挨揍
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...其是在重吾高生命值加成时,奥义起手清替身,打成丝血,重吾冲过去1个普通攻击。因而重吾的关键思路仍然是快速奶血。技能剖析:再胞吸引住剖析:重吾的2个被动的联动是非常强的。这一个被动给重吾1个培养的条件,而且挨揍加血也可以辅佐重吾的加血培养。技能剖析:再胞排出剖析:2个被动联动。而且这一个被动能另外BUFF咒印忍者,使得很多货仓的忍者忽然有了发展潜力。小队建议小队特色:相对平衡,有掌控有解有奶血。使用指南:疾风樱的奥义完美用血来开,留有查克拉给止水和重吾开技能。止水的防御力加成和连斩率加成搭配重吾的加成特效也非常高。小队特色:这一个小队在战场是奶血更快的了使用指南:用水主的奥义能够骗一下定身类的切断。然而实战搭配负重套会好许多。小队特色:查克拉足够,技能灵敏使用指南:战场的土主有查克拉不是很足的问题,搭配上千代十人卫就相对好打了。而且高生命值状况下的十人卫连斩杀伤力特别足。吸引住敌人切断和掌控。无论兜是...
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...不是依靠爆发输出的,所以对攻击力的要求并不高,并且能给他们进行回复,五六个回合以后敌人受到的持续伤害量就差不多了。消耗流是白泽比较擅长驾驭的流派。二、反伤流阵容除了消耗流阵容以外,反伤流的核心思路就是挨揍,而是依靠自己的反伤技能和超高的血量,将敌人活生生的反弹死,所以对他们来说,没有比生命值更重要的属性了,只要生命值够高,就算敌人攻击力再强也能把他们反弹死。白泽就非常适合这种阵容。一般来说,反弹的效果是百分之四十到百分之六十,也就是说反伤流阵容中的关键位置每受到百分之百的攻击,如果血量增加的话,按百分之十生命值上限的增加计算,白泽能让敌人受到的反弹伤害总体提升百分之六,后期百分之六的增伤是非常高的数值了。三、可以给输出足够但生存力较低的阵容使用白泽技能除了之前两个阵容,白泽的技能还适用于那些输出量已经足够高了,使用白泽给他们增强生命力就能让他们有更强大的表现。总结:本文介绍了山海镜花中主角...
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...害类主导。(气功伤害,神兵伤害,最终说一下下2种属性模式的选择,为何更看好闪暴流?射手本来是远距离职业,要比近战比较平安许多,备受伤害偏少,并且射手掌控较强,防御仅有在备受伤害的时候才有特效,正所谓是挨揍,然而闪避不只能够闪掉伤害并且又有掌控,最首要的是搭配五转气功伤害转移给猎兽,换句话说当你备受伤害的时候,假如没有闪避掉还有机会被猎兽承当,辣么还有机会被身法宽免(洗防御的话身法非常难开启),大大的增强了生存力。正弓手技能两种预设pvp,pve公用:万箭破魔,批红判白,狂矢追夕,神箭破魔刷试练(卡肝火):日月同辉,箭破残阳,丹凤朝阳,冷月冰霜特技:醉舞狂歌自创功夫:提速减速、晕眩类分析:【万箭破魔】解放时期无解,【批红判白】能够遣散前面特效,包含醉舞等特技特效,面向高闪避职业也不害怕,并且使对手受伤害加重,【神箭破魔】五转必带技能,完美提速减速搭配晕眩。特技醉舞狂歌增强输出和风筝力量。气功三种预设...
