敌方血量
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...场上热门佩戴,速效攻/生是众玩家一直推荐的结果,帝释天的二技能控人效果是依靠命中的,自身二技能百分百的基础控制命中,带魅妖可以更上一层楼,再配合大招的免消耗群攻机制可以控住被动免控的某些式神,甚至群控敌方全体,从而打断对方的输出节奏,不过御魂要求速度能达到260最好不过,副属性一定要堆命中,如果速度不够担心二技能可能被敌方式神御魂效果抵抗,蚌精御魂是不错的选择,主要蚌精能免控,担心被对面一波带走的玩家可试试这套。
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...伤害,在对抗世界boss的时候可以说是一个高输出站位的c。在尼德霍格、斯雷普尼尔、耶梦加才,这三个BOSS上都可以作为附带的强力主位输出c,能打出的伤害是十分的可观的。并且露娜的疾风潜行能够解决很大一部分的控制类敌方输出,风之缠绕能够让世界boss 的尼德霍格的强力点名技能失效。 2.莉亚娜和奶骑便是世界BOSS中铁打的双奶兼辅助,回血量也是奶妈中首屈一指的,首起先莉亚娜靠女巫和再动绝技,可以快速的控制敌方boss,可以轻松的度过前期的对抗阶段。而奶骑便是得到三个血量上限升级的奶妈,她若是带生命值强力回复的天赋可以说是锦上添花,可以说站在前排也不为过。 总结: 个人认为A组及以上的人,都是比较容易加入各自卡池的。B组的应用情况较少,除非你极端需求该英雄的某个特质来针对对手。C组可以等加强,才有机会回归大众视野。 这个排序也可以大致对应bp优先级,但只是一个大致参考,具体还是要看对手的阵容构成,和一些特殊组合来定。
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...下-右下 第一天:找书童攀谈 二等房 第二位女琴师 立即执行 第二天:答应 不买 上前劝阻 带他们前去见曹操 第三天:不劝阻 夕餐秋菊之落英 能力重要 三国志幻想大陆曹操技能介绍: 曹操-普攻 倚天:攻击敌方单体,造成100%伤害 曹操-怒攻 倚天山河斩:对敌方全体造成84%的物理伤害,使敌方全体攻击,防御下降5%,最终增伤,最终减伤下降10%,最多叠加3次,持续到战斗结束 曹操-被动 三星-天下归心:从第3回合开始,每回合开始时,吸取敌方每个目标50点怒气五星-乱世奸雄:每次受到敌方武将的普攻时有50%概率进行反击,对敌方攻击者造成120%的伤害,每回合最多触发1次;血量第一次低于50%时,使自身所受最终伤害下降20%,持续到战斗结束
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...生命之。 破釜沉舟:护盾为0时移速+50%,伤害+25%,护盾回复速度2(此技能一般和血肉绑定,所以基本无用) 九命灵猫:受伤翻倍,上限为最大生命+护盾/护甲总和的14%。 脆弱生息:受伤+50%,吸血+3%。 火焰狂热:对敌方造成燃烧异常后,自我燃烧,同时吸血+2%。 以伤换伤:没子弹时可用血量代替子弹,搭配吸血可无限续航。 双刃之剑:每击败一个敌人,此局内伤害叠加1%,受伤叠加0.2%。 其余密卷看情况拿,利用灵猫以及吸血无限抗伤输出。 适合英雄:雷火手套双持狗 乾坤一掷:弹夹内最后一发子弹,武器伤害50%/75%/100%。 双持大师:1级即巅峰 双持期间弹药消耗翻倍,武器伤害+100%。 幸运弹药:双持期间,幸运一击几率+20%/30%/40%,点满后子弹命中敌人则不消耗子弹。 越战越勇:双持持续时间+50%/75%/100%。 持续火力:击败敌人/物品后,伤害增加50%/75%/100%,点满后每消耗20发子弹,双持持续时间+2秒。 非主源力神剑的猫 元素之怒:对处于元素...
