原神神里凌华什么时候出 神里有什么技能
原神新版本的上线也有一段时间了,新角色神里绫华在最初上市时,很多旅行者都大呼真香,但在经过这一段时间的使用和探索后,许多玩家都发现了一些情况,那就是神里失去的Q就没伤害的言论,神里的强度很大一部分在Q上不假,但是说神里没Q就拉胯的结论是怎么的出来的?本篇文章小编就带领大家从实际数据出发探索事实的真相。
原神神里绫华数据向技能
挑一位幸运的野伏众进行测试。
抓拍有点难,我把第一下A的伤害单独截个图。
可以看到,1层雾切的情况下,7级平A第一段伤害为5700,重击伤害每跳约为7200,共计伤害27300。
由于我甘雨是10级A,为了控制变量,我们将神里的平A换算为十级伤害。
7级A的重击倍率为87.2%每段,而十级为109.0%,刚好为七级的1.25倍,而10级的第一段A则为7级的1.33倍,为了方便计算,我们将神里的最终伤害同一乘以1.25,得出理想情况下的10级最终伤害:
34125。
下面我们来试试甘雨,等我换个圣遗物。
先上属性图。
注意甘雨的阿莫斯是精三的,优势会更大。
而一命会让甘雨的霜华矢第二段的绽放获得更高的伤害。
让我们再次找到这位幸运观众。
可以看到,两次伤害分别为17900和38400
也许有人担心我是不是离得不够远,导致阿莫斯没有触发完整,那么。
太远了瞄不到头,看第二下伤害吧,没有变化。
而且也不是每个人都有阿莫斯。
可以得出精三阿莫斯的优势和一命对第二下加成的情况下,甘雨两段伤害共计56300。
而甘雨从蓄力到命中这一完整过程,听说极限可以到1.88秒每轮,但是多数人应该都是2秒到2.1秒每轮的样子。
神里A重闪A重闪循环我个人卡的不是很极限,大概两轮重击用时2.6秒,比甘雨要略慢一些。
套用之前我们得到的34125,两次A重击伤害为68250,2.6/2是1.3,也就是神里一轮循环要用甘雨1.3倍的时间,我们把伤害再除以1.3,得到最终结果:
52500。
再次强调,这里的甘雨拥有1命以及精三阿莫斯的优势,而我们最终得到的伤害对比却仅仅差出了3800。
也许又有人会说,你算了神里穿插E的时间了吗?
冷知识,神里E的释放时间约为1秒,单论DPS是远高于重击和平A的,但可惜冷却足足有10S,如果把E的DPS算进来,神里的循环伤害只会高,不会低,而且要高出不少。
那么:
对比以上两段伤害,问题来了,神里平A输出不行的结论是哪里来的?
即便没有Q,神里的平A输出水平依旧很高,几乎可以逼平甘雨,且也不是每个角色都有甘雨一般的持续输出能力的,
且神里的重击是次元斩,范围并不小,伤害判定范围是以离自己最近一个单位为球心,并以XYZ轴延展的球形空间,当然,还是要比甘雨要小的。
神里真正在持续输出上难以持平甘雨的原因在于:在不能保证永冻的前提下,神里很难获取如甘雨一般的远程输出环境,这造成神里实际靠A打出的伤害很难如纸面一般好看,且神里的重击范围虽大,平A的范围却是普通单手剑的距离,这造成其面对一些皮的不行的敌人时,依旧要花不少时间追赶怪物。
但即便如此,神里的持续输出依旧优秀,这是难以掩盖的事实。
我真的很奇怪,神里平A拉胯,持续输出能力疲软云云的结论是怎么来的。也许这只是因为Q的高爆发带来的错觉?毕竟有Q的时候怪的血线就开始飞速往下掉,没Q只能慢慢磨,乍一看这角色常态输出和Q比起来确实拉胯不少。
但这也只能说和Q爆发比起来,神里的常态输出能力要逊色一些,而并不意味着神里优秀的平A能力被叫做“拉胯”。
建议不要人云亦云,先自己试试。
这里我并没有用纯数据论证,毕竟直接上图更加直观一些,列一堆算式也没人爱看。
而如果纯列数据,其实可以明显发现,甘雨的霜华矢DPS和神里重击循环基本上是同一等级的倍率,都在310%上下样子。
另外经过潭友提醒,甘雨自带20%暴击率优势,在不能冻结的情况下,神里的暴击期望会低。
换句话说,在永动体系下暴击率未到45%时(冻不住则为暴击率未达到65%时),只考虑平A循环,神里的均伤会比甘雨低,因为暴击期望更低。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。