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暴雪手游 不朽

  • 《暗黑不朽手游氪满顶配竟要超十万美元官方明目张胆在抢钱? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...据外媒称《暗黑破坏神:不朽手游当前版本中氪满顶配套装需要11万美元,并有玩家估算,倘若完全不花钱和不算版本更新,那么大约需要10年左右才能将一个角色升满。如此的氪金强度一下引发了玩家热议,不得不令人感慨暴雪真的变了。据悉《暗黑不朽手游除了要升级装备和经验,还需要获取“传奇宝石”来提升属性,这也是后期非常关键的道具。而这种道具有着星级之分,高星级的基本只能氪金开箱抽奖式掉落获取,玩家估算大约花20美元能够有45%概率获得一颗5星级宝石,要想把角色升满属性则需要约5万美元,这中间还要每天登陆游戏获取奖励。尽管11万美元的顶配毕业在梦幻、征途、天刀等mmo游戏中并不算什么,但此高昂的内购付费问题仍让许多玩家给予了差评,认为官方就是明目张胆的在抢钱。主要还是因为该手游IP是暗黑破坏神,相比于MMO游戏的氪金性质对于老玩家而言完全不同。我觉得玩家差评的主要原因还是不氪金纯靠肝也顶不住手游的一直更新,到最后想达到目的还是得氪...

  • 真香!《暗黑破坏神》上线首日登顶112个国家的iOS免费榜 - 娱乐资讯(健康生活网)

    作为暴雪和网易联合开发的“王牌”,《暗黑破坏神:不朽》终于上线了,受到媒体和玩家的高度赞扬,目前游戏在 Metacritic 网站媒体均分81分,共6家媒体都给出了好评。游戏推出后,外国玩家表示它“真香”,并认为作品很棒,很容易上瘾,甚至沉迷蹲厕所出不来,无限延长自己拉屎的时间。另外,该游戏在上线首日登顶 112 个国家的 iOS 免费榜,营收方面也同步打进了 63 个国家的 iOS 畅销榜 Top20。《暗黑破坏神:不朽》国服将于6月23日全平台上线,到时候国内玩家们也可以在移动端上体验原汁原味的“暗黑”风格的游戏。凭借暗黑破坏神系列的IP水平和手机游戏的可用性,吸引如此规模的玩家是合理的。更何况“你们没有手机吗”这个梗已经流传了太广、太久,以暴雪和暗黑曾经的影响力,再加上此前的种种,多少都会让抱着围观心态的人也来试试。第一个版本暗黑手游上线的实装内容和前几次测试的差不多,玩法内容上,有写玩家数次评测,核心体验基本固定。其中,有很多系列老玩家熟悉...

  • “傲娇”的《炉石传说》佣兵战纪——关于奶牛关和活动关卡的感想 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...的刷佣兵碎片好去处了。因为刷碎片的过程枯燥且重复,游戏体验宛如“坐牢”,所以这些刷碎片的关卡自然就成了玩家口中的“牢房”。最经典的“牢房”莫过于英雄难度2-6关卡了,因为这个关卡刷“神秘人”非常方便。后来暴雪为了减轻玩家刷“神秘人”的劳动量,直接把任务机制改成了只要某个佣兵的任务出现在营火那里,就能一直完成已出现任务的后续所有任务,算是给玩家减轻了不少负担。这次新版本在贫瘠之地开了一个新的关卡——奶牛关,这个关卡是为了和《暗黑破坏神:不朽》进行联动而新增的,因为奶牛关是《暗黑破坏神2》里非常有名的一个彩蛋性质的关卡,《炉石传说》佣兵战纪的奶牛关也是通过各种牛头人怪物和BOSS来重现了这个关卡的盛况。这个关卡产出的碎片非常不错,有弗丁、乌瑟尔和泰瑞尔——和《暗黑破坏神:不朽》进行联动而新增的佣兵,所以奶牛关成为了佣兵玩家们的“新牢房”。不过,这次的“新牢房”可不是你想去就能去的。因为这个关卡虽然在第一...

