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新作

  • 艾格拉斯携新作《三生三世十里桃花》角逐2018金翎奖

    中国游戏产业最为权威的评选活动——第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。艾格拉斯是国际化的移动娱乐内容提供商和基于新媒体大数据的运营服务商。公司以移动游戏的开发、运营和代理发行为业务核心,凭借强大的“产品前端自研引擎+后端系统+自研云运营架构”移动游戏研发平台和完善的运营体系,成功推出十多款精品手游。艾格拉斯将携旗下《三生三世十里桃花》、《英雄战魂2》、《空城计》角逐2018金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”、“玩家最喜爱的移动网络游戏”和“最佳原创移动游戏”等多项大奖。《三生三世十里桃花》是一款3D修仙题材MMORPG手游,游戏高度还原小说情节,拥有超强代入感,同时也设计了很多革新玩法。从凝气到真仙,玩家将在成长的道路上通过收集各种修仙伴侣、上古神器、金轮法宝来...

  • Supercell新作表现不如预期?腾讯或成坚实后盾

    在《Brawl Stars》(《荒野乱斗》)正式上线之前,由于测试阶段的表现不如预期,被唱衰的声音不绝于耳,很多人甚至直言他不会有一个好的未来,但近日Sensor Tower的数据为他们的实力正了名。据Sensor Tower的数据显示,《Brawl Stars》7月份的收益比6月份的高了6倍多,仅从iOS平台的收入来看,7月《Brawl Stars》从10个不同区域市场获得了74万美元的收入。其中,香港地区以高于47%的比例领先。相比之下,6月份的收入仅为12.8万美元,同比增长了479%。不过,和《Brawl Stars》收入的突飞猛进不同,Supercell 的营收目前遇到了瓶颈。Supercell据上一季度的财务报告显示,收入仅为22.5 亿美元(约合人民币 155.76 亿元),收入同比下降了14%。尽管整体收入方面出现了些许问题,但Supercell仍认为收入增长的短期放缓可以通过公司的下次动作得到改善。亚洲市场的表现成为了“在亚洲收获成功”坚实论据在《皇室战争》之后,Supercell对竞技类手游表现出了特殊的好感,这也是促使其制作《Brawl Stars》的动力之一。《Brawl St...

  • 在市场的寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”的方法?

    ...功的基础,而游戏外IP的深耕则是从文化的角度提升了游戏的生命周期。从七麦数据可知,《天龙八部手游》在近一年的畅销排名中从未掉出过前30,这其中“游戏外功”的深耕功不可没。据悉,《天龙八部手游》将携手张艺谋新作《影》,用加入新门派的方式深化游戏的对抗性,进一步从文化的角度提升游戏的生命力。三、《镇魔曲》手游:保持产品格调、发挥IP个性做好游戏的内容工作,的确能让产品立于不败之地。同时,在产品竞争压力过大的国内市场,如何让一款产品,特别是运营期超过一年的产品脱颖而出,建立IP格调和个性也是个不错的办法。就这点来说,《镇魔曲》手游就“玩”的相当得心应手。治愈,是《镇魔曲》手游一直在打造的品牌调性。首先,在今年年初,《镇魔曲》手游与网易文学携手邀请到国内知名女作家、《云荒》系列作者沈璎璎,为游戏潜心打造官方小说——《镇魔曲-云生结海楼》。沈璎璎以武侠题材擅长,并在《云荒》系列中实现幻想风格的突破、收获读者一致...

  • 《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍

    ...遥领先于D社其它手游。《王权》在发售一年后推出了续作《王权:女王陛下》,同样的游戏机制,但主视角变成了王后,而在最近,《王权》系列与著名的权谋剧《权力的游戏》也达成合作,开发了《王权:权力的游戏》这款新作。《王权》与《权力的游戏》在题材上显然是非常契合的,同样是权谋题材,《王权》并不因为操作机制简单而失去深度;相反,简易的逻辑为《王权》系列带来了大量簇拥,在《王权:权力的游戏》的评论中,出现了不少游戏和电视剧的双重粉丝。以《王权》系列的设计逻辑,也有足够的空间展开权游中复杂的家族斗争以及漫长的历史岁月。《王权:权力的游戏》也为此专门提供了九个角色的故事线,尽可能去贴合《权力的游戏》的调性,而《权力的游戏》原作中七大王国的复杂关系,也使得游戏本身的剧本得到很大拓展。到目前为止,《王权》系列都是十分成功的,有着响亮的名声和不错的销量。但它的潜在问题同样也很明显。独立游戏在发布之初,通常不会直接...

  • 《刺客信条:奥德赛》首周销量获最好成绩 有望成为系列最佳一作

    根据育碧官方公布,《刺客信条:奥德赛》在10月5日开售至今一周,已经获得了《刺客信条》系列在本世代主机平台上最好的首周销量纪录。《刺客信条:奥德赛》是育碧在《刺客信条:起源》广受好评后所推出了又一新作,该作在10月5日登陆主机平台与Steam平台,并在Steam平台一周总销量榜单上占据了包括前三名在内的四个席位,虽然目前还未公布全平台总销量数据,但《刺客信条:奥德赛》的表现已经超越育碧此前的期望。市场部高级副总裁Geoffroy Sardin认为,根据这一成绩,《刺客信条:奥德赛》将有可能成为系列作品中的最佳产品之一,其后续内容计划也在积极准备当中。

