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日本类型手游

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...—个鬼啊!为什么鲁路修和C.C会大战刘苍和秦始皇啊?你们接下来是不是还要大战冲田总司和福尔摩斯啊?恭喜您,都学会抢答了!是的,这就是鲁路修官方于去年推出的手游——《Genesic Re;CODE》一直以来,大家对海外,尤其是日本手游都有一个巨大的疑问:为什么它们的手游就是好看不好玩?明明10年前大家还在玩着百万亚瑟王乐此不疲,但就是这么不到半代人的时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势的那种类型。多少手游上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级的了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类的新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多的手游还是在往卡牌对对碰的方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强化拉满,人权卡池和新系统多挣点,最后再配上一大堆色...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏开发以及运营最大的困难在哪方面?浪子韩柏:这几年经济有多差大家都是知道的,游戏行业相对来说是受疫情影响最小的了,对我们来说最大的影响应该是参展了。前几年我们天南海北的跑,去武汉、广州、北京、上海、日本、台湾办展会,展会现场的氛围特别好,来的基本上都是我们的忠实粉丝,在现场也能形成良好的互动,对于我们来说,线上和线下跟玩家的交流区别还是很大的。Q:如果一个年轻人想要进入游戏行业,给他的建议是什么?浪子韩柏:我觉得进入一个行业,首先你要足够热爱,先玩很多的游戏,类型不限,越多越好,你才知道自己真正喜欢的是什么。然后给自己定下一个目标,以后想要做一个什么样的游戏,比如从我进入游戏行业开始,我就想做一个三国策略类的游戏,这是我最喜欢的类型,我逐渐累计资源、人脉,并且找到了志同道合的小伙伴一起,一步一步把我心中的《汉末霸业》呈现出来。坚持情怀,不忘初心,扬长避短是很重要的几个原则,持之以恒的把自...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的身影。陀螺君特此统计了一番,全国至少约有18家游戏厂商在出海市场成立了办事处。腾讯游戏:美国(洛杉矶、西雅图、波士顿)、加拿大(蒙特利尔)、英国(利物浦)网易游戏:加拿大(蒙特利尔)、美国(奥斯汀)、日本(东京)米哈游:美国(洛杉矶)、新加坡、日本(东京)、韩国(首尔)、加拿大(蒙特利尔)莉莉丝:新加坡完美世界:中国香港、加拿大、荷兰、法国、韩国、日本点点互动:美国(旧金山)FunPlus:中国台湾(台北)、美国(旧金山)、日本(东京)、瑞典(斯德哥尔摩)、俄罗斯(莫斯科)、西班牙(巴塞罗那)IGG:新加坡、美国、加拿大、日本、韩国、泰国、菲律宾、印度尼西亚、巴西、土耳其、意大利、西班牙智明星通:日本4399:韩国悠星网络:日本游族网络:德国、新加披、日本、韩国、印度有爱互娱:日本(东京)Tap4Fun:法国(巴黎)、泰国(曼谷)、西班牙(巴塞罗那)乐元素:日本龙腾简合:迪拜梦加网络:土耳其、俄罗斯此外,今年也有不少...

  • 《FGO》日服流水力压《原神》登顶!苍天已死黄天当立? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的宝座!经常玩日服游戏的玩家应该知道,自从《赛马娘》和《原神》出现后,《FGO》在日服流水榜上的成绩也是一落千丈,随着这次2.65新版本的更新,《FGO》也是久违的登顶。力压《原神》和《赛马娘》。这个榜单上第二是日本“国民级”手游《怪物弹珠》流水榜常客了~正常属于是,不过对于《原神》这次没有夺得榜首其实很正常,毕竟因为疫情原因《原神》的2.7版本延期了很久,所以在这种情况下原神还能第三,可见《原神》的底蕴!正好FGO这次的新角色是“张角”就有网友调侃道:苍天已死 黄天当立!着实有够应景的。而《原神》这次2.7的延期,影响的不仅仅是日服,国产游戏流水榜之前一般都是《原神》和《王者荣耀》轮流当榜首,但五月《原神》掉到了流水第五,但就是这样的情况,《原神》的流水跌幅都没有超过30%,不禁发出疑问:你们长草期都在氪什么??并且在同类型“二次元手游”中《原神》依旧稳坐榜首,过于能打了属于是,你要知道五月份粥游可是有一个大版本更新的...