  • 《守望先锋2》确定将在今年10月5日正式上线,改为免费游戏 - 科技资讯(健康生活网)

    暴雪在这个月开始公测的手游《暗黑破坏神:不朽》,虽然因为游戏的氪金要素太多,而被玩家所诟病,在评分网站严重差评,但从装机量来看,半个月时间不到已经有超过1000万的玩家数量,这对于暴雪也是个相当满意的成绩了,当然在开胃菜之后,暴雪还是需要端出点硬菜来平复老玩家的心情,他们最新就公布了一个大消息:《守望先锋2》确定将在今年10月5日正式上线,而且是free to play。贵为2016年的年度游戏,《守望先锋》虽然如今早已经不复那个夏天万人空巷的风光,但在死忠玩家和衍生文化的支持下,还是保有一定的热度,所以《守望先锋2》在2019年年底公布后,一直有很多玩家期待它的上线,即使新作可能难以再达到前作的高度,但对于坚持了6年的粉丝,这都是暴雪今年给出最好的礼物了,有猜测这是得益于微软对动视暴雪的收购而加快了开发进度,但暴雪其实去年就有宣布将在今年年底推出。不过与发布时所说的二代会加入PvE有所出入的是,首先上线的《守望先锋2》只会有PvP模式...

  • 《暗黑破坏神4》在2023年推出,微软举办了一场满是惊喜的发布会 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...可以说是今年到目前为止博士看过最精彩的一场秀,发布会上公开了非常多的游戏大作,而其中绝大多数会加入XGP(Xbox Game Pass),让人兴奋!博士整理汇总了其中个人比较感兴趣的产品相关资料,今天分享给大家。暗黑破坏神4暴雪(Blizzard)旗下新作《暗黑破坏神4》公开了最新的“死灵法师”动画预告片并宣布产品预定在2023年推出(具体日期未定),登陆平台包含PC战网、Xbox Series X/S、PS5。据悉《暗黑破坏神4》将会是一款开放世界架构的游戏,支持跨平台连线、进度共享,也有PvP玩法。目前有野蛮人、德鲁伊、盗贼、魔法使、死灵法师五个职业。公司拿来拓展手游市场的试水之作《暗黑破坏神:不朽》虽然目前收入不错,但是玩家的评价挺差劲的,不知道《暗黑破坏神4》能不能挽回一些口碑,让我们拭目以待。我的世界:传奇之前资深游戏人Jeff Gerstmann就爆料《我的世界》正在开发一款衍生游戏!如今,传闻成真,微软稍早正式公开了《我的世界:传奇(Minecraft Legend)》。目前来看,这应该...

  • 守望先锋2能免费玩?暴雪正式官宣这一消息,10月份跟玩家见面 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...节奏更快,也更加考验选手枪法,指挥艺术、经济策略,让观众全程都能体验到竞技的魅力。这两类游戏在全世界处于长期统治地位,一直都没有其他游戏来打破,逐渐的玩家与市场也认为游戏的终极形态也就如此了。不过后来暴雪的一款游戏横空出世倒是改变了大家的观念!那就是2016年上线的《守望先锋》!其实说起这款游戏,小灵记得当时等了很久才上线,国服首日也立刻就去入了典藏版。虽然也属于FPS类的游戏,但是还是有很大的区别,因为它不需要过于苛刻的枪法,并且小队分工也比较明确,更加考验玩家对于地图的理解、战术的配合,与技能的时机。同时因为游戏画风兼顾世界文化,模型也比较优美,所以一度被大家称为“最美人物游戏”,像D.va、猎空、黑百合都获得了全球玩家的喜爱。同时还有很多名梗诞生,比如PG、午时已到、我半藏贼6、学医救不了…等等。值得一提的是,在当年《守望先锋》还拿下了TGA年度游戏大奖、最佳电子竞技项目等。这一切的表现,都证明了守望先锋...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...袭》、《斯巴达进攻》以及帝国时代衍生游戏《堡垒围攻》搬到手机上。2014年,微软以25亿美元拿下了瑞典游戏工作室Mojang,并顺理成章地成为沙盒游戏《我的世界》手游版的实际持有人。而在今年年初宣布以687亿美元收购动视暴雪后,微软很快也将坐拥《暗黑破坏神:不朽》、《使命召唤移动版》等热门手游。此外,动视暴雪旗下的King工作室,同时也是著名三消游戏《糖果缤纷乐》开发商,在这次收购案后,将会成为微软第一方游戏工作室Xbox Game Studios一员,进一步加强微软在手游领域的积累。对于拥有众多顶级IP的任天堂来说,要做出叫好叫座的手游反倒成了一件难事。例如,任天堂围绕马力欧IP先后打造了《超级马力欧跑酷》、《马力欧医生世界》、《马力欧卡丁车之旅》等多款第一方手游,但市场表现平平。其中,《马力欧医生世界》由于营收表现不佳,游戏上线两年后便在去年11月迎来停服命运。不过,凭借《动物森友会:口袋营地》、《火焰纹章:英雄》、《失落的龙约》等多款号称...

