旅行技能
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原神新版本的上线也有一段时间了,新角色神里绫华在最初上市时,很多旅行者都大呼真香,但在经过这一段时间的使用和探索后,许多玩家都发现了一些情况,那就是神里失去的Q就没伤害的言论,神里的强度很大一部分在Q上不假,但是说神里没Q就拉胯的结论是怎么的出来的?本篇文章小编就带领大家从实际数据出发探索事实的真相。原神神里绫华数据向技能挑一位幸运的野伏众进行测试。抓拍有点难,我把第一下A的伤害单独截个图。可以看到,1层雾切的情况下,7级平A第一段伤害为5700,重击伤害每跳约为7200,共计伤害27300。由于我甘雨是10级A,为了控制变量,我们将神里的平A换算为十级伤害。7级A的重击倍率为87.2%每段,而十级为109.0%,刚好为七级的1.25倍,而10级的第一段A则为7级的1.33倍,为了方便计算,我们将神里的最终伤害同一乘以1.25,得出理想情况下的10级最终伤害:34125。下面我们来试试甘雨,等我换个圣遗物。先上属性图。注意甘雨的阿莫斯是精三的,优势会更大。而一命会让甘...
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...,万叶的十级下落攻击倍率,甚至比魈的倍率还要高0.2%!当然,魈如果开大的话,万叶的伤害还是远远比不过魈而且其实这样的对比并没有什么太大的意义,毕竟两者的定位不同,可比性不大,我在这里讲述出来,只是为了方便旅行者更好的了解万叶的普攻情况当然,如果有能力抽到满命的话,就有意义了,我觉得官方把万叶的普攻倍率设定的这么高,根本上是为了六命万叶作为主c的时候有着一定的站场输出能力,不至于让我们觉得六命不值(ಡωಡ)「元素战技」万叶进行范围聚怪,并腾空而起,如果因为e技能而在空中进行下落攻击,则下落攻击转换为风元素伤害,并在地面留下一个风眼牵引周围敌人造成持续风伤,风眼是会被其他元素染色的,染色后造成额外的元素伤害,点按与长按的区别只有技能范围和伤害,与下落攻击及其造成的风眼无关万叶的e技能是为数不多的地面聚怪,其他的除了砂糖都是空中聚怪,很容易把怪聚太高打不到人,而地面聚怪就不会有这种问题,当然砂糖也是地面聚怪...
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原神新版本2.0的上线为旅行者们带来了期待已久的稻妻故事线和冰系单手剑角色神里绫华,本篇文章就由经过几周研究的小编来为大家介绍一下神里绫华实用的技能技巧,感兴趣的小伙伴们快来学习一下吧。原神神里绫华实用技能技巧攻略重击-闪避在重击剑光出现时闪避战技-闪避在扇子举到头上时闪避平a第五段-闪避(霰步斩)在a出第五段时紧接闪避,越快越丝滑霰步斩可以向任意方向甚至是相反的方向闪避-平a(出水斩)在快落地时平a闪避-战技同上,在快落地时用战技(战技因为前摇短,大部分动作后都可接个战技)实战中还可以结合游戏的位移索敌机制
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...角色中没有优秀的范围元素伤害有没有出色的元素反应能力,在速刷流吃香的现版本一直被以冷门角色而束之高楼。但烟绯的真正潜能并没有被发挥出来,此篇文章主旨在于用烟绯的前提下,选择配队和武器。想培养使用烟绯的旅行者快来看看吧。主选烟绯流阵容搭配及打法思路1、关于烟绯具体技能我不多做介绍了。我想提一下大招:凭此结契。20s的冷却15s的持续时间。还有切人消失的debuff。注定了烟绯是一个长站场角色。如果不打长站场。约等于阉割一个大招。而且烟绯的其他天赋都是为了重击而生,eq的伤害占比极小。好了,这就是我所有分析的前提,长站场角色。2、关于长站场角色关于长站场角色。与短站场角色最大的不同有这么几点。后台角色充能要求更加苛刻。短站场角色可以当成比较持久的速切。在一次循环中,其他队友基本有2次e的机会。而且也有机会吃到前台的球。(原神前台吃球效率高)。而长站场角色的后台角色一次循环只能打出一次e,剩下全靠后台蹭球了。所以长站场角色...
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关于新版本更新后的新圣遗物的上线和游戏中更新的圣遗物转置机制,在原神中已经养成实时进行数据计算的旅行者们都迫切的想要知道,到底这样的转置是否划算、是否有足够的报酬,那么本期文章小编就来和大家一起算算圣遗物转置的折损数据。原神关于圣遗物转置和物价换算的折损计算我目前对游戏内物价换算思考了2个方案,一个是以活动商店以及家园商店定价为基准换算成体力,一个是以副本掉落为基准换算成体力。显而易见,只要我们要去刷的本都可以简单的视作同等价值,第二个方案明显更加贴近实际,但可惜的是我没有找到前人的统计数据,我自己去测数据量又会过少,所以目前只有我自己记录的圣遗物本掉落数据。如果有谁知道数据量大的统计地址,请告诉我,我会重新计算各种收益的,谢谢一、活动商店价格以及家园商店价格 ...目前活动中,一般是10货币兑换1w金币=1紫书(2w角色经验)=2个蓝矿(2w武器经验),20货币兑换一本蓝色技能书,30货币兑换1个蓝色突破石,其余的东西在...
