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明日之后的类似手游

  • 明日之后》半感染患者回血方法

    半感染者明天怎么回血?半感染者如何在103010游戏中回血?很多玩家不知道方法,所以今天小编就给大家介绍一下后天半感染者回血方法。有需要不要错过。003010半感染者回血方法玩家跳槽成为半感染者后,人类能用回血道具对半感染者都没用了。其实半感染者还有其他回血方式,就是半感染者自带回血方式。玩家可以通过打怪物来回血。如果没有血,他们就可以通过打怪物来回血。还是有点麻烦,但是更纳米省!游戏介绍:003010是网易游戏旗下多人手游。这个游戏类似于“吃鸡”游戏。在游戏中,你会在被病毒攻击后废土中,面对被病毒改造感染者和恶劣生存环境,其他玩家也会和你争夺有限资源。

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...二次元 3D射击玩法团队,到底能行吗? 01 二次元 3D射击, 有没有机会? 从厂商角度而言,二次元+3D射击,看起来确实具备成为热门潜质。 二次元角色养成品类在这几年吸金能力几何,葡萄君也无需多言,从《明日方舟》到《原神》,虽然不能始终占据畅销榜前列,但每逢新版本发布,它们都能表现出惊人爆发力。 而射击品类甚至更胜一筹,从当年“吃鸡大战”至今,射击品类在市场发挥非常稳定,最为代表性就是国内畅销榜Top2常客《和平精英》,自发布以来,这款3D射击游戏从来没有掉出过畅销榜前8,并且在大部分时间内保持第一或第二成绩。而在日本市场,网易《荒野行动》也是近几年畅销榜常胜将军。 《和平精英》上线以来在国内畅销榜情况 在中国、日本这些市场,二次元角色收集养成和3D射击都有着广泛用户基础,那么将这两个玩法进行融合,说不定还真能带来1加1等于2,甚至大于2效果。 而从这两年曝光项目来看,如今二次元产...

  • 明日方舟巫王简直是源石技艺天花板级别存在,一人对抗军队! - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事戒戒在《明日方舟》手游三周年直播庆典中,官方公布了一些将在后续开启新活动相关内容,莱塔尼亚也是其中一个即将上线SideStory国家。莱塔尼亚是一个位于泰拉大陆中部二帝共治国家,以古典文化、音乐艺术而闻名,野生泰拉新文化发源地之一,严谨和浪漫是莱塔尼亚代名词。莱塔尼亚主要种族是卡普里尼和埃拉菲亚。其他种族虽然也有一些,但数量不多。曾有名为冬灵少数民族,但纯血冬灵族人已不复存在。其实在数十年前,莱塔尼亚一直由拥有强大源石技艺巫王统治。后来高卢皇帝向莱塔尼亚派遣使者,试图将之收为附庸国时,这个操作也把易怒巫王激怒了,他将莱塔尼亚全境高卢使者解构并重塑为塑像送回高卢。高卢皇帝一看这不是挑事么?于是乎四国战争就开打了,高卢和莱塔尼亚之间战争,也不可避免开启了。由于巫王强大源石技艺,莱塔尼亚竟然获胜了。虽然战争是胜利了,但是国家已经满目疮...

  • 明日方舟3周年抽卡:62抽温蒂 红蒂?氪金故障需等待,速领流明 - 游戏资讯(健康生活网)

    明日方舟手游,3周年归溟幽灵鲨限定卡池终于正式开启,不知道有多少人已经抽到新限定了呢?阿饭君本人目前已经投入了62抽,收获温蒂 红蒂,无缘3周年限定池。考虑到资源问题,暂时不打算继续抽取。所以这里就恭喜一波已经抽到玩家,赶紧拉起来体验一番强度吧。没抽到也不要着急灰心,后续还有11抽每日一抽,以及矿区采矿合成玉可以获得,所以大家还是有机会。对于抽到玩家,目前最为担心,肯定就是限定干员归溟幽灵鲨和陪跑干员艾丽妮强度问题。目前普遍认为两位强度属于中等,异格幽灵鲨1技能交换生命看似很独特,但是需要实战找找合适套路。2技能锁血和5星近卫想必优缺点都有,初始启动慢但是锁血时间长。最后3技能输出问题还有待商议,主要控血问题变数太大。而艾丽妮由于出身双击近卫模板,不看好她人可能更多。但是个人觉得还是可以实战试试,总觉得这个近卫输出没有那么拉胯。除了这两位干员之外,6星辅助红蒂也是很多人想...

  • 还记得恐怖废墟里藤蔓吗?现在长到《明日之后》里去了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来。影片当中出现诡异藤蔓,颠覆了多数观众原先对于植物“无害”固有印象,让许多猎奇者大呼过瘾。无独有偶,谁又能想到,类似于这种“植物变异”绝佳创意,又会在14年后出现到一款游戏当中呢?废土生存手游明日之后》不久前实装两款全新玩法,从设定到玩法上都有亮点可寻,除此之外,副本中那些诡秘植物更是让不少玩家汗毛直竖!第一个副本名为【莱文黄昏】,此时莱文市对比过往显得更加阴森,这里所有怪物都因为受到了花粉影响,均得到了非同一般强化。在植物掩护下,这群怪物会密集朝着幸存者扑来,海姆达尔公司也趁机派人介入,意图利用这批强化怪物,而就是在这样凶险关头之下,玩家还必须要救出被困在建筑内幸存者人质,最后采集怪物血液,从而查清真相。可以定论,玩家在副本内所要面对险情,足可以说前所未有。在第二个副本【暗巢凶蛹】里,玩家小队则需要面对海姆达尔公司投放出来O系列捕猎者,这是一种异常凶险生化武...

