最优秀的手游
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IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点
...只要永远保持质量和创新,在电子游戏市场就有了近乎永恒的生命。如果细看产品本身,那么在每个平台、每种题材的头部产品也能获得足以让人松一口气的长效收益,譬如电竞领域永恒的MOBA游戏,FPS游戏当中的《CS:GO》。真正优秀成功的产品,都以“形成自己的生态环境,甚至哺育出一个新的市场”为标志,它们自身就成为了具有价值的IP,而如今我们讨论的IP游戏,则是这种广义的IP价值的其中一个体现。泛娱乐热度不如往昔,但对于IP的理解仍值得思考泛娱乐是腾讯在2011年提出的概念,指的是“基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济”。这个概念所指代的内容并没有过时,只是因为当时资本对于概念的追逐,以及无数涉及泛娱乐的厂商盲目的追随,使得“泛娱乐”三个字的含金量已经不再如往日。虽说如此,作为泛娱乐核心的IP,却也继承了它在泛娱乐整个概念中所背负的责任。从最开始市场对于娱乐IP的盲目追求,对端游改编手游、影...
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GMGC成都2018|游族网络副总裁程良奇:精品游戏研发的变与不变之道
...用户上手的,用户的准入门槛较低。第二个优势,从行业的角度上来说,卡牌游戏前期的爆发力非常的强,也更受渠道的青睐,比较容易获得更好的推广资源。第三,卡牌游戏更适合跟其他的行业结合进行IP化的打造。比如一些优秀的电视剧、电影,都有非常多令观众印象深刻的人物形象。这些人物形象就很适合以卡牌玩法的方式进行打造。卡牌游戏的缺点,第一,是很多卡牌类游戏的生命周期不够持久,特别在现在游戏精品化的趋势下,如何做好一款卡牌游戏的长线运营是一个非常重要的议题。第二,随着市场和玩家成熟度的提高,越来越多不同品类的游戏呈现在玩家面前,卡牌游戏单纯从玩法和数值上相较于RPG这类重度的游戏而言就存在一定的劣势,这也是需要变革的地方。卡牌游戏未来怎么突破,怎么求变?第一,最基本的还是回归打造精品游戏的初心,这是基础。第二,要关注的是卡牌游戏如何跟其他的品类结合,现在其他的品类有很多都在学习卡牌游戏的优点,比如说RPG怎么做角色塑...
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...,这与方趣网络对内容的追求和跨界的玩法息息相关。上线之初,方趣网络的营销牌就打得很漂亮:纸媒+微博+直播+综艺的组合拳获得了高曝光度。而《蜀门手游》没有辜负这份曝光度背后的期待,首月8000万流水凸显了产品的优秀质量、运营方针,和蜀门IP蕴含的力量。《蜀门手游》正在以健康的状态迎接这个IP的“十年”征途。根据游戏智库的估算,目前《蜀门手游》的总用户数已经突破1000万,累计营收可以达到4亿元+。方趣网络曾不止一次强调《蜀门手游》的长线发行思路。这一年,方趣网络也展现出了优秀的执行力:2017年12月的“决战云霄”版本,方趣网络围绕主题做起了“热气球对决”;今年6月的“天下第一城”版本,方趣网络同样围绕主题玩起了“六个第一”,不仅与德克士开启异业合作,开启品牌+餐饮+赛事的三方联动,更是联手斗鱼等多家直播平台,多角度诠释“第一”概念。《蜀门手游》新职业亮相一个版本,一个主题,一个大事件,这是方趣网络在《蜀门手游》上呈现出的长...
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中国游戏产业最为权威的评选活动——第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。网龙天晴互娱近日正式确认,将携旗下新品《终焉誓约》角逐2018金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”奖项。首创多英雄战术激斗玩法《终焉誓约》是一款多英雄冒险激斗手游产品,游戏采用日式幻想系漫画风格画面,打造个性鲜明的二次元人物。游戏创新性推出多英雄战术激斗玩法,结合了主机游戏与手机网络游戏两者的特点:在战斗画面上,《终焉誓约》为每个英雄的每个技能都设计独立分镜脚本,让战斗画面视觉冲击力更加强烈,并且在画面效果与手机性能上取得了平衡点,让掌上设备足以流畅运行主机级别的画面;在操作方式上,《终焉誓约》结合了当前手游常见的操作模式,采用了通过点击按钮释放技能的操作方式,让手游玩家能够一边无...
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方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本
...耕这一块吗?方师恩:“泛娱乐”三个字确实具有话题性,但它并不是蜀门IP当前的指导方向。就像我前面说的,我们的出发点是把蜀门这个品牌竖起来。对于这个阶段的《蜀门手游》来说,泛娱乐不是一个必要的条件;做一个优秀的产品,保证它足够长的生命周期,才是必要的途径。游戏是第一支点。泛娱乐的范围是很广的,没必要为了泛娱乐而去做泛娱乐。事实上,《蜀门》小说的实体书已经出版了,漫画也在筹备当中。外界看来,这很像是一个泛娱乐布局。确实,泛娱乐是有助于《蜀门手游》去树立品牌的。但我们的核心是树立品牌,而不是做泛娱乐,这个目标是很明确的。游戏智库:《蜀门手游》想做成3~5年的超长线产品。对于现在的手游来说,这个目标现实吗?方师恩:当时喊出这个口号的时候,心里多少有一点“虚”,因为市场上短命的产品还是占了大多数。但是经过这一年的历练,团队的底气足了不少。我没有给团队再施加压力,还是以3~5年为目标,但我内心是希望做到和端游(...
