日常生活的手游
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逆水寒手游开发内幕曝光:高层平均年龄不到29,3年造了6.4个亿 - 游戏资讯(健康生活网)
...得一愣一愣的。据悉,《逆水寒》手游制作人最初是逆水寒端游一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。他首先创造性地提出了“颠覆MMO生态”的奇思妙想,要砍掉肝日常、点修炼、自动寻路、自动战斗这些套路,当这些奇思妙想得到掌舵人的肯定后,事情开始”失控“。看到主策这么奔放,主美也坐不住了,他一上台后第一项要求就是“画面要竞争端游”,环环相套之下,到了主程序这里再也没人能抗打住,最后只能到海外请了年薪200万的北美某游戏公司引擎大牛,这才勉强撑住了场面。财务总监被逼疯:请你们克制!虽然主策、主美和主程序都快乐了,他们怀揣自己的远大梦想,《逆水寒》手游也逐渐在向他们的梦想靠拢,但是到了财务这里就蚌埠住了,她曾经数次向项目组喊话:“2年你们就花了5个亿,如今又追加了1.4亿的预算,造了6.4个亿了,雷火都要被你们拖垮了!”话虽这么说,6.4个亿对于雷火来说,或许是一笔不菲的费...
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游戏圈跨界联动玩整活,还得看企鹅 - 游戏资讯(健康生活网)
...而亲亲食品则相当耳熟了,可以说在许多人的童年回忆中,亲亲虾条、亲亲果冻是备受喜爱的小零食了,即便是如今长大了,偶尔也会囤积一堆慢慢吃。如今,《绝对演绎》与“亲亲食品”开启联动,一个是在游戏中扮演艺术,日常接通告、拍戏、唱歌,一个是现实品牌,如今二者突破次元壁的联动,让玩家扮演的虚拟艺人代言真实品牌,可以说相当有代入感了。不知是否能起到《原神》联动肯德基那般火出圈的效果呢?3.《王者荣耀》ד护舒宝”所以梦奇是女的了企鹅想必大家都熟悉了,而在跨界联动上,非常喜欢整花活,如《王者荣耀》联动《名侦探柯南》,《和平精英》联动《哥斯拉大战金刚》,《QQ炫舞》联动杨丽萍的“孔雀舞”,因为联动对象IP够热,且与游戏属性有一定的重合,备受玩家们推崇。然而,企鹅也出过让《QQ飞车》联动“老干妈”的活动,一般人怎么也想不到跟一款游戏能跟老干妈联动起来,在印象里,老干妈属于那种对于营销没有丝毫兴趣的品牌,而搞一次跨界联动...
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莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)
...前游戏仍然无法正常游玩,但从官方公布的信息,我们也能大致了解一些《终末幸存者》是一款什么样的游戏。《终末幸存者》起始在一个废土世界,被植物感染的丧尸源源不断,逐渐占领了城市。而玩家将深入城市废墟,搜集日常材料制作出废土求生所需的装备,与丧尸们战斗继而在末日世界中求生。在玩法上,目前游戏的定位是带有RPG要素的SLG游戏。从游戏的宣传图也可以看出《终末幸存者》具有SLG游戏中常见的模拟经营建造要素,具体以据点升级、军队配置、制造工具等形式来展现。游戏页面提到,在《终末幸存者》中,玩家在面临成规模的丧尸时,都将驾驶巨型移动堡垒在大世界中进行战斗。而这个「巨型移动堡垒」,在游戏中则是类似于「家园」、「王国」这一类SLG游戏中基地的存在。「多人合作」、「抵御人类的威胁」这些关键要素也表明了《终末幸存者》跟其他SLG产品,如《万国觉醒》、《战火勋章》类似存在着「部落」、「阵营」之类的相关元素,玩家与玩家之间也有相关的互...
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颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)
...就来盘点一下《逆水寒》手游到现在画了多少个饼。大饼一、颠覆MMO生态对于当今市场上的端游、手游,相信各位玩家都已经或多或少的感到了腻烦,毕竟虽然每个游戏的名字都不一样,但是游戏的玩法却千篇一律、大同小异。日常任务、装备强化升级、刷怪升级等等。据说《逆水寒》手游的制作人最初是《逆水寒》端游的一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。本次担任制作人,领导《逆水寒》手游的开发,同样继续发挥自己的创意,大胆地提出要在《逆水寒》手游里把传统MMO游戏的老套路全部改掉 ,“颠覆MMO生态”, 《逆水寒》手游将没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路。在《逆水寒》手游中玩家将置身于宏大的武侠开放世界,在各类多样且美丽的北宋河山风貌中冒险,体验真实灵动的江湖市井烟火与爱恨情仇。各类自然规则将产生丰富的游戏影响,NPC更加智能的同时,玩家们的游戏行...
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福利、减负达到历史之最,号称开启第二宇宙的逆水寒能震惊业界吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...利和减负活动,堪称游戏历史之最——只要预约游戏新服,玩家们就能获得限定的免费时装外观和纪念称号,老区中玩家们要囤积许久材料才能打造的成套百炼装备,在新区也可以直接兑换,并且战场威望、冒险积分效率提升,日常副本也开始在保留奖励的基础上大范畴的精简,可以说,完完全全的“加速”了游戏的产出,用更加爽快的游戏节奏和更丰富的游戏福利,来增加自己的吸引力,以便从越来越快节奏化的手游市场中吸纳玩家。其实,《逆水寒》的第二宇宙,是前几年网游市场中“怀旧服”风潮的完美反例——当整个行业都想用最低成本最大限度的吸纳老玩家时,《逆水寒》却想用更符合时代特征和玩家需求的快节奏高福利模式吸引更多新玩家的加入。这种“另辟蹊径”的手法,像极了当年逆市而生的自己。这一次《逆水寒》是否还能震惊业界,你觉得呢?
