新鲜感
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三国志11红颜薄命:女性武将死前的呐喊,马云禄和貂蝉信息量很大 - 游戏资讯(健康生活网)
人都是畏惧死亡的,怕死不光是人类的本能,也是所有生物的天性。之前两期脑洞大开的文章,我把三国志11游戏里曹魏和蜀汉武将们被处决之前的遗言做了整理,各位读者和玩家朋友都表示新鲜感十足。虽然玩了十几年,但是绝大多数的玩家几乎不会杀俘虏,关起来感化成自家人更香,也就更没有留意武将们临终前都说什么。有比我脑洞还要缺口大的朋友提出,来一期三国志11所有女性角色的绝唱吧。尽管整款游戏的女将们不多,但是真要一个个砍起来,也是得费不少功夫的呢。不过我本人也十分好奇,于是抽了些时间把这个想法给落实了。接下来,就选取一些最有意思的截图分享给大家吧!江东二名花,在此凋零。东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔。大乔和小乔姐俩凭着杜牧的《赤壁》狠狠刷了一波存在感,仿佛曹操就是为了她们才要发动南征似的。在三国志11游戏里,如果你要杀这对姐妹,她们的专属遗言就是“江东二名花,在此凋零”。生如夏花之绚烂,死如秋叶般静美,看到字幕又忍不...
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光遇:官方预告海洋节,有新内容爆料吗?期待小海龟上线 - 游戏资讯(健康生活网)
...洋节早在表演季版本更新时,更新的日志中,就提到了“海洋节”,定为本月的23号。通过测试服、国际服(4.18就上线了),我们对于海洋节,似乎已经了然于胸,洞悉了一切。因此玩家纷纷表示,关于海洋节的内容,已经没有新鲜感了。不过大家要知道,国际服和国服,同一个节日活动,应该还是有区别的。有新内容爆料吗?说来也奇怪,预言告5.20游戏发布会,官方配的图片,居然是海洋节的新礼包——海龟斗篷。还使用了“海洋的活化石,蔚蓝的守护者”这样的宣传语。这一切都指向,即将到来的海洋节。另外,我们可以肯定,国服不会照搬国际服,而是有所删减(绿芽斗等不会上线),以及本土化海洋节。期待小海龟上线国服的海洋节,有待官方进一步通知。不过已经让人期待,主要有两个内容。1.小海龟纸船。前段时间,已经有外挂玩家,提前曝光了小海龟纸船。这说明上线的概率极大;2.小海龟肩饰,测试服中,从发饰改为肩饰,由于是公益性礼包,售价128元,国服可能不上线。不过...
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曾经轰动一时的第五人格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)
...人格在玩家群体间有着不俗的口碑,虽然延续不了辉煌,但是还能保持住热度,在开局的疯狂平复之后,第五人格进入了平稳运营的阶段,直到现在在这个阶段,第五人格通过新地图、新角色以及新活动等方式,不断满足文字的新鲜感,稳住游戏的基本盘。地图湖景村上线七天后,第五人格首个大型游戏盛典深渊的呼唤一正式开始,盛典开启后,第五人格开始了爆发式的更新。同年7月国际服上线,第五人格踏出了跋涉海外的第一步,备受瞩目的混乱纷争中,联合狩猎模式也在八月成功登陆正式服,随后游戏就上线了地图月亮河公园,同时上线的还有PC互通版,时间转到十月底,伴随着万圣节活动上线,游戏开服以首个特殊地图万圣节红教堂登录正式服。2019年王者和吃鸡的热度开始疲软,第五人格等游戏迎来了翻身的机会,热度也随之提升,1月24日,游戏在上线了首个室内地图白沙疯人院后,又在同年3月举行的第五人格国服一周年庆活动,为了庆祝这次活动第五人格一周年庆典及ZA2全球总决赛开...