  • 吸金能力仅次于炉石!《暗黑破坏神:不朽》两周营收超2400万美元 - 游戏资讯(健康生活网)

    根据市场情报工具Appmagic数据显示,《暗黑破坏神:不朽》发售前两周营收超过2400万美元,同期下载次数超过850万次。这意味着《暗黑:不朽》是暴雪手游收入第二高游戏,仅次于《炉石传说》。据报道中对数据的分析,美国用户在《暗黑破坏神:不朽》中氪金收入将近总收入的一半,达到了43%,其次是韩国,占23%。日本、德国和加拿大分别占比8%,6%,3%,剩下的17%来自于其他市场。另外,《暗黑破坏神:不朽》在亚太地区的上线时间延期至7月8日。

  • 魔兽世界:转战暗黑手游,6亿金币刷爆不朽秘境,PVP无人能挡 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...时光徽章,然后把时光徽章换成战网点!这点在美服是可行的,美服的时光徽章使用后可以获得两个选项,30天的游戏时间或者15战网点。所以,只要有足够的魔兽金币,原理上可以无限换成战网点,这就能把魔兽金币变成其他暴雪游戏的商城物品,而不朽手游增加额外掉落的“永恒宝石”就是战网商城的其中一个物品。最终,有玩家用了6亿魔兽金币换到了3243个时光徽章,得到了48645的战网点。然后用这些战网点换成不朽手游的“永恒宝石”,刷了2165次强化不朽秘境,真正地刷穿了秘境!这些都是用魔兽金币取得的成果,而如此之多的金币,主要来自以前在暴雪嘉年华上换到的TCG,还有就是在游戏里面以正常方式刷到的金币,可以肯定的是没有为暗黑不朽投入一分的真金白银。那么,这6亿的魔兽金币在暗黑手游里面会得到怎样的游戏成果?两千多次的不朽秘境,得到了六千五百个的符文,并且成功解锁4/5的共鸣奖励,拥有7000点共鸣度。就是这样一个通过魔兽金币强化的暗黑不朽角色,可以在不...

  • 《暗黑破坏神:不朽》目前的市场表现如何?日收入超过百万美金 - 游戏资讯(健康生活网)

    暴雪旗下的新游戏《暗黑破坏神:不朽》自六月初在全球大部分国家和地区推出到现在已经有一个多月的时间了,想必大家非常关心这款产品的市场表现。目前暴雪官方发布的消息非常少,只在游戏上线一周之际宣布:《暗黑破坏神:不朽》在iOS、Android以及PC战网平台创下了超过1000万次的下载次数纪录,其他的数据则没有透露。既然如此,我们只能从一些第三方统计网站来了解《暗黑破坏神:不朽》的市场表现。博士去查阅了一下统计机构data.ai的数据(以iphone平台为例),发现:该产品的收入情况依旧不错,在18个国家(或地区)位居畅销榜前十,87个国家位居畅销榜前百;而下载情况就不是很好了,由于已经过了宣发期,所以目前只在33个国家位居下载榜前百。上述只是列举了一下排名情况,并没有具体的数值。幸好另外一家第三方数据机构Appmagic给我们带来了他们的预估。收入方面,《暗黑破坏神:不朽》在发布的第十天,收入达到了巅峰,暴雪预估获得了240万美元的收入。总收入在第30天达...