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...攻击和精力吃满,技能点尽量多购买,由于能够在地图上学得许多功能强大的法术,接触时躲在近战兵后边甩甩技能还挺舒服的。 铁甲卫士私人建议购买保护技能树和技能点,更何况尽管相对缺输出,然而硬,容错性高,叠甲挨揍就完成了。 有点留意的是,由于这里的远距离单位你贴身之之后到处跑风筝你,早期兵少时挺麻烦的,随后用1级技能学的这个钩爪直接抓进远距离兵的堆里面。随后交掌控技能,铁甲卫士早期有讽刺,保护技能树右侧有范畴晕(但是承传点少,技能点不是很足,要的是这个12秒的免控,抑或搭配军队(特别是劣魔,搭配画圈圈能秒一整片,红石谷BOSS腐化者会给一队)。 选完加点以后,开头是在1个观光基地,记住展开挎包把装备穿上,购买的药,把技能点上。 往前走开启剧情,剧情完结以后,次次也没看他究竟是个啥人),会问你可以去哪里,由于怪级别低,不易被打丢了,了解游戏以后爱哪开场哪开场就好了,只需自身认为惬意和升级快。 刚进红石谷能够径直向下...
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...在早期是非常劣势的,因此特别怕对手扎堆来反自身的野区。然而反野区域真实关键是防止敌人打野的发展,自身平常也不会吃野怪(太耗时间),而在诸神之战中,1个钟馗就可以保证如此的特效。钩人的难度非常高,钩已在挨揍的野怪还是很轻轻松松的~对面只需十二个BUFF,自身站立在防御塔前就可以勾过来,平安的同个时候还可以防止敌人打野发展,一石二鸟开心非常~孙策“脚踏3只船”,真峡谷战士出场!孙策在技能增强后,每当平A全都有加血特效和另外伤害,而且1技能能够直接击飞敌人英雄,搭配2段击飞,孙策基本上可以保证在掌控链中一整套秒掉对手!而最酷炫的也是孙策的大招在被增强后,由原有的一头船改成累加的3只船,英雄特效拉满!但是这一个模式而是纯的技能机制体验,没过多的可行性,强度的天花板是英雄强度的本来,对战局没过多的增益~铠+狂暴+爆击刀+大师+铭文10暴=无解?铠在诸神之战中的大招,连续突进增进为12秒!(强了好几倍吧?)而且格挡伤害也进而提高...
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...,再靠近草堆。张飞的玩法需要张飞的一技能可以配合二技能反推敌人,或将敌人推远,在关键时刻救下队友。小编出装出装顺序:红莲斗篷+抵抗之靴+暗影战斧+反伤刺甲+魔女斗篷+贤者的庇护出装思路:张飞在团战中基本上是挨揍的角色,所以反伤刺甲也不失为一个好选择。张飞还具备两种S级适性兵种,在部队中最好携带盾兵和枪兵。张飞战法推荐与可拆战法【被动战法】燕人咆哮:战斗第4回合对全体造成兵刃伤害,若目标处于缴械状态则额外使目标统率降低持续2回合。定位:坦克/辅助 特长:突进/团控【技能介绍】 被动技能:黑暗潜能解析:张飞的大招需要狂意来解封,普通攻击可以增加狂意,减少张飞大招的解封时间。王者荣耀张飞技巧详解1、出装:黑色战斧+抵抗之靴+暴烈之甲+不详之兆+霸者重装+血怒之魔,出这套装备能够让张飞更加肉,黑色战斧为张飞减CD。张飞的玩法需要张飞的一技能可以配合二技能反推敌人,或将敌人推远,在关键时刻救下队友。2、王者荣耀上单张飞出装:首...
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...视野,不断骚扰对面打野。我们之前也见到了,KPL职业联赛上张飞带惩戒不断骚扰对面打野,让其节奏崩掉。2、小编出装出装顺序:红莲斗篷+抵抗之靴+暗影战斧+反伤刺甲+魔女斗篷+贤者的庇护出装思路:张飞在团战中基本上是挨揍的角色,所以反伤刺甲也不失为一个好选择。3、在王者荣耀中,张飞一般作为辅助与坦克征战王者峡谷,所以,想要玩好张飞,就知要全面的起到辅助的作用。王者荣耀张飞新手怎么玩1、保持距离:在向敌方英雄发起攻击的时候,要尽可能保持一定的距离,避免被对方打死。张飞是一个近战英雄,因此要在接近对方的时候,选择合适的时机发起攻击。2、定位:坦克/辅助 特长:突进/团控【技能介绍】 被动技能:黑暗潜能解析:张飞的大招需要狂意来解封,普通攻击可以增加狂意,减少张飞大招的解封时间。3、张飞直接二技能跳脸一技能打断位移迅速释放大招,释放召唤师技能干扰,一气呵成,轻松送对面射手跑泉水,结束他短暂痛苦的对线期。4、在王者荣耀中,张...
