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日本的养成手游

  • 游族网络《天使纪元》一周年,自成一派 MMO用户生态构建

    ...升级,在多人战斗同时保障极高流畅度。玩法之外,游戏从美术、音乐等多个维度提升游戏整体品质,由GTA5主设计师卢泰佑领衔美术团队,以国际化视野以及精细考究态度,呈现出了一个媲美主机魔幻世界。配合日本知名团队为游戏监制配乐,为用户带来一场前所未有视听盛宴。在IP产品抢占大部分MMO市场情况下,无IP加持《天使纪元》通过玩法打磨以及对于游戏表现力极致追求成功突围,吸引了一批MMO领域核心用户。核心用户之外,如何让泛用户在游戏中更快找到自身定位,《天使纪元》在玩法上也做了针对性设计。对于游戏养成、分配系统进行调整,平衡优质资源、装备在不同层级用户分配比例,赋予更多快速养成空间同时,设定养成策略捷径,用户对于养成维度探索将有机会实现角色快速成长,使战斗、社交、竞技等MMO常规玩法在《天使纪元》中得到极致平衡,创造流畅、公平而不失快感游玩体验,获得了泛用户群体好感。酒香也怕巷子深。...

  • 跨越次元世界 2018年十大二次元手游出炉

    ...作为盛大游戏旗下二次元代表作,《神无月》表现也十分惹人注目。不光在全次元开测后成功进入iOS畅销榜前十,并获得苹果App Store精品推荐。还在海外收获了不错成绩。《神无月》继在港澳台地区获得苹果App Store推荐、日本获取谷歌商店推荐之后,还获得了韩国地区Google Play预约推荐。能够取得这样成绩,与《神无月》产品品质密不可分。《神无月》由王牌自研团队传世工作室潜心打造,在卡牌手游基础上融入战术回合创新玩法。《神无月》同时邀请石田彰、早见沙织、木村良平等日本一线CV参与剧情及人物配音;美树本晴彦、猫锅苍、庄名泉石等知名画师主导美术人设和场景原画;著名游戏音乐大师崎元仁担纲音乐制作,并采用东京交响乐团录制全系列游戏原声音乐,具备了一款精品二次元手游所需要全部元素。《神无月》与《梦间集》开展联动此外,,《神无月》还开展过众多人气联动活动。比如跟二次元虚拟偶像初音未来联动,巨大人物造型海报吸引无数关注,被称为...

  • 掌趣科技携五款重量级产品角逐2018金翎奖

    ...2018年2月上线以来,获各大平台重点力推,取得不俗业绩,更受到了玩家一致好评。基于后续多款优秀产品研发与发行战略布局,天马时空已然成为中国游戏业界内最具综合实力研发与发行一线厂商之一。《街霸OL》是由日本CAPCOM授权并全程监修、腾讯代理发行街霸正版即时策略卡牌手游,它承载着广大玩家对“街霸”这款年过30格斗游戏黄金品牌希望以及全新情怀归属,得到了业界高度期待。《仙剑奇侠传?六界情缘》是由天马时空独家发行一款拥有大宇正版授权首款长情陪伴仙剑正版RPG手游,由玩蟹科技研发制作、大宇监制出品。而作为一部贯穿融合了《仙剑》系列经典作品手游,它以长情和陪伴为主题,唤醒籼米内心深处最真实仙剑回忆。《一拳超人:最强之男》是由玩蟹科技研发、并由天马时空发行全球首款正版《一拳超人》手游作品,由销量突破1111万部日本同名热门动漫IP改编,独具特色英雄养成系统还原再现了原作中形色各异英雄人物,带领玩家一...

