最终幻想12攻略秘籍详解_最终幻想12攻略秘籍详解图
大家好,今天我想和大家聊一聊关于“最终幻想12攻略秘籍详解”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
1.最终幻想12重制版执照盘搭配攻略
2.最终幻想12图文攻略攻略 基鲁维冈怎么去
3.求最终幻想12全攻略
最终幻想12重制版执照盘搭配攻略
在最终幻想12重制版中,官方引入了双职业的设定,但是游戏中的执照系统本身并没有大改,这就导致了执照本身可能出现一些问题,所以深空高玩带来了最终幻想12重制版执照盘搭配攻略,希望对你有所帮助!
执照盘
12宫职业LP50LP75LP100LP125白魔道士HP+150HP+190力+1-需要最多LP的不要去学,没链接任何外围执照。问题不大,一般不会搞错。ウ_ラン|枪骑士--_魔法5、6-其中有一个必杀技执照有链接,注意习得。_工士|机工士---魔力+3初期别高兴学了3个消费低LP的执照,最后一个才有链接哦。赤魔_士白魔法2HP+230-HP+435不学没有链接的必杀技执照即可。ナイト|骑士---HP+390、_生、__装_初期别高兴学了3个消费低LP的执照,最后一个才有链接哦。モンク|武斗家-白魔法9-フェニックス_果UP不学没有链接的必杀技执照即可。_空魔_士-HP+150--其中有一个必杀技执照有链接,注意习得。ブレイカ_|破坏王--HP+390力+1其中有两个必杀技执照有链接,注意习得。弓使い|弓箭手白魔法4---没什么好说的,注意习得。_魔道士HP+70-HP+390-其中有两个个必杀技执照有链接,注意习得。もののふ|武士-HP+350、力+1HP+390、力+1HP+435武士一开始LP50的必杀技千万不要学哦因为在起点附近,很容易不小心习得,它没有链接任何执照,如果激活了LP50的必杀执照则将学不满其他能力了~。シカリ|猎人忍刀1忍刀2(伊_)忍刀3(甲_)柳生の漆_、おろちN猎人是全职业中唯一的4个必杀技全部链接游离执照的职业,必须放弃1个。
在游戏中的执照盘里,每个职业有四个必杀技,学习的LP点分别是50/75/100/125。
上表里写了盘里需要用必杀技搭桥的点,但是这里要多说一句,重制版虽然加入了双职业系统,但是角色的必杀技只能学习3个的限制并没有改变,所以如果3个必杀的选择不当,会导致双职业中的一个遇到断桥的问题,而且还没法解决。
必杀技本身倍率都是一样的,所以选什么必杀技其实无所谓,重点还是搭桥。
召唤兽
游戏中召唤兽也可以搭桥,但是注意一下就是一只召唤兽只能给一个人的一个职业进行一次搭桥。
一共有13只召唤兽,所以这样的机会也只有13次,而且有些召唤兽都是很后期的事了。
以上便是最终幻想12重制版执照盘搭配细节,如果,你对攻略还有疑问,欢迎留言交流哦!
最终幻想12图文攻略攻略 基鲁维冈怎么去
《最终幻想》系列可谓PS平台的经典之作,而《最终幻想12黄道年代》的百层挑战想必难倒了一部分的玩家,下面小编就为大家带来一篇由“乐平”总结的百层挑战最后一层的打法攻略。
需要物品:
鲸鱼牙齿一个(这个也是蛮好得的,网上搜索下获得办法吧),这个是给两个敌人用的,一个让她病毒,一个让他睡觉,用完就换回丝带好了。
万灵药10个左右,10个足够,正常流程应该有一些的,6个也应该可以。
终极万灵药也准备几个,我用了1个,也许不用也可以。
下面我的方法:
因为从99层过来,三个人物全在逆转,所以先调整过来,作战布局把逆转全关了。在这个时候,让有蛇夫的人装备鲸鱼牙齿,扔一个CH啥09来给朵拉丝,让她中病毒,扔一个王子之吻给扎克波斯,让他睡觉。这两货必中。然后马上换饰品。等自己逆转过了,给自己布局成使用万灵药。
另外两个人,用的绿魔法引诱,吸引敌人火力,当然别忘给自己高涨,一般也死不了,因为对方会扔万灵药给我们,死了也没事,一个死了,另一个自动复活之。为了给有蛇夫的人更大的生存空间,这两位可以先关了战斗。纯引诱就可以。
现在有蛇夫的就狂放蛇夫,同时场地上走动,尽量远离裁判们,蛇夫出来就放大招。(中间肯定会团灭几次,当练练手吧)
