报道
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...正不断地提醒我们,除了那些内容层次愈加丰富,内涵深刻,设计精妙且完整的“3A”独立游戏之外,也有许多或许难登大雅之堂的巧思之作同样在探索着独立游戏的边界。《太吾绘卷》当属后者之列,玩家的追捧和媒体的争相报道给了这些创作一个面向大众的机会,这正是2018年独游届的一笔财富。愿独立游戏继续这样,在多样性与不竭的探索面前,昂首走得更远。
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...为典型的互联网内容平台,所遵循的商业模式同样是先亏损后赚钱,无论是内容还是带宽,都需要大规模的资金投入来带动,对资本的依赖很高。可2018年,直播行业的手头有点紧;当下资本市场对于直播领域十分谨慎。据媒体报道显示,多数直播平台并未在2018年融到资,成功融到资的几乎还是头部产品,如虎牙获得腾讯4.6亿美元B轮融资;斗鱼获得腾讯6.3亿美元E轮融资等。这也足以表明,在资本眼中可以形成正向现金流的头部直播平台竞争力更强,也更能吸引资本的青睐。第三个关键词则是监管,2018年直播行业的监管政策极其严格。6月29日,文化部直接关停了12家网络表演平台,30家内容违规平台被查处。两个月之后,工业和信息化等六部门联合下发了《关于加强直播服务管理工作的通知》,内容要求直播平台使用用户实名制、加强网络主播管理、建立直播内容监控、审查制度和违法有害内容处置措施等。此通知的出现使直播平台纷纷投入大量财力和人力做内容监管,这也直接提升了直播平台运...
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据中新网报道,今天上午,三亚市与深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下简称“腾讯”)签订战略合作协议,腾讯将在三亚设立区域总部,建立游戏产业活动基地。据悉,双方将在城市超级大脑、产业发展合作、产业空间建设、城市品牌宣传等四个方面开展深入合作。这是三亚市2019年对外战略合作的第一单,标志着三亚市与腾讯的合作正式启动。三亚“城市超级大脑”具备感知、整合共享、分析决策、高效协同、全面开放、预警预测6大核心能力,并运用腾讯超级大脑开展数据打通、数据应用、数据展示等工作。作为咨询会议副,马化腾表示若政策空间允许,包括腾讯在内的大量文创企业都会在海南加大投入,支持海南在融合型大文旅产业的发展。
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超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线
...研发制作的《仙剑奇侠传幻璃镜》继中国、韩国后带到日本发行,正是出于为优质产品找到更大市场的本意,此举也受到了海外业者的热烈反响。日本游戏业内首屈一指的著名游戏媒体4GAMER对《仙剑奇侠传幻璃镜》所制作的专题报道中,将游戏中引人瞩目的主要特色卖点,如世界观设定、细分玩法等进行了详细分析介绍,并以官网预约渠道中超15万人预约一事佐证游戏人气极高。其它主要分发渠道及媒体更对产品给到了较高评价,原因不仅在于产品自身素质较高,也在于产品针对日本市场所作出的优化备受日本业内人士及普通玩家认可。事实上,《仙剑奇侠传幻璃镜》针对日本市场特色,不仅在本地化调校中将游戏剧情适当修改,并邀请日本编剧进行润色,以更符合日本玩家习惯之外。在OBT之后的正式运营阶段,还将参考中国版本和韩国版本的经验,对日版进行游戏数值优化:如减慢驭灵系统投放速度,给玩家建立持续的短期目标等等。也会制作专属的本地化外观,如在驭灵和幻录(卡牌)方面...
