放弃游戏吧2
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...面板的2%到处挤一挤技能点,就可以给其他的重要技能加满。(挤挤总会有的是这么用的吧2333)系全部1点即可,池无视主要是用来补充幻影,请把混合、气暴击丢出技能栏除了酒精质变,其他全满!要点满酒精除非有谁舍得带放弃其他主力技能带技巧酒精6级面板9868级面板10678级比6级多8%面板,自个掂量。觉醒页面全点!!!!!!!!!!完毕!技能点全部点完。三、技能解析(方法、技巧)各位技能悉,输出节奏玩出来,在去弄岩浆跳跃~不然满脑子操作吃不消啊乱乱乱天空裂变:天空裂变配合跳跃中平A右键可以延长滞空时间(躲匝地神技)岩浆戳刺(火拳)裸放1%W状态下分三次连击总面板2800%寒冰戳刺(冰拳)配合闪避使用可以延长时间。一个用了可以快速得到3幻影的技能、推荐用-CD板子。配合火拳快速积,就算空放..建议:由于幻影系统大改,建议冰拳带-CD板子,而且看情况配合闪避用,要近身就用赞幻影长时间(安全)自我吐槽:不想跟火拳冰拳组合拆开用?如果想人品叠冰触发INS冰光...
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...量,丢A球圈圈里可以压制对方抽球和抽球的方向;对魔人的猜球打法:一般高魔的反手球角度大,一般对手站回球左边你的战位要稍微右那么一点点,这样可以更好的选择自己的回球。对敏人的打法:对手陨石、冰释放出来,放弃非范围内的接球进行躲避。对力的和体的就不说了,力的也一样打,道具能躲就躲。宠物等级高了以后有多强?论坛名:月光の温柔游戏名:月光VS温柔等级对于宠物来说是很重要的,因为宠物不像人那样聪明,宠物的AI完全是靠等级决定的,在竞技中尤为明显。随着宠物等级的提高,宠物会接吊球、打出扣球、发出蓄力球等等。总之等级越高,它能做的事越多,它所犯的错误越少,所以好好培养你的宠物吧。不过,在魔法战中,宠物不仅需要等级还需要属。一个全属满的宠物好比猎狩中的小BOSS,它的魔法伤害和漏球伤害都十分可观,所以喜欢玩魔法战的朋友记的要去喂果实。关于果实的获得方法,有钱的可以购买,有技术可以去单人模式挑战获得,有时间则可以在自己...
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...张角等人还是谨慎兵粮吧。2、【断粮】时机【断粮】对于徐晃黑色基本牌和装备牌的消耗,也等于变相削弱了徐晃的输出能力。当【断粮】对场上存活的敌方武将限制不是特别大,或有机会一举击杀残血敌对武将时,应明智的放弃【断粮】选择防守或进攻。自保防守时尽量满手牌结束回合,并用溢出的黑牌兵住敌方关键角色即可。当手上可用作兵粮的牌较多时,切勿图一时快全部发动【断粮】,保留黑牌持续多回合兵敌方关键角色才是正道。3、【断粮】技巧徐晃可以使用装备区的牌发动【断粮】,所以利用已经装备的【狮子】兵粮来达到回血的目的也是非常实用的技巧。尤其当徐晃手中藏有【顺手牵羊】时,便可顺回被用作兵粮的狮子再次装备并再次发动【断粮】,以达到多次回血的目的。身为四血武将,徐晃藏牌还是比较容易的,大家下次使用徐晃时可以藏一张顺手牵羊试试看哦。武将生克:这是一个让袁术、鲁肃、孟获、张辽、周瑜等人内牛满面的武将有木有!【断粮】的作用就是压制敌方...
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...范围300px,还有无属伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属和实用也相差很大。)3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)5、扩充+满(,多一发属弹,专家就靠“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O)6、爆炎弹+满(属弹中魔攻的并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流。在这我要说一句,玩体术不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是正流派就是——狂暴流,其余都垃圾,免谈!)7、感电手雷+满(使翻倍的强大手雷超短CD,大家玩就是看感电手雷面子吧!必满!)8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属的效果。但若要加满就没有太大力度,也没有实际效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。)9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多!且覆盖面积大,冰属。10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已...
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...掷,未拖出技能栏,基本上不用过。1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。第二章:通用技能篇1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学卖萌。本人没学。1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图可以考虑加满。第三章:职业技能篇重头戏来了。1.1.1:初级火法,面板看起来是很的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。...
