最经典的rpg手游
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...和游戏、九翎网络发布多款2019游戏新品,其中盛和游戏研发的“蓝月”手游和“征途”手游计划于2019年Q2内推向市场。这其中最引人瞩目的就是“蓝月传奇”手游,该游戏已经确认将由腾讯游戏独家代理发行。用创新精品重塑经典,腾讯独代发行“蓝月”手游此前盛和游戏页游产品由“渣渣辉”等明星带动、创造全民话题,获得玩家广泛好评。现盛和游戏趁热打铁,发挥游戏研发优势,倾力献上全新的重磅产品“蓝月”手游。据悉,新产品由盛和游戏“蓝月”项目团队原班人马全新打造,完美融合RPG与动作玩法,整个游戏使用盛和游戏原创素材,并引入全新引擎,倾力打造一部史诗级高水平的游戏新作。此次“蓝月”手游结合盛和游戏强大的自研实力,以及业界龙头企业腾讯强大的发行实力,共同为玩家呈现一款与以往完全不同的全新作品,致力于打造成2019年最爆款游戏。用创造延续热爱,以精品再造新生面对当下游戏人口红利锐减、内容竞争激烈的新挑战,恺英网络携旗下盛和游戏、九翎网...
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...开启限量删档测试,这是一款支持移动设备和pc设备跨平台体验的游戏。大家可以先点击上面的链接去九游专区预约,到时就可以在移动设备中直接下载客户端,在手机中体验这款游戏也是非常有乐趣的。它再现了剑灵中的很多经典机制与玩法,为大家提供了一个开放程度很高的经济系统和纯粹的mmo rpg游戏体验,支持最多500人同屏在野外进行pvp和pve等多种战斗,策略化的多人战场设定和精彩的一对一格斗比武,都展现出了剑灵系列游戏的经典魅力。在剑灵2的国服中重做了战斗系统,可以根据条件触发多种应对动作,添加了合击玩法到游戏中,还可以自由搭配连招。在养成方面是以副本为核心,通过刷副本来获得丰富的装备,这也是韩系游戏一贯的特点,相信在剑灵2中都可以得到很好的展现。还支持大家创建分身,本身可以协助大家战斗,这样实现战力翻倍的体验。副本中的奖励也非常丰厚,所获取的各种奖励。存入仓库后就可以供主角使用。副本系统也丰富了很多,增加了很多限时活动和副本...
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...全新的情怀归属,得到了业界的高度期待。《仙剑奇侠传?六界情缘》是由天马时空独家发行的一款拥有大宇正版授权的首款长情陪伴仙剑正版RPG手游,由玩蟹科技研发制作、大宇监制出品。而作为一部贯穿融合了《仙剑》系列经典作品的手游,它以长情和陪伴为主题,唤醒籼米内心深处最真实的仙剑回忆。《一拳超人:最强之男》是由玩蟹科技研发、并由天马时空发行的全球首款正版《一拳超人》手游作品,由销量突破1111万部的日本同名热门动漫IP改编,独具特色的英雄养成系统还原再现了原作中形色各异的英雄人物,带领玩家一击制胜,维护正义与和平。《恋之农场》是一款模拟经营类H5游戏。游戏秉承经典的模拟经营玩法,用Q版的可爱画风、丰富的玩法让玩家打造拥有自己风格的专属农场,充分享受经营的乐趣。《炸裂骑士团》是一款以北欧神话故事改编的塔防类H5游戏。延续经典塔防玩法的同时,加入RPG元素,配以魔幻风格的美术设计,为玩家带来前所未有的塔防新体验。创办于2005年的...
