日本装备手游
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阴阳师手游是一款由NetEase Games所开发的日本式卡牌RPG游戏,其中最受欢迎的式神之一就是鬼切。作为一名忠实的阴阳师玩家,我深深沉迷于鬼切这个角色,下面就与大家分享一下我的游戏体验。鬼切是一个和风美男子,他拥有强大的近战能力和高爆发伤害。不仅如此,他还拥有强大的生存能力,可以在危险的战斗中长时间存活。因此,鬼切成为了我的主力,我总是选择他进行各种任务,包括探索、御灵和斗技。在探索中,鬼切可以轻松击败大部分怪物,而且他的技能还能造成范围伤害,同时对敌人进行眩晕效果。这使得我能够更快速地清除掉战斗中的敌人,并获得更多的奖励。在御灵中,鬼切能够轻松击败BOSS,并且对防御高的敌人也有很大的伤害。这使得我能够更快地通过各种难关,并获得更多稀有的式神和装备。在斗技中,鬼切则是我的主要输出手段。他的伤害强大且连击速度快,可以轻松地击败大多数敌人,并且配合其他式神可以形成更加强大的阵容。在上千名玩家的竞争中,我的鬼切已...
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《阴阳师》是一款以日本神怪传说为主题的RPG类手游,最大特色是采用了阵容搭配的玩法,玩家需要根据角色属性、装备、技能等因素,灵活组合出适合自己的阵容来挑战游戏中的各种敌人。下面我为大家推荐几个常用的阵容搭配。1. 辉夜组合辉夜组合是一个非常强大的阵容,由辉夜姬、茨木童子、大天狗、酒吞童子和山风组成。这个阵容非常适合玩家在游戏中后期的挑战,因为这些角色都有很高的输出能力和很强的生存能力,而且彼此之间也有很好的协作。其中辉夜姬是这个阵容的核心,她可以为队友提供很多BUFF加成,让整个队伍的输出能力大大提升。2. 神龙组合神龙组合是由青行灯、妖刀姬、两面佛、雪童子和茨木童子组成的阵容,比较适合在PVE的副本中挑战。这个阵容的特点是伤害高、群攻能力强,可以快速清除敌人。其中青行灯和妖刀姬是这个阵容的重要输出角色,两面佛则可以为队友提供不少的BUFF加成,保证队伍的输出能力。3. 大江山组合大江山组合是一个非常稳健的阵容,由大天...
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阴阳师是一款非常受欢迎的手游,它有着深厚的日本式文化底蕴,融合了古代神话传说和现代科技,深受玩家喜爱。这款游戏拥有多个版本,我们今天要介绍的是阴阳师的其他手游版本。在阴阳师其他手游中,玩家可以体验到与原版游戏不同的玩法和特色。它们依然沿用了阴阳师的核心玩法,即收集不同属性的式神来组成最强的阵容,进行战斗和升级。但是在其他手游版本中,玩家可以更加轻松地获得新的式神和装备,享受更加顺畅的游戏体验。阴阳师其他手游的核心优势在于玩法的多样性和社交互动的丰富性。不同于原版游戏需要花费大量时间和金钱来获得新的式神和装备,其他手游通常会赠送新手礼包,让玩家在游戏初期就能够获得一些强力的式神和装备。此外,其他手游还会定期推出各种活动和充值优惠,让玩家能够以更小的代价获得最大的收益。除了游戏本身的内容之外,阴阳师其他手游还有着丰富的社交功能。玩家可以与好友组队打怪、互相赠送礼物,还可以加入公会与其他玩家共同...
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...世界。主打MMO玩法,游戏将社交性与战斗性完美融合,并通过对于游戏引擎的升级,兼顾了游戏的可玩性与流畅性。游戏表现力方面,游族特邀打造过多款经典作品的日韩知名美术、加盟,打造出了远超同类产品的震撼观感,由日本大师监制的配乐也充满史诗感,为游戏增色良多。核心玩法之外,游族也力图通过对《天使纪元》整个生态系统的重构,突出游戏在同质化MMO手游市场差异化的竞争力。《天使纪元》聚焦对玩家养成体系的优化与调整,加入独创性的战果分配机制,平衡优质资源、装备在不同层级用户的分配比例,并提高人物的养成速度,赋予更多快速养成的空间。平衡的分配机制也有效的实现了游戏用户的维稳,让所有用户都能找到自身游戏定位,从而打造更加健康的用户氛围。游戏自上线以来也获得了市场及用户的肯定,游戏首日流水破千万,5日流水5千万,上线2个月注册用户人数过千万,而在小米游戏中心,也占据了1月畅销榜及下载榜双榜top10的优异成绩。除了产品本身的优势外...
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...升级,在多人战斗的同时保障极高的流畅度。玩法之外,游戏从美术、音乐等多个维度提升游戏整体品质,由GTA5主设计师卢泰佑领衔的美术团队,以国际化的视野以及精细考究的态度,呈现出了一个媲美主机的魔幻世界。配合日本知名团队为游戏监制的配乐,为用户带来一场前所未有的视听盛宴。在IP产品抢占大部分MMO市场的情况下,无IP加持的《天使纪元》通过玩法打磨以及对于游戏表现力的极致追求成功突围,吸引了一批MMO领域的核心用户。核心用户之外,如何让泛用户在游戏中更快的找到自身的定位,《天使纪元》在玩法上也做了针对性的设计。对于游戏养成、分配系统进行调整,平衡优质资源、装备在不同层级用户的分配比例,赋予更多快速养成空间的同时,设定养成策略捷径,用户对于养成维度的探索将有机会实现角色的快速成长,使战斗、社交、竞技等MMO常规玩法在《天使纪元》中得到极致平衡,创造流畅、公平而不失快感的游玩体验,获得了泛用户群体的好感。酒香也怕巷子深。...