  • 暗黑手游国际服上线被喷,国内吐槽无中文,老外怒骂氪金多? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...重的强调了该游戏的免费内容,Scott Burgess表示游戏内的所有内容都是免费的,包括职业、地下城或者其他的地图等等。就在6月1日,距离正式开服还有几天的情况下,日服竟然偷偷的抢跑了《暗黑破坏神:不朽》。有意思的是在日本上线的国际服中似乎没有中文的语言设置,因此预计国内玩家想要提前上手该游戏还有些困难。国外的主播在视频平台也是分析了该游戏的未来发展和氪金潜力方向等等,例如付费开箱隐形内容等等。部分外媒对于该游戏的上线似乎并不是非常看好,例如某外媒评价:一款想从玩家身上榨取尽可能多金钱的游戏。国内外网友表示:机翻:暴雪可能会在下一个骗局:“你们没有钱包吗”机翻:我玩了暗黑破坏神不朽的早期封闭测试版,它很体面,正在考虑在发布时玩它。然后他们给我们看了商店〜173网友表示:不管怎么样小弟一想到还要等20天才能玩到国内版本,心脏已经快骤停了!《魔兽世界》9.2.5更新开启敌对阵营组队模式日前《魔兽世界》在“暗影国度”版本9.2.5更...

  • 上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...round Kingdom)在细分品类市场脱颖而出。游戏在国内TapTap平台的评分为8.9分,并且拿下了去年Google Play的“最具创新力游戏”。 游戏讲述了一个试图在野外生存的蚁群的生活,激起了不少玩家的兴趣,并成功进入了美国和日本畅销总榜Top 200,游戏榜单的Top 100。但与其他4X策略手游相比,《小小蚁国》的最大差异化特征并非题材,而是玩法机制,对许多已经习惯于玩常规4X游戏的玩家来说,产品的机制带来了一种完同的体验。 GameRefinery近期的一篇博客详细解析了产品背后的一些核心竞争力、与同类产品的差异化。以下是葡萄君编译的原文。 01 稳定在畅销榜Top 100 以内的新品 自发布以来,《小小蚁国》的市场表现一直不错,目前游戏稳居畅销榜Top 100以内,并且用户单次下载平均收益(ARPD)一直在稳步增长。 2022年1月21日到4月21日, 《小小蚁国》在畅销榜上的排名相当稳定 《小小蚁国》的ARPD数值稳步增长, 日本和美国是这款游戏的最大市场 产品的玩家动机...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...年中国移动游戏用户规模 6.56 亿人,同比仅增长 0.3%,随着智能手机在网民中的覆盖率逐渐饱和,我国移动游戏用户已到 达瓶颈。从用户付费角度来看,根据 Statista 和 SensorTower 的数据,2021 年我国移动游戏 ARPU 为 344 元,美国、日本则分别为 137、460 美元,绝对值相比发达国家仍有较大增长空间。我们认为,在我国人均可支配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏精品化的驱动下,未来 ARPU 有望继续驱动行业规模增长。图表 5:中国游戏市场规模 图表 6:移动游戏用户规模和人均游戏支出出海有望打开行业成长天花板,中国移动游戏已具备全球竞争力。2021 年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达 180 亿美元,同比增长 16.6%,因疫情因素导致的供给端疲弱使出海增速放缓,但仍远超国内游戏市场增速。从全球移动游戏市场格局来看,中、美、日、韩、占据了全球 8 成以上份额,而中国游戏出海也瞄准主流市场,出海前三国家分别为美国、日本、韩国,共占据中国游戏出海市场份额的 ...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在6月会有更加亮眼的表现。共同发力助厂商增收的产品还有三七互娱旗下Puzzles Survival和《云上城之歌》,IM30旗下《守望黎明》、Rise of Empires,博乐科技旗下Cash Frenzy、Jackpot World、Lotsa Slots。此外,根据 data.ai 最新数据表明,在日本市场,网易的海外收入头把交椅《荒野行动》本月重回榜首,在海外收入排行榜上上升到13位。在同类型 PUBG MOBILE占据大部分市场的情况下,6月上线的《暗黑破坏神:不朽》国际服,或将为网易的出海带来重大转变,也会对后续的出海排行榜注入新鲜血液。周边市场本土化优势 SLG赛道新题材和4月一样,东南亚和中国港澳台地区依旧是出海焦点。4399游戏旗下的奇幻冒险RPG手游《秘境传说:神木遗迹》此前4月中旬已经登陆了港澳台市场,并有着不俗的表现。5月初,这一游戏再登陆东南亚市场,在越南、泰国、印度尼西亚等多地受到欢迎,本期其海外收入环比增长130%,仅次于莉莉丝的Dislyte,位列增长榜第2名。ONEMT旗下二次元放置RPG手游《少女回战》开启了满月祭活动,...

