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暗黑三法师初期技能

  • 暗黑3套装 暗黑法师套装选择

    一、暗黑破坏神3宝物猎人套装《暗黑破坏神3》宝物猎人套装:橙绿掉率build分享,142%限魔法物品掉落获得方法,宝物猎人打法攻略,一起来看看吧!一、宝物猎人限夺宝套装:142%限魔法物品掉落如何取得提到增加魔法物品获得率,大家一般想到的都是纳格尔之戒:所有从怪身上打出来的装备中,纳姐的“魔法物品掉落几率提高25-50%”是的增加魔法物品掉落的词缀。除此之外就需要通过锻造来获得这类词缀,共有件件装备和两组套装拥有:奥吉德的巅峰(41级套装头盔,魔法物品掉落几率提高11-12%)艾席拉的铁拳(52级套装手套,魔法物品掉落几率提高13-20%)凯恩的命运套装(22级头手腿脚四件套,3套装效果魔法物品掉落几率提高10%),腿部装备自带魔法物品掉率几率提高9-10%。凯恩的套装(70级头手腿脚四件套,3套装效果魔法物品掉落几率提高50%)因为只涉及头手腿脚四个部位,所以很容易就能发现,带奥吉德头、艾席拉手、凯恩的腿脚两件,并佩戴纳格尔之戒、皇家华戒,完美词缀时就可以...

  • 流放之路角色有哪些

    ...进行梳理。我们一起来看看吧!流放之路角色有哪些一、圣堂武僧职业简介:1.圣堂武僧是一个融合智慧与力量的职业。它的属性往往是蓝色(智慧)和红色(力量)。其外观是一位秃头长须的老人形象。2.初始的玩法风格与《暗黑破坏神2》中圣骑士的定位类似,但在技能选择上更加自由。前期可以获得红色和大量蓝色技能宝石,可以使用熔岩打击、熔岩护盾等生成腰带。可以使用带有元素魔法效果的近战攻击动作等,也可以使用电球、冰霜爆炸等魔法技能来辅助战斗。天赋树偏向物理加成系统、元素伤害增强、防御系统。二、野蛮人职业简介:1.野蛮人是力量型职业。他的属性偏向于纯红色(力量),外貌就是充满肌肉的强者形象。2.最初的游戏风格与《暗黑破坏神2》中的野蛮人类似。他们可以使用各种近战重型武器对敌人造成强烈的物理攻击。前期可以获得多种红绿物理技能宝石,包括重型武器都可以使用。可以使用打击、双持打击、双重打击等近战攻击招式,也可以使用一些战吼、图腾等...

  • 《传奇3》复古版攻略全集,初期游戏玩法详解

    《传奇3》复古版是一款还原了经典的战术玩法的战斗手游,在游戏中加入了暗黑风格的元素,游戏机制完整,吸引了不少传奇手游的玩家。新手们在游戏开始之前需要选择一个职业,推荐选择道士和法师,因为前期没有装备打一些小图实在是过于吃力,法师和道士都拥有很多的消耗性技能,在前期的体验非常好。完成主线和日常任务是获得资源的主要途径,而在中后期阶段,可以邀请小伙伴一起去合作打boss来获取经验。要注意提升等级的时候一定要强化装备,否则越打越吃力。一、职业选择游戏内的职业只有个,这边是推荐选择道士和法师的,主要是由于前期没有装备打一些小图实在是过于吃力,必须通过远程消耗和吃药品来循环,因此法师拥有很多的消耗性技能在前期的体验很好,而道士则可以通过召唤物来进行毒性叠加慢慢磨死,虽然速度很慢,但是刷图会很舒适。二、完成主线和日常主线和日常可以说是全期获得资源的主要途径了,主线任务到了后期练度不够的情况下很难打破,所以...

  • 拉结尔新手该选什么职业?高强度新手职业推荐有哪些?

    ...害和吸血能力,适合快速刷副本。在游戏前期,以持续输出为主,加强攻击力相关天赋,放弃陷阱流的选择,因为这种流派的作用并不是很大,成型非常慢,后期强度也一般。一死亡游侠所谓的“游侠”当然必须是弓箭手,按照暗黑玩家还是习惯称这种职业为猎人。猎人最大的特点就是前期快速的刷副本,高机动,高伤害,还有大量的吸血能力。不少人喜欢这个职业玩“陷阱流”,但小编觉得这反而是版本陷阱。因为在游戏前期,陷阱流的作用并不是很大,成型非常慢,而且后期强度也就一般般。猎人还是老老实实走持续输出的路子,将所有的天赋都加在了攻击力上,比如最后的伤害加成、普攻加成、攻击力等等。毕竟这个职业的技能也都是攻击型的。二冰霜女祭司冰霜女祭祀是一名魔法师法师的伤害并不比猎人差甚至他们的伤害还在猎人之上。但是到后面技能多起来脸滚键盘真的就成了“法爷”了。法师初期的时候,所获得的技能并不是很好,很多时候要在后期才能完全发力。斗兽之王...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    对于熟悉暴雪这家公司的玩家,应该多多少少都听过北方暴雪这个名字,这是一个命运多舛的团队。自从他们出走暴雪之后,先是做了万众瞩目的《暗黑之门:伦敦》,结果只是半成品,发售一年后倒了。后来其中十几个人又成立Runic Games,出了《火炬之光》后大受好评才站稳脚跟。《火炬之光2》虽然体量小,在一众暗黑式游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就...