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放弃游戏吧2

  • 时空幻境攻略图文_时空幻境攻略图文大全集_2

    ...护公主,对自己犯下的错误做出最大努力.公主也因为TIM无微不至的关爱消除自己的错误并让TIM在浅意识中对她更加关爱倍至,她把TIM给束缚住了她想按照预先的设计来控制住TIM.TIM意识到他对公主的爱是十分扭曲的,为了得到公主却放弃了自己的原则,这样苛刻的要求让他感觉好累无法呼吸,他想要找到正确对待公主的态度,脱离事情的本身来审视一切.他收拾好行囊离开公主,但他现在后悔了,他需要再一次的找到公主解释清楚他们之间原有关系的利弊并希望能回到正轨. 旗语:你正在遭遇危险 第四世界:时间与地点 引入的时间元素:在时间轴上移动,向前则时间前进,向后则时间倒流,站着不动或垂直落下,时间静止。 关于拼图:一个男人打开门窥视着自己的童年,是在比较现在和原来事物的变化。 剧情: TIM和父母的关系并不融洽,父母强制给孩子灌输的思想反倒让TIM对此更加的不屑一顾,这种隔阂使得他与父母之前会因为一点小事而争吵不休.TIM刻意的去疏远自己的家庭,直到大学TIM终于可以远...

  • 文明5攻略详细攻略最新_文明5攻略详细攻略最新版_3

    ... 在后花园够大的时候窃以为爆铺仍然是最优解,在有近点ai的时候早期大量暴兵战争依旧是简单却高效的增强自我削弱ai的手段。笑脸最大化无需多言。 所以,一下的政策构架就出现了 这是该万金油体系的基本构架,基本放弃中古政策树,顶多开门。在理性前剩余的政策还是会有一些,而这些多余的政策就是需要看ai和图在自行发挥了。 可以看到我并未把自主左二放在这个基本骨架当中。比较早期的友应该知道,我一直以来都可以算是一个自主左二吹,更是一个非常喜欢移民溢出锤的家伙,哪怕至今,我仍然认为在情况允许的情况下自主左二是远古最有挖掘潜力的政策。但是毕竟这是bnw。在有一定的花园的图中我毫不犹豫的会点自主左二,但是在自主早期战争+少量自铺城的情况下,这个政策的价值就值得商榷了。比如,前期弓矛rush打下2-3城,然后自铺3-4城的情况下,自产的移民只有3-4个,那么这个政策的收益就是1个移民(106锤)和3-4个移民+的50%锤,大约也是值105锤左右(没政策时一个移...

  • 最终幻想12攻略秘籍详解_最终幻想12攻略秘籍详解图

    ...点附近,很容易不小心习得,它没有链接任何执照,如果激活了LP50的必杀执照则将学不满其他能力了~。シカリ|猎人忍刀1忍刀2(伊_)忍刀3(甲_)柳生の漆_、おろちN猎人是全职业中唯一的4个必杀技全部链接游离执照的职业,必须放弃1个。 在游戏中的执照盘里,每个职业有四个必杀技,学习的LP点分别是50/75/100/125。 上表里写了盘里需要用必杀技搭桥的点,但是这里要多说一句,重制版虽然加入了双职业系统,但是角色的必杀技只能学习3个的限制并没有改变,所以如果3个必杀的选择不当,会导致双职业中的一个遇到断桥的问题,而且还没法解决。 必杀技本身倍率都是一样的,所以选什么必杀技其实无所谓,重点还是搭桥。 召唤兽 游戏中召唤兽也可以搭桥,但是注意一下就是一只召唤兽只能给一个人的一个职业进行一次搭桥。 一共有13只召唤兽,所以这样的机会也只有13次,而且有些召唤兽都是很后期的事了。 以上便是最终幻想12重制版执照盘搭配细节,如果,你对攻略还有疑问,欢迎...

  • 火炬之光2加点漂泊者技能点_火炬之光2加点漂泊者技能点什么

    ...(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。 刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。 一:第一幕多刷商店,买4孔的散弹枪,镶嵌冰和毒宝石,比物理伤害有效多了。 今天小编为大家分享一下《火炬之光2》80级手工漂泊者铸造历程心得,希望大家喜欢。今天用80级的漂泊者去打105级的地图,我表示压力很大,挂了15次(都是被小怪打死的,BOSS反而好打),然后转战96-100级地图,比较轻松。 结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。好了,说了这么多,希望对兄弟们开拓火枪流有帮助。我也得赶紧拿着自己做成的冰河方形枪去外面小试牛刀了。火炬之光2——漂泊部分技能个人心得 1、主攻技能:速射+毒爆(清小怪)剧毒冰雹(杀BOSS)速射(建议加满):这个技能...

  • 时空幻境攻略打法一览最新_时空幻境攻略打法一览最新版_3

    ...护公主,对自己犯下的错误做出最大努力.公主也因为TIM无微不至的关爱消除自己的错误并让TIM在浅意识中对她更加关爱倍至,她把TIM给束缚住了她想按照预先的设计来控制住TIM.TIM意识到他对公主的爱是十分扭曲的,为了得到公主却放弃了自己的原则,这样苛刻的要求让他感觉好累无法呼吸,他想要找到正确对待公主的态度,脱离事情的本身来审视一切.他收拾好行囊离开公主,但他现在后悔了,他需要再一次的找到公主解释清楚他们之间原有关系的利弊并希望能回到正轨. 旗语:你正在遭遇危险 第四世界:时间与地点 引入的时间元素:在时间轴上移动,向前则时间前进,向后则时间倒流,站着不动或垂直落下,时间静止。 关于拼图:一个男人打开门窥视着自己的童年,是在比较现在和原来事物的变化。 剧情: TIM和父母的关系并不融洽,父母强制给孩子灌输的思想反倒让TIM对此更加的不屑一顾,这种隔阂使得他与父母之前会因为一点小事而争吵不休.TIM刻意的去疏远自己的家庭,直到大学TIM终于可以远...

