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有什么和火影忍者手游

  • 秽土柱间连续两周加强,第二次改动效果了?强度确实变化! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的秽土转生千手柱间上架了也两周左右的时间了,这个忍者也在玩家的吐槽声中进行了两轮的调整。上周的第一轮调整主要是缩短了两个专属秘卷的后摇,还就是普攻3A抓取不能替身等方面的改动。但说实话,如果你没看改动的内容,直接用秽土转生千手柱间打实战,你很难会发现这个忍者调整。简单来说就是调整前后几乎没区别,反而是秘卷的后摇金刚体被玩家认为是负优化。那我们再来看一下秽土转生千手柱间的第二次改动,这次改动的地方并不多,但覆盖了两个技能的效果。第一个改动是优化了木人之术的释放方式,官方的说法是减少了技能释放后木人没形成的情况。原本在释放一技能的瞬间被对方打断,木人也不会出现,在这次调整后,一定的概率会在被打断后木人依然会出现进行攻击。你可以认为点类似忍战我爱罗的二技能,经常会看到人都被击飞了,二技能还可以释放出来。不过,这个也不是所谓的瞬发技能,在面对秽土斑近身的豪火灭却等速度较快...

  • 二次元手游排行榜,原神豪取第一,卡牌游戏宝刀不老 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...球范围内,数一数二的二次元手游!除了原神之外,国内的其他二次元手游目前处于什么样的地位呢?下面给大家总结一番,除了第一名的《原神》不计入排名,我们从第二名开始,对各大游戏厂商的二次元手游做逐一点评:《火影忍者》横版动作类手游一哥,也是动漫IP改编游戏的最成功之作,除了《火影忍者》之外,其他很多个二次元动漫改编手游,都没能够赢得玩家们的认可,很大原因是因为这些游戏氪金属性太强,而且还一点也不给玩家留余地,也导致玩家们对这些游戏避而远之!不过好在《火影忍者》守住了这最后的防线!《阴阳师》这是目前少排名靠前的二次元卡牌手游,这得益于该游戏,上线时间早游戏质量尚佳,因此老玩家的数量颇多,所以即便在如此竞争激烈的情况下,《阴阳师》依旧保持较高水平的流水,也让网易一款优秀的二次元手游!还《深空之眼》、《光与夜之恋》、《明日方舟》等手游,同样表现出色,除了《深空之眼》之外,其他几款都是老游戏,那么...

  • 高招进入摆烂阶段?氪金忍者才会更用心?这个观点早几年就! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游在最近一个月左右的时间内上架的几个新忍者中,高招S忍秽土转生千手柱间槽点不少,反而是点券忍者的漂泊武士千手扉间各种预热宣传。虽然最终漂泊武士千手扉间并不是那种强度极高的忍者,但本来的热度忍者质量就已经达到了较高的水准。反观秽土转生千手柱间,预热力度没那么大,忍者表现似乎也不够好,还不如漂泊武士千手扉间牌面。再加上昨天又爆料出了元气夏日卡卡西的技能,这个时候玩家们就会产生一种想法,高招忍者是不是就要进入到摆烂阶段了?未来的主攻目标是氪金忍者?其实上面这个观点在早几年的时候就出现过,而且这个观点出现的时间段基本上就是看到一个翻车或者质量一般的高招,同时又出现了一个质量较高的氪金忍者,在这样的反差情况下这个观点就会再次出现。我不知道魔方未来的计划是什么,又是如何看待高招忍者氪金忍者定位的。但我觉得能够上高招忍者的角色人气都算是较高的一批,魔方也不至于估计把这些忍者全都做的...

