最终幻想14
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开发商CA正在制作全新虚幻5游戏;《星际公民》开启免费游玩 - 游戏资讯(健康生活网)
漂游无数,寻一部落,集游戏资讯,请你驻步畅谈——游贻酋长!每日游戏资讯:2022年5月22日全球游戏资讯,每日更新游戏最新资讯,关注游贻酋长了解更多消息,今日游戏行业又有什么动向呢?1.Steam Deck将更新适配《最终幻想14》在Steam Deck上玩《最终幻想14#》时,会遇到游戏挂起无法启动的状况,Steam正在进行一个新更新来解决此问题,更新也将确保《海贼无双4》《梅露露的工作室》《战锤:末世鼠疫》《星球大战:极速飞梭》等一众游戏的可玩性。2.《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发现已恢复《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发商GSC宣布该作的开发现已恢复,官方没有提供一个新的发售日期,原定于2022年12月8日发售,《潜行者2》有望在Xbox B社的E3发布会上亮相,《潜行者2》将登陆PC和Xbox Series X|S,首发当天登陆XGP。3.吸血鬼生存游戏《V Rising》超过五十万玩家吸血鬼生存游戏《V Rising》发售仅三天,便有了超过五十万玩家,该游戏在Steam的同时在线玩家数仍有十万人,超过了《艾尔登法环》,...
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一进中国就占了国内1/4的市场?十年前那些日系网游,你认识多少 - 游戏资讯(健康生活网)
...2007在线游戏人气票选第一名,及荣获2007年度日本『WebMoney Award』评选最佳网游冠军。时过境迁,因为宣传力度不够,再加上活动内容并不够有吸引力,导致《幻想大陆》最终默默退出了市场,成为了很大一部分玩家的回忆。《最终幻想14》国服公测时间:2014年4月23日说到日系网游,不得不提到的那必须是《最终幻想14》(以下简称FF14),虽然《FF14》在2014年国服才上线,但是实际上2010年在日服就已经有了初代的《最终幻想14》。只不过,在2010年版本的游戏中,《FF14》被评价为“灾难性的复杂”。复杂的操作方式、繁琐的剧情路径,以及多处重复的场景和超高的延迟,加之处在那样的一个环境下,伴随的是玩家的流失和业界的不看好,游戏近乎处于死亡的边缘。在这种情况下,SE负责《FF14》的新制作组并未像大部分同行那样关服了事,而是抛弃了闭门造车的思维,集体研究了《魔兽世界》、《无尽的任务》等著名MMORPG,经过三年的回炉重造,斥资数百万美元,对游戏的系统和内容进行了几乎完全...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...把韩国等海外MMO挤出了中国市场,这几年还成功出海东南亚,甚至反杀到韩国本土,但在欧美顶级MMO的市场争夺中,国产MMO依然处于一个相对弱势的状态。对于中国厂商,尤其是头部大厂而言,创作出属于自己的《魔兽世界》《最终幻想》,以竞争对手无法承担的资金与技术实力打造出生命周期远高于同行的原创IP才是大厂的战略诉求。这也是顶级MMO的使命。无外乎《最终幻想14》制作人吉田直树在采访时会劝大家“别做MMO”。对大厂而言,MMO赛道有一个顶流就够了,没有第二名的位置。图源B站UP主@逍遥老迪当年的韩国MMO同样没有原创IP优势,所以他们走的就是在某一个方面做到极致以求在市场中分一杯羹。比如坚持制作相对政治不正确的强PK游戏(《绝地求生》始于韩国不奇怪),通过极致技术美术实力打造高画质游戏(《黑色沙漠》《天堂》等都是案例)。这种策略确实让韩国MMO取得了一定的成功,当年从中国赚走了大量外汇。曾经国内厂商是韩国网游的忠实好学生,韩国这条路也很适合后发...
