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替代核心

  • 原神2.2版本胡桃值得培养吗-2.2版本胡桃怎么搭配阵容

    ...精千岩比低精决斗和黑岩好。最后是3★白樱枪,暴击武器,可以作为过渡用。阵容适配性1.胡桃的常规性队伍就是胡桃+行秋+钟离,有着极强的站场输出能力,且4号位置十分灵活。2.在胡桃的常规队伍里,行秋暂时没有任何下位替代。3.钟离的下位替代,最优是托马,套盾、一定的输出能力,凑双火共鸣(有比没有好),其次冰猫。带托马,4号位置可以带风系万叶或砂糖减抗加精通,提高队伍输出上限。4.开e打重击,是胡桃主要的输出模式,半血以下可以极大的提高输出能力,卡血需要盾辅保证生存环境增大容错率。5.命座1提高了重击手感,及输出循环重击的频率,是胡桃的核心命座,1命+护摩,即为完全体胡桃。6.开e后使用q技能有着极强的爆发力,配合增伤辅助有着极高的上限值,可以打核爆。

  • 原神2.3五郎阵容怎么搭配-2.3版本五郎装备适合什么

    ...岩队中有什么优势呢?高额的护盾以及护盾带来的抗打断双岩共鸣珍贵的减岩抗增伤大招带来的控制效果岩脊与岩造物共鸣以及大招带来的一些输出而这些优势在五郎的新岩队中被无限缩小高额护盾有高刷新频率的结晶盾与奶来替代,一斗自带抗打断能力以及五郎E技能也提供抗打断双岩共鸣在新岩队中也肯定会有增伤方面五郎也能提供15的岩伤加成以及6命带来的40爆伤加成控制效果这个没有办法能替代,但是大剑的削韧效果也在一定程度上弥补了这一点而这一固有天赋的存在让五郎的输出能力也得到了一定的提升简单计算一下同等水平圣遗物下五郎可以在12秒内打出大约阿贝多1/3的伤害,和钟离输出水平差不多而且一个非常重要的点就是,五郎的旗不算岩造物,不能与岩脊共鸣,使得钟离的充电能力降低而对比钟离,阿贝多只有两个优点,高额的后台伤害,以及充电除了阿贝多以及钟离之外,第三位带两命及以上的凝光也是不错的选择,12秒一次循环的EQE充电能力也不错,带输出装可以打出可观伤...

  • 原神2.3公子阵容怎么搭配-公子阵容圣遗物怎么出

    ...:原神2.3优菈突破材料有哪些原神2.3旅行绘本活动第二关挑战怎么玩原神2.3旅行绘本活动颜料怎么获得原神2.3公子阵容怎么搭配一、阵容一1.“魔王武装”:达达利亚+行秋+北斗+雷电将军雷电将军出现后,在魔王武装里能够更好的替代菲谢尔的位置,全队回能,后台挂雷,全队Q增伤的能力,且整个队伍的循环能力真的挺不错,公子也无需担心E真空期过长的问题,个人认为这才是真正意义上的魔王武装。行秋+北斗,双免伤叠加,双抗打断能力,对付目前的深境螺旋12即使不需要治疗或者护盾也绰绰有余。行秋依靠E和自身的水伤提供免伤比例,所以行秋建议升级E且尽量装备水伤杯则最佳;北斗只需升级Q即可,无需苦练E的完美防反,Q强才是真的强,且Q还能提供免伤比例,性价比就很不错的一个天赋。雷电将军E提供后台挂雷,并能提高全队Q的伤害,核心的Q为全队回能增强全队的循环能力,配合行秋的Q,全程感电不会断掉。由于北斗Q的闪雷不能由雷电将军的梦想一心状态下的普攻/重击触发,所以北斗...