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王者调整用力过猛,新皮肤规则拒绝薅羊毛,玩家:越来越不像话 - 游戏资讯(健康生活网)
一款游戏想要长久、稳定、繁荣地发展,一定要处处站在玩家角度,不断地推陈出新,时不时地打造一些新鲜感,牢牢地锁定玩家,很显然,王者荣耀目前正处于这个阶段,不过,官方的所有调整都用力过猛,导致玩家出现了负面游戏体验,而新的皮肤规则一公布,又惹起了争议,很多玩家都说,官方现在越来越不像话,自己对游戏已经失去了兴趣。英雄调整尺度太大英雄强度平衡是对玩家游戏体验影响最大的,无论是零氪还是氪金玩家,都希望能够得到一个稳定的游戏环境,不必付出太大的学习成本,就能很快地接受游戏,即使英雄过强或者过弱,官方也应该给玩家一个缓冲时间用来过度,而不应该一刀天上,一刀地下,别说英雄池较浅的玩家,就连英雄池较深的大神,恐怕也难以接受。然而这几个赛季,官方却偏偏要反其道而行之,想提升哪名英雄的强度,就会一次性将他们推向超标的边缘,而想削弱哪名英雄,就会直接从技能机制下手,一刀将其砍废,代表英雄分别是孙策和盾山,估计大...
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只有图片和文字,上线就火爆全网的混搭修仙,又整新花活了? - 游戏资讯(健康生活网)
...外,《混搭修仙》还有着“吃鸡”竞技的核心理念,因此虽然它的操作简单,但对玩家来说,越玩越上头几乎是必然的。更重要的是,《混搭修仙》爆火之后,游戏制作方也没有满足当下的成就,而是一直坚持更新,保持玩家的新鲜感。比如《混搭修仙》在4月底推出的仙器和宗门系统,在游戏中又加入了更刺激的游戏快感和玩家互动。而同步推出的各个模式掉落时装的设定,也进一步增加了玩家对游戏角色的粘性。而就在这次更新后的10多天,《混搭修仙》又要整出新活了。根据爆料,《混搭修仙》将在后续推出“鬼市玩法”。这个玩法的特点其实不难理解,核心点就是玩家在到达指定等级后可以在游戏进程中进入鬼市,在鬼市中玩家可以摆摊,售卖自己的“时装部件”和“各类仙器”,需要注意的是,买家不能指定店铺,只能随机刷新店铺。整体上就是修仙小说中,主角逛下市场“捡漏”的极品道具的剧情。从“鬼市玩法”的特点来看,其本身还是强调游戏的“随机性”,买家不能够指定店铺...
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王者新射手戈娅“脱轨”,正式上线或受阻,玩家直言没法玩了 - 游戏资讯(健康生活网)
最近几个赛季,玩家都在吐槽王者荣耀给自己带来的负面游戏体验,官方不断地进行着所谓的平衡,却导致游戏越来越失衡,非但没有给大家带来新鲜感,反而拉取了一波又一波的仇恨,就在大家认为官方无计可施之时,官方又推出了一名新射手英雄,名字叫作戈娅,然而,当大家了解之后,却对这位新英雄没有太多好感,普遍认为已经脱离了正常的射手轨道,从诸多角度来看,此英雄风评很差,正式上线或许会受阻,有一部分人表示,现在的游戏没法玩了。英雄画风突变请老玩家回忆一下,当初自己之所以能在短时间内了解和接受游戏,主要原因是什么?我想大多数小伙伴都会说,早期的王者荣耀都是大家耳熟能详的历史英雄,画风符合自己的审美,在游戏的同时,还能学习一下历史知识,这也是英雄联盟等手游不能相比的。但我们看一看这名新射手,形象上虽然不差,但过于西方化,并且名字也有这种特点,很显然,官方现在已经抛弃了符合大多数王者玩家的需求,非但不再推出历史英雄,...
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专访莉莉丝《神觉者》主美:用全球化审美拿下美国畅销Top10,追逐流行就会失去个性 - 未分类资讯(健康生活网)
...着网络发展,现在文化的交流融合越来越普遍。全球市场对于亚洲风格还是欧美风格,没有那么挑剔。反倒是如果做好结合,现在很多年轻的欧美用户也能接受很多亚洲审美的内容。而且在欧美的美术认知上面,他们还能感受到新鲜感。 葡萄君:《神觉者》这个项目,最早是从一个叫《东方浪漫奇谭》的漫画开始的? 哈里:是的。我们在2019年做了漫画《东方浪漫奇谭》,当时的想法就是为了孵化一个公司自有IP。我们觉得,如果想要让IP落地,与其大动干戈做个游戏,或许从漫画开始是一个更好的方法。 那时候团队蛮小的,应该是只有八九个人左右,其中一个是文案,剩下大部分是做美术概念设计的。现在我们项目整个美术团队已经有一百多人了。 葡萄君:所以《神觉者》继承了《东方浪漫奇谭》哪些内容? 哈里:从设计层面来说,《神觉者》只是在题材上做了变化,设计思路基本没变。所以我们只花了两三个月,就找到了《神觉者》现在的风格。 从风格来说,《东方浪漫奇谭》给国...
