KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

最人们的手游

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...网易自主研发的第一款原创网络游戏,也是一款由国内自主研发的回合制MMO(大型多人在线游戏)端游,《西游》依靠“国风”为卖点,成功占据国内网游头部市场。此时,经过了两年多的探索与发展,中国网游市场全面爆发。人们对网络游戏认识也转变,从“玩物丧志”开始变成了“新娱乐方式”。2003年,丁磊凭借着旗下游戏的成功,问鼎“胡润2003中国大陆百富榜”榜首,而陈天桥则位居第10。与丁磊的一帆风顺相比,腾讯游戏的道路有些坎坷。2003年5月,腾讯的第一款网游《凯旋》开始在中国内测,为了推广自己的游戏,腾讯也是煞费苦心,使出了注册游戏送QQ号、以及在QQ游戏大厅标注“VIP位”两个大招。在当时,QQ注册是收费的,虽然没有明着收,但是拨打168声讯台的费用是每分钟8毛,手机注册的短信费5毛,终用户获得一个QQ号还需额外支付1元钱。但这款被腾讯给予厚望的游戏,却因为率先采用了还不成熟的3D画面导致用户眩晕,以及外挂等问题,而失败。《凯旋》的失败,打击到了...

  • 巅峰月入8.4亿,上线一年就过时了?赛马娘抽卡被嘲讽:不如原神 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游。发布首月便空降了全球手游收入榜TOP 10,次月就成了仅次于《王者荣耀》和《PUBG.M》的作品。而它,正是模拟养成RPG手游《赛马娘》。《赛马娘》的市场反响热烈是有原因的,日本作为全世界对赛马运动热衷的国家之一,人们对赛马元素有着天然的亲切感。对那些经典名马的娘化处理,吸引到了许多二次元宅男们的注意。而有了本地赛马文化作为内核 优秀玩法设计的加持,迅速取得成功也就不奇怪了。根据Sensor Tower 商店情报数据显示,整个2021年日本下载量多、收入手游就是《赛马娘》,它也曾力压《原神》在单月创下了吸金1.3亿美元(约合人民币8.4亿元)的骄人成绩。即使是在上个月,《赛马娘》依旧居于全球手游收入榜的第8位。只不过在长达一年的运营过程中,玩家们对待《赛马娘》这款游戏的热情,却在逐渐下滑,并且问题还是出在影响玩家体验的抽卡上。近几天在日本当地的论坛上,许多玩家针对《赛马娘》和《原神》的氪金抽卡机制进行了深入讨论。通过对比两...

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...系列作品有什么联系。当然,出现多的还是:“我什么时候能玩到《崩坏:星穹铁道》?”到今天,这些讨论应该要再次升级一下了。连续两个周四,4月21和28号,米哈游为《崩坏:星穹铁道》发了两个新视频。21号发布的是人们都喜欢的三月七个人宣传片,而今天发布的是一个信息量不小的游戏整体预告PV。结合之前一测之后玩家的诸多解读,我们对《崩坏:星穹铁道》的印象逐渐清晰起来。《崩坏:星穹铁道》发布了新的PV先说说三月七吧,我很理解她的个人宣传片被早发出来,正如《崩坏3》的琪亚娜和《原神》的派蒙一样,三月七看起来要成为《崩坏:星穹铁道》的标志性角色了。同样,她的角色建模也和前辈们一样精致,甚至随着技术进步,她的一些微表情和动作也显得更加真实,喜悦、好奇、期待、惊讶、失落,在短暂的1分52秒中,她就像是我们认识的某个感情丰富的小姑娘,让我感到莫名的熟悉。坦白说,在看这一段宣传片时,我很难注意到背景中有其他角色。你很难不被这个...