等运气来了,可以连续放蛇夫就没事了,我过的这次,控制的角色一直是满血,很安全。
至少放个三次,就会发现少一个裁判了,继续,再放几次,反正越来越容易的,
终于,我最后又放死了两个,只有两个裁判了,
随便砍打了,我是4X攻击破坏打了一会,他们打我只有几十的伤害了!然后切战斗,结束100层。
最后显示我这次总用时1小时31分。实际打了一下午了,约三个小时,100层试验了很多次才通过的。
求最终幻想12全攻略
大水晶迷宫位于古代都市深处,在怪物图鉴中,并没有大水晶迷宫的单独分区,其所属怪物全部属于古代都市:
161欧塞
暗之魔晶石
天秤座圣石
天秤座圣石
长须豹之须
长须豹之须
出现在水晶迷宫各处。
162绝影
雷之魔晶石
雷之魔晶石
白羊座圣石
白羊座圣石
出现在水晶迷宫各处。
163基鲁维冈幻龙
暗之魔晶石
狮子座圣石
出现在水晶迷宫各处;在幻妖之森也有出没。
164骸骨龙
暗之魔晶石
暗之魔晶石
铁甲壳、死龙之骨
强力恢复剂
死龙之骨、?棒
手半剑、铁甲壳
出现在水晶迷宫各处,骨龙在泽尔提南也有出没。每段道具的前半段为洞穴资料。
基本按键操作(一般地图)
键位 功能
○ 确定/调查/与显示有交谈符号的人对话
× 取消/回到上一菜单
△ 显示菜单/确认会话记录/配合方向键进行换页
□ 调查/与显示有交谈符号的人对话
↑↓ 控制光标
→← 选择对话的对象
左摇杆 控制人物移动(轻推为步行/重推为跑步)
右摇杆 调整视角
L1/R1 切换页面
L2 切换远近视点
R2 拉近地图或执照盘
R3 视角归位/还原为初始状态
STSRT 暂停
SELECT 显示地图
战斗时按键操作
键位 功能
○ 显示战斗指令菜单/确定/调查
× 取消/回到上一菜单
△ 显示菜单
□ 显示/不显示战斗指令菜单
↑↓ 切换领队(未显示战斗指令菜单时)
→← 选择目标
左摇杆 控制人物移动(轻推为步行/重推为跑步)
右摇杆 调整视角
L1/R1 切换敌我目标
L2 按住为锁定目标
R2 按住为逃跑
R3 视角归位/还原为初始状态
STSRT 暂停
SELECT 显示地图
战斗系统细节
即时战斗系统
以前曾介绍过本作的战斗采用“动态全方位战斗系统 ADB(Active Dimension Battle)”,可谓结合了传统ARPG式游戏要素,在接近敌人之后,玩家可以选择“战斗”选项而不再像以往式进入战斗画面再战斗,进入战斗状态皆可360度自由调整视角,玩家还可以灵活控制我方角色的位置和阵型等。游戏对于攻击对象的锁定一目了然:己方攻击敌方为蓝色标示,敌方攻击己方为红,己方攻击己方为绿色。
连续攻击要素
游戏地图上有很多怪物,分为好战与不好战型,其攻击型和侵略性都是不同的,好战的怪物血槽为红色,非好战为绿色。战斗除开施放魔法基本自动进行。玩家可以自动防御,而频率根据防具的特征而定。还有两次以上的攻击存在,次数最多可以达到6次,同样也是根据武器性能确定。
全新的Chain要素
战斗还增加了Chain这个要素,Chain是一个计算连续打倒同种族怪物的参数,Chain值越高,获得的战利品就越好,所以在本作中,战斗对象的选择也是很重要的,不过千万不要因为太贪心而导致全灭……
选择NEW GAME后~有兴趣的把前两个振动选项换成ォン(ON)~其他的按照默认设置即可~
这次CG和及时演算都可以跳过了(按START再按○)~算是个比较好的设定吧~不过玩FF又怎么能跳过场呢~还是等2周目的时候再用吧= =~值得一提的还有及时演算画面暂停时按○为跳过~按×为返回~按□为退回标题画面~真的是很体贴的设计呢^_^~
注:因为没有用电视卡~所以地图就自己画了~不想视觉感到强烈“享受”的话还请无视= =~
详细请看这里.com/console/guide/2006/03/16/2505847.shtml
好了,关于“最终幻想12攻略秘籍详解”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“最终幻想12攻略秘籍详解”,并从我的解答中获得一些启示。
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