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新上线娱乐手游

  • 绝对演绎520放大招!联动上不停,玩家惊叹:网易宣发费还够吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    每年的“520”,对于网易游戏的玩家来说,都是一个大日子。在今天的发布会上,各大网易游戏都会发布下半年乃至明年的更计划,让玩家一次性过足瘾。去年年底刚刚上线的女性向手游《绝对演绎》,也在今年520放出了不少大招!《绝对演绎》是一款娱乐圈题材的游戏,玩家在游戏中饰演一名女演员,需要通过拍戏、接通告等玩法,不断提高自己的演技和咖位,才能从一个替身龙套,逆袭成长为十里河流量并存的顶流影后。因为游戏的设定,《绝对演绎》的520爆料也显得和其他游戏不太一样,充满了娱乐圈(烧钱)的气息!首先是时装。《绝对演绎》宣布,将和“中国高定第一人”郭培老师合作,在七月份推出全的设计师联名款高奢,届时还将开启全的时尚圈玩法。目前这款高奢已经曝光了概念图:玫瑰和纱裙的组合,很难让人不心动!时尚圈的资源有了,代言资源也要跟上。玩家将作为著名巧克力品牌【每日黑巧】的品牌挚友,以及国民零食品牌【亲亲】的特邀童趣体验官,在...

  • 二次元手游原神有着如此强大的魅力? - 科技资讯(健康生活网)

    ...乎耗费了公司上下所有的精力,在如今看来,这就是一场赌注。2017年1月,原神正式立项研发工作开始紧锣密鼓的进行。18年8月,原神研发的第二年,其中主题漫画原神project发布,游戏完善了世界观,到了2019年6月8日,游戏正式上线了序章PV捕风的异乡人,展示了游戏在开放世界玩法以及实录画面,然而宣传片还没放出多久,这款尚未面世的游戏,就被人指出与塞尔达传说画面相似,PV放出来不过几个小时,就有人剪辑出原神与塞尔达传说的对比视频,不久原神官方的微博被爆破,大量文章写手在各大平台发布极端负面的文章,原神被广大吧友鉴定为纯纯的抄袭之作,有人甚至还贴上大字报大骂米哈游无耻不要脸。2019年8月1日,原神放出了第二个宣传PV,当天腾讯动漫发布著名的120神庙动态暗访原神,在舆论一边倒的情况下,原神沦为众矢之地。有会展上甚至有玩家高举着任天堂Switch抗议原神,不过光明为什么没想到的是,就在他们处心积虑想任天堂为他们出头做主食,2020年1月14日,任天堂宣布...

  • MMO游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...

  • 风雨飘摇20年,是什么让MMO保持活力?网易是首当其冲的原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,越来越多的厂商把资金投放在周期短、收益快的手游项目中,MMORPG的市场规模也因此不断萎缩。而网易,就像是MMORPG最后的坚守者。目前国内最后一款MMORPG,正是网易于2018年所推出的武侠网游《逆水寒》,而在这款游戏正式上线之前,则是更为漫长的研发时间——据悉,《逆水寒》这款游戏早在2012年就开始正式立项,之所以在2018年才上市,就是因为网易想要打造一款无论是画面表现还是细节设定都超越同时代产品的旗舰级端游。因为在细节上的精益求精,让《逆水寒》的研发团队在游戏开发上花费了大量的时间和精力,以至于成为“时代的余晖”,自《逆水寒》之后,国内再也没有出现过一款够水准的MMORPG。如果说网易只是把《逆水寒》推出市场就万事大吉,那么它完全称不上MMORPG的守护者。事实上,在《逆水寒》上市之后,网易依旧保持了一个超过200人的庞大研发团队,对游戏进行持续性的更迭代,自从上市之后,《逆水寒》就保持了每周都有内容更,每个季度都有资料片上线的超...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海目标。而近年来频繁出现的下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全的发展阶段。01创立自己的海外品牌继字节的NUVERSE、腾讯游戏的Level Infinite之后,今年米哈游和莉莉丝也分别推出了自己的海外品牌:HoYoverse和Farlight Games。前者旨在通过娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验。米哈游CEO蔡浩宇这样介绍他们的品牌:“我们成立HoYoverse 的使命是打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型在这里融合,为玩家提供高自由度和沉浸感。”显而易见,HoYoverse不只包含游戏,更...

