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攻城三国志游戏1

  • 《风林火山》宝物异常强势诸多武将借此改变命运唯有他成反面教材 - 游戏资讯(健康生活网)

    国志11 的 MOD 游戏《风林火山》,相比其他 MOD 在宝物设计上异常强力,这或许是因为游戏本身采用了五阶特技的原因,使得宝物如果不给他们增加一些强力的特技,将会让宝物变得毫无用处。再加上作者设计了普通版本和国库版本两个自定义包的内容,使得玩家们可以自行选择喜欢的游戏方式。虽然 1.33 版本的《风林火山》游戏并没有采用最新的宝物合成功能,但是在国库版本下,强势的宝物加上数量上限的提高,还是大幅的改变了很多武将的命运和定位。这篇文章就和大家聊聊那些初始携带了足以改变命运的武将和宝物。大明隐藏双雄我们先要聊的这位武将来自明朝,是同明朝晚期名将戚继光同样威名赫赫的大将李成梁。戚继光主要功绩来自抗倭的海战,而同时期的李成梁则在辽东抗击外族,镇守边关。在他戍边的 30 年时间里,边帅武功之盛是明朝 200 多年历史之最。李成梁初始 86 的统率,让他无法跻身一线武将行列,再考虑到明朝势力初始就有多达 6 名 90 统率的武将,再加上有骑兵部...

  • 国志战略版:同盟指挥必看!用好这些密策,战场轻松碾压 - 游戏资讯(健康生活网)

    前段时间村夫跟大家聊了聊同盟的小技巧,那么还有一个非常重要的点,就是秘策!而秘策的重要性大家都是心知肚明的,那么秘策都有哪几样呢?今天村夫就来给大家盘点一下秘籍!秘策需要同盟达到对应等级以后,在同盟科技中进行解锁,只能够由盟主、副盟主发动,其他同盟成员无法发动!25级为:兵贵先声【兵贵先声】可对已方同盟连地的中立城池/关卡进行锁定,锁定后仅同盟成员部队可攻打,但目标需要与同盟的领地相邻,且等级需要达到6级以上,状态为中立冷却时间:5天持续时间:1小时准备时间:6小时在春季发动时,持续时间提升至2小时用法:抢大龙(抢关)是一个非常考研技术,通常可以决定一个盟的成与败,而秘策中兵贵先声的效果是一个非常强大的功能!30级为:筑坚守势【筑坚守势】增加同盟成员拒马.箭塔.营帐的50%耐久上限对应的耐久值冷却时间:4天持续时间:2天准备时间:1小时在冬季发动时,额外提升20%耐久度用法:一般来说用处不算多,因为当被平推时基本上已...

  • 换汤不换药!《国志战略版》新剧本:城池争夺战 - 游戏资讯(健康生活网)

    目前的新剧本,很多都是换汤不换药,看似有很多新东西,但是有一些游戏问题无法解决。怎样能解决土地、地奴、管理、活跃度这样的问题呢?设计一个新的剧本就可以希望《国志战略版》的策划能仔细看一下,也期待其他游戏的策划看看,做出一个更好玩的三国游戏。花席发了一个投票,大致有4100玩家参与投票。认为目前土地制度合理的玩家,占21%左右。认为目前土地制度不合理,希望能改革的玩家,占78%左右。说明大部分玩家对当前的土地规则,是不满意的。改变现状的办法也很简单,将新功能放到新剧本。喜欢的就玩新剧本,不喜欢就玩老剧本。做出改变,让玩家自己选择,而不是像现在一样什么都不改,累死联盟管理。一:新剧本-城池争夺战剧本设定:只有PK赛季可以玩1:所有城池之间,通过道路链接有道路链接的城池可以攻打,没有道路链接的城池无法攻打。攻打下城池后,所属郡城、县城的范围内不用铺路,结盟后可以通过盟友的城池攻打其他城池。2:攻城,必须从低到高联...