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
...起了玩家对《圣斗士星矢》这款有着32年悠久历史作品的回忆。《圣斗士星矢》这个IP的价值在被不断消耗,这是事实。但从这一次和士力架的跨界合作和营销包装,我们可以得出一个结论——它永远不会过气。首先,是IP本身的优秀程度。关于这一点,我们不妨先对《圣斗士星矢》系列本身进行一番追根溯源。将日本动画产业做一个时间段的划分后,你会发现八十年代是日本动画史上最为璀璨的一段时光,而《圣斗士星矢》系列便是这段时间里涌现出的楚翘者,这部由车田正美老师于1985年12月末发表在《周刊少年JUMP》的漫画作品一经推出便引起的不小的轰动,据悉,《圣斗士星矢》目前全球收入已超10亿美金,漫画畅销80多个国家,在中国更是有着大批拥趸,深受观众喜爱;在动画化方面,从最初的《圣域篇》再到近年外传性质的《圣斗士星矢Ω》、《圣斗士星矢 黄金魂》,《圣斗士星矢》系列的每一部作品都在全世界范围内有着极高的人气,在早期荒木伸吾、姫野美智两位大师的努力下,《圣...
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打造国韵巅峰,网易新游《神都夜行录》登顶App Store免费榜!
...和操作性战时操作则是玩家需要操作降妖师进行战斗,同时还需要控制上阵妖灵释放妖灵技能,再加上变身、闪避、走位等,操作量颇为可观,你的手速、意识和反应,一定能够排上大用场。《神都夜行录》的战斗表现可以达到优秀MMORPG手游的标准。游戏有大理寺、游侠、阴阳师和巫祝四个职业,涵盖了远程、近程、控制等,每个职业有三项技能,并且可以不断升级,提升威力。战斗时玩家还可以变身为妖灵,使用妖灵的三个技能进行对战,战斗玩法较为丰富。打击感、镜头抖动、闪避、BOSS难度等内容也表现上佳,战斗体验流畅痛快,玩家所能获得的胜利快感也远比常规卡牌手游要强烈。流畅的技能操作手感高自由的互动休闲元素,满足多元玩家需求除了主支线和副本战斗外,《神都夜行录》也为休闲玩家提供了更多轻松玩法,如寻宝、沐浴、跳舞、垂钓等等,每个玩法都各有趣味,如跳舞是玩家根据节奏和旋律变化进行点触操作,妖灵跳出优雅的舞姿动作,如果点触不及时,舞蹈就会中断,...
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...家需要在一个丧尸横行、资源匮乏的世界中生存下去。游戏操作特别贴近生活,不仅有多样化的建筑、制作、耕种等各项技能,也有PVE和PVP玩法供玩家选择。排名第三的是《和平精英》,这是一款全新的生存类FPS手游,画面非常优秀。游戏操作流畅,玩家可以进入不同的地图,进行射击对抗。每个人都可以充分发挥自己的战术和操作来获得胜利。排名第四的是《梦幻西游》,这是一款经典的角色扮演类游戏。游戏的世界观和故事非常吸引人,玩家可以选择不同的职业,与其他玩家一起探索这个庞大的游戏世界。排名第五的是《QQ飞车手游》,这是一款赛车游戏,画面非常流畅。游戏操作灵活,玩家可以选择不同的车辆,并且在各种不同的赛道上展开竞速比拼。排名第六的是《天龙八部手游》,这是一款经典的武侠角色扮演类游戏。游戏中的世界观和角色塑造非常细腻,玩家可以选择自己的职业,探索这个丰富多彩的武侠世界。排名第七的是《阴阳师手游》,这是一款神话题材的角色扮演类游戏。...
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...地挑战自己,提升自己的实力和等级。同时,游戏的社交系统也很完善,玩家可以和好友一起进行PVP竞技或者组队战斗,更好地体验忍者的互助精神和团队协作能力。总之,作为一款火影忍者题材的手游,次郎坊无疑是一款非常优秀的游戏。丰富的玩法、逼真的画面和完善的社交系统都让我感到非常满意。相信只要你也是火影忍者迷,一定会和我一样深深爱上这款游戏的。
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...品价格并不贵,相比于其他渠道要优惠不少。因此,在游戏中,我们一定不要忽略了神秘商店这一功能。二、阵容搭配 - 战斗大有可为在《封神召唤师》中,阵容搭配是至关重要的一点。我们需要合理地选择各种神灵来搭配出最优秀的阵容,才能在战斗中有较好的表现。在这个过程中,建议你一定要多多尝试,根据不同的战斗场景和对手特点,选择不同的阵容搭配方案。如果你对阵容搭配还不是很熟悉,建议你可以经常参加游戏中的竞技场、副本等活动,在与其他玩家对战的过程中,了解他们的阵容组合,来提高自己的思维。同时,也可以充分利用游戏论坛、群组等社交平台,寻找到更优秀的阵容组合方案。三、游戏交流 - 找到志同道合的伙伴在游戏中,交流也是不可缺少的一环。我们经常会遇到一些难题,这时候,有志同道合的玩家一起探讨,会帮助我们快速地解决问题。此外,与其他玩家交流还可以加深自己的游戏理解与认识,让游戏更具有趣味性。因此,在玩《封神召唤师》的过程中,你...