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有什么好玩的手游推荐一下(比较好玩的手游) - 健康生活网(健康生活网)
...。 螺旋圆舞曲是一款带有华丽欧洲宫廷画风的换装游戏。除了挑战对潮流的品味,还搭配了策略、养成、换装、角色扮演、社交等多种元素为一体,为玩家构建梦幻次元世界。华丽百变的服装造型和丰富游戏场景,给玩家无限新鲜感。更有丰富主线任务搭配特色剧情关卡让玩家随时随地畅玩不停。 5、《三国志?战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实古代三国战争。你将在这片古战场登庸全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等计策。无VIP不卖资源,策略至上公平对决,凭谋略决定天下大势走向。这是千万战略家的真实战场,恭迎我主一策燃尽天下九州! 三国志战略版是一款深度化还原三国古栈道,3D战场当中开启招募良将模式联合盟友,不断向外征战,修筑宫室城墙,开启征战之旅。
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魔兽世界:9.0和TAQ你更期待哪个?工作室重心会转移正式服吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...案有超过90%的玩家选择9.0。这应该是意料之中的,毕竟暗影国度是大版本,是全新的内容。对未知的事物,玩家的探索欲望是非常强烈的。而TAQ是小版本更新,是十几年前的旧内容,对早已熟悉任务剧情,副本流程的玩家来说,新鲜感不如9.0。好在TAQ有魔兽世界最盛大的开门事件,这一点还是值得期待的。当然,TAQ在玩法的多样化来说,无法和9.0相比。而且,在满是“铜臭味”的怀旧服里,玩家们找不回当年的原汁原味,逐渐失去了兴趣。相信有不少A了很多年的老玩家,和从来没有玩过魔兽世界的新玩家,因为怀旧服的原因去了正式服。众所周知,暴雪开放怀旧服的目的,是为了给正式服引流,而且成功引入了许多新鲜血液。而9.0如果真的能留住玩家,那怀旧服对暴雪来说,没多大意义了。除非9.0不如预期那样,热度消退过快。届时,暴雪开放万年TBC,又能把魔兽世界推上热门,继而为正式服引流更多的新玩家,同时也能获得老玩家的好感。有部分玩家认为,9.0的开放也会让工作室把重心转移...
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我的世界:“鹬蚌相争,渔翁得利”的故事竟与骷髅有关?果然神奇 - 体育资讯(健康生活网)
...工说:“可以增加远程攻击”,话应刚落,就被老板直接扔了出去。增加远程攻击当然可以让玩家惧怕,但这样监守者就真正的无敌了,可近战,可远攻,可魔法,这不仅仅是惧怕,看见了直接跑路好吧,虽然玩家们都很期待,新鲜感满满,但等到真正遇到,被一巴掌拍死就知道自己错了。估计上线后官方应该会公布弱点,不然真的就是遇到后就跑,那这生物还有什么存在意义?如果说MC中,最让玩家“头疼”的生物有谁?这其中一定会有恼鬼。它有一双翅膀,只可惜跟天使不搭边,是一个妥妥的魔鬼,就像个“鬼”一样,飘来飘去,你跑,它追,你无处可逃。恼鬼是一种由唤魔者召唤的飞行敌对生物,每次召唤会生成3只,即使上一次召唤出的恼鬼并未全部死亡,唤魔者仍会继续召唤。恼鬼可以穿过任何方块,在我的世界里畅通无阻。在攻击时会移动到玩家的身后以防止被玩家攻击,你别说它还挺聪明,知道在背后攻击玩家,多少有点缺德了。但为了不死图腾,就算恼鬼很可怕,也挡不住玩家的...