最终伤害与技能攻击力
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...力量,在战局中以变幻莫测的步伐移动,与兵马俑配合交换空间,无法跟上,最终被困在尘阳子设置的战局中身亡。2.角色技能以下数据来源于最初的小规模测试“百灵测试”主动技能【悬空】射程:1-3冷却: 0(Lv.1 )对靶格造成攻击力100%的魔术伤害。主动技能【叫剑】射程:1-3冷却: 2(Lv.1 )向目标格召唤兵马俑; 兵马俑最多只能同时存在一尊。兵马俑【阴影边】:对目标集群造成攻击力100%的物理伤害,当目标集群上的单位重量为2以下时,使该单位向攻击方向推移被动技能【暗蚀】(Lv.1 )尘质子可以浮空移动; 在尘阳子对目标造成伤害后,给予该单位2轮的暗蚀状态。 兵马俑对给定单位的伤害增加20%,随着该单位的推移,力量上升一级。被动技能【长戈复】(Lv.1 )使兵马俑获得技能【暗灵爆发】。 自毁,对相邻的所有方块造成攻击力150%的物理伤害,使攻击范围内所有重量在3以下的单位向外推移。
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...的角色,他的技能怎么样? 今天给大家介绍斗罗大陆魂师对决SP唐晨技能。 如果你有需要的伴侣,请不要错过。《斗罗大陆:魂师对决》 SP唐晨技能介绍首先,我们来看看唐晨的飞行类1技“狂杀刃”。 虽然这个技能是单体超高攻击力的伤害技能,但是因为这个技能被认为是有点夸张的伤害,所以唐晨每使用一次技能,“狂杀刃”的冷却时间就会永久上升1回合。 基础冷却是2圈。这个技能的魂环效果,每使用2-6次这个技能就有各自不同的放大效果。 从最简单的暴击率和暴伤的提高、护盾的伤害的提高、无视分担,到最终10万年为止的魂环的直接“斩杀”效果来看,唐晨的这一招无疑是拥有超强输出的保障,但是这里也考虑到了“斩杀”需要唐晨8倍以下的攻击力另外,“狂杀刃”需要使用6次以上,但是以现在的敏攻系魂师的练度,对于同样练度的敌人PK要达到攻击力这个条件并不是很难。 但是,使用6次在PVP中也是这个技能的一个小障碍。 但是,之后也有不少对这6次使用门槛有帮助的技能,请看...
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...天小编就给大家带来《斗罗大陆:魂师对决》唐晨的技能强度一览。 感兴趣的伙伴一起看看吧。《斗罗大陆:魂师对决》唐晨技能强度一览一、技能解析首先,我们来看看唐晨的飞行类1技“狂杀刃”。 虽然这个技能是单体超高攻击力的伤害技能,但是因为这个技能被认为是有点夸张的伤害,所以唐晨每使用一次技能,“狂杀刃”的冷却时间就会永久上升1回合。 基础冷却是2圈。这个技能的魂环效果,每使用2-6次这个技能就有各自不同的放大效果。 从最简单的暴击率和暴伤的提高、护盾的伤害的提高、无视分担,到最终10万年为止的魂环的直接“斩杀”效果来看,唐晨的这一招无疑是拥有超强输出的保障,但是这里也考虑到了“斩杀”需要唐晨8倍以下的攻击力另外,“狂杀刃”需要使用6次以上,但是以现在的敏攻系魂师的练度,对于同样练度的敌人PK要达到攻击力这个条件并不是很难。 但是,使用6次在PVP中也是这个技能的一个小障碍。 但是,之后也有不少对这6次使用门槛有帮助的技能,请看...
