擅长的技能说说
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RW的BP出现大失误:有镜、澜不拿,却顶着盾山,让小夜换位打马超 - 游戏资讯(健康生活网)
...中,打到最后仍然有镜、澜可以用,这对于对面来说简直就是“鬼故事”!结果怎样呢?RW侠在小夜状态这么好,且有镜、澜可以用的情况下(WE没ban,因为ban不完了),RW侠主教练竟然选择2个都不要,反而在前面抢了自己最不擅长的马超、阿古朵体系。最关键的是,最终马超的使用者是小夜,而小宋玩的是阿古朵。也就是说,RW侠在小夜打野状态这么好的情况下,有2个能够carry的英雄不给他拿,反而让他换位去打马超。要知道RW侠这赛季几乎没有这么打过,突然间在如此关键的局这么做,着实让人看不懂。当然,咱们可以强行理解为这是RW侠提前为季后赛准备的大招。但是你看看RW侠这BP,马超、阿古朵体系是顶着WE盾山拿的。在有盾山的情况下,马超有多难发挥,玩过的都知道。盾山一看马超要进场,直接架个大招在那,就可以让马超使用者当场自闭。而且小伙伴们注意看RW侠的阵容,除了嬴政稍微对盾山有克制的作用之外,其他4个英雄甚至连打断盾山举盾的技能都没有啊,这怎么打。平心而论...
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《忍者神龟2:并肩作战》:在新龟发售前回忆下曾经的忍者神龟 - 游戏资讯(健康生活网)
...:1. 四只乌龟们各有自己的特色及技能:老大莱昂纳多(也叫达芬奇)冲刺能撞人,攻速快;老二拉斐尔能叉人,攻击力高;老三米开朗琪罗在空中可以滑翔,滑铲攻击是我最爱用的技能;老四多纳泰尔攻击距离远,会高科技,擅长空中攻击;2. 可使用人物除了四只乌龟外,还有4个隐藏可使用人物,分别是死神、曲棍球男凯西,施莱德女儿卡拉和老师斯普林特,他们也同样有着自己的特色和技能,而不只是换皮角色那么简单;3. 游戏内的地图很多,关卡也很多,而且一点也不重复,从下水道到雪山,外星球等等,每隔几关还会有竞速关卡,骑着滑板或开飞机收集金币,相当有趣;4. 正版游戏中其实还有大量的过场动画以衔接剧情,当年我们玩的基本上都是盗版自然也就看不到这些动画了,不过没关系,我们可以直接在电视上看动画了解剧情。KONAMI在2003年到2005年之间,动画剧集正火的时段共发布了四款游戏:1代质量也很高,但是最多仅支持双人游玩;《忍者神龟3变异噩梦》整体基调和2代差不多...
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网易这款游戏,连魔兽世界冠军都顶不住了,一玩就上头 - 游戏资讯(健康生活网)
...移动走位、排名布阵,乃至于埋伏偷袭的游戏攻略来,势要在网游里找回场子!那么问题就来了,网易这款网游到底有啥好玩,能让魔兽世界冠军都顶不住了,一玩就上头?一、比吹风流更讲究操作?生死皆在“微操”之间对于擅长使用兽族大军压境、奔袭作战的Fly100%来说,暗夜精灵一族的“吹风流”战术绝对是他职业生涯最不想遇到的“噩梦”。该战术利用小鹿的减速与鸟德的控制搭配移动走位,曾打得全球大部分的兽族职业选手头皮发麻过,也在数年前给Fly100%上了一门叫“卡极限攻击距离”的微操课。让Fly100%万万没想到的是,在十多年后的《泰亚史诗》内,他又一次经历当初那种明明打得过敌人,却摸不到人的憋屈感,甚至还有过之而不及。在《泰亚史诗》游戏内,可没有一键寻路和自动战斗的设置,玩家想要击杀怪物,就只能依靠鼠标和键盘,通过点击和按键的组合辗转腾挪,边走位边操作,实际微操起来,并不会比《魔兽争霸》逊色多少。最关键的是,在这款游戏同样存在了大量与“...
