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最近有什么新的手游

  • 重返未来1999木灵感角色节奏榜-重返未来1999角色节奏榜

    重返未来1999是一款最近公测的手游,画风精美,选题巧妙,很多玩家对这款游戏非常喜爱,除了精美的画面以及奇特游戏机制外,还什么好玩的地方呢?那么接下来就让小编为大家介绍重返未来1999木灵感角色节奏榜。 重返未来1999木灵感角色节奏榜 在当前的版本中,角色的实力可以根据以下分类进行评估和优先投入资源培养。但是仅供参考,具体的角色选择可以根据你个人喜好进行调整。任务返还角色,值得优先培养 TO:这些角色在自身属性分类中表现出色。在培养优先级中,值得优先培养T1:相比T0角色稍逊-一筹,但仍然是非常出色的角色T2:这些角色在特定的战略情况下具一定的价值。尽管相对于TO和T1角色来说,他们的实力稍逊一-筹, 但在特定场合中,他们能够发挥出独特的战术优势。如果您需要填补某些特殊需求,可以考虑投入资源培养这些角色T3:暂不推荐培养的角色。这些角色在当前版本中的实力相对较弱,或者在大部分情况下无法与其他角色媲美。因此,即使某些角色在一一些特殊...

  • 重返未来1999灵智灵感角色节奏榜-重返未来1999角色节奏榜

    重返未来1999是一款最近公测的手游,画风精美,选题巧妙,很多玩家对这款游戏非常喜爱,除了精美的画面以及奇特游戏机制外,还什么好玩的地方呢?那么接下来就让小编为大家介绍重返未来1999灵智灵感角色节奏榜。 重返未来1999灵智灵感角色节奏榜 在当前的版本中,角色的实力可以根据以下分类进行评估和优先投入资源培养。但是仅供参考,具体的角色选择可以根据你个人喜好进行调整。任务返还角色,值得优先培养TO:这些角色在自身属性分类中表现出色。在培养优先级中,值得优先培养T1:相比T0角色稍逊-一筹,但仍然是非常出色的角色T2:这些角色在特定的战略情况下具一定的价值。尽管相对于TO和T1角色来说,他们的实力稍逊一-筹, 但在特定场合中,他们能够发挥出独特的战术优势。如果您需要填补某些特殊需求,可以考虑投入资源培养这些角色T3:暂不推荐培养的角色。这些角色在当前版本中的实力相对较弱,或者在大部分情况下无法与其他角色媲美。因此,即使某些角色在一一些...

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    文|朱晓培校对|大道格时隔八个月后游戏版号重启核发,引发多只概念股当日涨停。股票拉涨背后,不仅仅是因为政策利好释放,行业望回暖。更因为,游戏一直是互联网里离钱最近的一个行业。回看中国网游30多年的发展史,每次的技术、政策的改变,都会拉开一个新的游戏时代,并塑造出一两位超级富豪。011989年3月,段永平离开北京南下,到中山市怡华集团下属的一间小电子厂当厂长。工厂以电子教育类产品开发为主,之前运营了两年亏损了200万元,工人走得只剩下了十几个人。现在看,亏损200万感觉没啥,但在当时,即使富裕的广东,人均年收入也只1947.4元。工厂要想活下去,扭亏,就得找到新的模式。段永平考察了一番,发现游戏机很火。彼时,街边的游戏厅里,挤满了玩《街头霸王》、《魂斗罗》的青少年。调查显示,此时,35%的日本家庭和30%的美国家庭都拥任天堂红白机。段永平决定创建一个自主品牌,做家庭游戏机。叫什么名字呢?一堆人商量了很久,最后决定叫小霸王...

  • 那些硬核的好玩手游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...人机比较少,玩家都非常厉害,你很难在游戏中存活下来,对于新手玩家非常不友好,可以说是模仿最像塔托夫的游戏,尽管它是2d游戏。硬核五:《badlanders》《暗区突围》(动作射击游戏)被称为“逃离塔托夫”手游的游戏,最近在印尼开启测试,游戏是网易开发的,腾讯也款差不多的,就是《暗区突围》,都是抄袭,我也不知道谁抄的跟好,我反正是站在腾讯这边的,网易他喵的还肝,总不能肝氪拉满吧,我因为没暗区突围的资格,但是评论区瞅了瞅,似乎腾讯的要比网易好评率高一些,所以兄弟们,还是等等腾讯吧!好了,

  • 魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...来挺大杂烩的,但也正是设计师在视频里提到的:“凡是一款《魔兽》系列所包含的内容应”。 03 一个这样的魔兽手游值得期待吗 或许是因为还在假期,《弧光大作战》公布之后,相比以往暴雪公布新游和最近的《魔兽世界》公布新版本,我朋友圈里的暴雪玩家、我所在的一些游戏群,大多没很激烈的讨论。大家最普遍的反应,反而是无声。 看我说了这些,你应该对《弧光大作战》了更多的了解。 你可能会觉得,除了初见印象里它对已品类玩法的重复,魔兽手游一点不一样的东西;也可能依然会觉得,这款游戏实在不够创新、不够惊喜。 其实从当前的社群舆论来看,大家倒并非完全是针对这款游戏很大意见。更多还在期待一个“更魔兽”一点的魔兽手游,它大抵应该会更多、更明显的RPG内容,又或者更多魔兽老玩家熟悉的要素——就像些玩家半开玩笑地说“哪怕把宠物对战搬上手机呢”。 一方面,暴雪对于“拿自家经典IP做手游”这件...

