是个什么类型的游戏
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...,占领进程迅速清零。因此,队伍的任务就是把敌方战舰清除出区域,并保持占领区域一分钟。[12]成就系统当在战斗中达到相应的成就目标时,会获得相应的成就勋章和信号旗奖励,成就可重复获得。[14]成就名称说明这只不过是个开始!在舰艇被击毁后摧毁任何敌方舰艇。耐火专精从火灾中受到超过己身舰艇的生命值40%的伤害并存活下来。缠斗之王以副炮组伤害一艘敌方舰艇并摧毁它。副炮组火力造成的伤害必须超过被摧毁的敌方舰艇生命值20%纵火犯使一艘敌方舰艇起火并摧毁它。火灾造成的伤害必须超过被摧毁的敌方舰艇生命值40%滴血在战斗中成为本队击沉首艘敌舰的战舰。爆破手击中库并导致其爆炸沉没。清算者造成一艘敌舰进水并使其沉没。进水造成的伤害必须超过被摧毁的敌舰总生命值40%的伤害。毁灭打击用单次火炮齐射、鱼雷齐射或是飞机来造成超过被摧毁的敌方舰艇生命值50%的伤害来击毁一艘敌方舰艇。战机在一场战斗中,使用或将副武器的首要目标设置成敌人飞机,摧毁至少30...
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...,将周围的怪物冰冻,包括冰冷系无效的怪物,使之减速,可以的提高安全(用的多的雇佣兵)战斗型:普通、地狱,祈祷光环,恢复生命(祝福之锤圣骑可以考虑雇佣这个,所谓的ws型圣骑);荆棘光环,伤害反噬(个人觉得是个鸡肋)以上光环都可以作用在玩家自己和队友以及召唤物上,所以个人推荐雇佣第二幕的枪兵具体雇佣什么看楼主的圣骑是什么打法,像祝福之锤的圣骑用普通地狱战斗恢复生命或者恶梦防御圣冰的,用其他的没有实际意义,而如果是练热诚zeal,那就用进攻型的,+命中或者+伤害均可,如果命中没有上1万(少少少少也不能低于8千)就用命中的吧,不然伤害高打不中也没意义解释一下什么是ws型圣骑祈祷净化冥思,d2里无耻猥琐的光环。祈祷:,团队有效,费mana。净化:降低诅咒和素持续时间。冥思:增加mana恢复速度,增加得其多。为什么说这3者是d2里无耻猥琐的光环?因为它们之间有加成效果d2加成有个规则,就是只有实际投入的点数才有效果,装备上增加的技能...
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...场马尼克采掘场刚进入就遭遇了一场强制的怪物战,之后又听到了可疑的声音。之后树林后出现了另一名男子,莫尼卡向他打听情况,但对方似乎很冷淡,一阵匆忙后,两人摔在了地上,嘴与嘴对了上去,然后知道了这男子原来是个女孩子。女孩子走后,莫尼卡在地上找到了一块神秘之石……为了一探究竟,莫尼卡只好又回到了村子,见这孩子与之前的两名男子在一起说着什么,之后看见女孩子被欺负,没办法了,硬着头皮冲上去打败了男解救了女孩。之后莫尼卡又被两男抓住打了一番,就在此时,莫尼卡利用神秘之石召唤出了刚才的可疑男奇鲁非斯(召唤兽)但是它的力量退化了,外貌成为了人类男子一样。之后控制它击败男,之后知道了女孩的名字,叫做米优诺,此时威出现,四人来到了锻造屋,莫尼卡想要奇鲁非斯成为自己的召唤兽,而对方提出的条件就是要将它打败,那么,就开战吧!战胜了奇鲁非斯后,两人成为了拍档……游戏此时才算正式开始……剧情过后,会来到夜色的湖边,此...
