新主角
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...白手套”的角色,而这个角色的形象也符合“马里奥”的所有特征。接下来的故事就如前面所讲,马里奥这一名字被机缘巧合的安到了这位水管工的身上,慢慢被大众所熟知。随后,马里奥这一角色频繁的在任天堂的游戏中担当主角或是客串,如1983年推出的《大金刚JR.》、1984年《网球》中的裁判、《弹珠台》上的颁奖者,街机版《拳无虚发》中与大金刚一同出现的现场观众,FC版《拳无虚发》中的裁判员等等。一系列的出现使马里奥成为了任天堂的看板式人物,但谈及真正席卷全球,还要从1985年在FC上推出的《超级马里奥兄弟》说起。1985年的《超级马里奥兄弟》是一款十分纯正的横板卷轴类动作游戏,游戏的舞台被设定在了一个被称为“蘑菇王国”的奇妙世界,栗子球、乌龟、蘑菇、星星等组成马里奥系列的基本概念均出现在其中。《超级马里奥兄弟》在全球的总销量超过4000万份,为家用机业界再次带来了生机。任天堂随后推出马里奥兄弟系列的两款续作也非常畅销,但由于难度原因,《超级...
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北京时间11月3日凌晨,2018暴雪嘉年华在美国加州安纳海姆会议中心顺利举行。这次的嘉年华主角除了暴雪以外,还加入了网易的身影。双方将以联合研发、全球同步发行的全新模式,推出《暗黑破坏神》系列首款移动游戏《暗黑破坏神:不朽》。该作品正式公布后,引发了全球玩家热烈讨论。暴雪联合创始人兼《暗黑破坏神:不朽》制作人Allen Adham、首席设计师 Wyatt Cheng、网易工作室总经理李阳以及网易副总裁王怡在嘉年华现场接受媒体采访时,针对游戏的研发过程、合作的方式以及暗黑系列未来的计划进行了解析。(左起 Wyatt Cheng、Allen Adham、李陽、王怡)暴雪和网易之间分工明确的合作问:此次《暗黑破坏神 不朽》是暴雪与网易共同合作开发,可以谈谈彼此如何分工?李阳:网易与暴雪之前有十多年的合作经验,双方合作愉快,网易有好的手机游戏开发基础。此次合作是平等合作方式,双方没有明确分工,几乎所有游戏设计都是双方讨论、共同来完成的。问:那针对《暗黑破坏神 不朽》这...
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...月底开启联动的时候,《妖怪世界》是当时腾讯动漫国漫人气榜第一。双方的联动核心以“妖”展开,最重要的一点,本次联动是由《妖神记》与《妖怪世界》原创制作班底参与制作,构建了一个“人妖大战在即,《妖怪名单》主角穿越时空来到《妖神记》手游的世界”的故事。在加深彼此间的关联的同时,还拓展了产品的深度。让高度重叠的用户在两个产品中相通,可以造就一个双赢的局面。但这并不是唯一聪明的操作方式。10月11日,第一国漫神作《镇魂街》与《蜀门手游》展开联动。《镇魂街》漫画在有妖气圣殿榜上高居第一,总点击量超41亿;《镇魂街》(第一季)动画版于2016年推出,在B站的播放次数超1.2亿,优酷播放量高达5.5亿,体量惊人。有一点值得注意,之前提到的多个联动IP都是二次元向的,但《蜀门手游》并不是。所以,《蜀门手游》与《镇魂街》联动的目的不是冲着用户圈层的重叠去的,而是要实现差异化策略。从用户层面上看,《蜀门手游》是以“蜀门”IP的80后、85后用...
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Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧
...的兴衰也在折射出IP改编游戏的命运一角。千篇一律中的不甘平凡在主机领域,影视、游戏IP改编游戏几乎古来有之。即便没有关注过这段历史,那么雅达利大崩溃事件大家总是有所耳闻。这段发生在1983年的游戏界悲剧历史,其主角正是热门IP——史蒂文·斯皮尔伯格导演的电影《外星人E.T.》改编的同名游戏。而就在头一年,1982年雅达利公司才开发了一款电影改编的《夺宝奇兵》,这或许是有记载的第一款影视IP改编电影,百万级别的销量在当时堪称大获成功。影视改编游戏的风潮也许无不与《夺宝奇兵》的成功有关,也让影视动画游戏互相改编的传统成为了nerd文化的重要一环。在Telltale Games诞生,也就是2005年时,IP改编游戏已经发展到了成熟期,美国市场但凡人气动画和宅向的电影,总会惯性进行游戏改编,虽然这种改编游戏偶尔能“火出圈”,但大部分时候仍然是依托于IP本身的人气,与现在的IP手游概念倒有些异曲同工,这类游戏本身也是宅圈文化的一个符号。所以Telltale Games在当时的电影...
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...不可分的——从华夏上古时代到盛唐时期,《梦幻西游》不仅为观众带来充满奇妙幻想的西游冒险之旅,还能融入了上天入地的中华神话:邪神蚩尤降临神州大地,欲撕裂天之痕,引入化外,毁灭三界,为拯救人魔仙三界,故事主角历经九九八十一难,最终团结起来,联手对抗蚩尤。无论是根据原作改编出“金山寺痛打酒肉和尚,拯救玄奘”、“过五关斩六将,战胜万圣公主和九头虫,还小白龙清白”的故事;或是不同来历,不同个性的主角们携手并进抗击蚩尤,都可体现《梦幻西游》动画片始终保持对中华文化和西游故事最纯粹的追求。主角们在成长经历中表现出的英雄少年百折不挠的意志,在小我与天下面前所展现出来的大爱、大义,正是中华传统文化所弘扬的优良品质。而经典西游故事的创新演绎,引发了青少年一代的思考,让无数青少年的精神随着主角们的成长逐渐升华绽放光彩。而过去一段时间内,中国动画市场曾一度为低龄向动画所占据。故事内容不够深刻,人物关系简明易懂,剧...