  • 上海市与网易开启战略合作,共建文创产业基地

    ...为上海“四大品牌”建设作出更大贡献。上海是中国游戏产业最为集中、最具国际化的重镇,每年举办的ChinaJoy已经成为中国电子娱乐产品走向世界的名片。作为游戏产业的重要推动者,网易游戏已连续多年在ChinaJoy上亮相重磅新作。未来,网易公司将整合和升级现有产业项目,依托完整的双创孵化体系,带动上下游关联企业和合作伙伴落地,加速形成产业集聚和规模示范效应,打造全国标杆型创新创业文创产业基地。

  • Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧

    ...公司参与到了它们的初始融资当中,而育碧还为其提供了大热剧集CSI资源进行IP改编,Telltale Games堪称大户人家出身。这或许令Telltale Games不像其他的“野孩子”那样有着强烈的危机感。事实上工作室确实一直在以融资的方式推出新作和养活数百员工,Telltale Games一路顺风顺水,在最鼎盛时期,Telltale Games有400余员工,可以同时处理四个项目,并且接受着大户投资。《我的世界:故事模式》大概算是一个重要的节点,在那之后,Telltale Games再也没有一款热卖的产品,一直接受融资使得公司的架构问题暴露出来,管理层不断流动,管理决策与开发团队产生冲突严重影响到了游戏的开发进程和创新模式,甚至有匿名人士向福布斯爆料说,“只有《我的世界:故事模式》、《行尸走肉:第一季》和《七日杀》在为Telltale赚钱了,而剩下的就是投资人的钱和Netflix的新项目”。而《蝙蝠侠:Telltale系列》甚至是“最严重的商业失败之一”。如果以近年来游戏推出的数量和销量来看,这一说法也较为可信。《蝙蝠...

  • 用态度连接游戏和文化,解读《天龙八部手游》的“新文创”思维

    ...,泛娱乐的各个领域不仅不再孤立发展,而是已经拥有了更大的发展空间。目前腾讯的业务,已经覆盖了游戏、文学、动漫、电影和电竞五大领域,而《天龙八部手游》这款产品,将继续深化腾讯的“新文创”概念,携手张艺谋新作《影》,展开深度的联动合作,而此次的合作,也被广大媒体称作是一场完美"联姻"。《天龙八部手游》联动张艺谋新作《影》9月30日,《天龙八部手游》基于此次合作,推出了实景互动副本,并打造全新的门派“影”,更新游戏的核心玩法,水墨国风与“刀剑诗酒,快意江湖”高度契合,再次打出文化牌,实现高质量的影游联动。在内容上,《天龙八部手游》创新性地将“天龙八部”IP和《影》作联系,用加入新门派的方式,进一步深化游戏的对抗性,这为IP间的影游联动打开了新思路。而在UGC建设上,游戏定制的门派和电影前传副本,为玩家提供了情感输出的平台,无论是电影粉丝还是游戏玩家,都能在在深度的体验互动社交中体验IP魅力,在IP间形成良性循环;这...

  • Infinity Ward更新招聘列表 或将开发《使命召唤》新作

    动视将于明年推出的《使命召唤2019》将由Infinity Ward制作组开发,这支开发了《现代战争》系列的开发队伍也正在寻找人才加入其团队。而根据Infinity Ward的最新职位列表,这款游戏将登陆次世代主机。Infinity Ward在领英LinkedIn上发布了一份职位列表,其职位描述暗示了潜在的跨世代《使命召唤》游戏。“来与游戏行业最耀眼的开发团队一起,开发令人兴奋的,未公开的次世代游戏。候选人必须对第一人称射击(FPS)游戏有浓厚的兴趣和热情。”这款未公开的次时代游戏最有可能就是指2019年的《使命召唤》。每年的《使命召唤》系列游戏都由不同的开发组开发,包括Infinity Ward,Sledgehammer Games和Treyarch。 2019年将是Infinity Ward。而提到“次世代”,这就意味着2019年的《使命召唤》不仅将登陆当代的PS4和Xbox One,还将登陆传闻中的次世代主机PS5和Xbox Scarlett。有趣的是,当年从PS3和Xbox 360世代,跨到PS4和Xbox One世代的首款《使命召唤》游戏,《使命召唤10:幽灵》,恰恰是Infinity Ward开发的。Infinity Ward开发的...

  • 街篮开发商获1亿投资《神佑》手游等4款新作准备中

    10月24日,《街头篮球》系列开发商韩国游戏公司JOYCITY表示,为了公司未来的成长,发行了160亿韩元(折合人民币约为 1亿元)的可转换债券。据悉,作为此次发行的可转换债券的投资机构,共有DS资产运用等8家公司参与投资。之后,公司计划通过此次获得的资金,购买全球知名IP,并通过企业并购,获得进一步的成长动力。目前,JOYCITY计划于10月25日发行手游《创世纪战:安塔利亚战争》,近期的预注册人数达到了200万人。同时,正在开发使用《炮艇战》IP为基础开发的手游《炮艇战:全面战争》。另外,由于近期公开了捏脸视频而受到不少关注的大型MMORPG手游《神佑》手游的期待也在上升。另一方面,JOYCITY还计划签下使用全球顶级IP开发的MMORPG手游的发行协议。据悉,该游戏作为在全球市场中具备很多粉丝的IP为基础打造的手游,计划在明年第一季度上线。