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原神2.0版本新上线的火系弓箭角色宵宫,不知道小伙伴们都抽到了吗,她不但有着不错的元素反应清场能力,还有着不俗的伤害,但其培养所需的素材也需要旅行者们努力工作才能换来,那么有没有办法让零命的宵宫也打出成吨的伤害呢,小编这就来教教大家零命宵宫的阵容打法搭配。原神2.0零命宵宫阵容搭配打法攻略1、基础数值宵宫的基础攻击是323,在五星主C类角色中属于中等略偏下的一档,是一个低面板高倍率的角色。若能通过配队提升宵宫的面板,就可以打出可观的伤害。突破属性是暴击率,极大地缓解了配装的压力。2、天赋介绍天赋1[普通攻击·烟火打扬],进行至多5段的连续射击。一段和四段会一次性发射两支箭矢,如果我们附水打蒸发,那么只有命中的第一支箭矢能打出蒸发。普攻一段普攻四段普攻一段蒸发宵宫的普攻倍率是目前所有弓箭手中最高的。打完5段普攻总耗时3.5s。以普攻lv9为例,前3段普攻平均每秒的倍率大约是174.7%(受操作影响),前5段普攻平均每秒的倍率大约是205.3%。...
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...除了新角色、新装备和新活动的预告外,对角色的一些改动也即将发布,相信在现版本中仍非常强力的宵宫,在2.1版本中可能会在伤害机制上进一步的改动,本篇文章小编就来为大家推荐一套宵宫圣遗物搭配,希望在新版本中对旅行者们会有些帮助。原神2.0宵宫如雷套伤害计算和阵容搭配宵宫的E技能持续10秒,冷却18秒,宵宫开启E技能虽然为火元素伤害,但由于其元素附魔效率远不如胡桃,没有很高的元素反应覆盖率,所以在这里宵宫并不推荐使用行秋组成反应队。如果说宵宫的覆盖率低是一个缺点,那么我们可以将这个缺点变为优点。如雷的盛怒四件套,能够降低E技能的cd,为宵宫消除真空期,使得宵宫能够对上班尼特与皇女等角色的输出轴,大幅增强宵宫的输出能力。六命皇女能够提供超强的对单输出以及雷元素附着能力,并且能够让宵宫触发如雷套减少cd,进一步增强宵宫的对单能力,将整只队伍的对单能力强化到极限。队伍阵容:宵宫武器下位可选:弓藏,试做澹月,破魔之弓,天空之...
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...版本中最为难过的莫过于是温迪了,曾经以一手风系工具人的超高伤害而拥有的人气,在经历过几次改动后,彻底沦为了冷板凳角色,那么便来和小编一起看看原神2.0版本中温迪的表现如何吧。原神2.0对温迪伤害的影响相信各位旅行者的稻妻开荒之旅已经进行到一半了吧,再摸索途中,我们不难发现以前再蒙德璃月叱咤风云的小怪杀手温迪再稻妻用武之地很少,甚至引以为傲的最强聚怪还拉不动小怪,只能凭借优秀的地图探索能力保留一席之地了,但是稻妻对温迪的影响就只有不能聚怪吗?其实比你想象中更多,尤其是对于拥有二命的温迪玩家,和四风守卫的玩家。首先来看看曾经的温迪风属性弓箭手,元素战技拥有浮空、聚怪能力,大招更是可以触发元素扩散,定位是辅助C位;应用思路:利用元素战技的浮空效果,躲避闪避,或者利用元素扩散的原理,使用温迪的大招进行元素扩散,再利用另外对应的群体元素效果,打出元素反应;严格意义上来说,温迪是一位具有功能性的副c,她可以携带风套...
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原神2.1版本的正式前瞻预热视频的放出终于是满足了一大波旅行者对新版本的期待,果不其然,新角色九条、心海和巴尔将会在新版本的中正式加入角色卡池,之前预告的与地平线和做的埃洛伊也将与我们见面,还有着大量的新武器up和新活动逐月节的上线,现在就和小编一起来看看新版本中更新的内容详情吧。原神2.1版本更新内容详情1、新角色目前雷电将军,九条,珊瑚宫这三个是新角色。雷神就是雷电将军,这个已经是可以确定了。强度上肯定是不会低,EQ连招可以为后台角色恢复60点能量,因此是一个非常高效的充能辅助。九条是雷弓角色,可能是一个纯雷系的输出,而珊瑚宫就是一个奶妈辅助,可能是会作为芭芭拉的上位。雷电将军星级:五星属性:雷武器:长柄武器作为和温迪/钟离同级别的存在,雷神的实力不可小觑,你可以永远相信七神。从相关技能描述来看,雷神应该会在队伍充能方面有着很可观的发挥。珊瑚宫心海星级:五星属性:水武器:法器心海的定位是辅助,天赋有暴击...
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原神2.1版本的即将上线的消息让旅行者们欣喜若狂,雷神巴尔的登场也让玩家们无不欢喜,在新版本中如何将雷电将军的能力发挥到最大已然成为大家讨论的重点,想要在这个甘雨、宵宫等远程aoe角色吃香的版本里将近战角色主C阵容打出风采可不容易,本篇文章小编就来为大家推荐一下近战武装队的打法,希望能给小伙伴们起到参考作用。原神2.0近战主C武装队攻略实战演示万能武装队重要角色迪奥娜(上盾)、行秋(副C)、北斗(副C)必须有这个三个角色,迪奥娜上盾,行秋和北斗后台输出,且有减伤功能,是近战角色非常绝配的队伍,可以搭配任何站场C。而且这三个都是4⭐,都可以满星。仅适合站场需要普攻的C,如果是以技能为主的就不适合。比如万叶,大部分都在技能输出,站场A没几下的角色不适合这个阵容,因为行秋和北斗的大招都需要普攻触发。这个阵容适合近战角色,基本敌人都打不动你了,是萌新和手残党非常好的选择。远程也可以,不挑主C。如果有不错的走位操作的玩家,不太需要...