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...攻击它们,还要放置足够的地面英雄将它们阻挡在身前,避免它们直接冲进水晶。怪物们有可能会从多个方向发起进攻,我们需要观察好每条进攻轨迹,不让它们有机可乘。三、英雄费用机制将英雄部署到战场时,需要消耗一定数值的费用,每名英雄的费用要求各不相同。我们在战斗初始可以获得一定的费用,而后随着战斗的进行,每秒能够回复1点费用。我们需要合理使用这些费用,尤其在多数战斗的开始阶段,优先部署地面英雄会是一个好的选择。四、英雄上阵方式在战斗中拖拽英雄的图标至目标地点即可上阵对应英雄。不同英雄可上阵的地点会受到英雄特性与地图条件而变化,每名英雄都拥有自己的攻击范围。我们可以通过改变放置时的英雄朝向,来尽可能多地利用英雄的攻击范围空间。另外,在战斗时要注意主动技能的施放时机,如攻击技能尽量等待更多敌人进入攻击范围再行使用。五、英雄特点与区别《潮汐守望者》的英雄共有5种职业,他们各自的特点如下。根据他们的职业特点,在...
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...厚的知名游戏企业。本届CGDA设10项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待盈方互娱的表现!本年度奖项设置如下:专业组代码 奖项 代码 奖项P01 评委会游戏制作团队大奖 P06 最佳游戏数值平衡设计奖P02 最佳游戏原画美术设计奖 P07 最佳游戏关卡设计奖P03 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖 P08 最佳移动游戏制作奖P04 最佳游戏动画表现奖 P09 最佳移动游戏设计创新奖P05 最佳游戏音乐奖 P10 最佳移动游戏视觉表现奖非专业组代码 奖项名称 代码 奖项名称NP01 最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖 NP03 最佳游戏创意奖NP02 最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖了解CGDA报名参赛相关详情,可咨询以下主办方工作人员:专业组奖项报名,请联系:武先生TEL:010-51659355-8801QQ:2853280990E-mail:[emailprotected]姜先生TEL:010-51659355-8009QQ:2853280992E-mail:[emailprotected]高先生TEL:010-51659355-8052QQ:2853280997E-mail:[emailprotected]杨女士TEL:010-51659355-8008QQ:2853280986E-mail:[emailprotected]刘女士TEL:010-5...
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无端科技携《生死狙击》手游、《萌企部落》角逐2018CGDA
...企业。本届CGDA设10项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待浙江无端科技股份有限公司的表现!本年度奖项设置如下:专业组代码奖项代码奖项P01评委会游戏制作团队大奖P06最佳游戏数值平衡设计奖P02最佳游戏原画美术设计奖P07最佳游戏关卡设计奖P03最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖P08最佳移动游戏制作奖P04最佳游戏动画表现奖P09最佳移动游戏设计创新奖P05最佳游戏音乐奖P10最佳移动游戏视觉表现奖非专业组代码奖项名称代码奖项名称NP01最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖NP03最佳游戏创意奖NP02最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖了解CGDA报名参赛相关详情,可咨询以下主办方工作人员:专业组奖项报名,请联系:武先生TEL:010-51659355-8801QQ:2853280990E-mail:[emailprotected]姜先生TEL:010-51659355-8009QQ:2853280992E-mail:[emailprotected]高先生TEL:010-51659355-8052QQ:2853280997E-mail:[emailprotected]杨女士TEL:010-51659355-8008QQ:2853280986E-mail:[emailprotected]刘女士TEL:010-51659355...
