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最大手游平台是什么

  • 原神PS5上才实现的体积云,被逆水寒手游在手机上实现了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,像RTX光追效果、无距渲染、云游戏等端游上已经实现了的技术,都能无差别的继承到手游当中。而且,网易为了能够打造出《逆水寒》手游这款产品,也算下了血本,据官方自己介绍,手游的研发团队网易迄今为止规模最大的,可以说会聚了全公司最顶级的技术人才。在这种重量级的团队加持下,《逆水寒》手游真的有太多想象空间了,能够在手机上实现以往主机平台才能实现的顶级视觉体验,也不不可能的。我国游戏发展已经开始向着更加精品化的路线迈进,越来越多的公司开始全力押注顶级规模的大制作手游。如果《逆水寒》手游真的能如实机演示所示实现PS5上才能实现的视觉体验,会不会成为游戏业界的新天花板呢?

  • 一个2分钟实机视频,轻松虏获百万预约,网易这游戏到底什么来头 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了这2分钟的实机视频,不少人也理解为什么能够拿下百万的预约量,因为展现出来的游戏高水准着实令人期待。也有不少玩家纳闷:网易这游戏到底什么来头,怎么能有这样的技术呢?据悉,《逆水寒》手游的背后网易史上最大规模的研发团队,在职人数达到了412人,有着网易最全力的支持下,他们的目标就致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。要知道《逆水寒》端游原本就有着不俗的游戏成绩,而逆水寒手游的研发算踩在巨人肩膀上前行,而通过这段视频的展示,或许逆水寒手游真的有办法能够像他们说的那样“让MMO再次伟大”。那么,大家怎么看待逆水寒的这段实机视频呢?

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...(Alayna Cole)就曾经说过 “如果下一个《使命召唤》战士主角被设想为一个肥胖的粉红色头发的角色,坐在机械化轮椅上在战场上骑行或类似的东西,不要太震惊。一个满足所有条件的角色,无论与普通玩家多么无关,都将具有最大的多样性。”很显然,如果说初始的“设计理念”还在一般人认知的范畴的话,而“无论与普通玩家多么无关”的窒息发言和“原地升仙”的打分标准,这些操作就完全不我们“普通玩家”能够理解的了。还得你动视暴雪在舆论发酵了一阵之后,动视暴雪显然也意识到了风向的不对劲,连夜删减了《守望先锋》的内容和图片,调整了部分描述,给他们的冒失行为打上“补丁”。比修复bug的响应速度来的干净利落的多了(笑)。面对众多批评,他们在新的文章中回应道,“这个工具没有用于任何活跃游戏的开发中”,看起来就缩了回去。不过事情并没有就此为止,很快,又迎来了一些奇怪的反转。先在推特上,《守望先锋》高级游戏设计师迪兰·斯奈德(Dylan Snyd...

  • 新手也能轻松操作的游戏赚钱项目:游戏初始号 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...戏辅助来挂玩游戏,但官方对这类辅助软件检测比较严格,这样就容易导致被封。因此也就衍生了游戏账号买或者租的需求。在已有大量邮箱账号的前提下,可以重复注册各类手游,然后将这些号出租或者卖掉,把手中的资源最大化地利用起来。如果平时也喜欢玩游戏,也可以顺道通过金币搬砖。为了好看的装备、宠物、武器、皮肤等,愿意砸钱的土豪也不在少数。但小编并不很推荐大家去操作端游,因为电脑端的游戏对硬件配置要求都比较高,并且单刷效率比较低,个人操作很难形成可观的收益。手游相对好操作些,没有设备的可以选择云手机,租一个一天便宜的1块多钱,设备多的无需考虑。

  • 网易520的第八年,我们再次见识到网易长线运营的实力 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...中。此前《梦幻西游》与河南卫视打造的“广寒宫”,为观众带来嫦娥与宇航员牵手的浪漫想象。现在,它推出了航天计划,向每一位志在苍穹的航天人致敬。《哈利波特:魔法觉醒》作为一款IP向游戏,还原玩家对这类产品最大的期望,而对于本身在还原度上就颇高的《哈利波特:魔法觉醒》,在此次的发布会上,网易游戏宣布了《哈利波特:魔法觉醒》将与四届奥斯卡最佳服装设计奖得主柯琳·阿特伍德开启时装合作。未来将在游戏内推出一套由阿特伍德女士设计、以《神奇动物》系列为灵感的巫师时装,这一次显而易见的在内容还原度上进一步地加强。《绝对演绎》继《狐妖小红娘》后,猪鹅将再度联动,选取大热的玄幻类IP《从前有座剑灵山》改编成全新游戏剧本,并开启选角招募,邀请玩家前来试镜。《第五人格》引爆玩家们热情的还有《第五人格》,作为第四篇章中率先登场的热门产品,早在进入第四篇章之前就让玩家们望眼欲穿。第四篇章《第五人格》的宣传画面一出,众多弹...

