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最现实的手游

  • 游戏圈跨界联动玩整活,还得看企鹅 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在许多人的童年回忆中,亲亲虾条、亲亲果冻是备受喜爱的小零食了,即便是如今长大了,偶尔也会囤积一堆慢慢吃。如今,《绝对演绎》与“亲亲食品”开启联动,一个是在游戏中扮演艺术,日常接通告、拍戏、唱歌,一个是现实品牌,如今二者突破次元壁的联动,让玩家扮演的虚拟艺人代言真实品牌,可以说相当有代入感了。不知是否能起到《原神》联动肯德基那般火出圈的效果呢?3.《王者荣耀》ד护舒宝”所以梦奇是女的了企鹅想必大家都熟悉了,而在跨界联动上,非常喜欢整花活,如《王者荣耀》联动《名侦探柯南》,《和平精英》联动《哥斯拉大战金刚》,《QQ炫舞》联动杨丽萍的“孔雀舞”,因为联动对象IP够热,且与游戏属性有一定的重合,备受玩家们推崇。然而,企鹅也出过让《QQ飞车》联动“老干妈”的活动,一般人怎么也想不到跟一款游戏能跟老干妈联动起来,在印象里,老干妈属于那种对于营销没有丝毫兴趣的品牌,而搞一次跨界联动,竟然跨到了游戏圈,在当时非常...

  • 画质超越黑神话悟空,逆水寒官方:四周年迭代目标是让业界震惊 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,让整个业界震惊。而根据《逆水寒》官方给出的“范例”来看,无论是瓦缝中的杂草和枯叶还是瓦片上的花纹和树影以及屋檐上的木纹和斑驳光影,都达到了“相片级”的标准,即便是盯着看,也很难看出来这是游戏画面而非现实场景。原本就是国内画面表现顶级的《逆水寒》,在四周年版本更是要对画面全面升级甚至达到照片级的效果。对于《逆水寒》官方要让业界震惊这件事,你是怎么看的呢?

  • 福利、减负达到历史之,号称开启第二宇宙的逆水寒能震惊业界吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的顶尖队列,成为能够和《天涯明月刀》、《剑网3》这样声名在外的武侠网游分庭抗礼的顶级产品,这款游戏就是《逆水寒》。原本很多玩家觉得,《逆水寒》或许可以凭借一己之力带动起传统角色扮演网游的再度辉煌,可是现实是残酷的,在整个端游市场都陷入了“存量战争”的大环境下,尽管《逆水寒》依旧在不断的推陈出新,用极为勤勉的更新来不断完善着自己心目中所想的江湖世界,但整个端游市场仍然如同一潭死水,《逆水寒》一款游戏所惊起的波澜迅速消失不见。不知不觉中,连《逆水寒》都要迎来自己上市的第四年,当年那些心怀崇敬的新玩家,也变成了一代代的“老人”,成为存量战争要被争取的对象。在网游市场,一款游戏陷入存量战争的显著特征,就是在追寻新玩家加入和维持老玩家存留的选择中,无条件的靠拢向老玩家——这是颇为无奈的事情,随着游戏版本的更迭,老玩家们会累积出信任难以逾越的惊艳和道具、素材鸿沟,他们的存在,也逐渐成为阻碍游戏吸引新...

  • 万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...探索始终没有停止。早在1985年出版的科幻小说《安德的游戏》中,作者就虚构了一个依靠“游戏”来培训精英,模拟战场的新兴概念——在小说中,主人公安德作为年仅12岁的儿童,通过虚拟游戏学习到了真实的战斗技能,并在现实战场上指挥军队击败了外星敌人。在当时那个游戏产业尚不发达的年代里,这样的“游戏教学”创意显得十分超前,也是小说多年来被读者津津乐道的原因之一,但在三十多年后的今天,这个概念有了一个更贴切的名字——游戏化。1“游戏化”是一个较为宽泛的概念,研究学者曾给出过一个直白的定义——它指的是将游戏元素和设计技术用于非游戏领域的行为。2002年,来自英国的程序员Nick Pelling首次提出了“游戏化”(gamification)这一名词,用以解释在不同领域已经被广泛应用的一类设计思路,而这些元素甚至在传统意义上的游戏诞生之前,就已经存在于商业、军事、教育等诸方面。比如Nick认为在20世纪初,美国童子军内部根据成员表现授予纪念奖章的行为,以及某...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,形成品牌化、系统化的出海模式。中国游戏厂商出海这事,从过往切换赛道错峰竞争,变成与全球顶级游戏开发商的正面对决。而国内早就老生常谈手游精品化、优质化,或许有望随着头部游戏厂商在全球市场这一波竞争变为现实。对于众多手游玩家来说,对于这样的出海“内卷”,自然是表示无任欢迎。

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思的版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内的联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家的要求,就和现实中的企业对求职者的要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝的第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它的人,都很难从其「神话 电音」的潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格的产品初的定位是先在海外发行,当时的想法是迎合欧美玩家的口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧的潮玩元素,终形成了这种独特的美术风格。《神觉者(Dislyte)》作为莉莉丝通过FarlightGames探索新品类的首次尝试,《神觉者》交出了一份相当不错的成绩单。游戏在2022年5月10日上线,首月登顶了美国、加拿大和中国港澳等14个市场的iOS游戏下载榜,以及10个市场的iOS游戏畅销榜。这也是莉莉...