指令取消
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...死亡湖↑以外·U或I断踢→+K机炮拳J或U连打凝固汽油弹(投)→↓→·J或U旋转摇篮(投)←↓→·U阿拉伯拉力赛阻止者(投)←↓→·J弗兰肯必杀投(投)→↓→·K或I阿根廷阻挠者(投)(近身)←↓→+↓→·K或I烈火闪光肘(指令投中)↓→·J或U大招终结阿根廷(近身)(→↓←)2·J或U奔袭投掷(←↓→)2·K或I镇元斋(酒老头)醉步飘箪袭→+J瓢箪袭↓←·J或U柳磷蓬莱→↓→·J或U回转的空突拳←↓→·K或I醉管卷翁中→·K或I望月醉中→·K或I醉管卷翁↓↓·J或U蝶袭鲑鱼醉管卷翁中→·J或U望月醉↓↓·K或I龙蛇反蹦望月醉中↑K鲤鱼反蹦望月醉中↑I鬼醉酒↓→·J或U大招轰栏炎炮↓→↓→·J或U轰栏招来↓→←·J或U椎拳崇虎扑手→+J后旋腿→+K超球弹↓←·J或U龙颚碎←↓←·K或I龙连牙·地龙←↓→·J龙连牙·天龙←↓→·U龙爪袭(跳跃中)↓←·J或U龙连打(近身)→↓→·J或U连按大招神龙凄煌裂脚↓→←·K神龙天舞脚↓→←·I仙气发动(近身)↓→↓→·J或U食肉馒↓←←·J或U麻宫雅典娜精神射...
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...家的游戏风格和角色定位进行调整,以达到佳的游戏体验。二、信长之野望7将星录详细介绍和心得一、游戏简介这是光荣公司《信长之野望》系列的第七集,也是该公司的款Win 95的游戏。此游戏上市后就打榜进入前三名。游戏指令以图形表示、汉字说明的方式,使得游戏易上手。游戏主画面是一张800×600×256色的全图,它将的山川河流刻画得十分细微,而且游戏的人物设计栩栩如生,地形设计更是复杂多变。新加入了金山(分为LVI、LV2、LV3三种,占领后可增加附近城市的金收入)、港口等特殊地形。不定期的洪水、地震、台风和大雪更给人身临其境的真实感觉。玩家的主要指令均在大地图上完成,一下城池,便会出现一张命令图。二、完全攻略国室町时代后期,幕府内部相互倾轧,大名们各霸一方,贵族、武士争权夺利,勾心斗角。野心勃勃的英雄们共同缔造了一个辉煌灿烂的战国时代。生逢乱世之中,强敌窥伺四周,身为“第六天魔王”的你能否尽显英雄本色,实现大一统的凌云壮志。要同时对...
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...力,力增加,CD时间增加 7、潜能爆发:效果改善,减少了BUFF的重火器增幅力,MP消耗量增加,CD时间减少 8、量子爆弹:方式分流为火箭泡撞击和爆炸,效果改善,范围和力增加 9、卫星射线:力增加:技能持续时间减少,操作指令增加 10、新增技能:cannonball,只限于装备手炮时发动,能给予敌人强力的无属可蓄力伤害的18级主动技能 11、新增技能:强制cannonball,普通时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 12、新增技能:FM-92stinger,在空中发射stinger后,stinger分离成许多小型爆弹落于地面,给敌人火属的物理伤害在空中释放的35级主动技能 13、新增技能:X-1extruder,把空间压缩,凝聚强力能量后发射出无属物理伤害的45级主动技能 14、追加技能:强制steyr对战车炮,普通时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 15、追加技能:强制激光炮,普通时取消硬直时间,强制使用激光炮的被动技能漫游更改 1、改变方向大枪比起以前更具有效率的输出伤害分配,还改编了具有近身战斗的能力的形...
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...:↓↘→↓↘→+A或C克拉克跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D断踢:→+B机炮拳:A或C连打凝固汽油弹:→↓↘+A或C旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C终结阿根廷:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D-----------------麻宫雅典娜精神射击:(空投)↑以外+C或D连环腿:→+B凤凰弹:(跳跃中)↓+B精神力球:↓↙←+A或C凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C精神力反射波:→↘↓↙←+B或D划空光剑:→↓↘+A或C空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C心灵传送术:↓↘→+B或D精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D椎拳崇虎扑手:→+A后旋腿:→+B超球弹:↓↙←+A或C龙颚碎:←↓↙+B或D龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C龙爪袭:(跳跃中)↓...
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一、魔兽争霸有哪些游戏指令游戏命令1.单机常用命令-ar全部随机-ap全部自己选择-em容易模式-sc出现兵种-st防御塔-np没有神符(河道里的那2个)-om只有中路-nt/nm/nb没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)-he/hg机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍-ne/ng机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同-sm简单模式(-em是经验多些-sm是玩家更容易塔和小兵)-tr玩家从己方的酒馆里随机选择英雄-mr从(-ar-ap-tr-normal)4种模式中随机选择一种模式。2.比赛常用命令-cm需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止10个英雄,然后按1-2-2-1-1-1-1-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。-vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数多的组合会被使用。-rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和...
