最休闲的手游
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暴雪真的能王者归来吗?世界第一ip的魔兽世界,被做成塔防手游 - 游戏资讯(健康生活网)
...一款精品手游,那么玩家也绝对只会说一句“真香”。就在大家纷纷期待魔兽世界手游揭开面纱的时候,终于这款手游的真面目在五一假期正式官宣。但画风却和玩家想象的有点不一样。不但抛弃了魔兽世界一贯的画风,改为了休闲卡通风格,而且游戏从公布的玩法和画面来看,竟然和已经上线很久的皇室战争等类塔防游戏有着高度相似。这就让玩家不能忍了,你做一款暗黑3手游也就算了,最少原汁原味还原了端游体验,如今出来的这款《魔兽孤光大作战》到底是什么鬼?这游戏从名字到画面,再到玩法,竟然让胖大海看到了一股浓郁的国产山寨厂商的风格。这种游戏,在各大游戏商店,随便搜个塔防估计没有一千也有八百了吧。一个原本被玩家捧上神坛的游戏公司,如今竟然和一众山寨公司抢食吃。不但没有了让人惊艳的创意,还模仿了一个几年前的玩法,最关键的是,做出来感觉还不好看。其实胖大海早在暴雪当初公布时,便曾发过一篇文章,让玩家不要抱太大希望。当时的语气还很婉转...
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热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)
...的“大招”终于放出来了,魔兽手游《魔兽弧光大作战》正式亮相与玩家见面。只不过消息一公布,暴黑和暴白都傻眼了。因为任谁也没想到,这款魔兽手游并非是大家期待中的《魔兽世界》手游,而是一个接近《魔兽争霸》的休闲手游,更准确点说呢,是一个更加接近《皇室战争》的手游。这款游戏对玩家的冲击力,绝对不亚于曾经发布暗黑手游时的那一句经典台词,极其复古的外在表现加上玩家对氪金手游本身的抵触,都让暴雪又一次把自己口碑玩到裂开,也让不少国内国外的玩家都吐槽道“暴雪从不放过任何一个毁了自己的机会”。其实从游戏玩法来看,《魔兽弧光大作战》虽说在玩法形式上与《皇室战争》非常相像,但游戏本身是主打PVE闯关玩法,其内容中也夹杂了不少从《魔兽争霸》的RTS玩法中借鉴而来的机关,以休闲游戏的眼光来看,说不定可玩性还是有的。况且游戏目前已经明确表示所有角色都明码标价,可以直接用游戏币购买,且不含任何抽卡开箱机制,玩家倒是可以放心体验...
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魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
前几天暴雪正式公布了旗下《魔兽》IP手游《魔兽弧光大作战》,不过让人没想到的是这款众多玩家期待的游戏竟然只是一个类似《皇室战争》的魔兽换皮休闲手游。《魔兽弧光大作战》也遭到了大量玩家的吐槽,曾经的“暴雪出品,必属精品”或许真的已经成为历史了。在如今手游市场火热的当下,经典热门游戏推出自己的手游版已经成为各大游戏厂商的常用套路。不过也依旧有不少游戏仍没有推出手游版,今天我们就趁此机会来盘点一下,那些适合移植手游的经典游戏。《守望先锋》虽然《魔兽》IP手游遭到了众多玩家的吐槽,不过这并不是玩家期待《魔兽》IP的手游,只是单纯《魔兽弧光大作战》的题材太让人失望了。对于暴雪旗下的众多经典IP,广大玩家还是很期待能够推出手游版的,比如最近刚刚推出新版本的《守望先锋》,相信不少玩家都十分期待手游版吧。对于《守望先锋》相信各位玩家都不会陌生,虽然如今的《守望先锋》已经辉煌不再,不过依旧拥有大批玩家群体。同时作为射...
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横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)
...一场噩梦比如在开服初期,我就尝试过把CODM推荐给身边只玩吃鸡的朋友,可他们有的接受不了CODM第一人称视角,与硬核玩法相对应的是节奏紧绷的排位赛,虽然排位赛带来了硬核玩家更加酣畅淋漓的竞技体验,但同时也让不少休闲玩家疲惫,当然这些并不是CODM自己的问题,而是竞技游戏的通病。找资料的时候,也稍微问了一下身边的使命召唤老玩家对这个游戏的看法,谁知他一上来就对游戏破口大骂,自己看走了眼,说逆子什么的都是骗人的,还说游戏迟早要凉。到了新版本更新,他却还是欣喜若狂的点开了熟悉的页面,CODM就是这样一款游戏,它有着很多瑕疵,而且时常留下恨铁不成钢的话语,但在这些话语背后,是一个愿意倾听玩家的运营团队,是一群期盼游戏变得更好的玩家,是一个具有温度的游戏社区
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与前暴雪老将成立的发行公司合作,《蛋仔派对》冲向海外市场? - 游戏资讯(健康生活网)
...,为了防止大家玩得不够尽兴,游戏中还设置了“蛋仔工坊”,在这里,大家可以运用“地图编辑器”随意摆放不同的地形、机关、道具等组合出全新的地图,将自己的作品发布还会收到来自其他蛋仔的打赏~在蛋仔岛还有很多休闲的娱乐设施,闯关之余和朋友去足球场踢球或是去中央喷泉旁玩“叠叠乐”都不失为一种放松方式。总之,《蛋仔派对》算得上是今年的一款宝藏游戏,国服5月27日就要和大家正式见面,大家感兴趣的话可以赶紧去官网预约起来了,还可以领取超多公测惊喜哦~
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一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)
...的古风模拟经营手游《叫我大掌柜》,确实在这一年里稳定处于模拟经营品类的头部。要知道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低的休闲品类之外最热门的游戏赛道。 在竞争如此激烈的模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长的?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来的产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后的策略与思考。 01 打通不同品牌的联动 得益于独特的数值机制和成长属性,模拟经营品类可以兼顾到休闲玩法和长线留存,因此在不同品类的竞争中保持一定的优势。 但随着大量游戏厂商的涌入,古风、商战、城市等题材的模拟经营游戏的竞争更加激烈。如何形成差异化品牌和内容,成为了此类游戏突围的关键。 在这一点上,《叫我大掌柜》选择了侧重于品牌和内容的运营策略,这些内容包括题材玩法等自身内容、联动内容和外部...
