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是手游还是端游

  • LOL手游3.2A版本,上单“蓝EZ”悄悄火了,蛮王、刀妹不是对手! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...优势,要么去游走,我们提醒队友就好,要么原地坐牢,我们直接打穿。到了团战,蓝EZ是非常克制战坦刺的,根本不怕突脸,反手就是一套伤害,虽然可能有点刮痧,但持续减速会让敌人根本走不掉。就算是射手单挑,蓝EZ一是手长可以提前消耗,二是护甲够高,虽然伤害差一点,但站得久,最终结果也不好说。比如我这一局和天肥德莱文对拼,他的经济远超于我,可能觉得两刀就能砍翻我,看我越塔就直接开打。结果很明显,他砍不动我。补充总结不管是什么游戏,理论上都得跟着版本走。就像刚刚结束的MSI,T1非得逆版本选阵容,那肯定是直接被爆。我们虽然是普通玩家,道理是一样的。英雄联盟手游3.2A版本一次性加强冰拳和冰心,我们不利用起来,说不过去吧?所以,强烈建议大家都试一试蓝EZ这种玩法,妥妥的上分无压力哦~

  • 6月大批游戏版号下发,吃鸡玩家却高兴不起来,PUBG国服遥遥无期 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,今年5月份有部分游戏通过了审核,6月份又有60款游戏即将进入市场,游戏行业正在一步一步变好,那是不是意味着PUBG有希望拿到国内游戏版号?其实不然6月份发放审核的这批游戏中,只有一款网页和一款端游,其余的全部都手游,就目前这种情况来看PUBG想要出国服,恐怕要等到猴年马月,不过这也是没有办法的事情,毕竟现在手游确实很挣钱,很多大型网游都在进行“端转手”的操作,比如:原神、英雄联盟、DNF、CF等等,现在国内的家庭可能无法做到每户一台电脑,但智能手机几乎是人手一台,这也为手游的发展创造了条件。再者说PUBG没有通过审核,并不只是因为游戏版号停发,其根本原因还是游戏内容不符合现实价值观,绝地求生中充满了大量血腥、恐怖的元素,这点PUBG的设计公司正在极力的改善,之前的“毒圈”也变成了“电网”就是想让游戏减少一些不合时宜的内容,人物受伤后的颜色也改为了绿色,但是这个力度似乎还是不够过审。PUBG如果非要过审只有一条道路可以走,那就...

  • 媒体说漏嘴暴露《致金庸》手游?玩家:手游现在画质也足够好了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...擎5)打造的游戏《代号:致金庸》。发布会上公布了一段引擎实录视频,出色的战斗打击感,加上UE5强大引擎支持下表现出的优秀画面品质和光影效果,都拉高了仍旧怀有武侠梦的玩家们的期待。不少玩家都好奇:这游戏到底手游还是端游?虽然官方为了保持神秘感并没有说,但媒体却“说漏了嘴”。专业媒体36氪和竞核两家媒体都不约而同表示:《代号致金庸》手游!要知道,这种专业媒体在发布会后的第一时间发稿,肯定是要给甲方审核的,因此让两家媒体提前透露《致金庸》手游,或许是官方在试探玩家的接受度,若玩家接受度高,之后再自己大方承认。可能有的玩家会问:UE5也能做手游吗?答案是肯定的。目前游戏手游化是一个大的市场趋势,游戏开发引擎也在顺应潮流,更不用提UE5的制作方Epic其实是腾讯持有40%股份以上的公司,是Epic的共有者。腾讯自己就已经出品了不少UE4打造的游戏,包括《codm》《和平精英》等等。虚幻5引擎同样也是完全可以做到全平台发布的。现在很多...

  • 前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的内容提供,和足够优秀的角色设计,以及足够突出的产品特色——相较于任斗,手游的便携性、简单规则的易上手性都可以称道。而追兵,就是王者荣耀IP下的《代号破晓》。相信各位王者玩家已经听说过这款游戏。其实不管手游的阴阳师、王者,还是端游的LOL,近些年都开始布局IP,这也是许多热门作的选择——让IP的影响力转化为游戏的KPI。先不谈游戏品质,一款籍籍无名的作品,和一款用高热度IP打造的作品,哪款会更热门,相信各位的心中也有了答案。这也是《派对之星》所需要面对的第二个危机。三款玩法极度相似的游戏放在一起,选择哪款游戏都有各自的理由。“登山者不畏山高”,但要想破解国产手游的“抄袭”困局,走出一条真正又符合行情又顾及玩家的道路,光靠有“登山”的胆量并不能实现,更多的还是需要“登山”路上的努力——提供更好的游戏体验、更优质的游戏内容、更加实际的内容服务、更加完整的社区生态建设。

  • 塔瑞斯世界手游还是端游,塔瑞斯世界上线平台介绍

    可能很多还不知道塔瑞斯世界这款游戏手游还是端游,上线什么平台,那么下面小编就给大家介绍塔瑞斯世界的上线平台,对这款游戏感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。塔瑞斯世界手游还是端游  塔瑞斯世界1月12日开启首测,本作会登录IOS、安卓和PC平台,平台互通。首测配置:  最低机型配置PC:  操作系统:indows 10 64-bit  Cpu:Intel Core i5  内存:16GB RAM  显卡:GTX2060  存储空间:ssd 40 GBIOS:  iPhone 12 Pro  iPad Pro 4Android:  麒麟:985  骏龙:865  天玑:1200