  • 新手玩家必玩的4大英雄,毫无操作也能轻易上分,榜首更是绝了 - 游戏资讯(健康生活网)

    王者荣耀是目前人们欢迎手游之一,在王者荣耀中每天都有无数的新手玩家涌入,他们都希望在这个游戏中体验到快感。还记得刚开始我喜欢玩的就是小鲁班,因为它一开始是免费的,到现在才知道适合新手玩家玩的英雄不是射手,而是这4个英雄,完全能嘎嘎上分。第4个庄周,庄周的实力强就强在它的大招,它的大招可以帮助队友解除关键控制,只要拿捏住大招的时间,队友分分钟被你收的服服帖帖的。除此之外庄周的被动也很强,每隔6秒能免除一次控制,一技能也能免除控制,是一条你想追着别人跑就追着别人跑,但别人追不上你的食人鱼,到底有多恶心只有遇到的时候才知道。第3个程咬金,程咬金是个边路英雄,它的被动是血压越低伤害越高,就算全部出肉它的伤害也能高得离谱,程咬金到底有多噩梦呢?还记得有一次三个人一起追残血的程咬金,后居然被它反杀拿下三杀,它的大招回血简直跟呆在泉水没有区别,现在程咬金又增强了,出个不死鸟和冰心,就是名副其实的不...

  • 王者:为何皮肤出得很频繁?不是因为要跑路,而是地位受到威胁 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...氪金的理解之道。很多人打王者基本上都没充过一个648,因为在他们看来,一款皮肤哪怕是传说也不过是100多块,充了一个648不免显得太过于高调,只要不是对于荣耀水晶有想法的人,基本上氪金都小心翼翼的小。原神不一样,人们主要就是通过抽奖来获得自己心仪的“老婆”和人物,所以他们宁愿一个两个的648往里面投也绝对不会心慈手软。所以其实原神四月份的收益在手游当中也算得上杀出一匹黑马,这也是为何使得王者的高层感到如此紧张的原因所在,虽然王者和原神是两个完全不同概念的游戏,但事实上如今的差距已经出现。而且腾讯已经想方设法的将原神想买入,可是一直没能成功,所以这一大块肥肉确实让人眼馋。他们只能把收入想方设法的提高,将原神再度拉开差距。而提高收入的快捷的办法就是尽可能弄出皮肤,虽然皮肤更新的平凡,但我也能发现很多的人依旧愿意买账。所以皮肤虽然越出越多,越来越快。但同样王者的收益在一段时间内获得了大幅度上涨。收入虽然不是决...

  • 适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...币很麻烦,因为游戏没有直接交易的系统,金可能会冻结。假如是自己赚的金币这样的销售就没什么问题了,一般小金额会比较多,大金额容易被查处。带抓鬼,梦幻西游手游50级后,升级速度逐渐减慢,而抓鬼活动则是冲级达人们喜欢做的一种活动。如果你是个夜猫子,可以组上几位老板,通过微信、支付宝红包等方式进行转账,10元一位,连续带上四五个小时,经济实惠。要是通宵带队抓鬼,价格还可以再往上提一提。但是你得忍受得了老板队友因为网络差等原因造成的30秒等待时间。带刷情节,梦幻西游手游冲级除了抓鬼等活动外,经验多的是情节任务,但每个等级都会遇到几个需要组队才能通关的战斗情节。这种情况在55级以后的情节中越来越突出,比如上图中的青玄。如果你的实力足够,再带上两三个中国合伙人,这个生意就可以开张了。10元刷一个等级的所有战斗剧情,不用一个小时就能搞定,比抓鬼效率高。三、问道手游询问手游是基于询问端游开发的回合制手游。在国内腾讯...

  • 时代真的变了!RTS也成为“有生之年”系列,手游备受期待 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...相当硬核。能玩到游戏且精通的绝对是大佬。说实话,即时战略游戏的没落也是因为太硬核。游戏操作繁琐对新手非常不友好,入坑被虐个几百盘才是基操,一路被虐的那种绝望感也会让人完全不想再玩这种游戏。更何况,现在人们的生活节奏越来越快,碎片化手游更符合这个时代。RTS这种一把半小时的游戏也确实没时间玩了。渐渐地,RTS就变成了多数玩家的回忆,甚至也成为了“有生之年”系列。但凡是有更新,都是爷青回!而让不少RTS玩家们惊喜的是,在2022年居然还有全新的RTS手游上线——《战争怒吼》。作为网易今年第一款公测的游戏受到了更多人的关注。同时因为是硬核的RTS类型,不少玩家反而更加好奇。手游该如何简化操作,该如何顺利融入碎片化的游戏环境......这些问题都是战争怒吼公布的答案。在此之前,战争怒吼已经达成了三百万的预约目标,在网易游戏发布会之后也陆续吸引了更多的玩家们。游戏将于5月26日正式公测,让我们一起来感受下这款备受期待的RTS手游会交出怎...

