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时间神殿

  • TBC怀旧服:这才是真香团本,划水2小时轻松分几千金 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...像包龙脊1 3之类的一样。一般来讲包灰烬使者可能得付出额外1-2万金币的补贴给团长,而包橙杖碎片目前价格大约是1000G,团长包带打克尔苏加德和克苏恩做好任务,基本上补贴也得给不少。由于暴雪一直没有公布WLK前夕的具体时间,因此目前还不知道Naxx究竟何时飞走,但是随着时间的不断向前,留给收藏党的时间确实越来越少了,这也导致了像堕落灰烬使者和橙杖这些的价格水涨船高,而且看团长一周开的团队数量可能还得排队。甚至不少人因为自己服务器没有Naxx团还得转服去打的。无论你对这些所谓的“绝版”是感兴趣或者是嗤之以鼻,目前确确实实就存在这样的现象,真的有很多人想在WLK前夕之前拿到这些装备。总之,目前Naxx团出奇地繁荣,团长补贴拿到手软,收藏的老板拿到装备心满意足,打工的玩家划划水也能分到很多金币,喜滋滋。

  • 魔兽世界TBC:SW疑似BUG,玩家全程可跳怪,一分钟打到蓝龙! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的打法或者是找到新的BUG来破解这个团本,当然也有一些玩家化身成为正义使者将BUG或者是一些特殊的打法提交给官方,不过更多的人则是直接利用bug打法来进行通关,而最近玩家们又发现了一个跳怪打法,只需要花费一分钟的时间就能打到蓝龙。先问大家一个问题,大家觉得暴雪官方支持玩家们跳怪吗?相信很多玩家们估计会选择不支持,毕竟跳怪会破坏了游戏的体验,但实际上暴雪是赞成玩家们跳怪,尤其是P5阶段开放以后玩家们在P3阶段打黑暗神殿的时候可以光明正大的直接进行跳过一些BOSS直接进入到主母,而ZAM也是如此有多条路线供玩家们选择,所以玩家们才一直在研究跳怪的打法。而跳怪打法中最为注明的方法就是逃课打法,尤其是在玩家们打阿克这个BOSS的时候,国服玩家和外服玩家研究了多种逃课打法来躲避掉阿克的一些技能,尤其是在水中泡澡这个打法和躲在树根后面这种打法可以极大程度上提升了玩家们的通关效率,不过最终都被暴雪给修复了,而最近玩家们再次在SW团本中发...

  • 魔兽世界怀旧服:有没有这样一种可能?虽说SW不好打,但难度正好 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...如果对目前的P5阶段进行一个客观的总结,那么就是难度不上不下,团本对于玩家有一定的要求,但不是做不到。此前G哥曾和大家聊起过玩家分层这件事,那么有没有这样一种可能?这个分层其实还是自己选的?不管是因为没有时间玩,还是对于团本不感冒,或者是觉得SW太难,理由有多个方面,但是结果就是自己没通SW,确定了结果,接下来我们再谈其他。大部分全通团在开荒的时候都是把药当水喝,要知道那个时候成本更高,全通SW是结果,过程却是用钱砸出来的,全通之后可以迎来“收获”了,打得快、灭得少、药水修装备都不再是问题。但是对于想着省点药钱的群体来说,如果想省药就大概率进不了强力团,如果进不去强力团那么大概率会被牢住,被牢就更不想吃药,最后进入一个循环。对于没时间的玩家来说,上面的情况可以直接忽略,如果用来玩游戏的时间有限,可以不打团本,去做点自己喜欢的事情;但如果因为自己的问题,反过来怪难度高,这不科学吧?写在最后魔兽世界TBC怀旧...