  • 原神2.3荒泷一斗阵容怎么搭配-2.3荒泷一斗天赋是什么

    ...80武器80人物, 平a和大招7级,吃满buff一斗的重击伤害在4w5最后一击可以达到6w5。这还是在我五郎只有20级且4命的情况下。真的非常的恐怖。但是还是那句话, 流水的c 铁打的辅助, 一斗可以说是新一代的面板怪物 ,但是其可替代性非常的高, 对于目前原神的大环境来说真的不是什么必须品 ,反而五郎才是。因此还是奉劝大家理性规划抽卡。

  • 明日方舟SS风雪过境BI8怎么通关-SS风雪过境前三关什么阵容

    ...角色耀骑士临光强度如何明日方舟SS风雪过境BI8怎么通关这里动用的三人组以银灰、黑还有早露为主,如果觉得阵容输出不够,可以额外补高台减速或者高台狙击干员,塞雷娅这里可以考虑用其他奶盾或者拥有回血能力的近卫来替代,效果和结果是差不多的。开局先部署银灰冲上攻击,然后等cost慢慢回复,如果你享用42姐的话,银灰可以考虑向左侧和右侧移动一格,当然不移动也没事,左上角部署早露,这个主要是用来针对飞机的,如果高台输出不够可以额外追加白金或者群狙也没问题。之后在早露的下方部署黑,这个点是非常关键的,也是秒BOSS的根本,黑这个点可以考虑用其他干员替代,如果用水陈的话可以完美解压。BOSS黑骑士出来后银灰开真银斩秒掉第一管血,之后银灰会被硬控无法输出。等黑骑士的无敌消失之后,黑开大招开始点BOSS,黑骑士开始移动要走出黑的攻击范围的时候,用早露三技能控制一下,这里可以用辅助减速干员来替代早露,输出也可以用42姐来替代,但是控制还是需要...

  • 金铲铲之战猎天狼阵容装备给什么-猎天狼阵容怎么玩

    ...铲之战猎天狼阵容怎么运营前期运营开局抢:千珏需要得拳套最多,开局尽量就抢拳套,如果感觉匹配的高端玩家比较多,会拿反甲针对也可以优先狼人装拿攻速,中后期根据其他人出装再上千珏装备,或者直接拿眼泪预备千珏替代装。打完小兵升四,这样才有嫖到二费天选的可能,最好拿强力天选过渡,千珏装备直接合出挂给天选打工仔基本能锁定连胜。提莫的任意天选或者任意决斗天选都可以,既有战力也方便过渡,而且这些天选挂千珏装备打工都很合适,都没有就决斗天神拼多多前期顶一顶,不至于猛掉血,还能抢一波大选装备。过渡阵容中期运营六级之前就全力提等级,卡好节奏不管有多少金,2-4升五,3-2升六。六级之后三费天选出现的概率高,直接卖掉前期打工天选,存钱的同时慢慢等着嫖天选千珏。七级三费天选概率也不低,到狼正常升七即可,万一搜到猎人天选的四费直接拿下也是很猛,七八级三费普通棋子的刷新概率也不低,拿四费天选也不是很影响千珏追三。后期阵容千珏天...

  • 金铲铲之战猎天狼阵容怎么搭配-猎天狼阵容装备怎么出

    ...,物理装很充足就再养养寒冰。三、运营玩法千珏需要得拳套最多,开局尽量就抢拳套,如果感觉匹配的高端玩家比较多,会拿反甲针对也可以优先狼人装拿攻速,中后期根据其他人出装再上千珏装备,或者直接拿眼泪预备千珏替代装。打完小兵升四,这样才有嫖到二费天选的可能,最好拿强力天选过渡,千珏装备直接合出挂给天选打工仔基本能锁定连胜。提莫的任意天选或者任意决斗天选都可以,既有战力也方便过渡,而且这些天选挂千珏装备打工都很合适,都没有就决斗天神拼多多前期顶一顶,不至于猛掉血,还能抢一波大选装备。中期运营六级之前就全力提等级,卡好节奏不管有多少金,2-4升五,3-2升六。六级之后三费天选出现的概率高,直接卖掉前期打工天选,存钱的同时慢慢等着嫖天选千珏。七级三费天选概率也不低,到狼正常升七即可,万一搜到猎人天选的四费直接拿下也是很猛,七八级三费普通棋子的刷新概率也不低,拿四费天选也不是很影响千珏追三。千珏天选两样都可以用,...

