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暴雪 手游

  • 《守望先锋:归来》全新内容曝光!三位新英雄!神级皮肤登场! - 游戏资讯(健康生活网)

    微软!你好事做尽啊!建议暴雪给微软再送个锦旗!今天凌晨,《守望先锋:归来》前瞻会上,守望先锋制作人对《归来》的后续规划和调整做了详细说明,不得不说这次透露的信息真的质量拉满!《守望先锋1》欠的全得补回来!首先,那肯定是全新英雄“渣客女王”的技能演示和角色背景设定,渣客女王是《归来》中全新的坦克角色,技能带有特色的“创伤”效果,对敌人可以造成一定程度的“禁疗”“减疗”效果,技能还可以为队友提供增益BUFF,可以说是为了《归来》5V5单T模式量身定做的坦克角色。除了新角色的介绍,最让观众兴奋的应该就是《归来》的最新规划了,开发者表示《归来》之后的更新会以9周为一个周期,也就是大概2个半月一个大版本,这也是当下同类型游戏的主流规划,同时这个周期也符合《归来》新增的通行证系统。到10月的免费公测时,《归来》将会带来包含“索杰恩”“渣客女王”在内的三名新英雄和六张新地图,而目前还没曝光的第三位英雄,官方已经明确表示...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...袭》、《斯巴达进攻》以及帝国时代衍生游戏《堡垒围攻》搬到手机上。2014年,微软以25亿美元拿下了瑞典游戏工作室Mojang,并顺理成章地成为沙盒游戏《我的世界》手游版的实际持有人。而在今年年初宣布以687亿美元收购动视暴雪后,微软很快也将坐拥《暗黑破坏神:不朽》、《使命召唤移动版》等热门手游。此外,动视暴雪旗下的King工作室,同时也是著名三消游戏《糖果缤纷乐》开发商,在这次收购案后,将会成为微软第一方游戏工作室Xbox Game Studios一员,进一步加强微软在手游领域的积累。对于拥有众多顶级IP的任天堂来说,要做出叫好叫座的手游反倒成了一件难事。例如,任天堂围绕马力欧IP先后打造了《超级马力欧跑酷》、《马力欧医生世界》、《马力欧卡丁车之旅》等多款第一方手游,但市场表现平平。其中,《马力欧医生世界》由于营收表现不佳,游戏上线两年后便在去年11月迎来停服命运。不过,凭借《动物森友会:口袋营地》、《火焰纹章:英雄》、《失落的龙约》等多款号称...

  • 魔兽怀旧服:败给了时间?只怪暴雪落后的理念,光明大道你不走! - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!魔兽怀旧服败给了时间?只怪暴雪落后的理念,光明大道你不走!像梦幻一样,出手游,然后出各个新版本,新角色之类的,而不是一味守着自己的剧情,慢慢地发展! 魔兽世界是败给了暴雪落后的理念,如果魔兽世界能真正的移植到移动端,何至于没落。其他游戏公司都在疯狂抢占手游市场的时候,暴雪无动于衷,出了几款所谓的魔兽世界手游,简直就是在不停的伤害老玩家的感情! 经典得还是60之前百花齐放,之后就为了所谓的平衡开始职业大同。之前为了团本可能一人开2-3个号。为了全部可玩性最后变成了同职业一号全能。 个人感觉60虽然有不足,毕竟是划时代的网游游戏。不过游戏至少除了部分边缘职业都有事可干,就算边缘职业猎人也能单刷厄运也有的玩。术士还能做糖来个...