  • 《全面战争:三国》将加入PGP阵容,微软PGP优惠活动再次开启 - 科技资讯(健康生活网)

    ...万万没想到这个后续来的这么快,《全面战争:三国》宣布将于6月21日加入 PC Game Pass 阵容,也就是说,只要你有XGP会员就能免费游玩了。除了《全面战争:三国》,《英灵神殿》也确认今年秋季登陆PGP,2023年初登陆XGP。在前段时间Xbox高能发布会上,包括《英雄联盟》在内拳头游戏全家桶、《空洞骑士:丝之歌》、《永劫无间》、《女神异闻录3/4/5》、《方舟:生存进化2》和育碧多款游戏将加入XGP阵容。在游戏订阅服务比拼上,索尼主机游戏的优势会越来越小。还有一个好消息就是,微软PGP(PC版XGP)优惠活动再次开启,新玩家付费10港元即可订阅3个月的PC Game Pass服务,包含数百款精品PC游戏,以及微软第一方大作首发当天直接畅玩,同时还能获得EA Play资格,《双人成行》等EA游戏也能免费游玩,香的很。在体验过Steam喜加一和Epic活动的玩家,不妨也注册一个XGP会员,只需要极低的价格就可以爽玩各种游戏,考虑到新增加的游戏阵容,这会员制真是把PS用户羡慕坏了吧。

  • 魔兽TBC:暴雪设计师正面回应太阳井难度,只存在WLK前夕削弱方案 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...难度问题,从目前国服玩家的开荒情况看,80%的固定团已经全通太阳井高地,但是还有不少小型公会依然卡穆鲁,更惨的纯野金团,几乎销声匿迹了,集结号上的太阳井金团相比P3P4阶段的黑暗神殿金团起码少了5倍,这导致大量时间不稳定的野金团玩家不得不放弃了怀旧服。因此广大玩家普遍呼吁暴雪尽快落实太阳井的削弱版本,这个呼声最近终于得到了回应。这份回应来自于暴雪怀旧服主设计师Brian Birmingham,他在推客上回应玩家提问时首次正面回答了此问题。首先有网友询问Birmingham对金团的看法,网友认为GKP团导致了大量的RMT交易,应该禁止此类金团。很显然网友的看法有点一厢情愿了,目前暴雪总裁都在带头打金团,金团早已完全合规,因此Birmingham表示:“目前没有禁止金团的计划,我理解这种担忧,但用金币来竞拍物品本身并没有什么错。”紧接着,另外一位网友追问“我们能削弱太阳井高地吗?”没想到这条追问居然得到了Birmingham的正面回应,他表示“Pre-patch for Lich King nerds Sunwell pret...

  • 《魔兽世界》“巨龙时代”确认将于年内发布预购开启 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...(60级)、卓克斯虚拟宠物(额外奖励)、绿绦织梦者飞行坐骑、奔波儿丝塔萨虚拟宠物。史诗礼包在包含英雄礼包内容的基础上额外拥有:时光旅行者的炉石、护魔者的宝冠头部幻化、觉醒之翼背部幻化(5种配色)、30天游戏时间。暴雪简介:暴雪娱乐公司是一家著名游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以SiliconSynapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard” 。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,守望先锋,炉石传说,魔兽世界。魔兽争霸,风暴英雄及星际争霸均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。2008年7月9日,动视暴雪正式并入维旺迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,实际两者在研发过程都是...

  • 虽然是25年前的老游戏,但即使放到现在,依旧没有多少3A能打败它 - 游戏资讯(健康生活网)

    说到塞尔达系列游戏,不知大家第一时间会想到哪一款作品呢?我个人的第一反应会是已经诞生了25年之久的《塞尔达传说:时之笛》,这也是我心目中最伟大的游戏,当年游玩时还是没有网络可以查攻略的年代,一旦卡关就真的是完全卡死在那边,得自己把地图每个角落翻找一遍又一遍,回想起来真是噩梦,但也因为这样通关时格外感动。不过,即使是现在我通过Switch重玩依然觉得非常有趣,尽管旷野之息已经把这系列归向高峰,时之笛依然有它的独特的魅力在。直到现在,每一次我看到本作的片头画面、听到原声带,都会有种惆怅又心痛的感觉。本作为什么会这么经典,而且游戏性也根本不输给如今大多的3A大作?我觉得有以下几个原因:和环境的互动性这点其实就和旷野之息有些类似,在时之笛的世界中,不管是树木、石头、花草、蝴蝶、地上的小虫子,都是玩家可以互动的物件,也都会给予玩家反馈,而不是纯粹装饰用的背景。时之笛虽然没有像旷野之息那样可以攀爬山壁、树木这种动...