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...的效果不同。 增加“毒素蔓延”的“凝视”伤口是对所有人来说的,而增加“精神侵蚀”的“凝视”伤口是对蛇矛一个人来说的追加效果不同。 “毒素蔓延”的“凝视”只会增加伤害,而“精神侵蚀”的“凝视”也可以在对方攻击力满足条件时阻碍敌人的推杆和即时行动技能说明了两个【凝视】的区别之后,我们来看看【精神侵蚀】技能中灵魂环的提高效果是什么。【凝视】状态的敌人被削减75%的压杆量,同时敌人的攻击力低于蛇矛120%的攻击力时,不会被压杆或即时行动技能激活。 (荣荣和香香具备让队友立即行动的能力) ) )。战斗开始时,蛇矛在三人速度最慢的地方自动加上1回合的【凝视】蛇矛向目标施加or延长【凝视】后,目标施加给蛇矛的所有状态将被去除解释这些特征,可以看出“精神侵蚀”这一技能是PVP中非常强悍的控制技能。 不仅可以限制对方的推杆,还可以限制对方的立即行动。 另外,增伤效果也可以在一定程度上帮助蛇矛的输出。 可以在与上述被动的“毒素蔓延”不同的环...
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...复1点灵魂力量。 这个技能直接在宁宗主击出长镜头时超越了所有SSR的回火英雄,每次都一定会恢复2点的灵魂力量。 缺点是头几个回合火不上来。双技能附有甲盾2。 这个技能可以在无消耗目标的情况下释放技能,提高暴击率和攻击力。三技能加甲盾2,避免队伍出血严重。四技能附有甲盾4,可以推拉减少伤口,回血。3、鬼魅。一技能带植物,有押条、回魂、减伤,与宁宗主一技能结合可无缝衔接。双技能带甲盾,长图无限提升。三技能加上甲盾,再加上重伤的效果,配合菊花比较适合里面。四技能带植物,也是增加伤口的技能。4、狐狸1技能上有魔蜘蛛,可以受重伤,可以说和菊花很配双技能也是魔蜘蛛。 在受重伤的状态下增加伤口。三技能带魔蜘蛛,普攻可以受重伤。四种技能带有魔蜘蛛,在重伤的状态下伤害上升。5、绚珠一技能是拿植物,稳回二火,推棒伤人。双技能带植物,可以保证整个团队的血液量。三技能带植物,概率回魂四技能加甲盾,增加划痕加满。6、白沉香一旦技能有了甲...
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...被重置,所以对火灾队来说她是必不可少的。连锁技能的范围也很广,也可以被装备技能烧伤,所以可以作为主要的输出。3.GRONRU功露是将周围的水和火格子变成雷电的转换者。 推荐用于具有雷森属性两个属性的团队。虽然基础攻击力不高,但基于装备技能的追加火力也很可怕。 另外,还可以引起瘫痪,支援同盟国。4.NIKINIS那个天狼星是可以把周围的火和雷的格子变成森林格子的转换者。 推荐用于具有森林和水属性两个属性的团队。她的特点是通过装备技能100%提高自己的防御力。 没有保姆的队伍也很适合。5.其他Sharona :水属性,移动到指定位置,对周围造成2个格子的伤害,获得龙牙印。 每一个标记,主动技能和连锁技能的最终伤害增加5%。Raphael :根据水属性、攻击力恢复全队,重置周围3个格子的非水属性格子。 每当生成水格子时恢复Hiiro :森属性,指定的3个方格成为森属性强化方格,对每个方格造成十字方向的破坏。 根据居合斩,在普通攻击时以敌人为中心造成十字方向的伤害。 每次发...
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...析。 想知道的伙伴快来看看。《白夜极光》赫罗纳强度评估一、角色基础信息赫罗纳,主水副火属性的六星爆破角色,可以从卡池提取得到。二、技能分析(二觉后主动技能血流补偿)瞬间移动至指定位置,对周围2圈范围造成3倍攻击力伤害,并打上2层龙牙印。 打倒敌方单位的话,范围内其他敌方单位的龙牙印增加到上限,可以对每层印造成连锁伤害。 连锁技龙的逆鳞:对周围1周造成攻击力的百分比伤害,连击格数越多,范围越广,向十字方向范围扩展。三觉后的装备技能苍龙眼之印:普通攻击以敌人为单位加龙牙印1层,最多6层。 每一层的印记都会提高赫罗纳连锁技能和主动技能的最终伤害。三、角色评价输出模式非常简单,在第6次突破等级后,主动技能成为先发制人的攻击,进入战斗就可以使用,上来就会爆炸。从三维上看,由于数值相当高,具有强大的位移和伤害,赫罗纳是一个使用简单暴力的角色,在水属性中非常值得培养,与卡琳合作组成的水团队框架足以应对复制,强大的输出能...
