暴击联盟
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...,法术连击特效只作用于法术输出技能,所以对魔王、龙宫这样的职业帮助才比较大。2.法术加血技能可以用吗?这个经过测试以及小精灵的回答都证明治疗不能触发法连,所以对辅助比如地府、化生的作用就比较一般了。但法术暴击对辅助还是有用的,因为带法爆特效奶的话也是有可能暴击的,连击则无法触发。艾莉莎连击加成先说艾莉莎核心防御技能,也是输出最主要的扩散跳跃,魔能摄取1.很多都喜欢站防后立刻接扩散,因为这很安全,也确实如此,这可以说是洛英第一个真正无缝衔接的无敌技能(个人认为),像烈士的双滑之间还是有短暂的非无敌的,不过这是非常不效率的用法,完美摄取是奖励额外mp的,虚蓝越多,奖励越多,正确用法应该是尽量扩散躲,就像刀拉那样玩,虚蓝攒至200+找机会站防完美摄取,基本mp就满了;不过扩散据我观察,最多只有0.3s无敌,因为感觉还不如游龙枪,游龙是有0.42s的,远远不及刀拉瞬步的0.8s,但灵活性衔接方面比瞬步高不少2.站防有起手式,需要预判boss技...
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...,兄弟共造传奇《美杜莎传奇》震撼来袭,经典版本,热血攻杀。激战世界BOSS,神装全屏掉落,装备无绑定,自由交易无尽财富等你创造。沙城霸主已经归来,玛法大陆风云在线,你,还在等什么!游戏中还有海量玩法、刀刀暴击、烈焰PK、比奇夜战、沙城争霸,再续王者传世经典!各种炫酷套装、装备全靠爆、元宝免费送!随时随地,逐鹿玛法大陆,问鼎传奇之巅。兄弟,等你来战!2.怒火一刀(复古传奇)网页链接 请点击输入图片描述《怒火一刀》是由官方正版授权的多人在线ARPG手游,致敬《传奇》,致力于复刻经典的三职业打金神器玩法,原汁原味重现“散人打金”、“刀刀升级”、“装备回收”、“PK爆装”、“激情攻沙”的核心玩法。3.帝王荣耀网页链接请点击输入图片描述热血开篇,昔日兄弟齐回归!初心不改,完美复刻战法道!良心策划吐血大作,热血超变强势来袭!明星客服排队发现金,光柱满屏爆率最真实!元宝天天送,神装人人有!让骨灰级传奇老玩家都欲罢不能!4.国战...
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本文目录一览1、王者传奇交易猫手游交易平台2、王者传奇手游职业推荐王者传奇手游暴击珠子是一款以战斗为主题的多人在线手机游戏。这款游戏具备令人难以置信的视觉效果和刺激的游戏体验,让玩家感受到独特的游戏魅力。游戏的主角是一位英勇的战士,他在游戏中扮演着重要的角色。作为传奇战士,他有着卓越的战斗技能和无畏的骑士精神。玩家将扮演这位战士,与其他玩家一起共同战斗,挑战各种敌人。游戏的主要舞台是一个闪耀的魔幻世界,这个世界充满了神秘和冒险。玩家将在这个世界中闯荡,探索各种隐藏的宝藏和秘密。这个世界的历史和文化使得它更加引人入胜,让玩家感受到无尽的惊喜和乐趣。游戏中有许多经典的设计,包括各种精彩的剧情和任务。这些经典设计给人一种亲切感和怀旧的感觉,让玩家回忆起小时候的经典游戏。这些设计不仅保留了原始游戏的魅力,还增加了新的元素,使得游戏更加有趣和具有挑战性。游戏的玩法丰富多样,包括单人任务、多人对战和合作...