  • 元气骑士:曾经堪比破解,如今却成废铁,“雷暴战锤”高开低走 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...名思义,无尽的意思就是无穷无尽,但此时的神殿却只要守住数十关就能彻底打通,所以此时的它早已经失去了无尽的含义。而且随着“新赛季”的到来,原本的让玩家流连忘返的“无尽闯关玩法和无尽试炼之地”都已经消失在时间的尘埃里,所以像上图中一局海量资源的结算界面,也只能存在于老玩家的记忆里。最强的无尽武器既然和大家聊起了无尽闯关模式,那么就不得不提到一把与之息息相关的通关神器,而它就是“雷暴战锤”。首先,大家需要了解一下无尽模式的强度机制。随着关卡的深入,地牢中的怪物属性会逐渐提升,原本血量最高只有不到2000的强大boss,在层数深入后可以轻松突破几万甚至几十万HP。而想要击败这些逆天级别的怪物,常规武器根本毫无作用,毕竟最强的一拳极限强化,也不过仅能造成数千而已,所以此时“雷暴战锤”的威力就展现出来了。由于这件橙武初期被策划赋予了百分比伤害机制,因此遇强则强,就算是boss血量上亿,在雷暴战锤面前也不过是几秒的问题。...

  • 玩塞尔达只知道旷野之息?那你太小看“小绿帽”了,这部也是神作 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...无双,旋风斩只要在身旁划一圈、滚动则是在前进时快速画一个小圈。虽然我自己觉得滚动在这一作中挺鸡肋的,战斗变简单,但移动时却更吃操作,尤其在一些窄路或是要赶路时就很容易掉入地洞,偏偏这一代中安排了不少有时间限制的机关,算是相对弥补了战斗难度偏低的问题。塞尔达中经典的各种炸弹、弓箭、回力镖等道具也是每一代必备的,这次可以透过NDS双屏幕的优势直接换触控更换。若真的不习惯还是可以使用L键换,算是少数有保留按键功能的地方,还有很棒的一点是幻影沙漏中可以直接在地图上做记号,一些从NPC身上听来的宝藏位置、自己有什么觉得之后可以绕回来看的地方都可以做个记号。有些还会要求要调查地图上的某些点延伸的交点,这时候就要自己先跑过地图后再一一做记号,最后再画线,真的很有探险和寻宝的气氛,这点真的将NDS触控和双屏幕的功能发挥得淋漓尽致。最让人惊艳的莫过于航海的部分,游戏将地图切为四等分,林克可以操作船随意在海上移动航行,且...

  • 明明它只是普通的独立游戏,好评率却高达95%,比某些3A强多了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...没能成功,死了一票优秀的挪麦人。另外两艘分别迫降到碎空星与余烬星。因为母船损毁,又无法联络上其他外星系的挪麦家族,剩余的挪麦人就此在两个行星上落地生根,也始终心心念念着那一古老信号:宇宙之眼。经过许久时间,两地的人终于会和,并造出扫描眼信号的设施,然而那信号再也没出现过。于是他们决定打造发射台,直接射出观测器,找寻哪边有宇宙之眼的异常信号。但资源有限,茫茫宇宙中,只有几次的机会根本不可能一发即中。当他们苦寻不到信号而卡关时,发现了一颗时而出现又会消失的卫星,当它被观测到时,就会乖乖待在一处,不继续观测的话,他就又会消失。因为有着量子不确定的状态,被称为量子卫星。大部分时间出现在太阳系的行星旁,但偶尔会从太阳系消失。挪麦人因此推测,此星系有第六颗未知的行星,当太阳系观测不到量子卫星的时候,它就是跑到这第六颗未知的地点。后面他们登陆了这颗量子卫星,也成为挪麦人的成年礼。另一个重大发现是关于黑洞...