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日本类型手游

  • 阴阳师手游4月17日更新了哪些最新维护内容?

    ...次“大触觉醒”创意大赛的投票主要包括以下活动:千卷集-传记和插图比赛投票时间:2019年4月17日-2019年4月23日柏慧罗一石申皮肤设计竞赛投票时间:2019年4月24日-2019年4月30日结婚-周边设计竞赛投票时间:2019年5月1日-2019年5月7日本次活动使用的投票券有两种:“大触觉醒与纸”和“大触觉醒与金箔”。投掷“大触摸觉醒和纸”会给作品加1点,此道具可以通过护魂、觉醒、探索副本随机掉落;投掷“大触摸觉醒金箔”会给作品加20分。第一次将活跃作品分享到好友账号即可获得此道具。8.活动将在3354小时举行,周末可以选择自己的灵魂!活动时间:4月20日0:00-4月21日2:59活动期间的周六日,可以自由选择八旗大蛇副本的那种护魂滴。.每个加成效果只能选择一种护魂,总共可以选择四种护魂。.每天可以享受120次运气效果,次数用完之后就恢复正常下跌。.御魂的类型每天被选中后可以换很多次。.活动规则适用于《巫蛇之悲》副本。.9.八旗蛇绘的卷轴《邪神君临,无善恶之治》修改更新。维护后,成...

  • 《赛马娘》游戏介绍

    ...可以更好地体验这款游戏的内容。让我们看一看。103010手游玩法攻略:1.基于真实故事的重新解读如果只是因为觉得赛马少女手游很受欢迎就想入坑?太从众了。无论赛马是哑剧还是手游,马的名字和生日都取自真实的赛马。在日本,赛马可以说是一项有着非常悠久历史文化的国民级娱乐活动。游戏里所有的马娘都能在现实中找到原型,有真实的数据。不仅如此,原型赛马各自的性格、身体特征、比赛经历都投射在“马娘”这个角色上。对于很多日本玩家来说,《赛马娘》手游所蕴含的“真实”原型赛马文化无疑会引发热议,甚至会引起国内玩家的关注,很多国内玩家也入了坑。母赛马动态图核心游戏培养马娘是这款手游的核心游戏。游戏中,通过训练、各种随机事件、比赛、技能不断提高马娘的各种属性值,最终URA获胜。游戏中有两种卡池,分别是P卡(全称preety,即马娘卡)和S卡(全称支援卡,即支援卡),后面会详细介绍。您可以从卡池中抽取一张或三张三星马宁卡。如果想刷初始好友,不建议...

  • 最强答人答案大全_最强答人最新问题答案汇总

    ...不见 B、飞行太高看不见 C、体积太小 D、 雷达测不到17.下列哪座山不属于我国四大佛山之一:(A) A雁荡山 B五台山 C九华山 D峨眉山18.你知道世界最高的塔是哪一座?(B) A埃菲尔铁塔 B多伦多塔 C东柏林塔 D莫斯科塔19.二战后,被处死的日本甲级战犯中哪位时任内阁首相?(B) A广田弘毅 B东条英机 C土肥原 D松井石根20.目前世界纪元(公元前后的划分)的方法是以什么为标准:(D) A伊斯兰教 B佛教 C犹太教 D耶稣基督教21.酒中含有酒精,饮酒过多或经常饮酒,会造成酒精中毒,使身体受损,那么,饮酒对人体1.酒中含有酒精,饮酒过多或经常饮酒,会造成酒精中毒,使身体受损,那么,饮酒对人体的哪些器官最为有害?(D) A.眼睛 B.皮肤 C.心脏 D.肺22.乘坐两排轮子的大型客车,坐在哪里最颠簸 ? (D) A. 车头处 B. 车轮正上方 C. 都一样 D. 车尾处23.发生“财政赤字”时,会计核算会用什么颜色的子来标注处理?(A) A红色 B.蓝色 C.黄色 D.绿色24.《西游记》中猪八戒会的变身法术是多少变?(A) A.36变 B.48变 C.60变 D.72变25.电影《人再囧途...

