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敌方血量

  • 金铲铲之战6月30号更新了什么

    ...120/200/300% 120/200/350%  英雄调整  蕾欧娜  生命值:700 650  塔姆  更新:在施放技能后,【塔姆】所受的下3次攻击会对攻击者回敬伤害,而非基于一个内置的冷却时间。  技能说明:在这个期间里,他所受的下3次敌方攻击将对攻击者回敬魔法伤害。  技能的护盾值:250/300/425 250/300/350  卡尔玛  技能的爆炸现在会以弹体目标为中心,而不是以目标略微靠前的地方为中心。这意味着她能更加可靠地命中扎堆的所有弈子了。  技能的伤害:225/300/375 200/275/350  伊泽瑞尔  技能的伤害:175/250/350 150/225/300  奈德丽  攻击速度:50%/55%/60% 45%/45%/45%  瑟提  技能的攻击力收益率:170% 150%  慎  法力值:60/90 60/105  艾尼维亚  技能的伤害:300/400/600 325/450/700  黛安娜  技能的法球伤害:100/110/120 80/90/100  俄洛伊  技能的护甲和魔抗窃取:40% 33%  李青  技能的伤害:275/325/425 300/375/500  法力值:0/70 40/100  奥拉夫  攻击力:60 50  沃利贝...

  • 神州风闻录最强阵容推荐

    ...武大帝和勾陈大帝自成一个小组合,互相提升伤害,并增加技能强度,相辅相成,连段能力得到提升,此外,真武大帝本身的输出伤害也不低,被动加成的暴击率和暴击伤害就能立足于巅峰输出前列,荡魔灭邪的存在,也会根据敌方阵容损失的成员增加伤害,是该阵容的核心输出之一。  玉皇大帝破防能力出众,还能提升队友的速度和伤害,主要辅助真武大帝。  长生大帝主打防御,血量基础厚实,技能防御能力出众,被动技能的护盾效果也能在队友受到致命伤害时保护队友。  妈祖是奶妈,作用不用我多说了,主要提高阵容整体的保命能力。  解析:以真武大帝为核心输出,玉皇,勾陈为辅助提升伤害,瞬时伤害大幅提升,群体攻击范围较广,因比较脆弱,放置长生大帝增加阵容的容错率,妈祖负责回血让阵容拥有续航。  人族:  伏羲,炎帝,玄都,关帝圣君,黄飞虎。  伏羲是一名增伤类辅助职业,主要就是辅助其他队友打出多段控制效果并提高伤害。  炎帝是阵容中的...

  • 流浪方舟最新节奏榜

    ...盾,就算打破下回合也奶回来了,相当于一个永动机的感觉,因此基本上是现在主流队伍中必带的角色之一。  No.3:诸神之王宙斯,他是希腊神话中的天神,权利至高无上统御诸界,执掌天雷之罚,主动战技是使用后可以在敌方单位的头上召唤一道落雷向敌人发起攻击,这个攻击在命中对手时可以触发短暂得到麻痹效果,被动战技是如果场上的己方角色阵亡了,那么诸神之王将直接提升自己的攻击力,这个效果会一直持续到整场游戏的结束,他还有一个专属战技,当专属战技触发后主动战技将得到增幅,对场上血量一半或以下的角色额外造成一倍伤害,可以说这个角色是非常猛的输出了,从技能特性上可以得知他偏向后期,当队友基本上全部阵亡了,就是他最强的时刻了,同时还具有一定的控制效果。  No.4:蛇发女妖美杜莎,主动战技是如果己方有角色存活,那么自己的血量只会扣除到一点,同时每次攻击都会消耗自己百分之十的血量,而伤害将提升为原来的三倍,被动是每次攻击在扣除...

  • 流浪方舟最强流派怎么搭配

    ...出,击杀敌人之后可以触发弗丽嘉和波塞冬,恢复血量的同时还能继续累计伤害。  2、无限连击流:布拉基+伊登+瓦利+波塞冬+普罗米修斯  这个阵容的优点就是容易获得,布拉基是SR英雄,比较好拿,培养相对简单,对于敌方的打击是全方位的。  3、圣盾成长流:蚩尤+炎帝+黄帝+女娲+伏羲  只要蚩尤形成了圣盾,就可以自高自身,而后面的炎帝就可以打出更高伤害,黄帝和女娲附加护盾,最后的伏羲利用圣盾次数转化的伤害,能打出高爆发。  这3个流派可以说是目前流浪方舟最强流派了,大家可以根据推荐来进行搭配哦!

  • 魔力宝贝旅人战斧斗士怎么加点

    ...、 强袭  此套天赋属于是抢先手天赋,被动加成较多,同时还能给与在自己后出手的敌人额外伤害,同时在血量越低的时候越能造成跟多的伤害,同时被动专注还能提升乾坤一掷命中,20天赋点的时候开启杀意技能,会追加对敌方血量最低的角色造成一次伤害,就是先手要你命。  本套天赋推荐加点乾坤一掷,或者诸刃,二选一主点。  2、 血怒  此套天赋,加成血量,攻击,对于先手自己的敌方伤害增加。提升附体状态下的能力值,20天赋点之后解锁初级致死打击,对单超强伤害,配合技能戒骄戒躁的减敏捷,可以做到最后一个出手,完美获取加成。  技能学习建议,优先点戒骄戒躁,后续可以补诸刃。