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方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本
...方式都有不同的理解。深耕细分品类的厂商有很多,铺开产品线的有很多,专注海外市场的也不少。像方趣网络这样依靠打磨《蜀门手游》一款精品建立起口碑的厂商,就会显得比较“另类”。《蜀门手游》是方趣网络唯一的“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来总流水达到4亿元,至今仍然稳定在App Store畅销榜前100名。在“蜀门IP”步入黄金第十年的这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋的答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场的变化打下长线运营的基础,以及公司下一个阶段的目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年的MMORPG手游和2018年的MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游》的前两年中,我们就明显看到游戏市场的红利明显在消失。从端游迁移到移动端的用户,或者移动端新增的用户数量已经很少了。2018年这个...
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...。而实际上从它非主流的传播方式以及玩家讨论重点已经能明显看出,《太吾绘卷》对武侠游戏的颠覆可谓是史无前例,它完全没有把劲往“武侠精神”、“江湖道义”上使,如同标题那样,它展示的重点就是“绘卷”二字,而主角作为“太吾传人”,可以让玩家以生生世世无穷尽也的设定进行多周目体验,按照制作组的话来说,就是“邪典cult片”一样的产物。包括主角在内的每个人物都有这样一张人物关系表,这其中几乎什么都可能发生《太吾绘卷》提供了一个主视角和浩瀚的旁观者视角,而主视角本身也是绘卷中的沧海一粟,这反而与江湖这种抽象庞杂的概念更加契合了,至少玩家真的能书写自己的江湖,没有什么价值观去束缚玩家对武侠情怀的理解。《太吾绘卷》不太好归类,B站给予的题材分类是“开放世界武侠模拟器”。这道出了它的精髓和潜在问题,如果说要赋予EA阶段的游戏一个购买理由的话,那么它最大的价值就在于它的潜力。《太吾绘卷》拥有这样的潜力——开放世界,模拟...
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白荆回廊大蜘蛛怎么打?怎么通关?白荆回廊大蜘蛛打法心得现在来分享给各位咯,作为很是强大的BOSS敌人,一般新手玩家们遇到很是难缠的,详细的打法方法现在来告诉给大家吧~白荆回廊大蜘蛛通关打法攻略本期的主角是柳业的细胞异化形态:剧毒大蜘蛛,弱点是风。柳业是彻底失去人类外形的x细胞异化综合征感染者,会使用手术器具攻击我方,也会通过抛射尾巴上的虫卵制造小范围爆炸并释放毒雾。进入狂暴状态后,将召唤可喷吐大量毒雾的变异虫卵。个人感觉,这是萌新第一次真正的挑战,让我们继续。战斗能力:五大绝招,招招致命。1、使用各种器具刺向当前目标,这是一轮强力连击,如果刻印防御能力不足,肉盾会被轻易摧毁,听一句劝,如果你的肉盾会被它这招秒掉,那就跳过吧,下一次重新培养即可,不要浪费时间了,因为这是第一大绝招,肉盾都抗不过其他角色就别挣扎了。2、闪现至空中并砸向地面对附近敌人造成伤害并眩晕。只要脆皮别靠近大蜘蛛就不怕这招。但如果这...
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《侠客风云传online》夜叉、方云华、龙王三位侠客即将觉醒!
...行事(14-3)的战斗中,单场累计造成500000伤害2.觉醒效果觉醒效果:本次伤害会额外获得吸血效果(伤害的20%)。侠客觉醒技能(2选1):【魅惑众生】:侠客在场时,降低敌方伤害最高的男侠客15%的暴击率。【挡风遮雨】:当主角受到攻击时,援护主角,且承受所有伤害。二、方云华第二位要觉醒的是武当派大弟子方云华,表面正人君子实则内心狠辣。武当派的掌门之位对他太过重要,师弟古实的存在对于方云华来说是个无法忽视的威胁。为了守住掌门之位,他需要更多的力量!1.修行任务任务一【铜人试炼】:方云华上阵且在铜人试炼中通关大师级及以上难度1次(不计扫荡)任务二【东搜西罗】:获得100个方云华的西方极乐——修炼之路第11章节挑战谷月轩、挑战蓝婷处掉落任务三【披荆斩棘】:方云华上阵且在修炼之路第13章“挑战任浩然”中完成最后一击2.觉醒效果觉醒效果:如果命中目标的血量小于50%时,则伤害额外提升21%。侠客觉醒技能(2选1):【嗜血成性】:命中2个及以上目标时...
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...的语音出现,在更新之后,大家可以多去测试一下,不过每天就只能改一次,记得慎重选择哦!总结:那么,小编上面给大家列出的这些昵称和名字就是恋与深空中可以叫出声的名字和昵称了,诸位玩家们要是想要让游戏中的男主角们叫出自己的名字的话,就可以去游戏中设置一下自己的名字了哦。