  • ​多益网络携旗下13款游戏力争2018年金翎奖

    ...其丰富策略玩法,28种君主技能、457位史实名将、104种武将技能、34类兵种、36种计谋,相生相克变化无穷,绝对是名副其实战争之王。《梦想帝王》手游《九州劫》《九州劫》是一款双地图沙盘策略类SLG手游,以三国群雄VS日本战国为背景,首创了双模式战争玩法:游戏中包含个人地图和公共地图。玩家将扮演一方势力君主,通过发展自己城市,招募、培养武将来强大自己实力。游戏角色,包含300多名三国历史名将和日本战国名将,并有各种趣味武将组合、与养成设定,为各玩家拉开一个宏大战争序幕!《九州劫》《阿卡夏之眼》《阿卡夏之眼》手游是多益网络自研一款异世界都市幻想横版动作角色扮演类游戏,游戏世界观以末世及异世界都市幻想为题材。故事主线发生在「神剑都市」阿加雷斯,玩家将作为秘密组织「SEED」南风支部负责人,和4名少女「SEED」成员一起,应对魔物对现实世界入侵。“时空震”、“异空间”、“领域融合”、世界不为人知真实……一部关于「爱...

  • 盛大游戏携旗下11款精品游戏角逐2018金翎奖

    ...正版授权同名手游,游戏完美还原RWBY小队成长历程,拥有Break崩溃、Weakpoint弱点打击多种丰富战斗技巧,以畅快动作体验呈现给原作粉丝和更多玩家;二次元3D歌舞姬育成手游《命运歌姬》收录了近千首二次元正版歌曲,由日本一线声优全程配音,国内知名画师打造精美立绘;《君临之境》则是一款赛博朋克题材角色扮演类游戏,将战棋和CCG两个类型融合,打造出强竞争性乐趣玩法。盛大游戏“i次元”首批签约手游《RWBY》《命运歌姬》《君临之境》在推出这些精品游戏同时,盛大游戏也将继续定制化发行、长线培育IP思路,并对每一款游戏进行创新性“精耕细作”,来打造新知名IP,取得最大化IP效应,为玩家和行业带来更多拥有长生命周期和持久活力优质产品。创办于2005年金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排...

  • 长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典

    ...式上线前已经登顶App Store游戏免费榜第一,并获得TapTap预约高达9.5期待分。上线后即登顶App Store总榜第一。目前,《第五人格》累计下载量已超一亿,7月11日登陆海外双平台后,即获得中国香港、中国澳门、中国台湾、泰国、日本App Store免费榜第一,并获得全球100多个国家和地区App Store推荐。《神都夜行录》:网易新概念妖灵大作《神都夜行录》,是以妖灵收集养成为核心乐趣RPG手游。游戏采用中国传统神话志怪题材,用精致画风描绘出国韵之美,呈现了一个盛唐之下,人妖共存奇妙图景。在CICF X AGF现场,《神都夜行录》将邀请玩家走进古朴神秘国风神话,探寻跌宕起伏妖灵故事。《非人学园》:接招吧,凡人!这个夏天,网易无厘头漫画风5V5对战手游《非人学园》即刻开战!耳熟能详神仙妖魔,化身为非都超能力者,上演乱斗日常。脑洞大开创意人设,无尿点欢乐对决,更有英雄亲密度玩法,打造你本命专属。一言难尽无厘头画风,欢乐逗趣吐槽,全程高能战斗...

  • 9月国产出海手游收入榜:头部仍旧固化,中下游位置竞争激烈

    ...椅依旧被《荒野行动》收入囊中,紧接着是IGG《王国纪元》,FunPlus《火枪纪元》 和腾讯《PUBG Mobile》,唯一变化就是《阿瓦隆之王》和《列王纷争》之间5 6名易位。纵观整个榜单,其变化还是十分活跃。得益于日本市场上出色表现,本月多款游戏排名均出现了较大幅度提升。由Yostar 发行《碧蓝航线》(日语版)再次爆发强势表现,从8月排名第18位跃升至第8位。米哈游旗下《崩坏3》也成绩喜人,从第20名大幅提升至第10名,与《碧蓝航线》(日语版)上升幅度如出一辙。而已经在日本市场蛰伏3年之久乐元素旗下《偶像梦幻祭》依旧宝刀未老,从第27名提升至第22名。AppAnnie曾发布过相关报告对中国手游出海日本进行过系统分析;报告指出,日本市场始终是中国游戏厂商关注海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海重要市场之一;在2018年上半年,中国厂商就频频将出海第一站选在日本,其成绩同样可圈可点。值得一提是《荒野行动》,始终停留在App Stor...