  • 蚁族崛起神树之战最强阵容2022

    ...(青囊+奥术压制)+克拉苏(英魂+号令/密谋号令)+庞培(御敌+神射/猎杀/奋发)  解析:首先就是屋大维清理边角建筑,为后续的主力清理出前进的道路,在整体前进到内圈的时候狄奥多拉的技能让己方可以释放多次技能,从而摧毁敌方的核心建筑。  4、跳墙平推流:  统帅:凯撒  英雄:斐力庇第斯(辅助增益)+卢库鲁斯(近战输出)+歌果(辅助增益)+图拉真(近战爆发)  战法推荐:斐力庇第斯(激流勇进+幕刃出鞘/统御)+卢库鲁斯(御敌+抹杀 /统御)+歌果(激流勇进+英魂/统御)图拉真(抹杀+致命一击/奋发)  解析:先用凯撒清理边角建筑,随后投放剩下的,斐力庇第斯提供增益,大部队可以去攻击市政厅,歌果提供增益后就可以强推了。

  • 猫之城古色兰香角色怎么样

    ...角色人物比较的苦恼,想要具体了解如何获得也是有一定的难度,那么应该怎么去操作呢,很多人表示不太清楚,现在就为你带来猫之城古色兰香角色评测分享。  首先是古色兰香的技能方面介绍:  [一技能-瞬竹影]  对敌方单体造成一定的处决伤害。  这个技能胜在处决伤害这个机制。造成的伤害非常可观。倍率也是属于正常倍率。  [二技能-竹酒沁]  为自己附加隐匿效果,并且提升爆伤。主动攻击后会失去隐匿。  这个技能多了一个新机制隐匿隐匿期间不可被选中。这就是很强的一个保命技能了。不过我们还是要验证一下这个不会被选中到底是什么意思。  [SP技能-醉月狂袭] 对敌方单体造成两段处决伤害。敌方损失的血越多造成的伤害越高。  这个技能初始倍率较低,后面的根据血量加倍率也不算太高,敌方要损失大约百分之50以上的血倍率才能赶上自由轮滑的sp技能。但是轮滑的sp也是处决伤害,就很尴尬。如果加上二技能的爆伤,那输出将是游戏中的天花板级别。但还...

  • 航海王燃烧意志大将战国怎么加点

    ...国!  作为闯过无数次鬼门关的谋略家,战国在战场上往往能具备统领全局的作用,在游戏里更是能达到援助伙伴,守护己方的效果哦~  大将战国 定位  伙伴援助 佛之守护 秘密指令  奥义:佛临于世  技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;  效果:奥义延展,施放佛临于世后,大将战国进入延展状态,持续2回合,延展下大将战国被技能攻击时,使己方全体恢复大将战国最大血量的一定百分比的生命值。  延展奥义:大佛狂怒  技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;  效果:金身,施放大佛狂怒后,有一定百分比的几率使自身下次受到致命伤害时回复100%生命值,每场战斗最多生效1次。  光属性伤害,对大佛狂怒附加自身攻击力一定百分比的光属性伤害,属性伤害可无视敌方基础防御。  终结:屠魔令  魂玉消耗:8+2  技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的...

  • 王者荣耀娜可露露怎么玩2022

    ...召唤一只鸟飞向敌人并施加一个标记,露露的技能和普攻都可以触发这个标记造成伤害并减少一技能的CD时间和恢复一定蓝量。  三技能则是向指定方向冲刺,对路径上的敌人造成350(170%额外物理加成)点物理伤害,每命中一名敌方英雄将回复270(110%额外物理加成)点生命值。该技能命中野怪时,造成的伤害提升50%,同时回复自身的生命值,回复量为命中英雄时的30%,这也是露露的一个位移技能,位移穿过敌人会回复一定的血量。  大招则是召唤玛玛哈哈并肩作战,增加移速,持续6秒,该效果会持续衰减;再次释放飞鹰急袭,娜可露露将朝指定区域发起进攻,对敌人造成物理伤害并减少50%移动速度,持续3秒;受到冲击的敌人将减少30%伤害输出,持续3秒。  由此,玩好娜可露露就要注意以下几个方能,第一个是露露的大招分两段,第一个是起飞状态会增加移动速度,期间持续衰弱,一段时间没使用第二段技能将会进入CD。  大招第二段是个范围伤害,突进距离比二技能要远很多,击中范围内的敌...

  • 英雄联盟手游操作设置怎么调最好

    ...作设置最好推荐  1、头像索敌  这个功能是一定要开的,这个锁定在英雄联盟手游中比较重要,防止打团的时候去打小兵,避免这种不应该发生的失误。同时官方对于优先显示和固定显示介绍的很详细,优先显示就是根据敌方在攻击视野中出场的先后顺序,优先显示其头像。固定显示就是敌方英雄的头像显示位置固定。我在游戏中实际试了一下,然后发现优先显示和固定显示的区别的确如官方所说。我觉得如果没有形成记忆的话,优先显示会更适用于大多数玩家,而对于有一定的强迫症玩家和能够记住各个位置所代表的英雄时,可以选择固定显示。但是考虑到有时候玩家会玩一些较为奇葩的阵容,因此我比较推荐优先显示的锁定方式。  2、攻击辅助  这个功能为不建议开启,因为当英雄附近有小兵时,这个时候不想攻击英雄,想打小兵,开启这个功能之后,会默认攻击英雄,并且当英雄超出攻击距离时,英雄会向敌方英雄移动,就会显得很呆,同时影响自己游戏的体验和节奏。不建议...