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...脑默认为双倍经验及金币,可以用-neng下调为普通,中文版AI地图一般也会有提示如果没有1.24的魔兽也可以去11对战平台,里面也有AI练习图,在平台房间里可以选择电脑,还可以等其他人一起打AI二、版的Dota AI 地图的所有使用指令是什么AI命令在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例."-oa","-ca"," ca"都是合法命令);提示: XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用","隔开输入多个代号(例."-oa 2,4,5");a或 aXX: AI敌方基地;d或 dXX: AI防御我方基地;sdXX: AI留守我方基地;bXX: AI战线稍微退后;fXX: AI向喷泉撤退;p:所有AI向一路推进(非即时);g:所有AI立刻向一路推进(即时);neut:打开/关闭AI打野怪开关;auto:打开/关闭AI自动换路开关;roshan, roshanXX: AIRoshan;ui:显示命令列表;新增命令:-pa:手选友方AI;-pe:手选敌方AI;-px:取消手选AI;(注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效)-csXX:察看其他玩家杀兵数;-aid:寻求附近AI的;-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值;-highgold(-hg)...
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...图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。详细介绍:城市简介:度:城市的民心归向。得民心者得天下。首先每个君主的城有自己的颜色,等号后说明在游戏初始后,君主拥有的城数,城数越多每月可发布的指令数越多,这一点非常重要。$下边就是战略菜单,分别是军事:1移动,调整武将位置,限于君主领地,不能携带物资,当然兵能跟随。2战争,攻打某城,可选择武将、金钱、粮草,如果太守出战的话会出现更换指令。完成后进入战斗。3征兵,非常重要。本教程为大家介绍一下三国志2霸王的大陆的游戏秘籍,希望对大家有帮助。数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到当一声时便已成功。带电池记忆。为三国志I--中原的霸者续作。霸王的大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏是当今游戏不能相比的。成为暴发户:在游戏开始的君主选择画面中(没出君主头像之前),按住选择键,然后顺或逆方向转动方向键,会出现一声...
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...物开始生长则必须浇水,这时候就会扣除这些水滴能量。其他像是喂养小鸡、小羊等,也不需要耗费水滴(能量),这让玩家随时可以维持在有事作的状态。三、开心农场2的游戏操作基本操作鼠标左键控制人物,右键取消所有指令,方向键移动画面;单击鼠标执行基本移动,双击鼠标挖掘并耕种一块土地或放下一个物体。花放进温室,鸡蛋、牛奶、蜂蜜放进冷库,其它的放进谷仓。注意事项在规定时间内完成任务才能获得奖杯,获得奖杯的关卡会有一个星星标志。顶部左边为时间进度,在进度条全部变红前完成所有任务就能获得奖杯;右边为任务进度,进度条全部变红,表示所有任务完成。关:被遗弃的农场(奖杯:铁锹,获得奖杯用时00:10:00)1、松土4块,双击土地的空白区域松土;2、种植西红柿4棵,袋拾起,再土地;3、挖牛蒡8棵,双击土地的空白区域,把西红柿袋放下,再杂草;4、卖掉西红柿1箱,包装箱拾起,再西红柿,4棵1箱,然后谷仓卖掉;5、购买包装箱1个,先供应品,再包装箱,...
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...了应龙之女。操纵徐暮云打开荧煌之扉。也是为了用轩辕剑的纯粹天女之力来打开荧煌之扉来救出黄帝。暮云怕狼是因为他的剑气会被他吸取,那狼就是真正的暮云。暮云是应龙之女造出来的,造出徐暮云的时候在他脑袋里留下指令:无条件听从应龙之女号令。应龙之女在施法的过程中兰茵的意识开始反抗,原本是芝茵的意识压制兰茵。后战胜利后,兰茵成功的压制了芝茵的意识。兰茵的爸给她的一颗珠子,就是能让有修为的人躲避强大的剑气。然后兰茵为了暮云把保命珠子给暮云使用,自己就死了。暮云恢复意识后和芝茵还有兰茵老爸进了荧煌之扉见到了黄帝,暮云以为兰茵未死,终身都在寻找。然后芝茵带着她老爹回天上的时候,隐瞒了真相。
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...放瞄准镜:Z移动:WSAD行走:C冲刺切换:Alt蹲伏/站立:Ctrl快速转身:X闪避:空格搜索/行动:E协助脱险:Tab(按住)拾取/放置物品:F(或按住)/鼠标左键推动物品:WSAD撬开:晃动鼠标使用草:Q切换灯光:Z切换角色:Tab同伴指令-等待:F1同伴指令-跟随:F2突击模式手势:F1-F5暂停选单:ESC状态选单:T武器栏位画面:F3组合画面:F4确认:F/鼠标左键舍弃:X一:系统详细教程1:游戏章节本作总共分为4章内容,2015年2月25日发行的是第1章,之后每周发布1章节的肉容。第1章分为2节,剧情分为前后两部分,由克莱尔和巴瑞两位主角交替进行。两个主角的剧情是关联接续的。完成一位主角的剧情,才会解锁下位主角的故事。每位角色的剧情完成后可以重新玩,此前拿到的道具保存在身上。关卡完成一位主角的剧情后根据表现计算成绩,完成时间、杀敌、死亡次数、勋章数量、收集道具数量都是计算条件,得到相应的BP奖励点数,消费BP点数来学习技能。勋章相当于成就系统,达成一定条件得到一枚...
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