  • s28沙海迷踪突袭,曜手可摘星帅哭,阿轲双喜临门,史诗美哭 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...出一个的模式,这个模式叫做沙海迷踪,是一个娱乐模式,具体这个模式怎么玩官方还没有透露,不过娱乐模式除了觉醒之战之外,其他的都一般,这次的模式估计也不会好玩到哪里去。另外东方曜这个英雄可能会有皮肤上线,近期官方的一个活动疑似暗示了这一点,这个活动中有一款曜的表情。然后阿珂的暗夜猫娘在这个月也会再次爆料优化进度,并且阿珂这个英雄还有皮肤的消息透露,并且还不止一款。具体是怎么回事,咱们一起来看下。s28模式沙海迷踪突袭这个赛季再过不到一个月的时间,就会结束,然后开启S28赛季。赛季也是属于云中漠地阵营,不过主角是沙海中的一些角色,比如戈娅。而为了推广赛季的背景故事,官方特意准备了一个娱乐模式,如下图所示,这个模式叫做沙海迷踪。从官方爆料的消息来看,这个模式分为两个阶段,两个阶段的玩法貌似还不一样,所以这个模式的可玩性可能还行,但是超越觉醒之战是不可能的。参加这个模式估计还会有一些奖励,比...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...据主线在城市中的各个地图之间探索,除此之外游戏还有着职业、技能树、武器改造等要素,最大支持2-4人同时联机探索。鉴于目前《命运因子》还没有拿到国内版号,网易似乎加紧了游戏在国外的测试,颇有让游戏率先在国外上线的意思。《E.O.E》——融入异能元素的开放世界末世生存射击《E.O.E》是网易的另一款末世生存射击手游,这个品类的游戏网易已经连续铺了两款了,可见网易对着类游戏有多执着。目前《E.O.E》在海外已经内测过了,玩家们评价也都比较积极正向。相比《命运因子》中的阴暗恐怖风格,《E.O.E》的游戏地图场景则更为明快,大多数的战斗都发生在开阔的场景中。《E.O.E》支持多人合作,从目前的公布的信息来看游戏中的地图就已经十分巨大了。作为末世生存品类的《E.O.E》,主要的游戏风格还是打僵尸、做任务与刷道具的老一套。相比《命运因子》,《E.O.E》的射击手感要好得多,在射击时能清晰的感触到武器的后坐力。为了与《命运因子》做出差别,《E.O.E》在玩法上...

  • 防沉迷报告引热议,腾讯网易进前五,《王者荣耀》85分排名第一! - 科技资讯(健康生活网)

    ...其游戏营收的基本盘。腾讯正在以实际行动将“小学生”请出游戏。这些措施虽然对腾讯游戏业务的营收与用户留存数据造成一定影响,但作为国内游戏行业的头部企业,腾讯自觉承担起了带头大哥应负的社会责任。防沉迷措施上线后,腾讯在2021年第四季度,未成年人游戏总时长同比减少88%,未成年人总流水同比减少73%。腾讯早在2020年财报中透露,18岁以下未成年人的流水在腾讯游戏中国地区占比为6%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。可以看出,未成年人对于整体营收的贡献十分有限,但由于未成年人大额充值而引发的案件屡见不鲜,防沉迷规却能在一定程度上预防这种情况出现。随着监管不断收紧,腾讯的游戏业务经历着持续的考验。将“小学生”请出游戏暂时还不会对其营收产生太大影响。但如何通过更丰富的文娱产品吸引住年轻群体的目光,使他们成为腾讯的忠实用户,这是整个腾讯娱乐帝国需要早日布局的,也许不断推陈出可以带来解决办法。

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...式,都需要给主播提供底价。根据巨量星图上主播的报价,一场直播的底价低则1000元,多则要超过10万元。这类似于电商带货的坑位费,哪怕主播带量的表现并不好,直播买量的成本仍旧无法避免。2、小手柄小手柄在去年开始上线,基本功能和小风车相近,不过可以看作是更彻底的效果化。观众在直播间中同样是点击组件进行游戏下载,不同的是弹出的不再是厂商制作的H5落地页,而是一个或者多个游戏的下载入口,也就意味着一个直播间可以同时为多款游戏进行推广。需要一提的是,前文提到的带玩榜是基于小手柄的带量表现所统计的榜单,按照直播间转化的人数和产生的流水来综合排名,小风车带来的流量不统计在内。而在带玩榜上经常会看到这样一种情况:同时在线观众不到100人的奇迹游戏直播间登上榜首,观众达到4000多人的直播间反而排在后面。据一家MCN的从业者透露,通常直播买量的时候会伴随着直播投流(可以理解为为直播间买量),推流的机制一般为观察游戏组件的下载,组件...

  • 真香!《暗黑破坏神》上线首日登顶112个国家的iOS免费榜 - 娱乐资讯(健康生活网)

    作为暴雪和网易联合开发的“王牌”,《暗黑破坏神:不朽》终于上线了,受到媒体和玩家的高度赞扬,目前游戏在 Metacritic 网站媒体均分81分,共6家媒体都给出了好评。游戏推出后,外国玩家表示它“真香”,并认为作品很棒,很容易上瘾,甚至沉迷蹲厕所出不来,无限延长自己拉屎的时间。另外,该游戏在上线首日登顶 112 个国家的 iOS 免费榜,营收方面也同步打进了 63 个国家的 iOS 畅销榜 Top20。《暗黑破坏神:不朽》国服将于6月23日全平台上线,到时候国内玩家们也可以在移动端上体验原汁原味的“暗黑”风格的游戏。凭借暗黑破坏神系列的IP水平和手机游戏的可用性,吸引如此规模的玩家是合理的。更何况“你们没有手机吗”这个梗已经流传了太广、太久,以暴雪和暗黑曾经的影响力,再加上此前的种种,多少都会让抱着围观心态的人也来试试。第一个版本暗黑手游上线的实装内容和前几次测试的差不多,玩法内容上,有写玩家数次评测,核心体验基本固定。其中,有很多系列老玩家熟悉...