  • 吸金能力仅次于炉石!《暗黑破坏神:不朽》两周营收超2400万美元 - 游戏资讯(健康生活网)

    根据市场情报工具Appmagic数据显示,《暗黑破坏神:不朽》发售前两周营收超过2400万美元,同期下载次数超过850万次。这意味着《暗黑:不朽》是暴雪手游收入第二高游戏,仅次于《炉石传说》。据报道中对数据的分析,美国用户在《暗黑破坏神:不朽》中氪金收入将近总收入的一半,达到了43%,其次是韩国,占23%。日本、德国和加拿大分别占比8%,6%,3%,剩下的17%来自于其他市场。另外,《暗黑破坏神:不朽》在亚太地区的上线时间延期至7月8日。

  • 《守望先锋:归来》新英雄渣客女王技能全曝光!全英雄重做已规划! - 游戏资讯(健康生活网)

    《守望先锋:归来》能不能翻热说不准,不过最近暴雪这态度还是可以,微软调教的好呀!《守望先锋:归来》官推今日发布了新英雄“渣客女王”的技能介绍,并宣布“渣客女王”将会加入6月28日的第二次B测中!渣客女王(坦克位)被动技能:女王会从所有造成的“出血”效果中获得生命回复主要攻击:6发霰弹枪次要攻击:向敌人抛出飞刀,再次激活可将其收回近战攻击:附带“出血”效果E技能:挥舞大斧对面前敌人造成伤害,并附带“出血”效果Shift技能:给附近的队友上buff,增加自身200生命值,队友增加100生命值,移动速度增加30%终极技能:旋转斧头并向前冲刺,对敌人造成伤害并附带“出血”效果,同时禁疗敌人一段时间不得不说,暴雪是下狠心要对《守望先锋》大改了,这次增加的“出血”机制应该会对整个游戏的阵容搭配产生影响,“出血”的效果和大部分游戏中的“出血”效果相同“微弱的持续掉血配合减少治疗量”。在第二次B测中,即便改成了单坦,并且大量减少了护盾的...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,或是打算回归的老玩家。那么此次的《逆水寒》“第二宇宙”无疑是最好的选择——与既有服务器彻底分割,你甚至可以当成一款全新开服的MMO来游玩。《守望先锋:归来》PVP B测平台:PC(战网)上线日期:6月28日开发商:暴雪对于《守望先锋》这款游戏相信无需赘述,对于《守望先锋2》也是不少粉丝玩家期待已久的,在苦等数年之后《守望先锋:归来》终于在今年正式开启了测试阶段。《守望先锋:归来》是由暴雪制作开发的第一人称射击游戏,作为《守望先锋》的续作,将有新的Logo、新的游戏地图与英雄、PvE功能等。游戏注重PvE的游戏模式,在该模式中将会有英雄天赋与游戏内物品,并且会有提供四名玩家可共同体验以里约热内卢为背景的故事。《守望先锋2:归来》此前在4月进行过一次PvP Beta测试,暴雪收到了玩家反馈进一步优化游戏,并经过一个月的整理。随后《守望先锋:归来》官方宣布将会在6月28日将开启新一轮测试,新英雄扎克镇女王和新地图上线,测试平台为PC主机端,6月16...

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)

    暴雪的大名哪怕对于很多不玩游戏的人来说恐怕都有所耳闻,就算没听说过暴雪,只要接触过互联网,应该多多少少都听说过暴雪创造出来的IP,比如《魔兽世界》《星际争霸》《暗黑破坏神》等。曾今有句话:暴雪出品,必属精品!暴雪当之无愧为行业执牛耳者。为什么暴雪短短几年之内,从信仰沦为了笑话.....直接原因就是魔环蓝龙的台词:“如此肆意妄为,如此骄纵轻狂,必须惩罚你们!”就是七宗罪之首,傲慢。魔兽世界这个就不说了,不是WOW没落,而是MMORPG衰落,这是时代的问题。随着时代的发展,玩家可以选择的游戏种类越来越多了,MOBA类游戏和时间灵活的手机游戏抢走了太多玩家,市场环境发生了根本性的改变,相对于这些新游戏,WOW的确只能采取固守策略。另外,魔兽世界在线人数峰值出现在2009年,对一些玩家来说,阿尔萨斯的倒下就代表WOW就已经结束了,王权没有永恒。走下神坛的第一步还是在DOTA的决策上,暴雪决策层过于傲慢,没有远见,不重视“小市场”,也没有招安...