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网易做了一款单机开放世界、承诺不肝不氪,还100多种身份随便选? - 游戏资讯(健康生活网)
...也曝光了一款主打开放世界的古风武侠手游《逆水寒》,凭借极具特色的游戏玩法,刚预约就受到了游戏圈玩家的关注。逆水寒手游曝光后,制作人在接受采访时承诺游戏将不肝不氪,没有逼氪感。不仅没有常规游戏里一条龙和日常课程表等老旧玩法,甚至删除了大量套路化的系统和数值养成设定,让玩家不会产生因数值产生的逼氪感。对于社恐玩家而言,可以把逆水寒手游玩成一款单机的开放世界游戏。一般网游里强调玩家之间的互动,组队才能下副本获得奖励等玩法,在逆水寒手游中大刀阔斧进行改革,让玩家不需要强行社交,只要当做内容量极大的单机开放世界RPG来玩。逆水寒手游是一款可以随时拿得起放得下的自由游戏,不会因为今天没空做的任务,而损失了奖励,逼着玩家一定要做完这个任务再下线。而是做到了一阵没玩也不会产生损失感,只要下次有空随时上线就能补回来,不用担心追进度等问题。另外,在游戏中还有近百种江湖身份供玩家去探索。玩家可以有十多种的江湖基础身...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异的情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大世界、整动作战斗、往3A品质靠拢…… 自然,卷得越厉害,除了个别成功产品外,其他的死得也越彻底。而且考虑产品研发周期,跟风还存在滞后的问题,不免玩家会质疑“怎么还在跟两年前的风?” 所以怎么投入,关键在于“对产品来说最合适”而非“跟标杆比起来差多远”。 因此在这篇文章中,我们暂且抛开纯国产二次元游戏的趋同性不谈,从最直观的美术角度,以及偏用户的视角,看看海...
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原神:火到国外?国内却反响平平?还是米哈游棋高一着! - 游戏资讯(健康生活网)
...中国手里很多年了了。 已经快两年了,离我预测的三年没竞品过了一半了,还是看不到有什么有希望的竞品。别说原神,就是崩坏三依然没人赶的上。 不过原神脱坑的人越来越多,每天就做个日常就下了,越来越不想上线,刷视频都比这好玩,毫无激情了。最痛恨的是抽卡机制不透明暗箱操作和仓检。不过现在还能够坚持,主要是玩了原神其他的手游也玩不进去,我试了几十款了还没有能留在手里的。 还有人说原神的活动太多了,强行让我去肝,就为了那点原石,我就想安安稳稳的当个佛系玩家。其实原神的活动很良心,原石一般人都拿得到,不是最高奖励,以前的活动,挑战之类的几分钟就可以拿到原石奖励了。 没时间的话,真没必要为了原石去做完这些活动。 整个总共也才1400原石左右,有时间玩的时候做多少算多少吧。佛系一点,两队强度够可以不要原石了,佛到一定程度,人物也可以不抽,武器也可以不要,原石自...
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《战至巅峰》火热开播!明星朋友为何都喜欢用真我GTNeo3 - 科技资讯(健康生活网)
...们的观看。相信大家从综艺名字就能猜到是与目前最火的手游《王者荣耀》有关系,这个游戏也算是现在的国民手游了,甚至当红明星也会参加《王者荣耀》手游的表演赛。参与《战至巅峰》的明星达到了30位,按照各自提交的日常分数排成三个段位:荣耀王者、最强王者、王者以下。通过段位来看,当红明星杨幂排在了最强王者,真想不到她的实力这么强。不过,从节目中也看到了《战至巅峰》官方指定用机——真我GT Neo3,其外观具有十足的辨识度,背部的赛道纹理和AG磨砂玻璃,在颜值和质感上都十分优秀。在性能配置上,真我GT Neo3搭载的是天玑8100处理器,配合上LPDDR5内存与UFS 3.1闪存,整体性能表现与骁龙888差不多,跑分也高达81万以上,可满足日常使用和游戏体验也是绰绰有余。值得一提的是,天玑8100处理器也有更低的功耗表现,以及金刚石冰芯散热系统 Max,具有超大的4129m㎡的3D钢化VC面积均热板,散热总面积达到了 39606m㎡,是真我手机史上最大的总散热面积,对于游戏玩家来说,可...
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二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)
...游市场短平快的体验趋势。但战棋这一品类,本身就在一定程度上与手游这一载体存在冲突,在两者间寻求平衡并非易事。就连隔壁同为战棋的《少前2追放》也经历了不少玩法设计推倒重来,探索之道前路漫漫。在养成方面,日常周常、素材本、突破、技能升级、装备升级一样不少,是非常传统标准的手游养成模式。不过,目前游戏还仅仅是一测,制作组也说当前放出的仅仅是早期版本,希望苍火能继续改善。作为一款罕见的在都市怪谈赛道上搞战棋玩法的二次元游戏,《异象回声》的登场是惊艳的,想法是新颖的,角色美术是一流的,但暴露的问题也是常见的。一测下来,许多玩家从狂热到失望的变化,也更深层地暴露了当今“概念PV”形式的“高逼格”宣发,似乎逐渐在失去公信力。玩家更期待看到的,是实打实的玩法与料子,而非概念PV中吹嘘虚无缥缈氛围感艺术。《异象回声》,从概念PV的公布到一测之间仅仅间隔一个月,风急火燎,玩家们经受的落差又快又陡,不满也又燥又火。可以...