  • 明日之后》中莱文市成雾都,罪魁祸首居然是不起眼花粉? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...且会直立行走畸形怪物。每次都是成群结队得出现,并且会隐藏气息慢慢接近,使用藤鞭或花蕾里呕吐液攻击,给当时只有一把小手枪玩家带来不小压力。原以为这类“植物怪”不会见到了,没想到国产废土生存手游明日之后》居然出现了类似内容,让玩家们大呼爷青回。在4月28日新更新战役【莱文黄昏】里,忽然出现大量不明花粉飞沫弥漫在空气中,本以为平平无奇,却引发了一次前所未有危机。【莱文黄昏】战役里,城市样貌与先前全然不同,花粉飞沫遮天蔽日,气氛变得更加阴森诡谲,伸手不见五指,比二十世纪初有着“雾都”之称英国伦敦还恐怖。在这恶劣环境下,作为玩家我们,首要做就是建造出隔离墙,并拯救逃出来市民。令人头疼是,在第八天时候原本就破烂不堪世界出现了日食现象,进一步加快了变异速度,导致任务中护送市民变异,反咬玩家一口。并且之后杀死被花粉染上怪物,会爆炸,爆发出浓花粉飞沫进一步强化周边敌人,这...

  • 明日方舟5星埃拉托:是睡眠队一块拼图,1技能睡眠,2技能特攻 - 游戏资讯(健康生活网)

    明日方舟手游,本次危机合约【渊默行动】会附带1位5星攻城手干员——埃拉托,个人觉得埃拉托所属这个模板虽然不算新鲜了,但是目前出干员也很少,暂时没有特别强力发挥。所以大家对于埃拉托技能强度还是要有一个心理预估。目前在攻城手模板中,6星有早露,5星有熔泉。个人觉得,两人技能都有各自特色,但是实际应用场景确实不多,所以并不推荐新人玩家去选择,除非你真什么别干员都没有了。6星早露攻速慢,但是破甲线高,1技能和2技能输出能力还是不错,且可以利用自身大范围特点解决某些占位刁钻敌人。而3技能附带8秒束缚,也常常在打BOSS时候为我们提供帮助(自身范围大,控起来还挺好用)。同模板5星熔泉,依旧是继承了攻速慢,远视眼以及破甲线高特点。特别,这个干员还是对萨卡兹敌人特攻干员,还拥有集火目标能力,所以可玩性还是有,不过萌新就不着急练习了。现在话题回归到,我们新5星埃拉托身上(精二立绘真...

  • 明日方舟:仅3格输出范围高台怎么玩?3位干员技能设计太刁钻 - 游戏资讯(健康生活网)

    明日方舟手游,我们在使用月度小队挑战肉鸽玩法时候,应该可以接触到特米米这个冷门到底干员。说实话,以前可能还不太能注意到这个活动限定5星干员,不过她技能设计可以说真是有让人抓狂地步。个人觉得,5星术士特米米2个技能是没什么问题,1技能加攻速,开技能堪比快速狙击;2技能也有很强爆发和控制能力。但是这个干员难受点,其实就在其天赋上,开技能时范围缩小为3格(自身前方,左边,右边),只能打这么点位置高台,还真是少见。所以实际在使用当中,特米米算是被强制一格不亏了,摆放位置极度受限,且需要队友阻挡配合。所以说,这个模板真很绝,白费了特米米这么好看皮肤。其实在明日方舟手游中,这么毒模板并不少见,本期我们就仔细回顾一波。说起设计难受模板,最先进入我脑中角色有2个:森蚺和阿!6星森蚺作为重装,拥有33部署费用,但是只能挡1,这是难受第一个点;其次森蚺非要阻挡才能得到技力,这使得技能很...

  • 明日方舟6星焰尾:18源石皮肤特效太炫!3个技能均有橙色艳丽特效 - 游戏资讯(健康生活网)

    明日方舟手游,我们6月最后一款新皮肤终于得以揭晓,这次是我们6星干员焰尾成就之星系列皮肤。本来,我个人对于这套皮肤感觉比较一般,但是看到特效之后还是略微心动,这个特效实在是太炫了。身穿新皮肤焰尾,就像是头戴VR设备玩家,随时准备和游戏内敌人大战四方。同时,皮肤还很贴心地设计了一个木头架子敌人,这个后面在3技能中会有所体现。首先,单纯是普攻特效就有点吸引我,焰尾挥剑斩出橙色光彩,而随后还有类似烟火一样东西炸裂开来。想必原皮肤普攻来看,真是相当亮眼了。接着是焰尾3个技能,除了特效之外,每个技能还有ROUND123特效区分,似乎生怕别人不知道你开是哪个技能一样,不过我个人还是挺喜欢这个设计,所以觉得还不错。同时除了英文字母特效之外,技能自身也是带有浓浓橙色特效,看起来非常明显。尤其是2技能,一个剑雨范围橙色大光圈实在太亮眼了,如果你不嫌弃光污染话,那应该是会挺喜欢。最后3技...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...少年差异化,做好这一点,不说完全避免内卷,至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风成功率一定是不够看,就好比我们把今年动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大...