数据金
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...多只能凑到5海洋,不能凑到最终的6海洋羁绊,对海洋法师阵容的影响是很大的。 3排位技巧攻略 1、从热门阵容到前期的阵容搭配 优秀的前期阵容能够在前期建立起较大的优势,从而取得血量与经济上的主动权。 通过大数据的分析,法师流派与游侠流派在中后期较为强大。 在前期凑齐这些组件将很容易过渡至中后期。 即使在局势不适合或者不允许走此套路的情况下,借助前期低费强势阵容,完成后期高费阵容的渐变性过渡,也不失为一种不错的选择。 值得一提的是,所有两星1费的售价均是3金币,这就意味着在阵容转型时这些前期棋子并不会影响到总体经济。 除了强势羁绊的选择,前期优质单卡也能够在阵容未成形时提供很大的帮助。一般来说,带有AOE伤害的单卡往往能成为主力输出,它们也常常成为设计师削弱的主要对象。 在当前版本,法师依然是前期AOE输出的主力军,也是前期额件的主要选择。 其他冷门羁绊,其本身对局势影响有限,仅在特定阵容有比较好的表现,因此...
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...点的位置。当你使用飞行坐骑在外域和诺森德升级时,“寻找药草”将成为快速、简升级过程的宝贵工具。 训练草药学 与其他职业类似,草药学可以与你的角色一起升级。节点将显示在相应级别的区域,并可用作随您的统计数据而扩展的物品的试剂。因此,下面列出了旧世界和外域培训师。 然而,本指南的目的是解释草药学的升级过程。 如果你同时升级铭文或炼金术,你为此收集的材料可能与你同时升级所需的材料不完全匹配,但任何差异都可以轻松快速地弥补。 旧世界 与大多数职业一样,暴雪使所有旧世界草药训练师能够在补丁3.2之后向玩家传授工匠。因此,开始前往任何一个主要城市并学习。每个周边地区都有低级草药,在卡利姆多尔或东部王国都可以完成1-250采药技能。下文种涉及训练师以及特定NPC的相关位置,我会在后面用括号列出。 外域 一旦你到达了训练师所能教你的的尽头,需要通过黑暗传送门,你就会在你的阵营的第一个任务区域找到草药训练师。对于联盟来说,...
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...络运营商。 (4)请尝试在设置界面调低画质设置,以及关闭高帧率模式。 Q安卓用户完成版本更新后登录游戏提示登录超时该怎么办? 请安卓系统的召唤师们尝试在手机设置中找到应用程序,选择《英雄联盟手游》并清除数据后,再尝试登录哦! Q游戏内道具为什么会显示问号? 请召唤师检查自己是否已更新至最新版本,旧版本的召唤师是无法看到新版本道具资源的哟!如果已更新仍遇到这一情况,请关闭进程退出游戏后重新登录。 Q更新完成后遇到闪退、崩溃问题,应该如何解决? 如遇到闪退、崩溃问题,请尝试后台关闭进程、重启设备。如仍未解决您的问题,请联系腾讯官方客服进行反馈。 本次更新问题解答就介绍到这里啦~召唤师们还想了解更多内容,请留意后续发布的更多新版本资讯吧! 腾讯游戏 K作部 英雄联盟手游运营中心 2022年11月16日 全新模式克隆大作战来袭 在即将到来的3.5版本中,全新模式克隆大作战也将限时开放,开放时间为11月18日上午10点新版本更新后...
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...但总的来说,是奇奇怪怪,阵地战和运动战的结合。 战争后勤 帝国2的经济部署是为军事战略服务的,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑继续派兵。加上哔哩哔哩的文章梦的失落阴影,计算了一些常用数据以供参考: 1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。 村民测井效率(一级测井、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s 村民耕作效率(未升级):0.33F/s 村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。 2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。 3.早期军事单位生产的资源消耗 单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个采金人。 单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个采金人。 单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个...