  • 腾讯天游“接手”就是跑路?鹅厂怎么可能跑 - 科技资讯(健康生活网)

    ...注的比较多的,自研工作室群,因为游戏里面也经常可以直接的听到他们的名字。比如玩吃鸡的肯定知道光子,欢乐斗地主快乐麻将也是这个工作室出的;再比如玩王者荣耀的都知道天美,天美还出了天天酷跑天天爱消除;火影忍者就是魔方工作室的。这就是自研工作室群的定义,主要任务是研发,天子、天美、魔方都属于「造」游戏的部门。玩游戏的都知道,游戏做出来了以后不是就完事儿了,而是后续要不断的优化,以及,更重要的,运营。游戏运营本质上是个很复杂的工作内容,从狭义的角度上来讲,需要统筹游戏项目的更新迭代,要在不同的时间选择对应的活动,这是大家接触的比较多的,体现在活动运营用户运营;而广义的运营就很复杂,涉及到整个游戏生命周期的方方面面,比如数据反馈分析,产品商业化等等。熟悉互联网行业的都知道,研发运营是分开的,不光是业务上分开,职能部门也会分开。不然会出现非常尴尬的场景,客户需求不断来,市场形式不断变,产品经...

  • 忍战奇拉比快下架了,很多玩家几乎没用过,强度质量是两码事! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的忍战奇拉比是今年3月份上架的高招A忍,没想到一转眼,这个忍者不到一个月的时间就要下架了。对于这个忍者,很多玩家可能就是一句话评价:策划花火的翻车之作。我已经记不清这个忍者改动过几次了,反正主要就是集中在能量条获取的速度,还技能的CD判定范围,最关键的一点改动应该还是让强化后的奥义可以接技能。总之,这个忍者就是上架后一次又一次地加强,强度提升也确实明显,但你可能在段位赛里依然不会看到太多人会用这个忍者,原因到底是什么?首先,忍战奇拉比的强度体现主要还是依托于几个堆数值的地方,一技能CD从10秒减少到9秒,二技能CD也从最初的12秒调整到了10秒。也就是说这个忍者的双技能CD都比较优势,更何况在强化了二技能后还自带的霸体效果,伤害数值也非常高。当这个忍者强化了奥义二技能以后,强度方面也得到了进一步提升,不仅可以接技能,还可以直接用二技能无脑起手。通过减少双技能CD的改动也可以看出,策划花火...

  • 开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...戏的物理仿真技术,实施渲染来实现赋能,不得不说,这一点上我们大众看不到的地方,腾讯确实两把刷子。接下来就是游戏方面的文化业务了,比如王者荣耀与生活的碰撞,各种文化的联动,以及为社会贡献了正能量力量。火影忍者匆匆放了个资料片,没太多的信息透露!天刀则是与地方文化合作,像张家界的山水,永定客家土楼,在游戏内完美还原,湖北5大博物馆的联动,让玩家体验到文化元素的碰撞,以游戏为载体。弘扬传统文化~平精英,放了一个绿洲起源的宣传片,估计就是下一步游戏的动向了,将实现更多的未来可能性与多元化(科技、文化、艺术),大家可以参考一下头号玩家,信息量很大,目前公布的日期是6月29日。重返帝国也是宣传了资料片,主要是S2赛季的新内容,这个没什么太多的亮点。穿越火线,一共3个挑战,第一个是泰坦BOSS挑战,端游工坊进阶,为地图创造灵魂,主打玩家创造,第三个是电竞方面的进步,考研策略的进阶爆破,AI人物的参赛信息。同时还...

  • 腾讯最硬核的射击手游,甚至能够撼动CF手游,运营更是十分良心 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...而《暗区突围》的开发团队是谁?没错,就是大名鼎鼎的魔方工作室。魔方工作室的知名度可能并不如天美光子,可在开发方面的实力,他们可一点都不弱于他们啊,大家还记得《洛克王国》吗?还那个《王牌战士》以及《火影忍者》系列以及《仙剑奇侠传》系列,没错,这些都是他们的产物,魔方工作室可能在资源方面没天美那么强,但开发实力还是很足的。况且,大家都知道,天美一直以来都个尿性,那便是特别喜欢在游戏里面增加各种氪金元素,那氪金的东西是多如牛毛的存在,最典型的例子,那便是《CF手游》,我们看看CF手游里面的那些枪械道具就会发现,他们几乎是把氪金元素全部都给加了进来,足以证明他们的氪金实力,但问题也在这里啊,这么多氪金的元素,游戏可就真的撑不住了。但《暗区突围》就不一样了,一般像鹅厂的游戏,不氪金,你是玩不下去的,但在《暗区突围》不存在这样的问题,因为游戏对标的是《逃离塔科夫》这类型的游戏,所谓的氪金也只不过是...