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...必点的天赋,增加5秒定身6、死神威胁5点,必点,散攻8秒。7、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。8、多重曲射1点,攻9、飞火流星10点10、强化曲射9点11、终技能子母烟云弹 1点12、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。13、杀术10点14、增量强袭5点15、本能反应10点16、举步维艰5点17、血咒术10点18、侦察术1点19、火枪在初期属于弱者,血少,皮薄,也不高,而初期很多技能都不能学习,天赋点的又少,所以是属于脆弱的职业。但是后期天赋,技能的学习,以及装备宝宝的打造后,火枪应该说是游戏中强的职业了。20、很明显,火枪的距离是远的,达到20M,你能打到别人,而人家打不到你,很明显人家吃亏。多样化的控制技能,定身,,等控制技能,能让其他职业痛苦不已。而独有的侦察术,各类陷进更是剑客的...
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...的好用。普攻触发15%,特别适合箭神,因为技能一圈放完有空档,空挡的时候不可能看着队友输出,还是要一箭一箭的射怪。起手平A触发神级操作,然后输出!射!输出!射!输出!技能有两个,三角箭,迅捷箭。迅捷箭输出太低被我放弃了,三角箭一个足矣。二、龙之谷2箭神技能加点图一览(龙之谷2箭神技能加点图2022)龙之谷2箭神是非常厉害的一位角色,在目前游戏中箭神属于伤害非常高的职业之一,合理的技能加点给玩家带来的效果是不同的。下面小编给大家带来了箭神技能加点图一览,希望对玩家有所帮助。龙之谷2箭神技能加点图分享箭神技能推荐加点:飞空+满:箭神必备。翻滚+满:灵活强,不容易被针对或者近身。箭雨、瞄准+满:这2个技能加在一起非常的厉害。鹰眼+1:只要加一点就可以了,加多是没有用的。穿刺+满:该技能加点对于打肉盾有着意想不到的效果。多段+1:成长伤害效果一般,但是能够打出多段伤害。浮空调整+1:一点就行,合理的运行也是可以打出伤害。聚能+满:弓箭手...
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...来概括一下。 1、无中生有:一旦摸到就豪不犹豫的优先使用吧! 2、五谷丰登:时刻记住你不能控制另外7个人获得的牌尽管你能比他们多拿一张(先摸集智牌,再摸五谷牌)。 3、无懈可击:别总是为了早拿那张不确定的牌而放弃更好的使用时机,比如无懈无关紧要的五谷牌而忘记无懈本方的乐不思蜀或者兵粮寸断。 4、借刀:可以一石二鸟,也可能搬石砸脚,借友军的刀永远是一种冒险。 5、乐不思蜀:这个技能对你来说和对别人没什么不同,除了优先给牌多血少的人外,注意尽量给有明确身份的人,切忌乱扔。 6、兵粮寸断:对你来说这是神技,没有距离限制可以让你随意使用,给那些需要手牌的对手吧,同样要注意身份。 7、闪电:尽管你有奇才,但它还是只能放在你的面前,使用前请先明确司马、张角和你在同一阵营,忠臣好别用。 8、火攻:使用优先度仅高于五谷,依靠集智囤积大量手牌后是用它的好时机。 9、过河拆桥:拆血少的手牌优先,拆血多的装备优先,记住先顺再拆,这个技...
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...范围300px,还有无属伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属和实用也相差很大。)3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)5、扩充+满(,多一发属弹,专家就靠“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O)6、爆炎弹+满(属弹中魔攻的并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流。在这我要说一句,玩体术不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是正流派就是——狂暴流,其余都垃圾,免谈!)7、感电手雷+满(使翻倍的强大手雷超短CD,大家玩就是看感电手雷面子吧!必满!)8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属的效果。但若要加满就没有太大力度,也没有实际效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。)9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多!且覆盖面积大,冰属。10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已...
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...支线:(支线)急招牌技师 BP:2()选举事务所的伤人 BP:5在协会对面的游戏吧拉旺塔尔与拉科舒对话接到任务——自动上楼开始,时的选项参照下面:①.阿加特在队伍中的时候:战:选哪项都可以、比牌第二战:选哪项都可以、放弃第三战:全部手牌②.雪拉扎德在队伍中的时候:战:保留对子其余、比牌第二战:选哪项都可以、放弃第三战:黑桃以外全部任务以小奥华丽的千术顺利完成——在布朗西酒店地下1层的房间内见到奈尔和朵洛希,然后上楼时发生剧情,选择“是”触发任务——地下1层,对楼梯边的贝尔夫询问“关于昆茨”得到线索“生气(发怒)”——2楼对昆茨询问“关于昆茨”得到线索“响声”,询问“发怒”得到线索“关于海利欧”——1楼询问柜台里的亚内斯特所有已获得的线索,准备下楼时阿加特、雪拉扎德、奥利维尔走下来发生剧情——再次询问亚内斯特“关于海利欧”得到线索“午餐”——去地下1层旅馆外询问穆拉德老人“午饭”得到线索“钟声”,然后询问“响声”再询问...