  • 热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周哪些热点资讯吧。【新游动态】划重点:《魔兽》IP手游《魔兽弧光大作战》正式公布 太像皇室战争被全网吐槽最近,暴雪憋的“大招”终于放出来了,魔兽手游《魔兽弧光大作战》正式亮相与玩家见面。只不过消息一公布,暴黑和暴白都傻眼了。因为任谁也没想到,这款魔兽手游并非是大家期待中的《魔兽世界》手游,而是一个接近《魔兽争霸》的休闲手游,更准确点说呢,是一个更加接近《皇室战争》的手游。这款游戏对玩家的冲击力,绝对不亚于曾经发布暗黑手游时的那一句经典台词,极其复古的外在表现加上玩家对氪金手游本身的抵触,都让暴雪又一次把自己口碑玩到裂开,也让不少国内国外的玩家都吐槽道“暴雪从不放过任何一个毁了自己的机会”。其实从游戏玩法来看,《魔兽弧光大作战》虽说在玩法形式上与《皇室战争》非常相像,但游戏本身是主打PVE闯关玩法,其...

  • 官方研发新的收费项目,“皮肤海报”功能即将上线,谁是大冤种 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...以说氪金程度了一个质的提升。因为这一个个性天幕它的价格已经远远超过了传说皮肤的价格,当然很多玩家也认为他只是给游戏当中的某些氪金大佬所服务的,毕竟像我们这些平民玩家根本不会去想这所谓的个性天幕。再到最近的个性按键,现在大家能够发现稍微质量比较高一点的皮肤,官方都会给他上架新的个性按键,仿佛个性按键就是新皮肤的标配。不仅是新皮肤,一些返场的皮肤官方也会给他设计个性按键,一个个性按键也不算特别贵,首周折扣价格也就150点券和表情包差不多。但是它的销量要远远高于其他的游戏道具。现在官方又准备开发新的氪金道具,具体的内容我们现在还不知道。但是体验服现在也曝光了一些内容。大家可以看到这个新的氪金模式叫做皮肤海报功能,为什么说它是需要氪金的呢?如果我告诉你这个所谓的皮肤海报不氪金免费赠送,我估计你自己都不信。具体的用途我们现在还不知道,但是我们知道在很久之前,官方曾经曝光过动态封面为一些荣耀典藏皮肤服务...

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...》的换皮游戏时,纷纷打上了差评。这让很多网友终于回过味来,暴雪可能已经不是从前的那个暴雪了。主播“锐评”暴雪会不会是“江郎才尽”,收获很多点赞不止是些折面子的《守望先锋归来》和《魔兽弧光大作战》,最近暴雪还一件事,为互联网摸鱼人提供了一个新乐子。事情的起因大概是这样的:5月13日,暴雪在自家的网站上发布博文,宣布推出一款叫做Diversity Space Tool多样性工具,用于评估给定游戏角色与当前趋势的符合程度。在文章的介绍里,谈到该工具会从多个角度(性取向、性别认同、体型、能力、年龄、种族、文化)为游戏内的角色进行评估和打分,以帮助开发者消除在创建游戏角色或内容时无意识地偏见和排斥。他们表示由于2017年至2021年间,世界上近80%的畅销游戏以白人男性主角为主角(根据 Diamond Lobby 进行的一项研究)。工具需要从一开始就成为游戏孵化过程的一部分,帮助确定一组角色特征的多样性,以及与‘标准’相比,该角色和演员阵容的多样性,这也是...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,一个叫做DELiGHTWORKS的公司横空出世,它的董事长庄司显仁,向整个业界交出了一样神话一般的产品:《Fate/Grand Order》。FGO对日本的手游界造成了多少坏影响,已经是每一个日系手游玩家都如数家珍的事情。远的不用看,就说最近的樱花大战手游:半年暴死,世嘉30亿日元打了水漂。一切都是因为世嘉觉得《FGO》的模式简直就是商业圣经,直接请来了做出《FGO》的DELiGHTWORKS负责樱花大战的手游。这一番操作,最后的结果是这样的:而在世嘉心中,《樱花大战》的流水也应该和《FGO》一样,是这样的:然而最终的结果,大家都知道了。但是毋庸置疑的一点是:分段主线、跨越世界、历史人物这几张由《FGO》发扬光大的商业牌,已经成为了日本三流手游制作人盲目遵循的圣经,为他们打开了宽阔的视野。原作剧情?那种东西续出来吃力不讨好,不如搞新片场啦。没内容?那就多开几个世界新片场新剧情拉。角色不够?历史人物大乱斗谁不爱呢?还能互相提高人气,先把那些个经典历史人物都来一遍...

  • “修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的过程中,会发现想要把握好这个度,是一件十分困难的事情。游戏官方过于“接地气”会被玩家认为“土”,如果保持高冷范,玩家又会觉得官方不近人情,所以真正把个性化运营玩出精髓来的游戏,目前来讲还是少数。不过最近,一款名为《灵魂宝戒》的游戏,就因为其独具特色的个性化运营,在游戏日报社群中引起热议。《灵魂宝戒》是一款典型的“Roguelike DBG”手游,TapTap下载量48万多,从这些数据上来看,该游戏似乎并没特别之处,但深入了解之后会发现,看似平平无奇的外表之下,这款手游着极其鲜明的个性化特色,其中既包括游戏本身的一些特殊设定,同时也它让人津津乐道的个性化运营方式。见过这样具个性化特征的公告吗?上个月,《灵魂宝戒》曾发布了一条名为“修复部分玩家未触发BUG的BUG”,然后还特意将这个BUG“延长”修复,如此奇特的游戏公告,不仅让玩家看懵了,也引起了不少从业者的关注。在这种奇特的运营手段背后,制作团队又是出于怎样的考量呢?...