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王国保卫战5联盟怎么修改英雄等级 等级修改及英雄提前解锁教程
王国保卫战5联盟怎么修改英雄等级?啊啊,这个小技巧真的非常需要呢,而且修改起来也不难哦,关键要懂点代码才可以,下面一起来看看具体的英雄等级修改方法吧,还有最佳的英雄提前解锁技巧~王国保卫战5联盟等级修改及英雄提前解锁 首先找到c盘个人用户下AppData > Roaming >kingdom_rush alliance文件.记事本打开slot_1.lua(存档1),查找xp,将数值全部改为200000,然后保存即可关于修改英雄等级的上限建议:建议改成115000,改成200000的话锁10级卡成就,115000就是改成了9级差一点点满10级,随便打打就10级了还不卡成就。满级115300,有成就的四个要改115299修改经验的话,技能点自动满!塔的相关修改方法:把exe解包,提取里面的game_templates(balance里也有部分),然后反编译再修改,修改后文件放回exe内。有办法提前解锁吗?查找team,【1】【2】对应你现在所选英雄,把英雄名改成对应的就行(英雄状态依旧没解锁,但是可以直接用)。
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吃鸡玩家Image研究报告:收获乐趣之余,玩家又得到了哪些磨练?
...线及新一线城市中。在用户粘着方面,吃鸡品类的玩家则更加忠诚;据悉在《绝地求生:刺激战场》中,有55%的玩家是第一批入坑的忠实玩家;如果按性别细分,男性玩家游戏年龄在5-6个月这一区间的占比高达58%,女性玩家虽然数值相对较弱,但同样高达37%。以上数据的出现,不仅说明吃鸡游戏对用户有着游戏市场中罕见的粘着性,对于不同性别的用户也不会出现过分明显的数量偏差。玩家群体的意志力更加坚定报告首页引用了梁启超先生的一段话:“盖人生天地间,本以奋斗为生涯,何时何事,而非在战争中者?”此话是梁启超先生对于自己的人生榜样——曾国藩的言论集进行编汇时最为推崇的一句话。作为中国知名的思想家,梁启超先生十分推崇晚清名臣曾国藩先生对于人生的态度,即“人生在于拼搏,战争带给人更深的磨砺”;而在和平年代,射击游戏替代了残酷的战争,为当下的玩家磨练意志品质提供了一条捷径。从《报告》可知,《刺激战场》玩家群体普遍具备7大特质,即坚韧不拔...
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地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线
...“流心:跃”(PVE/PVP)破军斩龙击:取消第2击时让敌人从倒地状态强制起身的效果(PVP)自动格挡:对阿修罗的无尽波动技能修改为不做反应(PVP)【阿修罗】邪光斩:增加施放技能后的僵直时长(PVP)暗天波动眼:关联技能数值调整(PVE)刺轮 : 22% → 60%天照 : 50% → 70%闪枪 : 14% → 50%光翼 : 50% → 100%【漫游枪手】漫游枪手虽然潜力较高,但对操作和技能理解要求也高。在中低段位时,在移动设备上进行起手和浮空后连招的难度较高,导致在中低段位的体验不太好。我们期望通过优化基本攻击,起手技能等方式,减少在中低段位时的连招失误。普通攻击:调整左轮枪的发射数(6发 → 4发)(PVE/PVP)漫游枪手的基本攻击在当前左轮枪基准下需要发射6发子弹,发射时间过长,失误的可能性较高,因此将发射数从6发改为4发,降低失误风险。移动射击:降低浮空力(PVE/PVP)浮空劫击:调整冷却时间(7秒 → 5秒)(PVE/PVP)突袭强踢:小幅增加技能判定范围(PVE/PVP)【枪炮师】由于牵制技能使用后的...