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...,从当年的“吃鸡大战”至今,射击品类在市场发挥非常稳定,最为代表性的就是国内畅销榜Top2的常客《和平精英》,自发布以来,这款3D射击游戏从来没有掉出过畅销榜前8,并且在大部分时间内保持第一或第二的成绩。而在日本市场,网易的《荒野行动》也是近几年畅销榜的常胜将军。 《和平精英》上线以来在国内畅销榜情况 在中国、日本这些市场,二次元角色收集养成和3D射击都有着广泛的用户基础,那么将这两个玩法进行融合,说不定还真能带来1加1等于2,甚至大于2的效果。 而从这两年曝光的项目来看,如今的二次元产品研发也逐渐有了向3D转移的趋势。 在以前,3D在二次元品类中的运用还只是局限于“Q版小人”、UI、背景环境等。而现在,无论是鹰角的《来自星尘》、《明日方舟:终末地》、米哈游的《崩坏:星穹铁道》、散爆的《少女前线2:追放》等等,一大批在研二次元手游都已经用上了全3D玩法。 在海外,这些年大热的《世界计划多彩舞台》、《赛马娘》...

  • 当《艾尔登法环》制作人出现在斗鱼的一档真人秀节目里 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...城市就换了4个,每次都需要换执行商、拍摄团队、以及嘉宾人选,而每次换嘉宾,都需要重新设计讨论环节与展现形式。另一方面,想要想让北尾泰大参加节目,也不容易。团队先是通过索尼中国找到万代香港,再联系上万代日本,最终才与FromSoftware建立关系。 另外值得注意的是,斗鱼这次与 FromSoftware 的合作,早在《艾尔登法环》发售前的2个月就敲定下来了。张智颖说,为了能更好的贴近厂商的需求,制定有针对性的节目和内容,他们如今会在热点发生之前,就主动去寻找合作机会。产品的合作形式也不再仅局限于游戏直播、电竞赛事,还包括第一方PGC节目制作、社区运营、综艺等内容。 而这种合作模式,斗鱼以前是完全没有过的。 02 变化是从什么时候开始的? 事实上,自从去年版号停发后,斗鱼内部就开始酝酿今年这次内容方向的调整了。毕竟作为游戏直播平台,新品数量的减少,难免会使其业务受到影响。另一方面,斗鱼如今还面临着像抖音、快手等多个短视频平台的冲击,...

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...“修真”两条路线,带给玩家全新体验。在国内市场获得成功后,本身就一直注重国外市场的完美世界,第一时间着手将《诛仙》出口到海外市场。2008年1月,《诛仙》正式出口至越南、泰国、马来西亚和新加坡,同年四月登陆日本市场,12月登陆韩国游戏市场,并创造了一测最高同时在线人数纪录。2009年10月,《诛仙》出口俄罗斯联邦及其它俄语地区。《大话西游3》:延续老游戏经典的新作公测时间:2007年8月看过之前盘点的玩家应该对于网易旗下的两款回合制作品《大话西游2》《梦幻西游》都有所了解了。这两款游戏绝对算得上是国内回合制网游的扛鼎之作,而在2007年网易对《大话西游2》进行了一次大规模升级,从而诞生了全新的《大话西游3》。作为在原基础上的升级作品,《大话西游3》自然少不了要继承《大话西游2》的经典系统。当初的《大话西游2》凭借着众多丰富的任务一度让其成为国产游戏“抗韩”大军的中坚力量,《大话西游3》在任务系统上同样很出色,保留了丰富的任务系统...