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...拿你就要放血了!各个服务器价格不一样的!土灵药剂有什么用啊神牧的,暗牧没研究 部分法强还没转换141 仁慈兜帽 39耐 27智 42精 1多彩 1蓝 奖励5法强 62法强 (黑暗神殿-塔隆·血魔)146 赦免兜帽法系帽子:36耐力39智力27精神,暴击17,5回10,62法强;1多彩1蓝奖励5法强★★★★★★治疗帽子:36耐力32智力33精神,5回8,62法强,1多彩1蓝奖励5法强141 耀眼光芒肩饰 38耐 28智 37精 44法强 (黑暗神殿-阿卡玛之影)146 赦免衬肩法系肩膀:27耐力27智力,命中12暴击17,5秒回10,46法强;1黄槽1蓝槽奖励4法强治疗肩膀:30耐力30智力19精神,5回8,46法强;2蓝槽奖励4法强●●●●●●146 赦免外衣法系衣服:36耐力39智力,命中20,暴击21,5回12,61法强;2黄槽1蓝槽奖励5法强治疗衣服:48耐力32智力36精神,5秒回8,62法强;2蓝槽1黄槽奖励5法强●●●●●●神圣意志长袍 21耐 23智 45精 1黄2蓝 奖励5法强 法强54 ZAM灵魂奇迹 36耐 35智 50精 1红 奖励2精神 法强62 100牌子殉难护腕 15耐 20智 28精 1蓝 奖励4法强 34法强(HS...
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...活该英雄,最多持续10秒。冷却时间:120 / 105 / 90 秒施法消耗:100 点魔法值施法距离:900技能加点:主E副W一级Q有大点大E作为主要的混线技能先点满,W用于恶心人!Q主要后期的盯死ADC用!大招不用解释了! 21/0/9不点出吸血和暴击,而点减CD,是因为,约里克比较吃CD!而吸血和暴击不是很重要!通用的9点,约里克比较耗蓝,缓和下蓝的,压力,当然你也可以选择,21/9/0,具体点法就不发了!同样的,这里只是个参考!符文推荐:红色:固定攻击力 :固定护甲 蓝色:成长魔抗 大精华:固定攻击力约里克的Q和E都是物理加成,同样,攻击力也会加成约里克召唤出来的小鬼,而法强和物穿收益比较小!红色:固定攻击力 :固定法力回复 蓝色:成长魔抗 大精华:固定攻击力这套吧改成了固定回蓝,为了能在线上更强的霸线!当然这套只适合对面有AP上单用用!比如:吸血鬼,兰博之类的!召唤师技能:闪现+点燃!带个闪现方便于逃命!传送+治疗!比较保守点,混线,支援流!!出装及打法:出门草...
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...我采用的是:21-9-0攻击系:21点我们这里点双刃剑1点,屠夫1点,狂暴1点,双刃剑主要是用来提高伤害的,本身剑圣是一个近战,点双刃剑性价比比较高。然后因为剑圣是一个打野,所以我们点了一点的屠夫。狂暴就是为了打出暴击之后攻击速度更加快,提高剑圣的收割能力。02防御系:9点格挡,老兵伤痕,不屈,硬化皮肤,主宰。我们这里点的防御系天赋就是普通的打野防御系天赋,主要是用来减少剑圣打野时所承受的伤害。03剑圣打野天赋全图。S5剑圣打野符文01印记:9个高级攻击力印记剑圣的印记这里我选择了带攻击力,很多人喜欢带攻速,当然也是可以的。这里带攻击力主要还是想要提高剑圣的前期的伤害,在6级以前,剑圣的GANK能力不算强,所以我们需要刷野到6级左右GANK的成功率才高。带攻击力就能够帮助快速清野。02符印:9个高级护甲符印符印的选择上面我还是倾向于护甲,护甲虽然说不想S3那么强大了,但是还是有很大的减伤效果。能够帮助剑圣在打野或者线上GANK的时候,减少伤...