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...达。其他的不知道但我觉得,这模式应该把玩家技能的透明度拉高,最终boss的技能描个黑边,光污染太严重了。局外养成加入几个装备ban位。大部分悠米给的卡片正面收益都比不上负面效果,多人联机时怪物属性有点离谱了,数值存在严重问题。既然竞点是联机,那么联机不应该比单机还难。顺便分享给大家全英雄三星速通剑魔技巧:一定要点的属性是护甲和技能急速,近战要点持续时间,远程要点生命回复。一定要的超模技能是歼灭炮和冰甲,近战要点的技能是熊,远程要点的技能是飞轮盘。游戏思路就是用歼灭炮打AOE请小怪,用冰甲来抗住伤害,近战要用熊的输出打boss,远程要用飞轮盘来保护自己。差不多幻灵之力点到30级就可以保证你通关三星难度的前三张图,点到50级就可以保证你过关三星剑魔。新手开荒首先把金币点满。刷金币记得一定点伤害属性,然后把火车这个技能变成彩色,这样刷金币巨快。
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...款中规中矩的养成游戏作为一款养成游戏,《中国式家长》完全符合传统养成游戏的玩法。在游戏中,玩家的每一个阶段均需要在相应回合中计划完成;回合开始时,玩家需要安排好自己一天所要做的事情,不同的事情所产生的数值反馈同样不同;除了相关事项决定数值,脑洞玩法也会提供相应的属性加成,游戏中玩家消耗行动点,点击不同的方块添加属性,点击方块的同时其周边方块也会显现出来,甚至会出现一些非数值相关的功能模块,比如点了会爆炸消除四周的方块、点了会增加行动点的方块等等,玩家可以用这种形式,消除方块从而换取数值的增长。《中国式家长》的乐趣就在于养成,当玩家的属性不同的时候,所面临的经历和人生也不相同,这也就为玩家提供了很多感受其他人生的乐趣,同时,玩家会从家长的视角感受到孩子的成长,这对于目前的年轻玩家来说是从未有过的体验。在画面方面,游戏中的美术质量一般,但其中很多鬼畜的表情和幽默的段子均为游戏增添了更多有趣的成...
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...武侠模拟器”。这道出了它的精髓和潜在问题,如果说要赋予EA阶段的游戏一个购买理由的话,那么它最大的价值就在于它的潜力。《太吾绘卷》拥有这样的潜力——开放世界,模拟经营,4X策略,RPG要素兼备,并且各个机制和数值属性的结合已经有一个明晰的架构。但这同样也是问题所在,在《太吾绘卷》通向正式版的道路上,它可能会成为一个模拟经营、4X策略、RPG游戏的其中一种,也可能哪种都不是,继续作为武侠模拟器存在,没人知道会是哪一种。尽管《太吾绘卷》在机制和数值搭配方面已经有成熟的底子,但目前与这个模拟器的“混搭”状态,可能会在类型的完善过程中变得不可逆。《太吾绘卷》当然已经有了非常不错的底子,并且在武侠情怀方面取得了突破性的进展,已经是情怀游戏当中不可多得的经典案例了,但仍然远远谈不上高枕无忧。如果以上文假设中的“情怀极致”角度看待,作为潜在受众量如此庞大的武侠游戏,都需要付出如此高成本的探索时间和经验累积过程,才能建立...
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...钻一抽,意味着15RMB一抽,不如去抢。9. 套装和装扮均为星钻购买,都挺吃藕的,不要也罢(狗叠你好歹也是做换装游戏发家的怎会如此),但是这个我是真喜欢。10. 传声筒为星钻购买,用于跟男主说悄悄话,作为一名收集党和数值党,这项pass。抽卡资源总结:1. 一个月所有任务拉满,每月按四周计算,密约按照一个月6张常驻券计算,每月可免费获得资源为2100钻 + 10常驻券,共24抽。2. 购买月卡可另获得3000钻,如果将购买月卡所获得的星钻用于买10星钻礼盒,一个月至少可获得450钻,至少共有23抽,平均1.3元/抽。3. 购买特别密约可另获得12限时券,平均5.7元/抽,购买升级款可再获得10常驻券,常驻另算3元/抽。4. 永久限购的6元礼包包含2限时券,平均3元一抽。5. 周礼包和月礼包都是常驻券,6元一抽。6. 88礼包包含15常驻券,平均5.87一抽。7. 直氪15元一抽。