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...oguid 移动到该名字的目标ID Targetgo 尝试移动到离你最近的物品(概念比较模糊) Targetlink 尝试把一个连接移动到选种的目标(应该属于连接复制,2个连接地址都一样) Move 移动物品 Rotate Rotate gameobject Retcl 重新读取tcl数据 Rescp 重新读取scp数据 Clearqs 清除任务标记 Exportspawns Export spawnpoints to external file. parameters: Exportspawnsxy Export spawnpoints to external file. parameters: Importspawns Import spawnpoints from external file. parameter: Delspawns 删除重生点 Delspawnsxy 删除一个大范围的重生点,谨慎使用。最好备份好world.save在用 范围: Bytes For debug Pingmm 制造你在地图上的点(没用过,不知道效果) Adddyn 测试到竞技(没用过,不知道效果) Starttimer 开始时间?范围: timerid(0..2) 和施法速度有关(有待测试) Stoptimer 停止时间?范围: timerid(0..2) Test For debug Test2 For debug Movelog For debug Faction 显示faction信息 范围:个人或者NPC Setfaction 设置faction目标只能为npc Setnpcs 设置npcs目标只能为npc clearr...
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...。那么端游互通这份庞大的工作量难以想象。首先我们国服分了二十八个大区,如果要算上峡谷之巅那么就是足足二十九个大区。 我粗浅的认为,花费这个成本。到不如,拿钱去做宣传。效果会好的多。就算手游和端游的数据同步,那么手游的收入呢?我们要知道王者荣耀的绝大部分收入都是来自于皮肤的销售,如果端游的皮肤延续到手游之上,那么那些在端游中尽力全皮肤的氪金大佬。没了消费渠道,氪金的主力军没了。手游赚不到钱,就不会做了。或者像隔壁和平精英那样 从几天之前路透社报道的消息:拳头已经和腾讯共同研发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。 最近路透社报道了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在手机端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《王者荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作...
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...-20% (所以钓鱼时带个表还是挺有用的) 这是关于湖泊大小所带来的的减益: 湖泊大小 水体格数 效果 75 -75% 150 -50% 175 -41.6% 200 -33.3% 225 -25% 250 -16.6% 275 -8.3% 300+ 无惩罚 湖泊大小数字是用来说明湖泊大小影响的样例数据,并非划分阈值。惩罚实际上是依如下公式计算得出的:(格数 / 300) 渔力。实际上,比 300 格(对于蜂蜜而言是 200 格)小 n 倍的湖会导致渔力也降低 n 倍。在 75 和 300 之间,总格数的任何增减变化都会使湖泊大小惩罚跟着改变。 隐藏因素: 有两个影响渔力的因素是玩家看不到的,不会因渔民袖珍宝典这类配饰而显示在UI面板上: 第一个是 运气。如果玩家运气为负,每次捕获尝试(见下文机制§渔获频率)时都有几率减少渔力。相反,为正时则有几率增加。 如果为负值,则有 (-100 运气)% 的几率 渔力 -10% 至 -40%。 如果为正值,则有 (100 运气)% 的几率 渔力 +10% 至 +40%。 运气只影响玩家渔力,除此之外不影响实际渔获。 宝匣,牡蛎 和其他 摸彩袋 不受运气影响。 ...
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...但总的来说,是奇奇怪怪,阵地战和运动战的结合。 战争后勤 帝国2的经济部署是为军事战略服务的,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑继续派兵。加上哔哩哔哩的文章梦的失落阴影,计算了一些常用数据以供参考: 1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。 村民测井效率(一级测井、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s 村民耕作效率(未升级):0.33F/s 村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。 2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。 3.早期军事单位生产的资源消耗 单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个采金人。 单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个采金人。 单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个...
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...到的几率也是很小的。如果充值购买钻石的话可能要花不少钱哦,所以最好我们能利用刷号先获得两个或三个紫色英雄后再玩的话就可以节省不少的钱。 1、下载安装好的城堡争霸,并进入游戏。 2、到注册界面先关闭掉WLAN和数据,回到注册页面点击“手机号一键注册”。 3、如果有短信拦截的话按“拒绝”,这样就进入了注册界面,点击最下面的“用户名注册”。 4、这一步需要打开刚才关闭的WLAN和数据,这里的的账号可以随便填,前提是没有被注册,最好是邮箱(邮箱必须没人注册的,以后绑定账号和找回密码要用)。 5、点击立即注册就自动进入游戏的新手引导。 6、进入游戏后先把“市政中心”升级到4级,有初始的钻石100个。升级用钻石加速节省时,而且升级到四级后有成就奖励15个钻石,加速升级只要8个钻石。 7、就开始领取钻石了,初始100个、市政中心升级奖励15个、首次登录奖励100个、关注新浪微博100个、关注论坛100个、登入奖励5个、清除障碍具体多少我也不知道最少也几十...
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...加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。 3.剑魔 dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。 4.剑帝 dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。 5.刃影 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余t...