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...是现在...就在这里...(奇犽→动画第七集)●还没到吗?我肚子饿了...(半藏→动画第七集)○我们现在只能为朋友祈祷,希望不要再听到他们的惨叫声...(奇犽→动画第八集)●魔术是无所不能的...(西索→动画第八集)○没错...他的确是个笨蛋...(奇犽→动画第八集)●人类可贵的感情果然是友情...(西索→动画第八集)○看起来跟以前一样...(酷拉皮卡→动画第八集)●以下是第九集的台词:PART 1门淇:这能吃?这个跟403号是半斤八两!小杰:我跟雷欧力同样水准...(背后一片黑...)酷拉:你的心情我能体会...PART 2奇犽:我做的是小虾加上鸡尾酒?#123;味以及综合海鲜酱汁拌的醋饭。门淇:恶心死了!(T:我觉得看起来很好吃啊...|||)PART 3酷拉:照她的提示再依握寿司这个名称来想象的话,我推测应该是炸肉饼或是汉堡之类有固定形状的固体食品。另外她手上拿的工具来看,她眼前一直有个装?#123;味料的小盘子,那应该是来沾握寿司的液体然后才吃下去的东西。它的尺寸应该是跟鸡蛋差不多,甚至更小,而且再加上新...
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...长是谁?乔伊41、文艺青年出现在哪个任务?世界上美的花42、暖暖做任务得C会失去多少体力?343、中国三地图出现的对话背景是在哪里?杭州西湖44、布朗是因为什么原因帮助暖暖的?为了帮暖暖实现愿望45、出《暖暖100问》题目的人是个逗比吗?是个逗比46、暖暖发起过以下哪个征文比赛?总裁文47、暖暖是哪个开发的游戏?中国48、“世界上美的花”任务中,要培育出需要的是?莱茵河的河水49、下列哪个部件不属于婚纱套装“蔷薇花嫁”?蔷薇新娘50、需要制作图的是哪件衣服?国民烟华51、暖暖是在哪里找到啪嗒的?长白山天池52、卸载重装后,分记录和上次搭配的记录还在吗?分记录在53、梦幻大使没有出现过的?斯里兰卡54、暖暖是什么星座?射手55、北海道地图呈现了以下哪个着名建筑?札幌车站56、不同渠道的暖暖游戏,账号是否可以通用?不能57、哪个词没出现在“致爱丽丝”的描述?少女58、哪件衣服不属于泳衣?海滩漫步59、这是个完全由直男开发的游戏吗?不是60、暖暖当前版本一共开放多少个任务?(副本任...
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...身就是一个很有用的技能了,建议加点的时候把这个技能点满。5、爆炸被动技能,这个技能一定要点吗,这个技能可以让受内伤的怪物的爆炸范围加大,这个也是改版之后所改的,这个伤害的上线也被调整为灵猴生命值的倍,是个不错的技能哦,所以一点要点的6、疾影腿这个是灵猴的主要输出技能了,这个技能有2个效果,可以快速的集连击点和扩散内伤的效果哦,猴子本身就对于连击的要求就是非常的大,猴子的大招7、传染这是个被动技能,一定要给他点出来,对于猴子是非常有用的,也是总结出上面连击点数的连招之一,而且连环爆炸的伤害也是非常的高。8、旋空震这个是猴子的招牌技能了,非常的好用,是副本中输出的主要技能。这个技能是体伤害技能,不单单是可以聚怪,也是可以打出来大量的伤害,所以这个技能一定要点满。9、活筋这个技能要点满,猴子的就是连击,这个技能也是猴子获得连击点数必要的技能了,所以一点要加满。10、轰天拳这是拳系猴子的终技能,这个技能是一...
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...避他们的,并在适当的时候使用你的技能来打败他们。-在游戏中,你还需要收集各种道具和金币。这些道具和金币可以帮助你获得更高的分数和更好的装备。三、狂欢》操作,剧情等游玩图文心得 索尼克狂欢好不好玩《索尼克》是个相当具有挑战的游戏,不可能将关卡路线设计成笔直一直线让玩家顺利地跑。这也可以说是《索尼克》系列的之处,一般 2D横向卷轴都是由左至右来推进,《索尼克》却有着从右到左、从上到下等,一关中 360度的空间都有可能跑到,游戏本身虽然不是 3D,可是利用高速移动跑遍整个画面却可以让玩家感受到立体机动的乐趣。只是这个部份反过来说,就会让这游戏在难度上不太温柔。进入次挑战的关卡,对于敌人、的配置并不悉,有时可能还要花时间找路跟解,换言之想要在次玩就顺畅地跑到底几乎是不可能的事情。这对老玩家来说算是很理所当然,因为《索尼克》系列要跑得快不能光靠反应,还要当“背多分”,背起每一关的地形配置以及脑海中自动规划路线,这样...