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...能的预判走位来释放。 (3)六级之后的消耗 飞机在6级之后消耗能力会变得很强,并且R技能导弹的CD很短,要多利用炸弹去消耗对手,飞机玩的好不好就要看R技能释放的精准程度了,飞机中单的核心装备是三项,所以在和敌方火拼的时候记得要平A打出耀光的伤害,这样在输出换血上会更加恐怖。 飞机在对线上遇到蛇女会非常的难受,因为蛇女有一个外号叫做法术机关枪,消耗能力极其恐怖,而飞机主要的消耗手段就是Q+R技能,如果压制不了对方就尽快W技能溜走。
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...趣的玩家一起来看看吧。 列王之剑英雄搭配推荐 1、步兵流:克劳德+艾伦+米诺陶+奥克塔 这套阵容在游戏中的特点就是自身坦度十分突出的,虽然输出方面能力的并且不是很强势。但是玩家们可以依靠阵容的特性给敌方带来降低伤害并且自身可以增加免伤恢复血量的效果也是值得推荐的。 2、法师流:龙女+瘟疫+玫瑰 这套柘荣则是跟刚刚那套阵容城相反状态,自身的输出方面十分显著并且对付野兽还存在一定的伤害加成效果的。就是对应平民玩家们来说在游戏前期英雄获取难度比较高,但是坚持一下还是能够获取的。
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...技能:特效优化:提升生效范围清晰度 一技能:技能伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) 165(+60/Lv)(+0.5Ap) 二技能:手感优化:增加可移动施法;增加了技能范围判定;增加可衔接闪现 二技能:效果调整:可命中目标为友方(含陷阱)、敌方单位可命中目标为敌方单位 三技能:新增效果:未复活任一友方时返还30%冷却,使用时增加范围显示 桑启 我们希望桑启能够更加轻松自由的在草丛间飞翔。因此我们对桑启二技能的使用做了许多保护性的调整,使桑启能够更多、更舒适的使用二技能遨游峡谷。对于桑启的一技能,许多玩家常常向我们抱怨队友经常走位躲避桑启的治疗,需要瞄准队友也确实不是一种好的体验,因此我们将一技能的治疗调整为无需瞄准直接生效。此外我们更改了桑启被动治疗的触发模式,使其能够自动的周期性的为队友提供治疗效果,其频率与先前的普攻治疗将保持一致。在测试过程中我们发现自动治疗机制下桑启的汇总治疗量要远远高于旧版利用普攻提供的治疗量(比原来高...
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...同时自带护盾,大招的特殊性使得海月具有很强的收割能力和切C能力,海月清线完兵线之后,可以快速游戏支援,利用印记可以使用二技能连续打出两段控制,为队友创造良好的输出环境,团战的时候可以用一技能进行效果,敌方血量不健康的时候,大招进行单挑打出收割效果,海月也是被众多玩家称为中路版本之子,强度毋庸置疑。 干将莫邪 这位法师本赛季的表现依旧亮眼,该英雄虽然没有团控技能,但是他的自保能力还是可以的,虽然比较依赖四级,但是有手长的优势,可以轻松清兵线,四级之后的干将莫邪开始迎来自己的强势期,因为一技能拿到助攻和击杀可以永久增加自身法术伤害,使得干将配合大招的属性加持可以打出一招秒人的伤害。 出了专精装的干将,可以频繁地对敌人造成伤害,团战时候只需要在后方输出即可,因为大招可以增加视野,技能可以针对性的攻击敌方脆皮,强度非常高的一位法师,受到很多大神玩家的喜欢。 金蝉 这位法师本赛季依旧登场了...
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...被打断的话会返还一半充能时间。 总体来说属于提高下限、降低上限的改动,机动性有所上调并且操作更加简单,但是群体治疗能力有所下调。 九、太乙真人半重塑 (1)一技能效果调整 ①一技能满蓄力后爆炸命中敌方英雄后,自动启动下一次蓄力,操作更加简化。 ②一技能蓄力期间获得双抗蓄力期间获得300(+50/Lv)护盾 以前满级一技能蓄力提供240点双抗,现在满级一技能蓄力获得550点护盾。 血量健康的情况下240点双抗更好,但在残血时双抗的作用就不大了,调整后换成护盾残血时更容易逃生,这项改动属于平调。 ③一技能伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap)165(+60/Lv)(+0.5Ap) 一技能下调了35点基础伤害和0.2AP加成,输出能力有所下调。 (2)二技能效果调整 二技能改为移动施法、加快命中速度和宽度,并且释放期间可以衔接闪现,解决了二技能难以命中的问题。 由于二技能更容易命中了,因此可命中目标改为仅对敌方生效,即以后不能借助队友位移了。 (3)三技能效果...
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...而是必定击飞目标了。 青焰:青焰利用被动使得自己在攻击敌人时,有概率让敌人进入封技状态,同时抵抗力下降1回合。3.R排行: 背心黑洞:使用绝技后,可以利用嘲讽拉住拉住对方的仇恨,提升敌人的暴击但是降低敌方的伤害。 大背头男:这个角色很有意思,他是根据己方全体血量与对方全体血量,来决定自己本身的buff是什么,然后在自身有着不同buff时,再对自己或者全队带来额外的效果。 二.单攻角色强度: 1.SSR排行: 原子武士:居合庵的师傅,其被动使得原子武士可以对带有斩裂效果的敌人造成额外的叠加伤害。 音速索尼克:主打多段伤害的单体爆伤角色,不管是绝技还是S技,都以强有力的伤害著称。 2.SR排行: 闪电麦克斯:利用绝技为自身将普通技转化为连击技能,同时被动使其在有AT BONUS的情况下,在当前回合行动结束后,还能再行动一回合。这点在于那些能跟随队友的进攻追加普攻追击的角色搭配,会产生非常良好的单点效果。 重型金刚...