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...其丰富的策略玩法,28种君主技能、457位史实名将、104种武将技能、34类兵种、36种计谋,相生相克变化无穷,绝对是名副其实的战争之王。《梦想帝王》手游《九州劫》《九州劫》是一款双地图沙盘策略类SLG手游,以三国群雄VS日本战国为背景,首创了双模式战争玩法:游戏中包含个人地图和公共地图。玩家将扮演一方势力的君主,通过发展自己的城市,招募、培养武将来强大自己的实力。游戏角色,包含300多名三国历史名将和日本战国名将,并有各种趣味武将组合、与养成设定,为各玩家拉开一个宏大的战争序幕!《九州劫》《阿卡夏之眼》《阿卡夏之眼》手游是多益网络自研的一款异世界都市幻想横版动作角色扮演类游戏,游戏世界观以末世及异世界都市幻想为题材。故事主线发生在「神剑都市」阿加雷斯,玩家将作为秘密组织「SEED」南风支部的负责人,和4名少女「SEED」成员一起,应对魔物对现实世界的入侵。“时空震”、“异空间”、“领域融合”、世界不为人知的真实……一部关于「爱...
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...正版授权同名手游,游戏完美还原RWBY小队的成长历程,拥有Break崩溃、Weakpoint弱点打击多种丰富战斗技巧,以畅快的动作体验呈现给原作粉丝和更多的玩家;二次元3D歌舞姬育成手游《命运歌姬》收录了近千首二次元正版歌曲,由日本一线声优全程配音,国内知名画师打造精美立绘;《君临之境》则是一款赛博朋克题材的角色扮演类游戏,将战棋和CCG两个类型融合,打造出强竞争性的乐趣玩法。盛大游戏“i次元”首批签约手游《RWBY》《命运歌姬》《君临之境》在推出这些精品游戏的同时,盛大游戏也将继续定制化发行、长线培育IP的思路,并对每一款游戏进行创新性的“精耕细作”,来打造新的知名IP,取得最大化的IP效应,为玩家和行业带来更多拥有长生命周期和持久活力的优质产品。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排...
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《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!
...之刃》都成功的还原了《苍翼默示录:连续变换》《苍翼之刃》所带来的制作经验和口碑在很大程度上增强了91ACT对本次《电击文库:零境交错》的信心,而且不同于《苍翼默示录》系列,电击文库有着更为强大的IP属性。作为日本轻小说御三家之一,电击文库的轻小说有着广阔的受众群体,从最早的《暴走猎人》到近来大火的《刀剑神域外传 Gun Gale Online》,电击文库旗下每一部轻小说都有着强大的IP号召力,《魔法的禁书目录》便是一个很好的佐证,截止2018年六月份,《魔法的禁书目录》包括漫画和外传在内的系列作品发行量已经突破3000万部,消费群体十分庞大。所以,91ACT选择电击文库这一IP合集来进行游戏改编无疑可以吸引到数量庞大的原著粉丝群体和二次元核心向用户。画面的极致还原与玩法的全新突破众所周知,IP是把双刃剑,知名度高往往意味着角色还原难度的加大,更何况电击文库轻小说的封面插画、形象设计、人物立绘与广大玩家所认知的动画形象存在着一定的差异,那么《电击...
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8月30日消息,任天堂公布了其与Cygames共同研发的手游产品《Dragalia Lost》的详细情报。作为任天堂首款跳过主机、NS平台及其他平台,而直接在移动平台上登陆的原创IP产品,《Dragalia Lost》将在今年的9月27日,登陆日本、中国港澳台以及美国的iOS和Android平台。美国任天堂销售与营销高级副总裁Doug Bowser表示,《Dragalia Lost》对于任天堂在移动端的战略意义非凡,因为这是任天堂第一款在移动设备上推出的原创IP。“现在,任天堂的粉丝们需要移动设备上获得更多体验,而《Dragalia Lost》这款充满活力的动作角色扮演游戏,完美地补充了我们在移动端的空白,同时也丰富了任天堂的游戏内容。”据悉,任天堂的这款手游紧跟目前手游产品愈发硬核的趋势,拥有相当有深度的、主机级别游戏系统。而根据任天堂公布的情报来看,《Dragalia Lost》是一款自由度相当高的幻想类RPG卡牌类游戏,游戏背景建立在一个叫作阿尔贝里亚的王国中(Kingdom of Alberia),人类和龙族共同生活,甚至发生冲突。这种RPG味道浓烈...
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游戏大师宫本茂缔造了《马里奥》、《大金刚》、《塞尔达传说》、《银河战士》等多个经典系列,并获得 2007 GDC 终生成就奖。近日,宫本茂在日本横滨举行的电脑娱乐开发者大会(CEDEC)上表达了对免费游戏模式的不认同。他认为,游戏行业应该采用更为合理、固定的订阅模式,让用户习惯为优秀游戏付费,而不要再用带有性质的“随机要素”来吸引用户消费,这种做法只会对游戏行业的发展带来损失。65 岁的宫本茂说,“我们很幸运能够拥有如此巨大的市场,因此我们的想法是,如果能够以合理的价格向尽可能多的人提供游戏,带来的利润才会更巨大。”宫本茂提出这样的批评,正是因为眼下包括战利品盒(loot boxes)以及小额交易在内的免费游戏模式推动游戏利润不断创纪录。游戏发行商们开始不再考虑一次性付费模式,而是越来越多地向用户赠送游戏,或者以折扣价出售游戏,然后吸引玩家不断购买游戏内产品,比如虚拟装备,或者鼓励他们在赢得稀有物品上。这种营收模式在手机游戏...