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无自动手游

  • 《地下城与勇士手游》罗特斯通关攻略,高效通关团本技巧来了,5分钟击杀罗特斯! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...0,主要是这第三阶段没有达到8000的话可能很难打过去。比较强的那队,就按图片中的2队行程,进东侧的入口;另外一队就从西侧入口进;勇士们记得开攻坚BUFF,队伍BUFF开给配置更高的一队。入口BOSS几百条血没什么机制,开启自动吃药硬揍就行;BOSS在200条血之后壶出现秒杀机制,同时地图也会缩小,勇士们记得跑到四个角躲避BOSS的秒杀,总共是2次飓风,记得要等2次都刮完哦。还有一点勇士们需要注意,当只有一个队伍进入罗特斯房间的时候它会进入狂暴状态,两支队伍都进入房间的情况下,才会解除这个状态。

  • 推动5G手机规模化普及联合移动强势来袭!motoG71s评测 - 科技资讯(健康生活网)

    ...航超强音质出众为了让用户不再有续航焦虑,motoG71s配置了5000mAh的超大电池并附赠了33W快充头。根据实测结果来看,仅需73分钟即可将motoG71s充至满电,可以实现长达11小时的《王者荣耀》畅玩体验。视频续航测试环节,手机选择自动刷新率,音量亮度皆保持在50%,观看三小时英雄联盟赛事原画直播后,依然能有80%的电量,这也几乎是近几年测试中的最好水平。由此可见motoG71s的续航确实十分强悍,骁龙695的能耗控制也十分不错。音质部分,motoG71s采用了Dolby Atmos双扬声器,可以为用户营造多维环绕式的立体听感,在观看直播过程中笔者可以说是全程外放,沉浸式体验十分带感,值得点赞。5000万OIS旗舰三摄 样张出色迷人眼作为一款实用且全面的5G入门级手机,motoG71s的实拍样张同样值得关注。室外主摄样张部分,motoG71s的表现确实十分完美。像素部分很精细,确实愧于像素四合一后的1.28μm,木板以及门的质感都展现得十分好,花草的细节部分也没有出现涂抹的情况,在阳光充足的室外可以说是媲美...

  • 240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》的辉煌? - 体育资讯(健康生活网)

    ...操作细节。众所周知,FPS手游最影响玩家体验的地方,就是难以像键鼠那样,同时操控移动、瞄准、开火三个功能,为此《枪火重生》手游特意在常规操作外,增添了全屏调整视角与开火、转动视角按键通用的操作模式。再加上自动开火和辅助瞄准的帮助,让玩家实现了简便、灵敏的战斗体验,端游中那种在枪林弹雨里一边躲闪一边射击的战斗方式,在手游里丝毫不打折扣。并且在作为一款端游移植手游,《枪火重生》手游在不削弱画面、枪械特效、操作体验以及玩法元素的情况下对端游进行了完整的还原。而根据画面中显示的游戏帧数来看,手游版即便是在被怪物包围,枪械特效与爆炸齐飞的场面中,也依旧能保持着60帧的流畅战斗。或许,这得益于游戏从一开始便选择lowpoly 风格的先见之明,当然也与开发团队在移植优化、平台适配上做出的努力脱不开干系。良好的移动端体验自然也会为《枪火重生手游》带来独属于移动平台的优势,极佳的便携性使玩家可以不受场地限制,随时随地开上一...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...戏就像进入一个大型考古现场:难以升满极、仓库不互通、背包有负重、坐骑、照明、镜头等等细节都充满了十几年前老MMO的味道。很多端游时代强行拉长在线时间近乎“耍流氓”的设计在手游中都得以保留,这些聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。游戏上线一周之后迅速滑出畅销榜单也说明,手游玩家对这种老派MMO兴趣寥寥。《黑色沙漠》的主场可能还是在PC端,用户画像也比预计的年龄更大。然而游戏的PC端国服至今没有消息,Steam也对国服锁区,没有创意工坊的资源可以调用。创梦天地试图通过手中的Fanbook来搭建《黑色沙漠》手游的社区氛围,但效果非常有限。创梦天地股价反而在游戏上线当天一度闪崩80%,可谓开局不利。没有多端配合,没有玩家社区,只凭优秀美术与复古玩法的《黑色沙漠》手游看起来难以解决MMO遇到的诸多痛点。相比于韩国音乐与影视这几年杀个回马枪...

  • 天地劫手游:深度分析谁到底才是6月大奖!内含他她小惊喜! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...的敌人,天赋状态里的【空性】可以对敌人的攻击进行反馈伤害,而群体攻击的反馈伤害会更加夸张,直接给你炸死都有可能,所以未来剑邪和殷邪等群体输出型英灵在PVP中看到相或许都得退避三舍此外相在受到伤害后的自动群体回血能力也是非常优秀的,配合【空性】的伤害反馈,敌人的群体攻击打过来可能就是自损800,但我方却秋毫犯的境况,所以这也是相非常克制群伤英灵的一大秘诀最后相的输出能力也还算值得期待,一个1.6倍的战前【神睿】单体输出技能和一个1.5倍能单能群还能群体回血的输出技能,都能为相在各类战斗中提供不俗的适应性所以总体而言,相在未来的PVP战斗中应该算是一名特点相当鲜明的半攻半辅类英灵,而对于她的PVP预期效果,维一个人觉得可能会远超大家的想象,甚至在PVP中有成为继这个月的大耗子之后另一位半人权的可能性。第二位是大家的新晋老公白复归归归......作为一名奶妈,白复归真是太特别了,其特殊性纵观目前游戏内所有的英灵基本...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...卡的动机。吐槽抽卡上头经历的表情包“战力党”通过抽卡,能够提高获胜的可能。在生活中失败了不能重来,但游戏中氪金却能逆天改命。在《光与夜之恋》中,关卡的战斗模式是用角色卡牌去“打泡泡”,玩家可以随时开启自动战斗。如果自动战斗法通关的话,那么玩家自己操作也基本上是法通关的。也就是说,通关与否不取决于玩家的战略、反应能力等,而取决于卡牌的数值,于是,获得强力的卡牌,并投入资源培养,就成为玩家的最大追求。《光与夜之恋》的“打泡泡”战斗系统除了在游戏内的价值,抽卡还能获得游戏外的社交价值。玩家常常能看到别人抽卡的截图或者视频,比如玩家“大哈鱼”喝醉后在《明日方舟》里抽卡的视频在B站获得了三千多万的播放量。一些游戏,比如《阴阳师》,也会通过游戏内的奖励,鼓励玩家把抽卡结果分享到社交平台。《阴阳师》的抽卡结果页面‍加上之前所提到的“欧洲人”等抽卡文化,游戏成功塑造出一种人人都在抽卡的氛围。玩家看到别...