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...天赋,要不容易死不少,但是感觉打野效率略有降低,也没那么灵活多变。至于主升攻击天赋的话……个人感觉不是很适用,因为本来就脆了,而且不差这点输出。不过我觉得加成1/8/21也是很不错的,比之我惯用的天赋少了2%的暴击,4%的攻速和2点破甲,换来的6点魔抗物抗和一点回血还是不错的。 至于召唤师技能,我个人偏好重击加鬼步,虽然狼人有不用重击打野的能力,但是狼人打野强势更偏向的是安全性而不是速度,所以不用重击的话打野速度就进一步下降,而且还有抢龙和baron时显得比较被动。再说说闪烁和鬼步的选择,我个人认为还是鬼步适合更多的战局,毕竟狼人是一名更加偏向于追击的英雄,他的短时间爆发只有一个大招而已。所以除非对面有嘉文在,我平时都是带的鬼步。 先是我平时最常用的长剑1血瓶出门,从4鬼魂打起,因为这样比较安全,有人来gank旁边就是草丛,草丛出来就是塔,几乎死不掉。而且鬼魂有吸血物抗高,用重击来灭蓝色鬼魂还是非常划算的,而且有了减召...
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...暗影和冰霜伤害54点 -6虚空水晶, 10大块棱光碎片, 8强效位面精华, 10源生之水, 10源生暗影 阳炎: 增加火焰和奥术伤害50点 -6虚空水晶, 10大块棱光碎片, 8强效位面精华, 10源生火焰, 2源生之能王者之心2点击试玩 魔兽世界手套10暴击的附魔名字:附魔手套-冲击。 《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 《魔兽世界:大地的裂变》是暴雪公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的第三部资料片,于2011年7月12日发布。 《大地的裂变》是魔兽世界继《巫妖王之怒》后的又一个重大资料片,新内容包括新种族地精与狼人、新的地图、旧世界地图与任务重置、新的地下城及团队副本、等级上...
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... = 灰渣 + 紫空石 = 灰渣 凤羽 + 凤羽 = 凤羽 + 灵枢玉液 = 归元花灵水 + 龙爪花 = 千年人蔘 + 紫空石 = 幽冥甲 ( 防御+135 速度+2 暴击+2 ) 灵枢玉液 + 灵枢玉液 = 灵枢玉液 + 龙爪花 = 破元仙露 + 紫空石 = 灰渣 龙爪花 + 龙爪花 = 龙爪花 + 紫空石 = 钝钧剑 ( 攻击+136 防御+10 暴击+5 ) 注:1.拿两相同药材,结果不变 2.两药材的放置顺序不影响其结果 (灰渣domo任务要用到22个~~) 继续找一目民说话。得知肉芝的作用,并触发两个支线情节。 1,帮子明决去钟山找海大胖。找回后,海大胖希望和大家一起走。如果和子明决玩木头人游戏胜出,则可得到活骨灵药,并将海大胖带走。(该游戏可重复,无须存盘)要赢游戏,必须狂按z键和/键,能多快就多快,否则跑不起来。 2,帮根葛去找被河伯骗走的家传药草。...
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...5%。 移动速度持续时间从全等级4秒调整至1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。 基础伤害从30/45/60/75/90提升至30/55/80/105/130。 沉默持续时间从全等级2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。 现在会在激活时移除身上的减速效果。 现在可以造成暴击。 增益持续时间从6秒降低至4.5秒。 修复:盖伦在Q致命打击之后的下次普攻的发生将不再快得不同寻常。 修复:如果盖伦未能完成攻击,将不再消耗掉Q致命打击的增益。 现在,在进行Q致命打击时,如果目标在移动的话,盖伦会不断地跟随他的目标。 6?1 W勇气 改为被动地提升20%的护甲和魔法抗性,而不是通过击杀来获得0至25点护甲和魔法抗性。 伤害减免从20/24/28/32/36%调整至30%。 激活后会额外提供30%的控制减免。 持续时间从3/3/3/3/3秒调整至2/3/4/5/6秒。 冷却时间从30/27/24/21/18秒调整至24/23/22/21/20秒。 6?1 E审判 伤害从50/90/130/170/210(+1.4额外攻击力)调整至20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力)。 对小兵的伤害从50%提升至75%。 激活时不...