  • 万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    人们对“游戏价值边界”的探索始终没有停止。早在1985年出版的科幻小说《安德的游戏》中,作者就虚构了一个依靠“游戏”来培训精英,模拟战场的新兴概念——在小说中,主人公安德作为年仅12岁的儿童,通过虚拟游戏学习到了真实的战斗技能,并在现实战场上指挥军队击败了外星敌人。在当时那个游戏产业尚不发达的年代里,这样的“游戏教学”创意显得十分超前,也是小说多年来被读者津津乐道的原因之一,但在三十多年后的今天,这个概念有了一个更贴切的名字——游戏化。1“游戏化”是一个较为宽泛的概念,研究学者曾给出过一个直白的定义——它指的是将游戏元素和设计技术用于非游戏领域的行为。2002年,来自英国的程序员Nick Pelling首次提出了“游戏化”(gamification)这一名词,用以解释在不同领域已经被广泛应用的一类设计思路,而这些元素甚至在传统意义上的游戏诞生之前,就已经存在于商业、军事、教育等诸方面。比如Nick认为在20世纪初,美国童子军内部根据成员表现授...

  • 暗黑破坏神不朽9月14日更新内容,暗黑破坏神手游不朽暗夜孤堡版本更新

    ...巅峰等级的玩家,会根据等级的不同,获得额外的经验加成。  活动时间:2022年9月21日 03:00 2022年9月30日 02:59  【首个重要版本更新:暗夜孤堡前瞻】  人类与恶魔的战斗还未曾停歇,密林尽头,远山深处,那座承载了人们极力忘却的秘密的、在浓重黑雾中隐匿了数百年行迹的巍峨古堡,此时正在黑雾不知名的消散中变得若隐若现。  古堡的外墙蜿蜒着枯老的藤,几个石首隐没在藤中,警惕地注视着周遭的一切。古堡中不时传来凄厉的哀嚎,沉睡的秘宝在古堡中暗自闪烁。  当深夜的月被黑云缠绕,月光隐没于夜,古堡的窗棂中却流淌出点点烛光。  古堡里暗藏着百年前的秘密,那些消失的人,湮灭的村落,以及被人们集体遗忘的过去。  古堡里危机四伏,却又蕴含宝藏。遗失的宝藏有着异常诱人的魅力,一代又一代的冒险者追寻着传说里丝丝缕缕的线索奔赴而来。  传说背后,迷雾之中,若干秘密,是危险还是机遇,一切都是未知之数。  老夫留下了一些线索,或许你和...

  • 斯露德评测,一场二次元三维空域飞行射击的奇妙之旅

    ...的少女,在末日的灾难中为保护人类而战,一度是人类后的希望。但随着帆的出现,人类躲在帆后过上了安稳的生活,斯露德们的力量反而招来了人类的恐惧。因此,在游戏中,玩家需要带领斯露德们在空中与异生体作战,向人们证明斯露德战斗的意义,并探索斯露德背后的秘密。  在游戏中,每一位斯露德都有着不同的属性和武器,也就是式杖。游戏打破常规在三维空域飞行射击玩法中加入了角色小队机制,玩家一次多可以上场四位斯露德,驻场和后台角色自由切换,因为每一位斯露德都存在武器过载的机制,所以需要玩家来回切换角色,此时武器过载的斯露德会在后台自动恢复能量,而不停切换角色释放技能打出元素反应效果也是游戏重要的战斗机制之一。  总的来说,游戏中铺天盖地的弹幕带来了超级震撼的战斗体验,而在三维的空中战斗场景中,操纵斯露德们闪避弹幕的体验和传统平面弹幕飞行射击游戏也有巨大区别,可以说差异化十足,新鲜感十足。相信我,如果你能在《斯...