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...游戏:《神武3》电脑版《神武3》是多益网络2017年推出的一款全新回合制RPG网游,整体游戏世界观以上古神话为源,唐僧西行取经的故事为载体,呈现给玩家一个斑驳陆离的奇幻神武世界。《神武3》延续回合网游用户所喜爱的经典玩法以及绿色、公平的神武币经济系统,美术资源全面升级,回合策略战斗趣味无穷,致力于为中国回合网游玩家带去最优质的产品体验。《神武3》电脑版《永恒魔法》《永恒魔法》是多益网络自主研发的一款3D魔幻新品MMORPG网游,其独创自由定制技能系统,千人千招设定,令战斗玩法变换无穷。同时游戏副本沙盒化,地图元素随机组合,告别一成不变,同一个副本,百种战斗体验,除此之外还有资源战场、MOBA战场、多人竞技战场,百人同屏,爽快对战。此外,游戏内部还具有一套完备社交体系,让玩家在激情冒险之余,也能享受休闲的趣味。《永恒魔法》《梦想世界》《梦想世界》端游是多益网络自主研发运营的高端回合战斗网游,其以各种独具特色的玩法,为玩家...
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2018GMGC成都站,游族网络程良奇谈精品游戏研发变与不变之道
...久的生命力也将越来越重要。《少年三国志》在迈向第四年的路上,也不断通过诸如RPG玩法的融合、《镇魂街》的联动等不同的方式进行着自身的突破,面对着更长远的未来,相信《少年三国志》也做好了充足的准备。游族网络经典卡牌手游《少年三国志》最后,谈到精品游戏研发中的不变之道,程良奇做了一个形象的比喻:”不管是故事、题材还是模式,映射到江湖中,都相当于招式,但内功永远大于招式,拥有深厚内功的团队才可以驾驭招式。而内功就是精品游戏研发中的不变之道。”在程良奇看来,回归打造精品游戏的初心,是一切的出发点。其次就是整合能力,如何将游戏中的故事、画面、音乐、玩法等等食材通过有效的整合形成一份美味的菜肴,是最考验一个游戏研发团队内功的地方。第三是研运一体的能力,只有将研发到发行的每一个环节有效的串联,才能真正实现游戏精品化的打造。回顾游族网络近年产品发布的轨迹我们也不难发现,从2014年的卡牌手游《少年三国志》到2016年ARPG...
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...前,《魂斗罗:归来》累积玩家注册量已超过5000万。诚然,手游经过一年多仍具竞争力的现象在当下实属罕见,不过从以上数据也可以看出,如何将长线运营做得更加出众,《魂斗罗:归来》有着自己的一套见解。众所周知,经典IP再开发伴随着巨大风险,尤其在快餐化时代玩家很容易对新品不买账;且由于时代的更迭,贸然将魂斗罗原版的玩法机制复刻到移动端将会产生适得其反的效果,所以如何在保留硬核乐趣的同时不间断的实现创新成为了《魂斗罗:归来》的一大难题。对此,《魂斗罗:归来》选择了在内容上做加法这一方式新来维持玩家对游戏的热情,即在保持原有的玩法中不断加入技能角色和枪械,来丰富游戏战斗系统,以及加入类似街机游戏的技能设定来丰富玩法。周年庆版本更新的“亚当斯”为例,其近战技能和护盾技能使之更近似于传统RPG中的肉盾角色,另一新角色“罗娜”的控制节能则相当于辅助定位,如此多元化的角色设定不仅增强了玩家的选择性,还使玩家对于游戏的新...
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长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典
...音乐,带给玩家一段奇妙的青绿山水探索旅程。《轩辕剑龙舞云山》:作为网易水墨国风茶系手游,《轩辕剑龙舞云山》获得大宇《轩辕剑叁:云和山的彼端》和《轩辕剑叁外传:天之痕》正版授权。开发团队致力于以匠心重炼经典,以赤诚再塑国风,革新回合制战斗体验,畅享追击爽快乐趣;树立全新美术标杆,让人置身画境,流连忘返。《明日之后》:这款将于11月2日开启公测的末日生存题材游戏,凭借着可与端游媲美的3D写实画面,已经在全平台获得了超过1000万玩家预约。《明日之后》内置昼夜循环系统,模拟真实的天气效果,各种极端天气都会给玩家的生存带来挑战。玩家作为幸存者需要探索世界搜刮生存物资,制作武器武装自己,加入营地与好友一同击退丧尸!《MuMu模拟器》:《MuMu模拟器》是由网易出品的免费安卓模拟器应用程序,可在电脑上运行各类游戏与应用,具备全面兼容、操作流畅、智能辅助等特点,是国内最流畅的手游模拟器软件之一。《网易大神》:《网易大神》是网...