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假面骑士revice:赤石怪人能力设定魔武双修附带顶级恢复能力 - 娱乐资讯(健康生活网)
...场,可以说是攻防一体。而官方展示出来的具体的特色和能力方面,也是集中在这三方面,包括格斗能力、冲击波还有超修复能力,挺夸张的,这能力,整个就是一魔武双修附带顶级恢复能力的BUG,不过这皮套看着并不像是特别擅长格斗技能的样子,不方便皮套演员施展拳脚的感觉。而实际打起来能力非常的帅气,不仅仅有瞬移,还有大范围的分身AOE,以及延烧能力和隐身能力,看着异常的BUG,初登场表现力直接拉满了,不愧是活了这么长时间的老妖怪,战斗经验还挺丰富的。不过感觉上限也不过如此,顶多就是碾压一下周末时光三人组和大二,打究极礼拜四估计没戏,之后马上就能看到一辉和其对决了,感觉一辉收拾这货应该没啥压力,毕竟后续还要打基夫,甚至还有更强的反派BOSS,如果一辉连赤石这种高级干部都搞不定的话,那打基夫铁定没戏,不过不排除可能会类似圣刃中的卡律布狄斯一样,打得赢,但是不能速胜的可能性。
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明日方舟:天生短板劣势的模组永远不要期待阻回重装的强度 - 游戏资讯(健康生活网)
...说说那些天生短板劣势的模组。剑圣:开荒和低练度的情况下还是不错的,但是游戏发展到了这个地步,高面板已经不算什么了,这个职业的最大问题就是越到后期越乏力,关键不是剑圣这个职业本身的问题,而是剑圣的本职和擅长的工作,已经被其他职业替代以及极限压缩了。拳皇:援卫还不错,起码设计上还是很不错的,但是拳皇这个模板,估计山应该就是前无古人后无来者的最强拳皇了,毕竟其他五星干员借助山的福利都拿到了集体强化了,可惜强度还是那样,低cost,低攻击 高攻速,除了山之外,应该不会有新的能用的拳皇可以期待了。阻回重装:本来以为官方设计阻回重装是一个美丽的失误,估计也就是森蚺有这种特色,结果极光出来之后,果断发现原来这还真是个模板,厉害了我的鹰角,要说这游戏设计上最失败的应该就是阻挡回复了,这要再搭配阻挡1的设定,那基本上是没法玩了,当然你要是阻挡3的话那还有的救,不过对比常规干员来说,还是有天生的劣势,毕竟挨打才能反击...
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公孙离,一个技术含量高,爆发能力高的弓箭手,这一点非常关键 - 游戏资讯(健康生活网)
...动速度和伤害都很高,但是很多技术含量低的人并不太爱他,因为他的技术太高了。大部分人都会提到后羿、伽罗这样的英雄,因为他们不需要太高的技术,只需要把自己的武器练到一定程度,就可以用来压制对方。但如果遇到擅长战斗的公孙立,那就能轻松干掉他们。公孙离的操作,我们昨天就给大家讲解了,现在我们来说说公孙离的操作,需要注意的是,公孙离手中的雨伞一挥,他的动作就会变快。普通攻击的时间也会缩短20%,其实公孙离更喜欢的就是被动技能,他的烙印越多,伤害越高,攻击的时间就越短。这就是攻击速度的提升,每一次攻击的时间都会缩短,所以攻击速度会更快。所以,必须要不断的使用普通技能,因为他的技能和技能的持续时间是任何一个英雄都无法比拟的,在初期,这个技能可以快速的削弱对手,同时,公孙离的被动技能也会快速的提升。但是,不少人在移动之后,却忽视了公孙离的回归,这就造成了他一轮攻击之后,他就再也没有机会了,反倒是被对手给了反扑...
