明日方舟:天生短板劣势的模组永远不要期待阻回重装的强度 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟的职业设计上和一开始划分的那几个大类来说,可以再次细化和衍生出很多子职业,官方对于后续的子职业也细化了具体的名字和详细的模板,不过不同的子职业的模板,从基本设计上就已经出现了强度上的区别,本次特别来说说那些天生短板劣势的模组。
剑圣:开荒和低练度的情况下还是不错的,但是游戏发展到了这个地步,高面板已经不算什么了,这个职业的最大问题就是越到后期越乏力,关键不是剑圣这个职业本身的问题,而是剑圣的本职和擅长的工作,已经被其他职业替代以及极限压缩了。
拳皇:援卫还不错,起码设计上还是很不错的,但是拳皇这个模板,估计山应该就是前无古人后无来者的最强拳皇了,毕竟其他五星干员借助山的福利都拿到了集体强化了,可惜强度还是那样,低cost,低攻击 高攻速,除了山之外,应该不会有新的能用的拳皇可以期待了。
阻回重装:本来以为官方设计阻回重装是一个美丽的失误,估计也就是森蚺有这种特色,结果极光出来之后,果断发现原来这还真是个模板,厉害了我的鹰角,要说这游戏设计上最失败的应该就是阻挡回复了,这要再搭配阻挡1的设定,那基本上是没法玩了,当然你要是阻挡3的话那还有的救,不过对比常规干员来说,还是有天生的劣势,毕竟挨打才能反击的干员,模组给的数值,鹰角你胆子大一点啊,别仅仅局限于能用的地步啊。
群法:2.9攻速,3x3范围,简直匪夷所思,完全不明白为什么群狙对比常规狙击要多一格,而群法反而变短了,这基础设计上就很离谱了,导致目前除了夕之外,基本上群法就是处于被寄的定位和特色,而且官方就算是加强后感觉也就那样,只能寄希望于后续的模组和技能数值强化了,好在现在小莫翻身了,但是夕尴尬了。
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