  • 国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...斯回响》并没有选择顺势上线国服,而是在10月时优先上线了日服,直到今年6月8日,才正式上线国服。《玛娜希斯回响》日服交给了腾讯旗下的海外发行品牌Level Infinite进行发行,其标准的二次元日式RPG风格在上线之初也登上过日本App Store免费榜第一名的成绩,但在流水方面却不尽如人意。其畅销榜最好是在“游戏-动作(畅销)”分类获得了37名的成绩,随后经常在榜上查无此游。而于6月8日上线的国服,其发行商从椰岛游戏变成了拂袖游戏发行,BIliBili独占公测,《玛娜希斯回响》国服上线当日同样在免费榜上获得了登顶,畅销榜成绩最高达到游戏畅销榜55名。但这个成绩作为当时受多方关注的“二次元潜力股”来说,也并谈不上理想。来迟的二次元游戏 打动玩家需要更多努力深究《玛娜希斯回响》失利的缘由,可以从好几个方面分析,既有游戏本身的原因,也有上线时间太迟的原因,更有二次元游戏市场出现下行趋势的原因。从游戏本身来看,《玛娜希斯回响》想要主打的是“轻松、愉快”...

  • 7年时间,吃鸡游戏的改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...时候,市场就出现了极为疯狂的竞争,小米最早做出来一个《小米枪战》,甚至引来雷军亲自站台宣传,腾讯内部搞了三四个同类型手游吃鸡,最终留下了《和平精英》,而网易的《荒野行动》虽然在国内没打过腾讯,却成了日本市场霸主。而基于玩家对于吃鸡玩法的热情,后来慢慢出现了各种各样的变形,例如武侠吃鸡、MOBA吃鸡、MMO吃鸡等等。其中游戏日报觉得最新奇的,莫过于回合制吃鸡。毕竟其他的品类本身就是实时战斗,回合制怎么想都跟吃鸡挂不上钩的样子。直到最近游戏日报在《梦幻新诛仙》上体验了一波儿,才发现回合制吃鸡竟然也能做得很有趣。在《梦幻新诛仙》的吃鸡玩法叫“幻月战场”,是最近一周年期间刚刚推出的玩法,每周六周日限时才能玩到,除了大量的道具兑换奖励之外,那种新奇感也是吸引老玩家们扎堆体验最重要的原因,所以两个小时玩起来甚至还有点不够用。“幻月战场”中我们的角色时可以自由移动的,有一张存在很多区域的大地图,地图上的竹林等...