  • 百面千相手游还是端游,百面千相手游还是端游

    很多小伙伴对百面千相很感兴趣,想知道百面千相手游还是端游,今天小编为大家整理了百面千相游戏介绍,对百面千相感兴趣的小伙伴们快来一起看吧。百面千相手游还是端游手游也是端游。  《百面千相》(Project: The Perceiver)是由叠纸旗下十七折工作室研发的中国风开放世界动作游戏。  支持多种平台,包括Playstation、PC、IOS、Android等。  2022年11月28日,叠纸游戏官方在B站开始了一轮游戏实机演示直播,在直播活动中,《百面千相》制作组重点介绍展示了游戏里的建筑场景。  《百面千相》已经开放了预约通道,分别是iOS、安卓、PC以及主机,已经有超过20万的玩家进行了预约。游戏内容:  《百面千相》构建了一个立意于探讨人的不同信念的奇幻世界。玩家将作为百面先师,行走在祸乱世间,与众多殊途之人结识,理解其信念并化为面具,付诸最残酷的交锋之中。  期待玩家在其中感受到具有中国味的开放世界叙事和战斗体验。

  • 百面千相是单机还是网游,百面千相游戏平台介绍

    百面千相是叠纸公司出的新游戏,很多玩家想知道百面千相手游还是端游,小编今天给大家带来了百面千相游戏平台介绍,我们一起往下看吧。百面千相手游还是端游游戏平台介绍  百面千相是一款国风开放世界动作游戏,由叠纸旗下工作室十七折开发,游戏选择了古代的唐朝为背景。而具体时间则在前朝覆灭,新朝建立之间,大概位于唐末的五代十国之间,乱世的战火让国家生灵涂炭,体制和社会亟需重新建立秩序。  游戏中玩家扮演百面先师,漫步于世间,于道中和各路人结识,听闻他们的故事,获得新的面具能力,并凭借其取下艰险战斗的胜利。百面千相将会是一款单机游戏,采用开放世界的叙事,和即时的动作战斗,力求带来全新的单机体验。  根据官方介绍,游戏将会登陆PS、PC以及移动平台,并根据不同平台进行相应的画面和操作适配优化,所以百面千相既是单机游戏,也手游。  但目前没有提到游戏内的联机和联网机制,所以大概率不会是一款端游。  想必你已...

  • 普拉西亚战记手游还是端游,普拉西亚战记手游介绍

    普拉西亚战记是一款由韩国公司开发的全新MMORPG游戏,那么这款游戏手游还是端游呢,下面就一起来看看详细的内容介绍吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。普拉西亚战记手游还是端游  普拉西亚战记是一款PC/手游,NEXON宣布旗下开发中的全新MMORPG  以攻城战为主题,攻城战有别于其他游戏攻城战的地方在于,不仅大幅降低了攻城战的参与门槛,还会24小时实时进行。  而此次公开的预告视频中可以看到,大规模攻城战的场面。玩家在游戏中可以所有并建设据点,体验自由度高的战争。  对此,NEXON负责新作开发的副社长表示,从游戏开发初期开始,就以打造更多人体验的有趣的攻城战为目标。由于这一类型玩家们的要求会比较高,开发时不仅重视插画,还会重视游戏剧情,为开发出符合玩家期待的游戏而努力。

  • 普拉西亚战记到底是什么游戏,普拉西亚战记手游还是端游

    普拉西亚战记是一款动作养成类型的角色扮演游戏,在游戏里面玩家可以根据不同的角色职业来进行自己的关卡挑战,很多玩家听了这个名字都不知道是什么游戏,下面就让我们来看看普拉西亚战记手游还是端游。普拉西亚战记手游还是端游  普拉西亚战记官网地址:点击此处  普拉西亚战记是一款手机游戏,游戏里面以攻城战为主题,攻城战有别于其他游戏攻城战的地方在于,不仅大幅降低了攻城战的参与门槛,还会24小时实时进行。 而此次公开的预告视频中可以看到,大规模攻城战的场面。玩家在游戏中可以所有并建设据点,体验自由度高的战争。对此,NEXON负责新作开发的副社长表示,从游戏开发初期开始,就以打造更多人体验的有趣的攻城战为目标。由于这一类型玩家们的要求会比较高,开发时不仅重视插画,还会重视游戏剧情,为开发出符合玩家期待的游戏而努力。  新的游戏名普拉西亚战记,代表着被精灵占领的最后一个国家普拉西亚王国中,人类为了摆脱精灵的打压而...

  • 卡拉彼丘是端游手游,卡拉彼丘上线时间介绍

    卡拉彼丘在今日上线了pc端的不删档测试,玩家可以通过官网进行下载,很多朋友不知道卡拉彼丘手游还是端游,今天小编就带来卡拉彼丘手游端游的上线介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。卡拉彼丘上线时间介绍  卡拉彼丘手游端游都有,卡拉彼丘在端游的上线时间为8月3日,目前还没有放出手游的公测时间,玩家可以先去pc端进行体验下载。  官网地址:卡拉彼丘击穿次元多维枪战 (qq.com)  世界观介绍:  未来,随着粒子物理学的高速发展,卡拉比-丘成桐空间猜想得到了验证,人们终于能接触那原本不可能被探测的卡拉比-丘空间。在蜷缩的高维空间卡拉比-丘空间中,诞生了可以自由往来各个维度的门。尽管四维与五维之间的穿梭尚处于实验阶段,但人们已经可以进入二维空间。支持人类穿梭的依据是超弦理论万物理论。该理论提出,自然界各种各样的基本粒子,是由极其微小的线状的弦组成的。将现实世界的人体先分解成弦,后在二维空间中进行再生,即诞生出可在二维空间中...