  • 文明5攻略详细攻略最新_文明5攻略详细攻略最新版_2

    ... 在后花园够大的时候窃以为爆铺仍然是最优解,在有近点ai的时候早期大量暴兵战争依旧是简单却高效的增强自我削弱ai的手段。笑脸最大化无需多言。 所以,一下的政策构架就出现了 这是该万金油体系的基本构架,基本放弃中古政策树,顶多开门。在理性前剩余的政策还是会有一些,而这些多余的政策就是需要看ai和图在自行发挥了。 可以看到我并未把自主左二放在这个基本骨架当中。比较早期的友应该知道,我一直以来都可以算是一个自主左二吹,更是一个非常喜欢移民溢出锤的家伙,哪怕至今,我仍然认为在情况允许的情况下自主左二是远古最有挖掘潜力的政策。但是毕竟这是bnw。在有一定的花园的图中我毫不犹豫的会点自主左二,但是在自主早期战争+少量自铺城的情况下,这个政策的价值就值得商榷了。比如,前期弓矛rush打下2-3城,然后自铺3-4城的情况下,自产的移民只有3-4个,那么这个政策的收益就是1个移民(106锤)和3-4个移民+的50%锤,大约也是值105锤左右(没政策时一个移...

  • 梦想海贼王攻略4.4详细攻略_梦想海贼王攻略4.4详细攻略视频_1

    ...缘分适当的做一些攻防调整,如果你是三攻一防缘分的话建议你把一些攻击属性调整到防御上面,这样能保证你带防御BUFF技能的时候加成更多,同时保证你不被秒杀。 3、培养时减血减意固然是必须点的,碰到+血+意的果断点放弃,但有时候血意之间也要略作调整否则其中一项属性比另一项提前消耗掉也会很难受。 4攻防交叉培养并不是不可取,而是要看你最后的走向,如果是-1+4这样的照点无妨,如果是-3+4这样的就是调整属性用的了。 总结:极限培养的意义就是将你的血意减到0,然后+到攻防上面保证属性最大化,为什么非要极限培养,首先闯关最重要的属性并不是攻击而是防御,想要拿到高星就必须保证有足够高的防御加成前提下适当的+点攻击,所以极限培养出来的卡片非常适合闯关。梦想海贼王船员等级快速提升攻略 2.在你卡级卡得比较好,黑胡子坚持打、培养跟上的情况下,勇闯上榜不是什么难事,特别是在中R大R离开5人场离开6人场后,你甚至有机会占据前排位置,这时候一定要...

  • 换装大战攻略详解_换装大战攻略详解图

    ...翼,可以获得一台不能换装的V2高达 连贺斯Jr.为期待人母舰,且自带补给,必用。 本关有6回合清版限制,人也不少,是一场硬仗,不过对比门 -JUPITER-时我方精神应该多了一些,不会特别痛苦,如果实在来不及过关可以适当放弃谜语人侧的第三军。 潜入赞斯卡尔:牛高达 Z高达 [后援]莎蒂 骡子获得座驾,恢复常规水平 本关到第六回合/总计击坠30机直接结束,在这之前记得收了BOSS拿芯片 勇者之魂:迪克火焰暂时代替杰德卡,继承击坠数和等级 响彻战场的铃声(提前解锁):V2AB [芯片]枪战辅助器 需要胡索击坠数达到100以上解锁,完成潜入赞思卡尔与新的羽翼。 V2AB本身强度不错,问题在于胡索零养成此阶段100击坠属实有点难度,老实点后面打 决战锡菲罗(提前解锁):魔法骑士解锁合体技 海神瑟雷斯解锁武装 空神温达姆解锁武装 金狮子 [后援]马蒂娜伊莎朵拉 [芯片]艾斯库多的碎片 需要光+海+风合计击坠达到150以上解锁,难度挺高的 合体技射程和威力都很不错,是较大的补强 艾斯库...

  • 潮汐猎人攻略图文大全_潮汐猎人攻略图文大全最新_1

    ...玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。 ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。 gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。 gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。 n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。 imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。 ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤...

  • 新三国曹操传攻略_三国曹操传攻略大全_2

    ...单挑。三国曹操传的全攻略 开头过场画面 1.正如吾心所愿(红) 2.似乎言之过早(蓝) 王允赠七星剑 1.我愿意担当此任(红) 2.请恕我难当此任(蓝) 评貂蝉 1.真是教人激赏(红) 2.没什麽特别的(蓝) 洛阳大火後 1.自行追击董卓(红) 2.放弃追击董卓(蓝) 董卓追击战 1.立即撤退 2.继续追击 朝廷下诏 1.嗯、当然接受(红) 2.不、再看看(蓝) 青州黄巾讨伐战 1.荀 --劝说左上方九名敌人退却 2.典韦--因害怕典韦,每队逃走两名敌人 3.荀攸--引出右下方敌人,予以包围 献帝救出战 1.护送献帝--胜利後获得黄金铠 2.歼灭敌军--胜利後获得圣者宝剑 胡笳的弦音(邹氏) 1.好、你快把她带来(红) 2.算了、还是不要(蓝) 袁绍讨伐战 1.向刘备求助--向刘备借粮,20回合结束 胜利条件:歼灭敌人 2.将粮官斩首--假斩粮官以安抚士兵,12回合必须结束 胜利条件:击退袁术 处置士兵 1.赐给官职予以厚待(红) 2.斩杀不知忠义之徒(蓝) 张绣讨伐战贰 1.退回许都--曹操逃到右上方(路上会有伏兵) 2.征讨张绣-...