新推出的手游
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王者荣耀杀熟机制引争议,点券取消折扣优惠,神秘商店打击老玩家 - 体育资讯(健康生活网)
...券充值也会如此,而且不仅仅是王者荣耀一款游戏,目前腾讯系的所有游戏,充值上都不再有点券优惠,可见官方的确是硬刚玩家进行了改动,而这也让玩家们感觉之前的调侃难道要成真了。此前有不少曾表示,王者荣耀的皮肤推出速度越来越快,新玩家对此可能没有什么概念,但是对于一些老玩家来说,的确见证了官方在推出皮肤上的大改动,在以往的赛季中,整个赛年都上架不了几款皮肤,而传说品质的皮肤,更是多个赛季只上架一款,而在最近的几个赛季中,几乎每周都会上架一到两款皮肤,而传说品质皮肤和联动皮肤更是层出不穷,让玩家们调侃官方难道在准备圈钱跑路?当然除了点券取消折扣优惠外,王者荣耀的杀熟问题不止于此,不少玩家发现最近上架的神秘商店活动中,一些经常氪金的玩家,抽取到的皮肤折扣反而都是七折或者六折,而一些未有充值记录的游戏小号,反而随便抽取都是五折,所以官方的在这些方面确实存在杀熟机制。与此同时,不少玩家表示在抽取荣耀水晶时同...
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...戏类型,让塔防变得更加有趣。什么?听上去好像是大杂烩的游戏真的好玩嘛?咳咳,你要知道塔防游戏其实是一种需要花时间去攻略的游戏类型,因此卡牌和RPG用户其实也是潜在的塔防游戏玩家。于是,芬兰游戏开发者Ticbits推出的一款融合了卡牌 RPG元素的游戏《疯狂国王(Crazy Kings)》就在2015年脱颖而出。在游戏的每一个关卡中,玩家可以通过抽卡的方式放置防御塔,抵御来自敌人的多次进攻;另外,玩家还可以携带英雄入场战斗,不同的英雄在不同的防御塔下还会获得额外加成。这样有趣的设定一经推出就获得了苹果和谷歌应用市场的多次推荐,甚至超过了许多大牌游戏。因此,作为游戏平台最大规模的游戏类型之一,很多玩家都非常喜欢玩塔防游戏,而“塔防游戏”这种游戏品类也经常盘踞在手游排行榜的前列。所以,当已经不复当年盛况的暴雪想要踏足移动领域,想要采取这样稳妥的人气游戏方式来推出IP手游,倒也是可以理解的。它也许赚不了情怀口碑,但是想必也不会亏掉投资和金钱...
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热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)
...受伤的世界完成了。目前来看,米哈游大概率会对这次节奏无动于衷,毕竟现在无论是同行还是玩家都给了他们太多宽容和放肆的空间,它们只需要装死混到下个版本就可以了。划重点:《英雄联盟手游》3.2版本“时之潮” 将推出“重开”对局及队友挂机补偿本周,《英雄联盟手游》公布了3.2版本的开发者日志,该版本将加入的新英雄,除确认即将登陆峡谷的深海泰坦・诺提勒斯、血港鬼影・派克外,视频最后的英雄彩蛋还透露时间刺客・艾克也将在3.2版本登场。据了解,在“时之潮”更新中《英雄联盟手游》会推出新的符文、控制守卫,以带来更多创新游戏玩法的机会。逃兵补偿方面,为了改善玩家的游戏体验,新版本将推出“重开”对局选项以及队友挂机补偿,会先在体验服进行测试。在本次版本更新中,元素峡谷将作为专门的游戏模式回归。官方表示将进行各种测试,预计3.3 版本中正式推出完整版元素峡谷。划重点:《守望先锋》“归来”Twitch观众一周流失99%上周,《守望先锋2》在海外...