  • 卡牌二次元手游排行榜,阴阳师依旧宝刀未老,新游各有千秋 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...性玩家的视觉需求,比如该游戏有数百个美女人物立绘,而且体态丰满,颜值出众,从萝莉到御姐,几乎涵盖了所有二次元类型的妹子,因此《零之战线》从视觉上,基本上满足了观众的需求。除此之外《零之战线》也请来了,日本很多位知名声优,给每个人物配上了专属于自己的配音,而且甜美温柔,习惯看日漫的朋友们,更是对这些声音无法拒绝!除了视觉和听觉的享受之外,该游戏还有一个地方,就是在剧情任务上,给人带来最新的认知,该游戏背景是末世环境之下,玩家作为主人公拯救世界的故事,而这些妹子就是玩家手下战将,为了让玩家与漂亮妹子有更多的交互,因此剧情内容上,玩家与妹子之前的互动非常多,而且也很有趣,比如刚开始的时候,三位战姬妹子会因为玩家的选择而争风吃醋!整个游戏的剧情效果十分的出色,别的不说,让玩家有专属“皇帝”的享受,这就足够了,嫣然成为了一个“后宫”剧情,玩家可以支配各个战姬妹子,做各种任务,而自己需要做的事情,就选...

  • MSI赛前排行榜没有任何意义?DK就是最好的例子! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...面版本不同,另一方面从未在正赛交手过的战队们,没有后悔药的实战结果也根本无法提前预知。如果训练赛能当真的话,恐怕很多战队早就夺冠总决赛了。远的不说,就拿去年的赛前风评来看,DK最终也并不是那么强。差点被日本队击败的DK去年在MSI开始之前,DK在国内外各种排行榜中都是第一。正值巅峰的中野,完美适应体系的双人组,经验丰富的春季赛FMVP老将上单,简单来说就是无敌战队。结果在MSI上,DK在小组赛的时候差点就被日本队DFM碾压了,如果不是韩国外援上高地的时候出现致命失误,恐怕DK早在遇到RNG之前就要脸都被丢光了。又因为辅助Beryl当时沉迷过一段时间手游的关系,加上他个人离谱的表现,最终DK未能如愿夺冠MSI。而今年的风评和去年差不多,但也有些许不同。T1公认最强排名第一常规赛18连胜,季后赛2场Bo5全胜最终夺冠的T1,是如今全球公认的MSI最强战队。不夸张的说,没有任何媒体会给除了T1之外的其他队伍排名第一,因为如果只看纸面实力数据的话,无敌最强只能是没...

  • 李逍遥、赵灵儿复出“捞金” - 动漫资讯(健康生活网)

    ...同领域有着受众契合度的IP进行联合推广,为联动双方增加曝光度,发掘新用户。自二次元手游在国内盛行以来,游戏联动被运用得越发广泛,如将对方“看板娘”制作为新内容加入游戏的《少女前线》和《崩坏学园2》,又如与日本动漫IP人气角色展开过联动合作的《阴阳师》。此外,不乏像上文提及的诸多游戏与经典国产游戏IP展开联动,吸引情怀玩家关注、入坑。在这一众“复出选手”中,“仙剑”在联动频率和号召力方面都是它作望尘莫及的,个中原因还是在于玩家们的认可与情怀。“仙剑”系列源自1995年发售的《仙剑一》。该作以脱胎于武侠文化的“仙侠”为主题,凭借极具感染力的故事和游戏玩法从一众讲述侠骨柔情的武侠游戏中脱颖而出。于彼时国产游戏市场,《仙剑一》相当前卫,游戏系统、画面画质以及游戏配乐等各方面都远超其他作品。绝妙的游戏体验让众多玩家不惜耗费大量时间多刷,代表失败的“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”都已深深刻进DNA,成为一代人青春的标...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...re用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让公司在游戏界站稳脚跟。 再后来,光荣的选题视线瞄向了在日本同样耳熟能详的“三国”。 16世纪末,《三国演义》就被译介到了日本,几种改编作品让它在近代经久不衰。 “国民作家”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本...