  • 金铲铲之战一炮流拉克丝阵容怎么玩-一炮流拉克丝阵容装备怎么出

    ...炮打的对面毫无招架之力!并且全员学院牌都可快速放两个大招,其中提升最大的就是猫咪与学院布隆,两个大控让对面动弹不得,后排无压力输出。装备选择:主C拉克丝:三神装:蓝霸服+法爆+无尽,没有无尽就用巨杀,正义替代。副C永恩:核心装备羊刀+复活甲,剩下一件不用刻意去找,后期选秀拿即可,最好为水银,其次轻语or分裂or泰坦。主坦日女:神装狂徒龙牙反甲,不用刻意去找,主要根据散件与场外阵容而定。后续日女装备其实不用着急找,后期选秀拿也可。双保镖前排就足够了,尽量做两个蓝霸服来叠加学院被动。海克斯选择:学院纹章,考前恶补,飞升,逆风斗志,利滚利,狩猎星神,羁绊类,团队类,经济类。2、运营阶段根据第一个海克斯以及开局情况选择连胜or连败:连胜仅在开局学院心/转选择连胜,其余情况均是连败抢铲子,学院转越多越好,方便开拼多多羁绊。站位方面,男枪缩角落防勾,拉克丝站场外后排C位对角放炮,猫咪挂在拉克丝身上套盾打控制,其他卡顶前排...

  • 金铲铲之战天神拉克丝阵容怎么玩-天神拉克丝阵容装备出什么

    ...也不用换天选了,没有就天神玉剑拼多多,战力也不差,质量弱还可以大选拿装备。中期运营三阶段升六以后,如果场上全员二星,可以考虑卖掉前期天选,准备六、七级搜天选拉克丝,后期没搜到再找任意玉剑、天神天选也可替代。到鸡升七搜到狼人补上,狼人开大技能触发,拉克丝攻速迅速叠到1.6多,如果是天选拉克丝直接实现无缝控制,开启连胜锁血速八。后期升八找盲仔和永恩补全阵容,如果是玉剑天选后期单补永恩凑宗师,基兰换风女也是二玉剑二秘术,基兰复活增加拉克丝容错,三宗师给拉克丝充足的叠加攻速时间。阵容强度很高,但是遇到强力C带水银就比较容易抓瞎了,应对水银寒冰或一些二星五费还好,对好位拉克丝追到三星两次技能就能秒,就是特别被水银月男克制,就看后期盲僧、永恩能不能极限发挥了。

  • 游戏王大师决斗黄金国如何构筑-黄金国卡组怎么玩

    ...不考虑卡组成本,但在目前md开服初期,作为集换式卡牌游戏,卡组造价是必须要纳入考虑的部分。这个问题其实基本等价于:对黄金国来说,哪些是key卡,是卡组强度的保证?换句话说只要让key卡齐全,其它功能性卡只要有下位替代就能保证卡组强度。这里我先给出一个最基本的框架:本家:3黄金卿 2黄金国度 3红药 1白药 1黑药 3盗墓贼 3征服者 1反击陷阱其它:3技能抽取 2强金壶 1王宫的敕命 1神宣 1灰 1闪电风暴如果是开局,抽完3个750的泛用卡包后,直接抽精选包1开出黄金国的小包,就可以专门抽黄金国小包攒本家卡了。抽的差不多了,溢出的sr分解合3张技能抽取,2张强金壶。那么只需要合一些泛用r卡,就可以直接进匹配开打了,开局的很多资源需要打匹配做任务和通行证获得。可以在做任务的同时慢慢完善卡组。这里我简单给一个以上面的框架为蓝图的基础卡组,实际上我进匹配打的时候差不多就是用这样的卡组。在匹配打了一段时间有多余的资源后,就可以不断添加其它卡片强化卡组,这...