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超151亿!全球手游厂商吸金榜公布:中国公司占三分之一 - 科技资讯(健康生活网)
...荣耀》毫无疑问是腾讯游戏收入的两大头牌,加上3月29日上线的策略手游《重返帝国》,该公司的游戏收入环比增长了4%。此外《英雄联盟》、《穿越火线》等手游也为腾讯移动游戏贡献了相当一部分的收入。最近《王者荣耀》推出皮肤的速度有所加快,估计又能靠皮肤捞不少钱。让小雷比较意外的是,发行于2015年的《梦幻西游》手游至今依然保持着较高的活跃度,根据报告,4月份《梦幻西游》手游在国内App Store手游收入排行榜中位列第三,超越了《原神》,仅次于《和平精英》。加上《明日之后》新版本的表现,网易手游收入环比增长了15%。当然了,米哈游旗下的《原神》也不是吃素的,Sensor Tower数据显示,《原神》手游在全球范围内收入已超30亿美元(约合人民币201亿元)。《原神》在国内的收入跌出前三,小雷认为是新角色不算多,复刻活动较少,玩家的氪金意愿不是很强烈。随着新版本、新角色的加入,估计《原神》的收入又会迎来一波猛涨。话说回来,手游已经成为游戏厂商的“摇钱...
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次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)
...,这不是找骂吗?但事实上,这已经不是暴雪第一次搞这种“自爆式”宣发了,甚至在看到《魔兽弧光大作战》的一瞬间,我脑子里直接就冒出了两个字:“果然”。与玩家期待完全背道而驰的游戏类型早在多年前《风暴英雄》推出时,暴雪的傲慢与“货不对板式”宣发就已经苗头不小了,在没及时赶上类DOTA游戏市场最热浪潮时,在经历了极短的仓促内测后便赶趟推出了《风暴英雄》,这个被不少人认为是“暴雪DOTA”的游戏,上线后却和一开始的演示版及玩家以为的游戏模式完全不同。为了凸显暴雪自身的“独特与创新”,《风暴英雄》想要做出独一份的“类DOTA”玩法,修改了大量当时类型市场成熟玩法的设计,又为了赶紧上线,将很多半成品内容直接搬上游戏,导致《风暴英雄》上线后,同样让不少玩家陷入了沉默,而《风暴英雄》也并未在当时的“类DOTA”市场上抢下多少份额。后续又在游戏社区环境都还未稳定时,粗暴定下了电竞化目标,在游戏初期为了电竞化平衡不断修改游戏内容,...
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魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
...款众多玩家期待的游戏竟然只是一个类似《皇室战争》的魔兽换皮休闲手游。《魔兽弧光大作战》也遭到了大量玩家的吐槽,曾经的“暴雪出品,必属精品”或许真的已经成为历史了。在如今手游市场火热的当下,经典热门游戏推出自己的手游版已经成为各大游戏厂商的常用套路。不过也依旧有不少游戏仍没有推出手游版,今天我们就趁此机会来盘点一下,那些适合移植手游的经典游戏。《守望先锋》虽然《魔兽》IP手游遭到了众多玩家的吐槽,不过这并不是玩家期待《魔兽》IP的手游,只是单纯《魔兽弧光大作战》的题材太让人失望了。对于暴雪旗下的众多经典IP,广大玩家还是很期待能够推出手游版的,比如最近刚刚推出新版本的《守望先锋》,相信不少玩家都十分期待手游版吧。对于《守望先锋》相信各位玩家都不会陌生,虽然如今的《守望先锋》已经辉煌不再,不过依旧拥有大批玩家群体。同时作为射击题材的游戏,天生拥有改编成手游的便利。值得一提的是,《守望先锋》还拥有Switch版...