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...完毕、乐元素代理国服关闭了近一年之久。显然,HappyElements想要并不企图《梅露可物语》动画能带来巨大的经济收入,他们想要的是,《梅露可物语》的故事剧情能够得到更多元化的表达,并希冀着每一位玩家能够牢记住这些经典的角色形象。会动的梅露可唤醒了不少玩家心中的回忆,也让人不禁叹息国服的悲惨命运事实证明,靠动画化来催生出全新IP、培养玩家情怀是一个十分有效的策略。以《梅露可物语》日服数据为例,近年来的畅销排名一直处于1200名之后,虽然九月份的四周年活动为其带来了短暂的巨额流量,但在活动过后,游戏便立刻被打回了原形。与之相反的是其动画化放送后的排名曲线变化,从下面的图表中可以看出,《梅露可物语》动画放映后,本体游戏成绩正在以一种十分温和的方式增长,目前已逐步稳定在了400名之内。虽然这种方式的增长在效率上并不出彩,但却十分的笃行务实、从根本上解决了人气流失的问题。动画化正在从根本上解决《梅露可物语》人气下滑的原因不...
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...国际版制作人藤本广贵、中国版制作人富士贵史共同出席此次签约会。最终幻想回归本源之作 全球下载量超3000万西山居CEO郭炜炜现场致辞时表示,SQEX作为世界顶级游戏制作公司,推出过“勇者斗恶龙”、“最终幻想”等一系列经典作品,为全球玩家创造了无穷的欢乐,伴随着一大批中国玩家的青春记忆,如今SQEX携手西山居,两家老牌游戏企业所能碰撞出的火花值得期待。“最终幻想”作为SQEX旗下久负盛名的产品,初代产品1987年面世,至今已诞生15代主线产品,走过31年的历程,全球累计发行量及下载版销售量共计1亿4,200万套以上。日式RPG能够在全球广为流传,“最终幻想”系列是最重要的推动者。据西山居世游CEO郑可介绍,作为“最终幻想”系列IP的延续,FFBE自2015年上线之后赢得全球玩家的广泛好评,逐步成为SQEX手游中的拳头产品。即在日本国内开始上线运营后,从2016年6月开始上线运营的国际版,对应了英语、法语、德语、西班牙语、中文(繁体字)、韩语共6种语言,全球下载量突破3000...
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...也进行了高精度的运营活动。在具体的营销节奏安排上,双方联动的时间设立在95后、00后较为活跃、时间较为充裕的暑假期间。8月13日,《少年三国志》展开了第一阶段预热,以IP联动为核心,通过点击助力,放出《镇魂街》中经典人物对白开展IP联动竞猜,引发用户好奇心,并进行话题讨论,这让《少年三国志》的IP联动的热度有了保证;《镇魂街》联动番外、B站知名UP主凉风制作的联动趣味视频等内容,让联动的热度得以持续。从粉丝经济,到国漫崛起从用户基础到内容打造,《少年三国志》这次和《镇魂街》的联动,也许能够引发《少年三国志》又一次在业绩上的“起飞”。但是,正如笔者在上文所提的那样,《少年三国志》联动《镇魂街》的目的,其实并不仅仅利用“粉丝经济”让《少年三国志》再次出镜。首先是“粉丝经济”。从用户层面来看,《镇魂街》主打的用户群体是95后和00后,而《少年三国志》超过55%的用户都是95后,这两个产品有着很大的交集——ACG。从因果来看,《少年...