  • 王者玩家不解:“都是3个技能,凭什么说猴子和妲己脑?” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...考就能操作”,因此才被说脑。得出结论:技能简单形容英雄,脑形容部分玩家的游戏行为也有很多路人说道,其实“猴子妲己脑”,属于刻板印象。因为现在的新英雄大多都很难操作,还很秀,像这样操作比较简单的,自动划分为脑。最重要的是,真的有很多喜欢玩妲己猴子的玩家,的确挺菜,一系列行为给了大众这样的印象。但总的来说,能把一个英雄玩得怎么样,到底是不是“脑”,还是要看召唤师本人操作,毕竟很多玩家都有过被妲己猴子支配的恐惧。熊猫有话说:熊猫哥哥认为,猴子和妲己的确属于低段位中的热门英雄,再加上本身技能的缘故,会给人一种比较简单粗暴的感觉。但有些玩家用带贬义的“脑”来吐槽爱玩这类英雄的玩家,这种行为熊猫哥哥不提倡。毕竟英雄存在就是让人来玩的,喜欢玩什么是玩家的自由,只要好好玩,不摆烂,就是好样的。好了小伙伴们,对于上述事件,你有什么不一样的看法呢?欢迎来评论区留言讨论,或者你有别的故事也可以私信告...

  • 游戏角色爬多高不会被“摔死”?这游戏宣称全场景可攀爬,玩家怂了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...江湖”中,云海缥缈、场景开阔,花草树木、飞鸟虫鱼、市井烟火均囊括其中还能互动,在这样会呼吸的场景中就算摔死几次,也算值得吧?除了全场景可攀爬的开放世界玩法,《逆水寒》手游还有诸多开创性的内容,比如没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧趣的游戏套路;比如把“神功还给江湖”的武学系统,以及殊途同归的收益体系等,要对标《原神》做“逆水寒Like”的节奏,这可牛大发了。游戏角色爬多高不会被摔死?希望《逆水寒》手游能给出完美的答案。

  • 国人要做醇正中国味开放世界有多难?专业人:可能比原神要难一倍 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...习其精髓,看得出来其决心非常大。《逆水寒》手游表示,会借鉴给他爱、底特律搞城市氛围;学习老头环,把手游里的武功秘籍和装备,都放在大世界探索里,而不是氪金获得;更是要借鉴光遇搞压力社交,借鉴九阴搞离线自动游历江湖……在这些借鉴之后,在醇正中国味上也大有决心,《逆水寒》手游也是极具优势。游戏的背景是历史上经济文化高度发达的大宋时期,为了还原醇正大宋味道,策划翻烂了《清明上河图》、《东京梦华录》等大宋典籍,想要为玩家呈现一个“会呼吸的武侠开放世界”。与给他爱5、大表哥这种西方牛仔风格不同,《逆水寒》手游行走江湖,如果做了错事会被通缉,砸了桌椅会被关大牢;游戏中强调“惩恶扬善”,玩家可以深刻理解中国式人情世故的社交中庸之道,感受“礼”和“义”的世界。此外,玩家在游戏中可360度全景式体验北宋市井人文生活,与苏轼、晏几道、王希孟、李清照、张择端、李师师、黄庭坚等历史人物一起喝酒侃大山,指点江山,在与文...

  • 不惜违背祖宗,网易新游励志缝合15款3A,做出让国人自豪的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...和《原神》的缝合地位,试问还有谁能比它狠?官方宣称,会借鉴给他爱、底特律搞城市氛围;学习老头环,把手游里的武功秘籍和装备,都放在大世界探索里,而不是氪金获得;更是要借鉴光遇搞压力社交,借鉴九阴搞离线自动游历江湖……虽然但是,看着还挺带感的,因为好的游戏如果能够做到很好的缝合,并不妨碍游戏的火爆,而且像玩法、理念这些,相互借鉴并作出优质产品的不在少数,关于抄袭和借鉴,我想在众多吃鸡游戏中有太多例子,这里就不再一一举例。所以呢,《逆水寒》手游宣称自己励志缝合15款3A的消息,也瞬间冲上热搜,引发玩家热烈讨论。很多玩家表示,所谓的中国史上最大缝合怪,《逆水寒》手游大概率是自嘲和营销手段罢了,但是,但凡它能实现其中的50%-70%,也不枉它和网易雷火割裂,到这世上走一遭,我必力挺!更何况,《逆水寒》手游还耗资6.4亿RMB,投入了421人的网易史上最大单品开发团队,要做一款符合中国“礼”和“节”,还原武侠江湖义气和豪情,...