无聊下什么游戏呢
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这游戏加洋葱了吧?我直接哭成泪人 - 游戏资讯(健康生活网)
...透过金钱能拿到的龙脉全部探索过一遍,却还是没有解到类似「探索全部龙脉」的成就。除了丰富的故事以外,在探索龙脉的过程中,可以拿到升级船舰所需要的资源,还可以碰到一些有趣的突发事件,而且这些事件并不是什么无聊的事件。就拿《对马岛之魂》对此,在对马岛中的突发事件便是拯救路边被蒙古军绑走的村民,透过解救村民获得支线任务以及被占领的村庄情报,后期则多半是获得少量资源,像这种突发事件碰多了也会感觉到疲乏。但是《OPUS:龙脉常歌》就不同,每一次突发事件都是独立的内容,几乎不会有重复的内容,像这样不确定性增加的突发事件,更是让我想直接驾驶红楼往龙脉里面撞(当然,游戏中是不会让你这样做的)。对了,为了探索龙脉,还可以收集由艾妲模仿出的各式各样龙鸣,我想这是最棒的支线回馈吧?唯美的美术音乐我对美术一直没有多少天分,但是《OPUS:龙脉常歌》第一点打动我的就是它的美术。《OPUS:龙脉常歌》没有透过精致的画面和优秀的表现力呈...
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网吧这些隐藏的黑色产业,你知道多少?网友:怪不得没人也不倒闭 - 体育资讯(健康生活网)
...明显的有几个网络页游的图标,而且非常的显眼。这也是网吧为了创收做的一点小伎俩,这些网页游戏是根本不需要下载客户端的,或者呢只要下一个一兆左右的微端就可以了。然后呢就可以直接玩,有的时候玩家们在网吧上网无聊的时候,无意间打开了个页游,然后就玩了起来。
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三国杀:铁狮子头!一刀伤害999又怎样?在我的技能面前全是渣渣 - 游戏资讯(健康生活网)
...又和您见面了。不知各位是否还记得小锋曾经讲过有些武将一刀能够打出999 的伤害来,在现在三国杀移动版的环境中,无限高暴击对于那些阴间武将来说已经不是一个新鲜的话题了,甚至现在再讨论一刀最多几血的问题都有些无聊了,毕竟一刀下去人都没了还计算打了多少血有什么用?而对于一些普通平民武将来说,要想防住这来自阴间的一刀暴击,只有一个办法,那就是佩戴安全帽。【白银狮子】这防具真的是个好东西啊,不仅摘了能回血,而且能扛暴击能防雷劈,关键时刻它真能救你一命啊!当然在三国杀将册里的各色武将中,有一类人他本身就是头铁,不佩戴狮子照样能够扛住别人的一记闷棍,奈何你伤害有多少,到他这里还不是化作一丝青烟不疼不痒,那么这种自带狮子的武将你能想到谁呢?小锋有一人绝对是这里面的典范——阚泽,他有一技名曰“宽释”,别的不说,只要你超过1点的伤害在他这里反倒是一点都不伤害,想必那些个阴间大神们看到“宽释”也都释怀了吧!再仔细翻看...
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DNF:武器属性附魔卡片-曾经天价的存在 - 游戏资讯(健康生活网)
各位观众老爷们大家好,眼看现在DNF端游即将迎来110级的版本,玩家们也在纷纷期待新版本带来的新装备和新副本。然而在一瓢无聊之际打开拍卖场,搜索着一些材料卡片的价格,当看到卡片的价格时,已经是白菜价了。主要也是因为版本的变更,装备升级,导致一些卡片的属性已经非常不适用了,所以导致价格也变得很低。接下来一瓢就来盘点一下以前天价的武器属性附魔卡片:在60版本时期,烈焰彼诺修卡片动辄上千万,价值RMB一百以上的,是最早一批武器属性附魔卡片之一。在60版本除了传承武器外,但凡带有属性攻击的武器都是很贵的,特别是带属性攻击的粉装,而且在早期版本属性攻击也是一个很强的设定,再加上卡片掉落的几率不大,所以价格上自然就上去了。光之城主副本是掉落光卡的途径之一,也因此成为大家伙搬砖最爱的地图,没有之一!至于原因嘛,一个是25级左右的地图,在60版本,达到50级以上的刷这个地图也是简简单单的事情,是一个发家致富的好地方。光属性附魔也...