  • 国志孔明传:游戏中到底有多少章?看到动画就知道开启下一章了 - 游戏资讯(健康生活网)

    国志孔明传对于玩家来说,虽然简单,但关卡却不少,不知道大家当年玩的时候,有没有留意到游戏中具体分的章节。除去游戏的开场剧情,游戏从三顾茅庐正式开始,孔明在隆中制定了天下三分之计。而第一章的名字就是三国鼎立。第一章又分为三幕:第一幕:孔明出庐,包含的关卡是博望坡战役、新野战役、江夏急行战、长坂坡战役、赤壁战役1和2。第二幕:天下三分,包含的关卡是荆州南部战役1、绵竹关·葭萌关战役、汉水战役。第三幕:桃园梦断,包含的关卡是麦城战役、彝陵战役。第一章的剧情我个人认为是三国演义中最精彩的剧情之一,而在游戏中,该离队的差不多在第一章就离队了。同时第一章也是最为伤感的一章,前面的高歌猛进换来的却是最后的惨淡收场,随着关羽败走麦城,张飞被部下所杀,刘备彝陵大败,在白帝城托孤后病逝,桃园三兄弟落下帷幕。很多玩家习惯了在游戏中扮演刘备一方,基本都能圆满结局,像孔明传这样三兄弟先后离世可能还是第一次在游戏中经历...

  • 国志11:怎么快速刷武将的武力值?除了培养 5,还有这3种方式 - 生活资讯(健康生活网)

    国志11中,武力值对于战斗性武将来说是一个非常重要的属性,主要有4个层面的影响。首先是武力值越高的武将攻击力是越高的;其次是很多战法暴击型特技都是跟武将的武力值直接挂钩的,比如特技“枪将”,“戟将”,“勇将”等等这种带有“将”字的特技,更是特别考验武将的武力值;第三是武力值越高的武将战法暴击率的概率也是越高的;最后则是武将的单挑能力,在游戏里,通过单挑的方式也是能克敌制胜的。可以看出,武力值在原版国志11中是一个相对非常重要的属性,在战场上很多武将最依赖的还是自己的武力值,相信很多玩家在游戏里都非常关注武将的武力值属性。对此,为了提升武将的战斗力,不断训练提升武将的武力值也是非常有必要的,不过,在游戏里,快速提升武力值的途径相比其它属性来说是要少很多的,除了培养 5属性之外,主要还有以下这3种方式。冲车暴击石墙提升武将的武力值经验只要靠的是,武将的野外实战训练,也就是战斗攻击,其中普通攻击可以 ...

  • 国志4:很多人第一次接触的国志,至今让玩家难以忘怀! - 游戏资讯(健康生活网)

    上回介绍的国志3是光荣公司的翻身之作,然而要说里程碑,那绝对得说国志4了,因为该作是国志系列当中销量最高,推出平台最多(分别有DOS、SFC、windows、PC98、PS、SS等等),所以其受众面最广。特别是90年代国内刚好是个人电脑的普及潮,而且几乎所有个人电脑初始都会必装此游戏,因此成为很多人第一次接触的国志。当然也有一批骨灰级的玩家从国志2或3开始入坑,也会非常喜欢此作,加上有windows版本方便,是很多玩家重复玩最多的一作。不知道是不是该作冥冥中有天意,1994年上市的时候,碰巧央视老《三国演义》热播,该作独得“天时”,在电视剧“东风”的带动下,风靡中日乃至全球。此作对比前作国志3有以下的改进:1、人物技能。这个我认为是此作最大的、最优秀的改进,也深刻影响了后面各作。为什么好呢,那是更贴合历史人物的多面性。比如曹操,他带兵必须强,所以统御99非常的高,但他只会陆战,不擅水战,因此给了他【步兵】,没给【海战】,结果在游戏中...

  • 国志11《少女割据》游戏精妙设计介绍预备役的亲卫队成玩家噩梦 - 游戏资讯(健康生活网)

    之前给大家简单聊了一下《少女割据》这个国志11全新的 MOD 游戏初体验,随着这两天对于游戏更深一步的游玩,对于游戏的整体认知也更加充分,所以这篇文章将会更为详细的给大家分析一下这个游戏的诸多设定。特技关于游戏中的特技还是不得不要先“吐槽”一番的。游戏中一共有将近 250 个特技,除了原版的 100 个,以及《血色衣冠》附加的 50 的特技数量之外,作者还额外的设计了将近 100 个全新的特技,当然从原理和效果上来说这些新增的特技大部分效果都是在其他 MOD 中与玩家朋友们见过面的。但这里还是不得不佩服作者,将这些特技的名称都进行了修改,单单为这差不多 250 个特技该名称就已经相当的劳神费力了,更不用说还为很多特技进行了具体效果的重新设定以及新设计。单从为了让 MOD 在精致程度上的付出还是先要为作者点个赞的。但这也是现在最为困扰玩家朋友们的一个大问题,就是玩家朋友们没办法很快的将特技名称与特技效果进行关联,使得在部队武将构建的时候,很难...

