无尽传奇初始技能
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...地图里的防御塔和它们的召唤生物对枯萎怪物造成的伤害总增 300%添加了一个新的异界基石天分:亡灵言者。此天分提供你地图里的罪魂可以附身于你,持续 20 秒,地图里的罪魂没法附身于怪物。添加了一个新的异界基石天分:无尽浪头。此天分提供你地图里的超越传送门没法生成超越领袖和你地图里的超越传送门的合并半径总降 50%添加了一个新的异界基石天分:随意原则。此天分提供你地图内的驱灵祭坛所需要的神恩数量会在总降 90%和总增 80% 之间随机添加了一个新的异界基石天分:不动信条。此天分提供没法刷新你地图里驱灵祭坛提供的物品,在驱灵祭坛被献祭的怪物提供的神恩总增 100%添加了一个新的异界基石天分:无尽梦魇。此天分提供你地图里的惊悚迷雾永不消散而且迷雾宝珠和迷雾碎片没法在你的地图里掉落添加了一个新的异界基石天分:无尽战乱。此天分提供你地图内的战乱之殇没有倒计时,把战乱怪物从水晶内破开时会给时空分裂添加进程和你地图内的战乱之殇会在时空分裂时...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...错的。但我玩暗黑式游戏就是来打怪的,副本设计的好不好才是重点,要不是还有些实用性建筑,大部分人应该也懒得钻研这堡垒系统。最后是一轮通关后才会开启的法齐尔地窖系统,是这游戏主要的终盘内容。简单来说就是个无尽地下城,每个等级都可以选一张有着增减益的卡牌,到后面会越来越难。听起来还行,但进去后发现要清完一定数量的敌人才会开启BOSS关传送门,才知道根本整人。尤其是偶尔碰到要搜集指定道具,结果有BUG死活找不到只能重来,整个浪费时间。《火炬之光3》的整体设计朝着方便简洁的方向改动,但也因此少了点暗黑式游戏的醍醐味。整体看下来反而有倒退的感觉。大部分问题在使用者体验差强人意,总结来看其实也不算差,只是单纯的没那么好玩罢了。如果只是喜欢这类型游戏的各种职业,或是无聊想杀杀时间,本作算是值得一玩。如果是追求像是POE、恐怖黎明、暗黑3那样游戏系统深度的,那就不建议浪费时间了。现在的Echtra Games也已经被Zynga收购,《火炬之光》...
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...分比:15/10/0% 20/13/0% 强化符文调整 【后期专家】不再与【升级咯!】一起出现。 飞升 伤害增幅:45% 50% 挑战者之冕 现在提供:【疾射火炮】 【正义之手】 枪斗术 (枪手)初始攻击速度:5% 8% 无尽部落 提供金币:8 6 新增: 添加了仅在阶段4-2出现的【无尽部落 】,它会提供9金币。常客优惠 所需刷新次数:10 8 阴森甲壳 (暗影岛)可叠加的双抗:10 13 临别赠礼 护盾值现在会在提供装备之后添加,而非在提供装备之前。 完美复颂 (术士)每次施放的法术强度:5 6 (术士)最大法术强度:70 90 便携锻炉 武器库选项数量:3 2/3/4 (基于阶段) 虚空行走 每次施放的法术强度:35 32 投资回报 激活所需的刷新次数:22 20 学有所成 I/II/III 金币:10/16/20 8/12/16金鳞发明家 更新:每10金币提供的【皮尔特沃夫】弈子加成:10%攻击速度 8%额外伤害 最大加成(在50金币时):50%攻击速度 40%额外伤害 恕瑞玛...