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拥堵情况缓解《最终幻想14》最新补丁已取消不活动就自动注销功能 - 游戏资讯(健康生活网)
《最终幻想14》(FF14)的最新补丁已经取消了玩家在30分钟内不活动时的自动注销功能。这项功能是在去年加入的,目的是缓解一直以来流行的MMORPG的拥堵情况,因为玩家抱怨由于服务器过载而导致排队时间长。在这个最新的补丁中取消该功能表明,拥堵情况终于得到了缓解。尽管提前发出了警告,但在去年12月后,拥挤程度达到了顶峰,制作人吉田直树为排队时间过长向玩家道歉。甚至极端的是,游戏一度被停止在线销售,以阻止新玩家加入。然后在今年年初,吉田详细介绍了为缓解拥堵而计划的新服务器,包括新的大洋洲数据中心。时至今日该游戏仍然很受欢迎,而且是该系列游戏中最赚钱的游戏,似乎拥堵的问题也比去年要少。6.11a补丁还带来了一些其他的调整,包括对PvP和其他解决的问题的多种平衡变化。而且,现在如果你有幸拥有一台Steam Deck,你现在就可以在Steam的这款掌机上玩《最终幻想14》了。
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FGO2.65第二弹开启,6月1日生放送,通古斯卡池复刻 - 体育资讯(健康生活网)
...7个圣晶石和7个金苹果,每天各1个。通古斯剧情加入金方块商店,可以免费购买,购买之后是在主线物语部分,也就是主界面往下拉的最后一个板块,之前已经参与过的御主也可以购买并再次通关剧情,但是部分奖励会不一样,最终获取的圣杯会转换成传承结晶,但是中途通关的圣晶石还是可以继续获得的,所以缺石头的话可以多薅一些石头。主线物语的剧情也会有一些战斗,但是没有全服的击退战,通关之后的奖励也有一些不一样,助战系统是通常编队而非活动编队。通关通古斯主线可以获得10个圣晶石,在限时御主任务领取,之前打过一次通古斯的御主可以直接领取,不用再打一遍。另外还会开启通古斯卡池复刻,UP五星从者太公望和四星从者尼基季奇,以及通古斯的限定礼装,这也是太公望实装后的第二次UP了,前两次是去年年底的通古斯,以及情人节的日替,想抽的话可以根据自身情况选择要抽的时间,或者是看看7周年能不能自选。主线2.6章的AP消耗降为0,还没通关2.6的可以趁此机会打...
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制作人吉田直树承认《最终幻想14》最近对PvP的平衡调整是错误的 - 游戏资讯(健康生活网)
Square Enix正在复盘和重新审视最近对《最终幻想14》(FF14)中PvP的平衡变化。之前的6.11a补丁包括大量的平衡性调整,特别是对黑魔法师职业的调整,此外还取消了不活动自动注销功能。然而,在粉丝的负面反馈之后,制作人兼导演吉田直树承认对PvP的调整是错误的。"我们收到了关于这些变化的大量反馈,事后看来,我相信我们的调整走得太远了,"吉田在Lodestone的新帖子中说,"对此,我表示歉意。"平衡变化主要涉及6.1补丁中添加的水晶冲突模式。吉田解释说,团队努力使每个职业的胜率保持在50%。如果某个职业的胜率远高于此(或低于此),团队将进行调查。任何平衡的改变都会 "以保留职业独特特征的原则"去执行。“对职业的使用率也进行了类似的调查,然而,与我们对胜率的立场不同,我们的目标不是要平衡职业使用率,我们相信玩家应该根据个人偏好选择他们的职业,这自然会有波动,"吉田说。"相反,我们在职业使用率中寻找的是极端偏差的情况,这可能表明某个特定的职业'更容易'或...