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饥荒:使人变成废物的mod,过上平静生活非我所愿! - 动漫资讯(健康生活网)
饥荒已经玩了一段时间了,从一开始无mod到几十个mod同时加载,要不是有外置服务器的话,小伙伴们肯定都会卡死,但是随着生存时间越来越长,越发现开始无聊起来了。 仔细想了想,是加了太多mod的错,生存游戏完全变了味,没有那种紧张感和压迫感,平静的生活越过越无趣了,于是再次重新组建世界,少一点mod,多一点乐趣。 这一期和大家聊一聊那些很影响生存体验感的mod。第一个是“简单经济学”,或者其他类似的mod,开启了商店系统,能买东西也能卖东西,这让前期的时候生存不再困难,后期还能把不需要的东西给卖了,然后买点稀有物品,让游戏难度降低了很多。 单独这一个mod还不至于太过影响平衡性,但是小编偏偏又加了个“农民小屋”的mod,这个mod是召唤一个农民,来帮你种树种草,再收获,一段时间之后就能在农民身上找到上千个木头,然后转手一卖,瞬间就实现了财富自由,商店里的东西...
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《艾尔登法环》即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王(艾尔登法环全成就回顾) - 游戏资讯(健康生活网)
...了。于是就在笔记本电脑上把游戏下载下来了,隔离前大概是刚打完葛瑞克的那个时间点,到隔离回来都已经在天空城打黑剑了,可以想象这段时间是多么的肝。当然,也感谢老头环在这段时间的陪伴,让我在隔离期间没那么的无聊。言归正传,其实一开始玩老头环我还担心笔记本电脑的配置问题,家里的台式倒不担心,工作用的笔记本3050怕不够。还好优化做的不错,也没切换画质啥的,帧数还是挺稳定的,可能就是某些场景会卡一下,大部分的游玩时间跟家里的体验差不多。老头环给我的初印象就是风景特别美,感觉到哪里都可以拍照打卡留念下,然后就遇到了家门口的大树守卫。我一开始还当友军呢,结果一靠近BGM突变,血条出现,我就知道事情并没有那么简单。新手村直接放个Boss,这也太坏了吧(不知道有多少人会在这里被劝退)!游戏机制还没搞清楚就直接开干了是吧。还好我没有遇到“帧数杀手”的问题,据说有人碰到大树守卫每劈一下斧头就会砍去20帧的问题哈哈。不过后来发现...
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虽然是25年前的老游戏,但即使放到现在,依旧没有多少3A能打败它 - 游戏资讯(健康生活网)
...互动的物件,也都会给予玩家反馈,而不是纯粹装饰用的背景。时之笛虽然没有像旷野之息那样可以攀爬山壁、树木这种动作性更直接的互动,但却有许多小机关和隐藏要素让玩家去挖掘,也因此游玩过程中一点也不会让人感到无聊,因为即使是赶路的过程也有一大堆事可做,光是收集蜘蛛和找秘密洞穴就可以忙得不亦乐乎。因此,玩家很容易融入时之笛的世界中,我觉得大量的环境互动是很重要的因素,让人觉得自己真的身处在游戏世界中,而不是走马观花。业界中有很大一部分角色扮演开放世界游戏,经常是通过优秀的文本或剧情让玩家沉浸其中。而塞尔达传说并没有太复杂的文字和剧情,却依然还能让玩家身历其境,我想这就是原因所在吧。音乐、主导动机的应用主导动机是歌剧中代表某一场面或人物的音乐片段,观众一听到某一段音乐,就知道某位人物即将出场,或某事件将发生。在时之笛中,玩家会在某些情境下听到一首乐曲,进而学习这首乐曲,之后遇到相符合的情境时,就必须吹...