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距离世界第一,NS还剩最后两位对手 - 房产资讯(健康生活网)
...DLC也预计2年才更新完,说明在任天堂的计划中,NS的生命周期至少还有2-3年。根据过去几年的NS销量走势,以及其他主机生命周期的数据来看,NS想要突破PS2的历史最高纪录,努努力应该是可以做到的。而如果老任在未来1年中,推出性能小幅强化版本的NS,其销量也会被算在内,打破历史记录更是板上钉钉了。当然,销量只是数字,排名只是荣誉。作为玩家的我们,看的终究还是游戏阵容。希望无论是老任第一方游戏,还是第三方厂商的佳作,在未来几年中都能保持质量和数量,为NS这个平台、为各位玩家带来更多难忘的体验。
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近期怀旧游戏动态回顾:《剑网3缘起》公测《传奇M》即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)
【17173专稿,转载请注明出处】在近期新端游稀缺的大环境下,不少运营多年的经典端游无论是在先行的正式服还怀旧服方面,都开始都开始奋起发力。比如暗黑2时隔12年推出了首个职业平衡,魔兽祭出了最经典的WLK怀旧服,永恒之塔也有传言要更换引擎等等。接下来,就让我们一起来看看最近这段时间内,这些经典端游们都做了哪些值得我们一玩的内容吧。《魔兽世界》怀旧服近期热点:太阳井即将更新,巫妖王之怒年内上线《魔兽世界》怀旧服最可谓是动作不断。首先是“巫妖之怒”怀旧服确定将会在今年内上线,紧接着在即将到来的5月12日,“燃烧的远征”怀旧服将更新最新内容“决战太阳之井”,相隔一天后,太阳之井高地团队副本也会登场。另外,据《魔兽世界》怀旧服透露,在接下来的2~3个月内,将会开启“巫妖之怒”怀旧服B测,根据此前版本更新节奏推断,不出意外的话,“巫妖之怒”怀旧服预计会在10~11月份正式上线。《激战2》近期热点:八周年庆典活动国服《激战2》在近期...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...原”。 1988年,南梦宫也开始制作FC游戏机,即“红白机”版的三国策略游戏,系列第二代《三国志2:霸王的大陆》在游戏性上更加成熟,这款游戏曾进入中国市场,是不少玩家在“红白机”上的策略游戏启蒙。 卡普空在1989年推出过漫改作品《吞食天地》,其系列第二代《吞食天地2:赤壁之战》曾经是国内街机厅的必装游戏,狂转摇杆“吃包子”、上马后能使用长兵器等设计,都成为了一代人的集体回忆。 但光荣依然在三国题材领域执着地耕耘,90年代初期,光荣接连发售了3部《三国志》,每代都有不同程度的创新,1994年还推出了战棋类游戏《三国志英杰传》,该作去掉《三国志》系列中的内政成分,更专注于战争玩法,同时还加入了RPG元素,玩家可以操作君主在各城市间走动,和NPC对话、发掘人才、购物等。 新系列在1998年推出了最后一款作品《三国志曹操传》,由它探索的战棋模式则成为《三国志6》《三国志7》等续作的主要玩法。 日本销量并不好的《三国志曹操传》在中国收获了大...
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横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)
...部风情的荒漠辽源,从惊险刺激的深海救援和火力边界,最终抵达了经济的全球行动,再从心有余悸的五月游戏黑暗笼罩的暗影归来中逃脱,来到银装素裹的李冬之末。在整个2021年,官方保持了每月一次的版本更新速度,一共推出了13个版本,逐步追上了国际服,不仅如此国服还成为了让无数玩家泪目的良心,例如福利方面,国服一直稳居所有服第一,遇到大小活动还经常送东西,党狂喜,相比之下国服获得就简单多了,而且很勤快,不仅积极听取玩家的意见,对于像bug修复等问题也会积极调试游戏,首测玩家也能玩得很开心,与腾讯充Q币的企业文化可谓是大相迳庭,久而久之,CODM这款十分不腾讯游戏玩家们冠上了腾讯逆子的称号。然而这样欢乐终究只是一时的,尽管有着顶尖的游戏品质,有着善于机器玩家意见的游戏,官方使命召唤的热度却只有开腹式的昙花一现,事实上自从开服以后,使命召唤就一直面临着玩家流失的问题,根据APP游戏榜排行显示,到了2021年十月份,CODM就能开出的榜一...