  • 盘点《国志11》中没有10年脑瘀血都想不出的玩法,简直是离谱! - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。在各种游戏中都存在着不同的流派/玩法,国志11中自然也是如此,下面队长就来盘点几个最离谱的玩法吧!监狱流前面咱们曾提到过,某位“脑淤血型”的玩家开发并发扬过人造监狱玩法,大致就是在遇到某势力君主部队之时将该部队打得只剩1个兵,然后再在他周围造上一堆土垒将其收监……这种玩法虽然最后还是要靠不断地攻城略地来完成统一,但那些个神级玩家给人留下的印象实在太深刻了,在玩家统一之时敌对势力君主仍旧在“服刑”的画面感实在是太强了!五一居士流在前面的文章中咱们曾提到过五一居士的玩法,大致就是自建一个五维总和为5且兵种适性全是C的白板君主,然后就靠着这么一个君主武将在各剧本中的空白城市中完成统一,看上去虽然很高大上,但对于大部分玩家而言这种玩法其实是一种折磨!杀神流相信大家都知道,在311的设定中某个势力如果在麾下人才包括君主全被杀光的情况下会直接灭亡,因此许多脑洞清奇的玩家就开发除了所...

  • 10年前网吧里没这类游戏,都不好意思开门,现在却让人玩都不想玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...到了一个高点。比如说各大阵营都有相对的角色,而考虑到史实或功绩他们应该要作为独立角色登场,但一来光荣对动作游戏的造诣和模组设计资源的分配有限,二来光荣对于史实编改二创的主轴往往有自己的基调,导致不能像国志与信长野望一样用立绘与数值能力来草草了事。比如华雄这个董卓军猛将就一直到了评价两极化的八代DLC才登场,这样类似的情事不管是三国还是战国都层出不穷,因为拿得上台面的文官或武将往往数量都超出了正常无双游戏角色所能容许的范围。于是光荣不仅要在模组共用和武器独特性上做文章,还要再三思考顾虑角色的二创问题,从而让角色是否作为无双武将登场这件事成为了烫手山芋,这个问题也随着逐年增加的武将数量而越来越严重。再来是同样的精彩情节如果一而再再而三地重复利用,不仅光荣得设法在一些情节上进行修改来增加新鲜感,玩家方面的厌倦感也会逐渐上升。即使黄盖热血冲击曹操船团再怎么热血、明智光秀和织田信长本能寺暧昧不清再怎么...

  • 我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...在内,可能大部分玩家们半夜都要做噩梦。 说不上来哪不好,就是感觉在玩恐怖游戏。 对于没玩过原神的朋友,也可以想象下从小玩到大的口袋妖怪里的小刚变成厚嘴唇,超级马里奥的路易吉长出一头鬈曲的头发。 最终幻想、国志里突然窜出来几位非洲大叔。 亚洲玩家的心理阴影面积很大,说种族歧视那几位你们感受到了吗? 但这话跟西方说,也说不明白,他们哪怕听得懂,也假装听不懂。 毕竟肤色问题一直是那边的高敏感话题,动不动就被上纲上线,最近几年更是到了“政治正确”的程度。 甚至在西方有这样的说法:“在政治正确面前,连沉默都是错误的,只有选边站,没有中立派。” 那么如今已经深入西方腹地的原神,到底是继续坚持自己,还是跟随他们的脚步,加入这个政治正确的大军里呢? 01 关于怎样处理这个问题,我们先来西方同行都是怎么做的。 在去年面世的《战神:诸神的黄昏》中,有一位名叫“安格尔博达”的游戏角色。 在北欧神话体系中,这个角色是个白人,但...