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...德水元素辅助角色莫娜圣遗物怎么选?那么接下来就让小编将带大家来了解原神莫娜圣遗物武器阵容搭配攻略。《原神》莫娜圣遗物武器阵容搭配攻略:目前没有水伤套,后期圣遗物推荐乐团套除花和羽毛外几个位置沙漏:优先攻击力,可以考虑元素充能或元素精通。杯子:水元素加伤优先。面具:暴伤优先,暴率其次。(前期各个位置主属性对了就行,不用纠结套装,最佳选择为战狂套)武器推荐:四风原典莫娜输出武器,四风原典需要站场16秒才能叠满64%元素伤害加成,没有的玩家可以用匣里日月代替。这2把武器我在纠结谁比较好用,最终给了属性比较高的5星武器。祭礼残章我推荐你直接用刷新E技能的武器,挂后台附魔水元素算了!圣遗物推荐:辅助套没有水元素的圣遗物,现有的装备说明莫娜打输出太勉强,辅助用宗室完美搭配。莫娜配队推荐:(1) 辅助位:雷泽(主c),莫娜,凯亚,香菱,(3辅助)香菱上火buff,凯亚开大,莫娜开大,雷泽开大,(这队不推荐用重云换莫娜,会使雷泽减攻,普攻...
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《白夜极光》莱因哈特角色信息和技能及突破属性一览(白夜极光colossus)
...击格数3:对周围3圈内最靠近的3个敌人造成140%的伤害。连击格数9:对周围4圈内最靠近的3个敌人造成150%的伤害。连击格数13:对周围4圈内的全体敌人造成160%的伤害。3.装备技能【一觉】可获得终结值,每点终结值提高自身1.50%攻击力。【二觉】可获得终结值,每点终结值提高自身1.50%攻击力。【三觉】可获得终结值,每点终结值提高自身1.50%攻击力,队伍中的雷属性或启光联邦光灵,根据自身攻击力获得一半终结值加成。四、光灵突破1:HP+3002:防御力+403:主动技能强化:主动技能变为先制攻击,进入战斗即可使用4:生命值+300与5%的基础生命值5:防御力+40与5%的基础防御力6:主动技能强化:技能冷却回合-1五、巨像技能【派遣助力】入驻派遣室时,恢复1次派遣次数的时间减少1小时。【萤火师】分配到光力储藏室时,萤火的每小时额外恢复效率+5%
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《金铲铲之战》s8.5黑源狼人阵容攻略(金铲铲之战s8.5最强阵容)
...特效,失去保命的关键。3.符文建议阵容不算吃专属符文,沃里克的大数据与吃饱吃好,慎的递归矩阵都非常优质,其他增加阵容群体收益的也都可考虑。强化符文方面源计划心/魂(开6源计划)、短兵之力(大幅度增加沃里克攻击力)、狩猎律动(大幅度增加续航能力)、组件百宝袋(装备更容易成型)最优。其次便携锻炉、万用瞄准镜(不能与短兵共存)、复苏之风、星界赐福、源计划植入/甲壳、背水一战、飞升、珠光莲花、急救用具、潘朵拉的装备、黑客徽等都可考虑。4.运营思路开局选秀反曲最优,其次考虑宝剑、水滴或锁子甲。第一个符文源计划心/魂、组件百宝袋、便携锻炉与增加经济或续航类的符文都可,如果是专属符文慎的递归矩阵最优,其次是派克的小怪兽猎手、雷克顿的巨鳄狂袭、艾希的特工专注。后期阵容不建议连败,2-1升4,2-5升5,打工阵容看来牌选择3源+2AI/2枪或3未来2枪或4决都可。装备上优先合成电刃,主要是为了连胜,之后开始考虑沃里克的3件套,前排装备有啥合成...