  • 乐元素携《开心消消乐》等精品游戏角逐2018金翎奖

    ...卡面、换装收集和趣味音乐节奏类玩法,成功斩获无数女性玩家。在游戏中,用户化身为偶像培养学校“私立梦之咲学院”唯一一名制作科转校生,与学校里30余位少年偶像练习生共同打造优秀偶像组合。该游戏邀请日本著名轻小说撰写者Akira撰写了游戏中轻小说脚本,用户在游戏过程中采取不同操作将触发不同剧情发展及故事走向,提升用户与游戏角色互动体验,有利于用户与游戏建立更深情感联结,游戏采用了“Live2D”技术让人物更加生动,并邀请了多位日本著名动漫配音演员为游戏角色配音,为用户提供更好听觉体验。创办于2005年金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念风向标。为充分体现广大游戏玩家心声,2018金翎奖仍由全国玩家通过网络投票方式评选出最终获奖作品和优...

  • 机甲武娘参上,偷星猫里次元之力

    “小孩子才喜欢钢铁战士,成年人都喜欢机甲武娘!”现在“机甲”这个词热度一点都不比无人机、人工智能和虚拟现实少,在游戏界,“机甲武娘”作为该类型游戏卖点,不断被厂商推陈出新,精美立绘和日本顶级声优助阵,越来越受到玩家青睐。据调查显示,国内二次元产业市场规模于2017年就破1000亿元,用户规模已超过3亿人,受众集中在20岁左右年轻人,他们追求潮流文化、推崇二次元精神、渴望标新立异,而这一点在偷星猫评分和用户评价上也得到了很好体现。热血机甲和温柔花朵交织在一起,成为了“机甲武娘”类型游戏中一幕幕不可多得战斗奇景。让我们一起拿起手机,和机甲少女并肩战斗,铲奸除恶,拯救世界吧!钢铁华尔兹(角色扮演二次元/养成)《钢铁华尔兹》是一款军事策略模拟游戏,玩家扮演指挥官指挥历史著名坦克拟人化萌娘们(游戏中名为钢舞姬),与神秘旅行者以及战车兽作战。游戏优点是无肝无氪也可以全收集,可以说是军宅游戏典...

  • 2018年家用机和移动市场上日本游戏厂商:一个天上,一个地下

    9月3月,日本游戏门户网站4Game.net总结了2018年以来日本游戏市场发展状况。由于从7月下旬开始,日本各大游戏公司季度财报纷纷出炉,人们也终于能对日本游戏市场最新现状有一个清晰认识。首先,日本移动游戏市场“几位大哥”:Mixi(《怪物弹珠》)、GangHo(《智龙迷城》)、Colopl(《白猫计划》)和DeNA,四者销售额均大幅下滑。从图表中可以看出,此四家公司在2018年Q1业绩与去年同期相比均出现下滑态势。4Game.net指出,虽然各家公司不同战略,比如产品周年庆等活动会对公司营收起到较大影响,但是日本本土公司移动游戏市场业绩下滑,和日本游戏市场变化有很大关系。变化来自于外来力量介入。4Game.net认为,虽然日本移动游戏市场在整体上依旧保持不错增长态势,但是新兴中国游戏厂商出现,如网易游戏旗下《荒野行动》和《第五人格》,正在扩大其市场份额;也因此,日本本土游戏厂商市场份额已经下降。另外,市场上新引入外来游戏数量很大,...