  • 二次元手游原神有着如此强大的魅力? - 科技资讯(健康生活网)

    ...的微笑,坐落在山坡间小小的同学庙,曾与我们彼此鼓励共同进步的折屏。当玩家们随着旅途将这一幕铭记于心中,游戏并不再只跟他挖了一坨数据,而化为一和收藏的玩家回忆的宝箱,也许这才原神深受玩家喜爱的最大原因。

  • “修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上被中大型厂商垄断,导致游戏的获客成本与推广成本非常高,再加上不断内卷的美术、配音等各方面原因,致使中小型团队没法去直接竞争,只能凭借着另辟蹊径的玩法去突围,竞争压力太大,他认为目前中小型团队面临的最大问题。当然,面对不断向好的游戏行业他也表示十分期待,希望能像国外游戏市场那样“百花齐放”,只要团队有想法,品质做得不差就能获得市场以及经济上的回报。交流最后,按照惯例跟许峰聊了聊越来越多年轻人想要进入游戏行业,还有越来越多大厂“打工人”想要出来创业做游戏这一现象。对此他也以过来人的身份,对这两类人群分别作出了不同的建议。“如果刚毕业的应届生能拿到游戏公司的Offer,不管公司规模如何,趁自己年轻,又想要在游戏行业耕耘,那就直接去。进去之后努力去学习,因为这时候的你一张白纸,可塑性很强,去积累更多经验”。“如果你已经在大厂里面经历过许多项目,积累了一定经验想要出来创业,那就只要问自己一个问题就...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。韩国网游素有“泡菜”之称,这句调侃的背后道出韩国网游的一个痼疾——内容空洞。韩国厂商自己也很明白这个问题,所以它们一直都很重视游戏在画面上的表现力,尤其头部厂商在这方面更不计成本地投入。《黑色沙漠》正这种技术立身思路的产物。《黑色沙漠》端游2013年在韩国上线,以出色的画质赢得了端游时代的末班车票,没有步《第九大陆》《R2》等前作的后尘。此后游戏先后登陆PS、XBOX等主机平台并于2017年登陆Steam(锁国区)。2018年游戏的移动端版本上线,其高要求配置一度让它成为“手机电池杀手”,但事实证明全平台发行正确的选择。在移动端上线后,游戏累...

  • 猫和老鼠手游:大表哥为什么一直下不了ban位?闪亮营救攻略3技巧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在支援传送能打个措手不及,砸墙快,眩晕技能cd短,满怒拳头可强推奶酪,在加上动画里面的刻板印象,基本下不了ban位。在高端局更要努力展现自身“传取摇,传送拳,取拳摇”的技巧,否则很容易被KO。不过大表哥马索尔最大的缺点就自保能力非常差,血量和平台杰瑞差不多,被动技能如果没有点到2级基本就送人头,怒气减伤和没有的情况也差不多。二、大表哥马索尔核心救援“闪亮营救”技巧分享我们对大表哥马索尔的武器和被动技能都非常熟知,但官方给大表哥的定位:骚扰 救援。骚扰通俗易懂,那么救援呢?就主动技能直接传送过去解救?其实这只说了其中一点,大表哥马索尔还有一些你不知道的小技巧。作为大表哥马索尔的核心救援技能,“闪亮营救”除了在直接传送救援,还有哪些小技巧?技巧一:配好知识卡,直接救援大表哥马索尔的“闪亮营救”就和它的技能说明一样,大表哥马索尔可以点击按钮传送到被绑火箭的队友身边,及时救下队友。但此时伴随的就技...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...项开始,在这13年期间,国内没有任何一款正式PC单机策略三国游戏发售)《汉末霸业》除了SLG策略要素之外,也有模拟经营元素Q:在游戏开发过程中遇到过哪些难题?都怎样去解决的?浪子韩柏:游戏开发过程遇到的难题,最大的应该单机游戏的逻辑和系统框架比网游复杂太多了。网游那套依靠消费结构和数值成长的体系完全不能用,网游没有电脑AI,而单机策略游戏,有复杂的电脑AI还有复杂的阵营判定。甚至武将都有出生、死亡等各种复杂的逻辑。这以前做网络游戏从来没有遇到过的难题,和程序小组经过了多次磨合,上线优化才逐步完善的结果。开发周期很长,从2017年5月发售体验版,到2020年发售正式版,跨度有4年多。二、上线至今销量突破130万,单机SLG长线运营的核心做好内容从2017年上线至今,5年时间过去,《汉末霸业》累计销量已经突破130万份,作为一款单机版三国策略游戏,能够在竞争激烈的SLG赛道取得这样的成绩,必然有着它的独到之处,对此邓钢也比较详细的透露...