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...难度下也很少有人去探索(个例除外)。因为对比地狱难度的其他地方,这些地方的怪物更弱,掉落也不好。在暗黑3中,当前游戏的难度在人多的情况下会如何变动?开发组表示会大幅度的提升,也就是说在多人模式下单打独斗会是个十分不明智的选择。但这样的机制会引发什么呢?怪物更多的生命值?怪物更高的伤害?改进的AI?这些都还没有公布,但在2010年11月@diablo的Twitter上,明确表示游戏的难度会随人数增加,而不是角色等级。难度等级没人知道高难度会有多难,一直以来只有开发组成员在讨论。看起来是他们还没有准备出太多的详细计划,因为难度调整属于发售后期的完善部分,因为这需要玩家亲自体验游戏之后才能给予的判定。我们知道的是暗黑3努力改变的元素之一就是难度。大概瓶会更少,吸血属装备会很稀有,大部分的都来自于血球。另外一方面,怪物不会有各种全抗和低劣的一击死式的伤害力。暗黑3小组多次说到这个问题,暗黑2里过多的水和吸血导致玩家近似。死亡只能通过非常拙劣...
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...射魔免龙和BOSS是很给力的,实际中,一定要灵活掌握。技能弹射的范围为1500码,如何使用详看我的视频。任盈盈,低难度玩家造的比较少,估计是因为价格贵。其实任盈盈算是一张很不错的卡,一定要认真对待这张卡,首先她是个减速,35%任意搭配其他减速很容易满减速。其次,任盈盈可以很好的作为一张过度的法师卡来使用。特别是用于前期物理卡很贵的时候。比如难五,谢逊,减速张无忌+任盈盈。沉默技能,她的技能可以沉默虚化,天神,地狱火,风暴等。谭处瑞,800范围减速,是为数不多的对小怪有伤害的减速,和素素一样分为英雄单位和非英雄单位,两个技能都是挺实用的,一个是固伤伤害。一个是传送,详见英雄简介。陈灵素,便宜的减速,600范围的80%满减速,分为英雄单位和非英雄单位,根据阵容情况,两个都是不错的选择,主力吃等级就选非英雄单位,不怎么吃等级的可以做英雄单位,分担现有英雄的等级,前期是很不错的减速选择,2个减速范围达到1200,主要搭配幻神系和诸...
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...女总统身上的是怎么回事,但却能给人留下深刻印象。并且《诅咒》好歹讲的是政治阴谋,《》真成了个人的故事,有点幼稚啊。而且反派死去的未婚妻还和女主瑞贝卡长得一样,反派还想强行与被绑来和瑞贝卡举行婚礼,简直是个痴汉啊。丧尸爆发后,两大男主克里斯和里昂在城市中展开战斗,作为CG,帅气的打斗动作可以看出设计的很用心,尤其近距离枪战丧尸、迅速换的动作简直神似《疾速特攻》里的基努·里维斯。克里斯近战换李三光近战换不过导演你给中分大帅比里昂这么多慢动作镜头特是够了好吗?前半段铺垫很好的惊悚氛围一下子又变成了歌颂个人英雄主义的割草游戏。终的boss战也没有什么特别华丽的地方,相比暴君那种悬殊的力量和体格差距,这部的boss就跟闹着玩一样,而且在天台上打斗感觉完全挥洒不开啊,倒是女狙击手的穿楼一枪吓到我了,威力也太大了吧,感觉会误伤好多。保罗·安德森和米拉·乔沃维奇的真人版《生化危机》系列已经完结了,真人版大的诟病就是将一...