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开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)
...画风非常Q,画面也不错,目前定于7月5日上线!模拟游戏音乐游戏,劲乐幻想!喜欢音乐人的小伙伴可以期待一下,确实也挺带感的,预计今年第4季度上线!接下来这个游戏叫萌猫养成消除手游,只能说真的挺萌的,适合闲暇无聊的玩家玩!洛克王国手游,瞬间情怀拉满!画风是无可挑剔的,CG展现出来的片段也很有意思,不知道你会不会预约呢?阿凡达相信大家都看过,这次腾讯做成游戏了,阿凡达:重返潘多拉。射击RPG类型,看CG画面应该是阿凡达们和人类科技的双阵营对抗,这一招大概是从逆战学的经验?这个比较好玩,云游戏,恐龙大战!实机渲染非常棒!就像是看电影一样!但不知道何时才能体验到~最后就是腾讯的新价值宣传了。像未成年保护的方案,青少年的成长等等,感兴趣的家长可以关注一下这方面。通过这场发布会可以看出,腾讯游戏并没有太过用力的宣传新作,很多都是匆匆的给出了一个演示,但是技术方面倒是秀足了肌肉,像很多数字化领域的合作,游戏实机的画面等等...
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如果你觉得生活没有意义,那么恭喜你,你可以继续升级了 - 职场资讯(健康生活网)
前几天,我跟我的表弟在网上聊天,他刚结束高考,成绩也很不错,我对他表示了恭喜,随意问了他一句,之后有什么打算。然而表弟的回复却让我有些意外,表弟说现在突然闲下来了,感觉生活好无聊,突然找不到生活的意义了,也不知道每一天该干什么。我安慰我的表弟,告诉他这其实很正常,说明你已经适应了现阶段的生活或者完成了现阶段的任务,如果你觉得无聊,那就是在提醒你,你需要继续升级了。想一想,自己在玩游戏时,刷完了一个副本,整个副本里再也没有能攻击你的小怪兽了,连大BOSS都被你消灭了,你还需要继续在副本里横逛吗?当然不能,你需要赶紧刷下一个副本,好让自己快点升级。其实,生活也是这样的,没有一点刺激和挑战的生活必然是无趣和没有意义的,谁也不愿意千篇一律地过完每一天。觉得生活没有意义,就是缺乏对生活的掌控能力,而掌控力来源于对生活的体验,对自我的 省察。如今的很多人正是缺少这些,所以只能坦然接受被别人安排的一切,娱乐也...
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终生难忘的第一次,那些忘不掉的回合制RPG - 游戏资讯(健康生活网)
在当今这个快节奏的时代,不少玩家一听到“回合制”三个字,立刻就会先入为主的觉得这款游戏很无聊。其实回合制游戏很考验玩家的策略性,沉下心来,你会发现它真的很不错。这篇文章推荐了多款好评如潮的回合制RPG游戏,来看看有没有哪一款是你的菜吧。仙剑奇侠传系列《仙剑奇侠传》自1995年发行以来,吸引了无数玩家的目光,成为了无数玩家的游戏启蒙之作。其中李逍遥、赵灵儿等人的故事催人落泪,音乐和诗词方面也是好评不断,这款游戏至今仍让人难以忘怀。《仙剑奇侠传二》中首次出现的御灵系统是一大亮点,不过《仙剑奇侠传一》珠玉在前,再加上《仙剑奇侠传二》剧情方面中规中矩,也是让一批苦等续作的老玩家对其感到很失望。《仙剑奇侠传三》是仙剑系列中首部3D类型游戏,也是仙剑系列中非常出名的一款游戏,想当初根据游戏改编的《仙剑奇侠传三》电视剧风靡大街小巷,也吸引了很多从未玩过仙剑系列的玩家前来游玩。《仙剑奇侠传四》有着“仙四之后,再无仙剑...