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...元新手开局攻略,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。风帆纪元新手开局攻略新手攻略: 打开游戏后,摆在我们面前的是一个十分棘手的问题:四个可选角色,葡萄牙的安德鲁(主打冒险,各方面均衡),阿拉伯的阿卜杜拉(擅长海战),大明的云睦(学者风格),日本的静间方隆(改造船只的高手)。 这里我就以全能型选手安德鲁为例进行介绍。 安德鲁线的剧情很简单,学院派少年船长安德鲁因为缺乏机遇,只能天天待在里斯本的酒馆里和老板的侄女朱莉安聊天吹水,而意在绘制精准世界地图的荷兰学者乔伊丝恰好要招募一位船长,两人一拍即合,安德鲁也因此踏上了征战四大洋的冒险之旅。 当然我们都知道,要想出海远航,仅靠远大抱负和专业技术知识是不够的,必须要有坚实的物质基础:船、人、补给。 我们的第一艘船福尔图娜号是任务送的,去造船厂领取就行了。除此之外,我们也可以通过购买和订制的方式获得船只(后者的好处是能够通过原材料来自定义自己想要...
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...统服饰,以优质织物精心裁剪成衣,色彩绮丽,花纹素雅。款型舒适防寒,适宜秋日出行。 枯荣有时,愿好景长存。 Q版小人特别的可爱,萌点十足,而且整体的造型特别的优雅,气质这一块拿捏的是死死地,有一种不擅长交际的冷美人的人设和特色,但实际上本人性格属于很好交流很温柔的那种,和小车之间的互动也格外有爱。 该皮肤确实是有特效的,同普攻到召唤小车这一块都有非常明显的特效,带点樱花,但是不明显,反而绿野的特效更多一些,保留了原本的配色,小车这一块整体外观改动不大,不过碰撞攻击的时候也有特效。 还行,喜欢的话入手这款不算亏,稀音还是相当强的,当年打主线面对塔露拉的时候,没有夜莺卡关了,就是利用的稀音这个强势的召唤干员来面对火雨的攻击来保护那群刁民,危机合约的时候也有其专属的作业还有特殊的用法,实战表现能力还是很强的,基建技能也不错,个人还是比较推荐有能力尽量练一个。
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明日方舟新四星收割者休谟斯获取方法,明日方舟新四星收割者休谟斯怎么获得
...落地了一位精装和帅气的汉子,而且看强度设计上感觉也很不错,值得期待一下。 因为博士和罗德岛帮助了休谟斯很多,所以决定涌泉相报,只要用得上的事情,都尽管找休谟斯帮忙就行,而根据后续的对话来看,休谟斯很擅长维修家用电器,就算是快要报废的电火锅也能修好,不过他的修理技术似乎有点点歪了,没修好电火锅,给改造成了电热水壶了。没想到这头牛牛还挺可爱的。 造型设计上特别的好,一看就是肌肉男,这个精壮的身体,还有浑身肌肉真不赖,一开始看这个人设还以为是大叔,结果仔细看应该是青年,Q版本小人意外的也挺可爱的,其专精各种垃圾回收再利用,很擅长资源俭省。而他身上所有的东西都是自己打造的,好看与否放一边,肯定很结实,是勤俭持家,动手能力很强的牛牛。 特性就是收割者,这点直接参考羽毛笔就知道了,绝食流的群攻输出干员的定位。 第一天赋:超过自身生命上限的生命值,可以直接转化成为屏障,最多不超过自身最大生命值的...
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明日方舟新干员Friston,3获得方法,明日方舟新干员Friston,3怎么获得
...到最后完成开发,全部都是由奸商可露希尔工程师亲力亲为搞定的。 不但拥有性能最好的作战装备,还有深度学习和自我适应能力,同时还有不输人类的丰富的副语言符号系统,甚至还有自我调节的娱乐意识。另外这小车很擅长和凯尔希交流。 这干员只有天赋和特性,没有技能的,和其他小车一样,再部署估计也是200秒的特色,用过一次之后差不多就别想用第二次了。 天赋是部署后数秒内,周围八格的所有友方单位受到的伤害降低 特性是可以阻挡3个敌人,且不受到到部署数量限制,但是再部署的时间很长。 感觉还不错玩法应该还挺丰富的,毕竟小车不占据部署,这玩意虽然说生存能力并不是很好,不过作为暂时的一个群体防御Buff,说不定偶尔会有奇效,而且档三运用得当的情况下,也可以作为工具人防漏怪用,个人还是比较看好这干员的实用度的。