  • 魔兽世界:转战暗黑手游,6亿金币刷爆不朽秘境,PVP无人能挡 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...时光徽章,然后把时光徽章换成战网点!这点在美服是可行的,美服的时光徽章使用后可以获得两个选项,30天的游戏时间或者15战网点。所以,只要有足够的魔兽金币,原理上可以无限换成战网点,这就能把魔兽金币变成其他暴雪游戏的商城物品,而不朽手游增加额外掉落的“永恒宝石”就是战网商城的其中一个物品。最终,有玩家用了6亿魔兽金币换到了3243个时光徽章,得到了48645的战网点。然后用这些战网点换成不朽手游的“永恒宝石”,刷了2165次强化不朽秘境,真正地刷穿了秘境!这些都是用魔兽金币取得的成果,而如此之多的金币,主要来自以前在暴雪嘉年华上换到的TCG,还有就是在游戏里面以正常方式刷到的金币,可以肯定的是没有为暗黑不朽投入一分的真金白银。那么,这6亿的魔兽金币在暗黑手游里面会得到怎样的游戏成果?两千多次的不朽秘境,得到了六千五百个的符文,并且成功解锁4/5的共鸣奖励,拥有7000点共鸣度。就是这样一个通过魔兽金币强化的暗黑不朽角色,可以在不...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...龙图凭此一战成名,前者跃升iOS发行商中国区收入第三名,仅次于腾讯和Supercell,后者则在发行为王的时代成功跻身手游发行第一梯队。然而,《刀塔传奇》辉煌的战绩背后也有隐忧,尽管在玩法上有着诸多创新,但人物设计对暴雪和Valve的IP有明显的侵权。2015年3月,《刀塔传奇》被暴雪起诉涉嫌抄袭《魔兽争霸》《魔兽世界》等多个角色和部分世界场景;2015年5月,莉莉丝和中清龙图被《Dota2》开发商Valve告上法庭,以商标、版权侵权及不正当竞争向其索赔3100万元,并要求道歉和停止《刀塔传奇》的开发、运营。2015年9月莉莉丝收到法院传票,不久之后又一噩耗传来,《刀塔传奇》被AppStore从大陆地区下架,游戏内充值系统也被关闭。曾经由它带来的无限荣光就这样被罩上了一层阴影。莉莉丝与暴雪的诉讼案拖了差不多一年的时间,《刀塔传奇》从iOS游戏畅销榜消失将近一年。王信文也从「不公开承认侵权」到「承认侵权」,最终支付3100万元的赔偿款并与暴雪和Valve达成和解结局。随后《刀塔传...

  • 《暗黑破坏神:不朽》目前的市场表现如何?日收入超过百万美金 - 游戏资讯(健康生活网)

    暴雪旗下的新游戏《暗黑破坏神:不朽》自六月初在全球大部分国家和地区推出到现在已经有一个多月的时间了,想必大家非常关心这款产品的市场表现。目前暴雪官方发布的消息非常少,只在游戏上线一周之际宣布:《暗黑破坏神:不朽》在iOS、Android以及PC战网平台创下了超过1000万次的下载次数纪录,其他的数据则没有透露。既然如此,我们只能从一些第三方统计网站来了解《暗黑破坏神:不朽》的市场表现。博士去查阅了一下统计机构data.ai的数据(以iphone平台为例),发现:该产品的收入情况依旧不错,在18个国家(或地区)位居畅销榜前十,87个国家位居畅销榜前百;而下载情况就不是很好了,由于已经过了宣发期,所以目前只在33个国家位居下载榜前百。上述只是列举了一下排名情况,并没有具体的数值。幸好另外一家第三方数据机构Appmagic给我们带来了他们的预估。收入方面,《暗黑破坏神:不朽》在发布的第十天,收入达到了巅峰,暴雪预估获得了240万美元的收入。总收入在第30天达...