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《最终幻想》的缔造者桥本真司宣布退休并离开史克威尔 - 游戏资讯(健康生活网)
《最终幻想》系列之父,与坂口博信并列的桥本真司于5月31日宣布退休,离开史克威尔艾尼克斯。桥本真司在推特发布这一消息,他称自己进入退休年龄并正式退休,在公司任职期间同许多不同领域的人有过合作,今后将以粉丝的身份继续支持史克威尔艾尼克斯。桥本真司的退休并不意外,他在去年的线上粉丝节上就辞去了最终幻想品牌经理的职务,并指定接班人为北濑佳典。在过去的一年时间里,他主要在公司担任顾问的角色,为完全的交接做准备。桥本真司现年64岁,自1995年加入史克威尔,已在公司任职27年,制作了100多款游戏,担任最终幻想品牌总监十多年,并担任了几乎所有最终幻想游戏的制作人,代表作包括《最终幻想7重制版》《王国之心3》《新美妙世界》《最后的神迹》等。值得一提的是桥本真司参与制作的《最终幻想10高清重制版》,现《星球大战》小说的作者Mike Chen是该作的忠实粉丝,FF10的闪电球运动后来被星战小说借鉴。桥本真司还是《最终幻想14》的玩家,退休后的生活可...
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在免费游戏大行其道的现在,还有多少点卡制游戏? - 游戏资讯(健康生活网)
...玩就玩,等玩家玩上头了自然会氪金。但还有一部分游戏仍然是点卡制,其时间收费的模式让游戏有了一定的门槛,难以吸引一部分不愿意花钱玩游戏的玩家。那么在免费游戏大行其道的现在,还有哪些游戏坚持点卡制呢?1.《最终幻想14》《最终幻想14》又称FF14,是SE开发的最终幻想系列第14部作品,在田中弘道灾难性的1.0版本后,为了挽救FF14,吉田直树临危受命,回炉重制了2.0版本,让FF14涅槃重生。FF14重获新生的过程十分具有传奇性,这也让其变得更具魅力。作为公认的继《魔兽世界》之后最成功的MMORPG,FF14一直都是点卡制模式,事实上,这也是最适合它的收费模式,绝大部分道具都可以在游戏中获得,此外作为一款全球知名的MMORPG,点卡收费让所有人都是平等的玩家,而不存在道具收费游戏里所谓的氪金大佬和打工仔。2.《剑网3》《剑网3》全称《剑侠情缘网络版》,是一款由西山居开发的大型3D武侠角色扮演网络游戏,作为一款点卡制的游戏,其口碑相当不错,究其原因,便是运营至今已...
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SS闪亮银枪,为什么说这款20年前的打飞机冷门游戏是剧情向神作? - 游戏资讯(健康生活网)
...的坑在《斑鸠》中被挖得更深了,而所有的迷将在财宝社空头承诺的《RS-3》中得到解答,不过可能已是有生之年作品了……笔者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个,喜欢尝试所有的游戏类型及题材,最喜欢的游戏系列有【最终幻想】【勇者斗恶龙】【女神转生】【SRW】【使命召唤】【战神】【恶魔城】本文来自小编投稿,喜欢经典单机游戏的大佬,想通过@老男孩游戏盒 发布您的文章,快来私信撩我们呀!
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曾几何时《最终幻想14》还考虑过加入大逃杀模式但最终放弃 - 游戏资讯(健康生活网)
《最终幻想14》(FF14)开发团队曾考虑在MMO玩法中加入大逃杀模式。在最近接受日本outlet Gamer的采访时(转录于Reddit),制作人兼导演吉田直树讨论了最近增加的水晶冲突PvP模式的开发。其中一个想法是只以蓝魔法师为主角的大逃杀模式,这种独特的职业通过与敌人战斗来学习技能和魔法。该模式将在一个大型竞技场中进行,战斗区域逐渐缩小,最终决出胜利,这也是该类型游戏的典型特征。然后玩家将使用蓝色魔法师的学习能力来获得法术,而不是收集武器。然而,这个想法被放弃了。另一个想法是只关注八个核心职业,但这也被放弃了。原因之一是,开发团队相信玩家希望在PvP中使用自己的职业,而不是预先确定的选项。尽管有一些尴尬的平衡变化,但 "水晶冲突 "PVP模式已被证明受到玩家的欢迎。