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...。作为核心机制——贴膜,【保护者】墙裂建议升金,一刀4层越打越强,再装备上【光剑】【满月】或者疯狂词条装备,直接永动机!在前排T的选择上,没有选择那个自带嘲讽和多层膜的棒槌,而是选择了中立单位【陷阱大师】挨揍偷攻击这个被动真的无脑强,贴上禁止攻击和嘲讽的【盾墙】后更是强无敌。决战几百上千的大爹过来也是只能一头攒死,甚至可能还只是戳破一层膜~输出方面,龙族可以选【强袭龙】抬手贴膜+破膜加身材,非常契合本阵容;或者选战士自家的2本【醉鬼】攻击减攻,配合陷阱大师对面大爹也能打成狗,5本可以选择性替换成中立单位【勇敢挑战者】攻击目标攻血砍半,众生平等;幽灵可以选择【献祭者】光环:击杀加+4+4,偏向辅助;野兽、自然不是很搭,除非前期养得很大不然不如多带几个神圣 战士或者保护者。辅助位,建议选择幽灵族【石中剑·多动光环】,金色全员加2次攻击贴膜贴的飞起,但也容易把自己关键单位送掉,所以T和辅助位尽量装备禁攻装备,让攻击频...
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...asami堕落,可以游玩支线,也可以回到主线支线:前往minato家,遇到natsume,她是minato现在的女友,前往公园,和asami对话,之后natsume冒了出来,要帮asami变辣妹......需要20000钱,可以打工赚给钱之后挨了一顿毒打,硬不硬气都会挨揍,所以硬气一点吧......第二天早上去找macumba求助,之后去minato家,结果遇到了那个跟踪者,前往便利店,道馆、公园、他家,结果他也是想帮chiaki的去minato家,结果被minato喷了一顿,原来男主就是个小丑,去公园,获得CG晚上再去公园,macumba把三个混混揍了一顿下午去公园,和natsume对话,然后去跟踪者家,向他询问了一些事上午去公园,和natsume对话,第二天下午去asami家,获得CG,晚上回家,获得CG第二天下午去公园,对话获得CG晚上回家,选择“asami一起睡”,选择“我来主动”,获得CG另一个线路应该是多了个一块打游戏的CG23、前往餐馆打工,老东西让男主扫马桶,然后在马桶里煮拉面让男主吃,tmd,吃了多600钱,屁用没有,咱们有节气,不吃24、晚上在家里和yasuka...
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...败的场合,都会损失心态。不过回复心态的方式也非常多样,除了口香糖、巧克力这样花钱的方式,还有操场的紫鸢花、教堂的祈祷、洗澡、睡觉的好梦、部分任务完成的奖励等等,一般来说会比健康值的压力小很多。3、避免挨揍的小妙招健康需要策略,也需要一些应对“飞来横祸”的方法。在这里,我们遇到的“第一堂课” 是鳄鱼勒索事件——如果你在开局没有选择“战地记者”的话,建议最好还是不要和他硬碰硬,可以在中午的食堂吃顿好的把钱花掉,尽可能减小损失。但注意剩太少还是会惹怒鳄鱼......如果还是不幸挨揍了,君子报仇十年不晚。托马斯们可以等自己变强了之后,挑个没人的地方右键点击人物,选择殴打对方一顿,也算大仇得报了。而我们能否打过别人的关键,和基础属性有关。4、基础属性的提升方法基础属性虽然无法永久提升数值,但也不是无法“短暂”加成。在这里提供一些上buff简单粗暴的小技巧,给托马斯们参考——包括但不限于力量:吃蘑菇、兴奋剂敏捷:汽水...