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《蛋仔派对》主题模式有哪些?了解关卡技巧,助你赢取金币 - 游戏资讯(健康生活网)
主打休闲娱乐闯关的《蛋仔派对》是最近热门的手游之一,快节奏的各色关卡挑战令人玩得停不下来。而其中,主题模式更是拥有多变的趣味。今天就给大家介绍一下游戏中的主题模式有哪些,有什么制胜秘诀,一起看看吧!《蛋仔派对》中的主题模式目前有六个:超级滚动、车来了、疾速淘汰赛、工坊世界、翻滚一线牵、生存大作战。这些主题模式没有很多玩法上的改变,主要还是以某些机制的增加或者某类地图的集合,来提供一些相较普通派对不同的体验。比如在“超级滚动”中,玩家的滚动技能的CD会大幅降低,方便玩家进行快速位移。在这个基础上,竞速图会出现许多飙球过度的情况,需要玩家把握好滚动的加速度与跳跃距离,在比较容易碰到障碍物的情况下最好还是用走的更好一些。“翻滚一线牵”玩法会用一根弹簧连接自己和队友,建议最好还是开黑玩,并且进行一下语音沟通,不然行动不一致很容易拖后腿,但如果只能单排的话,最好是注意一下队友的行动轨迹,尽量以走在前面...
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梦幻后,逆水寒是如何一步步成长为网易最具代表性的端游神作? - 游戏资讯(健康生活网)
...《阴阳师》和近年来声名大噪的《逆水寒》。从玩家们对网易代表性游戏的印象不难看出,很多玩家是追随网易十几二十年的忠实用户了。而网易,某种意义上也是国内端游时代最后的余晖代表,即便再MMORPG大多折戟沉沙,竞技休闲手游大行其道的今天,端游依然是网易非常倚重的一个市场,网易依然愿意投入大量人力物力在端游的研发运营上。《逆水寒》从逆市而生到一部部成为网易代表性的端游作品的经历,就是最佳的一个映照。作为一款诞生于2018年6月的游戏,《逆水寒》属实有一些“不合时宜”,当时,市面上绝大多数游戏厂商都放弃了对端游的研发,转而投注到研发周期更短、市场回报率更高的手游项目上。而网易却为了坚持自己在端游领域打造出一款优秀武侠网游的执念,依然坚持对多年前就已经立项并因为对细节精益求精而不断延期的《逆水寒》投入重金,使其最终获得上市与广大玩家见面的机会。初上市的《逆水寒》无比惊艳,但是又极为脆弱。因为极致画面表现和细腻的江湖...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...导致了目前市场上更多的单机玩法游戏加入了多人和联机模式。而由于付费群体和能力不同,目前的手游市场中,虽然 MMO 类型仍然拥有最大的收入占比,但在 00 后的游戏偏好中,竞技类游戏的偏好已经超过了传统 RPG 类游戏,休闲、竞技类游戏已经成为半数以上 00 后玩家的选择。端转手趋势同样适用于电竞领域,移动端电竞仍有市场空间。由于硬件终端不同,理论上手机游戏难以满足电脑端游戏的复杂操作需求,然而从目前的手游市场情况来看,在经过了一些功能简化和操作模式创新后,大部分电脑端游戏已经成功打破硬件壁垒,移植到了手机端且获得了巨大成功,包括重度的 MMO、RPG、MOBA 甚至射 击类游戏,其中最具代表性的有《王者荣耀》、《和平精英》等。根据伽马数据和艾瑞咨询,2020 年客户端电竞类游戏销售额约 352 亿元,占到了总体端游销售额的 63%,且占比仍在提升;而移动端电竞类销售额只占到了总体移动端游戏的 36%,且仍处于上升通道。(报告来源:远瞻智库)3. 公司业务:...
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国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)
...开发程序的手机游戏,手机游戏产业的第一次井喷时期来临。很多朋友都记得自己小时候玩过什么手游,但是对于名字都已经忘得一干二净。比如《被遗忘的勇士》和《打雪仗》之类。触屏机之时代触屏手机普及后,手游市场被休闲益智游戏和高质量手游瓜分。休闲手游中出名的有《切水果》《愤怒的小鸟》等,强调放松心情和解压。高质量手游如RPG《艾诺迪亚》,FPS手游《近地联盟先遣队》等等,这些游戏都有着庞大的故事内核和出色的游戏玩法。大量高质量买断制手游百花齐放,免费游戏的内购也是比较随性。扭蛋抽奖手游之始祖2012年SQUARE-ENIX创作的《扩散性百万亚瑟王》上架。《亚瑟王》的游戏玩法简单枯燥,收集卡牌然后用卡牌上描绘角色的数据来和系统敌人对抗。而你能不能简单通关或者快速通本的核心就在于你的卡牌强度。在此之前,智能机时代的手游通常利用买断制,内购也是简单的功能性内购,游戏的玩法依旧是手游的核心。然而《亚瑟王》的出现,彻底改变了这一法则。获得...