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...实一面。无论是婚变、绯闻还是新作品发布,吃瓜爆料网官网首页入口让您零距离感受娱乐圈的脉搏。 社会事件幕后真相 在吃瓜爆料网官网首页入口,您可以第一时间了解社会事件的幕后真相。我们以客观、公正的态度报道各类事件,用事实说话,还原真实。无论是大规模的新闻事件还是社会议题的深度分析,我们都为您提供全面的报道。 用户体验至上 吃瓜爆料网官网首页入口致力于提升用户体验。我们的界面设计简洁明了,信息分类清晰,让用户可以轻松找到自己感兴趣的内容。同时,我们注重用户反馈,不断优化网站功能,确保每一位访客都能得到满意的阅读体验。
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...传播内容的指控早期有传闻称155.fnn涉嫌非法传播内容和盗版影片,但经过调查,这些指责被证实并不属实。虽然网站上有成人影片的分类,但这些影片都经过严格审核,并不涉及违反法律法规的内容。2. 侵犯隐私的争议近期有报道称155FUN(可能与155.fnn相关)涉嫌非法跟踪明星,获取他们的隐私信息,甚至记录私密视频。此外,还被指控参与网络攻击和操控舆论。这些行为引起了公众的愤怒和谴责。3. 公众人物隐私曝光155.fnn(或相关实体)还曾报道过一名知名社会公众人物涉嫌在私人生活中有不端行为,这些行为引发了公众的广泛讨论和热议。这一事件进一步深化了公众对于隐私权和公众道德的讨论。三、最新动态1. 舆论反应对于上述争议和曝光,社交媒体上掀起了强烈的舆论反应。网友们对于公众人物隐私权的保护、网站内容的合法性以及网络伦理等问题表达了不同的看法和立场。2. 官方回应目前尚未看到155.fnn(或相关实体)对于近期争议和黑料的官方回应。然而,随着舆论的持续发酵,该网站可能...
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...距,但足以证明《宝可梦》IP的影响力,以及全球粉丝对于宝可梦系列产品的期待值。中国玩家也不例外。1年前的“绯闻”成真了一半2017年11月,Niantic完成了2亿美元的B轮融资,其中就有网易参投。2018年1月,外媒《金融时报》报道称,网易与Niantic达成合作,将把《精灵宝可梦GO》带到中国。外界都认定宝可梦将由网易游戏独家代理,只是网易始终未给出明确的回应。随着《宝可梦探险寻宝》合作的达成,至少在宝可梦引进这件事情上,网易代表中国市场成功跨出了第一步。至于,网易游戏代理《宝可梦探险寻宝》会不会成为将来引进《精灵宝可梦GO》的“预演”,我们还很难判断。近年来,宝可梦公司在不断拓展自己的业务线,往更多元化的方向发展,开拓更多的合作。与日本游戏大厂一样,宝可梦公司也在阅读和理解中国这个巨量级的手游市场。在全球的娱乐品牌营收排行榜上,精灵宝可梦以591亿美元高居榜首,比同胞“马里奥”高出一倍多。但是在中国手游市场上,宝可梦IP究竟有多大的市...
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丘丘人精神控制甘雨怀孕,这一事件引发了广泛的讨论和关注。甘雨作为一个备受喜爱的角色,其怀孕消息让粉丝们兴奋不已。然而,有趣的是,这并非来自普通意义上的自然怀孕。据报道,甘雨的怀孕是由丘丘人的精神力量所控制的,这一事件不仅令人意外,也展示了游戏中丘丘人神秘而强大的一面。 丘丘人的神秘力量 丘丘人作为《原神》中的特殊存在,其拥有的神秘力量远超人类的理解。据游戏资料显示,丘丘人能够通过精神力量影响周围环境及人物,而甘雨的怀孕恰好就是这种力量的体现。这种控制超越了现实世界的科技和生物学的理解,给游戏增添了更多神秘色彩。 粉丝的热议与解读 游戏粉丝对于丘丘人精神控制甘雨怀孕一事议论纷纷。有些粉丝认为这是游戏剧情的一次大胆创新,展示了开发团队对于角色关系和世界观的深刻思考。而另一些粉丝则将其视为对游戏中超自然元素的一次探索,对于丘丘人力量的深入解读。 丘丘人控制甘雨怀孕的影响 这一事件不仅...
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德国之声(DW)是一家以德国为基地的国际广播电台,旨在为全球观众提供多语种新闻和信息。尽管其亚洲版和欧洲版在内容和目标受众上有所不同,但它们都承载着德国传媒的精神和价值观。 内容覆盖的区域不同 DW亚洲版主要关注亚洲地区的新闻和事件,包括、经济、文化等各个领域。它通过多语种报道,为亚洲地区的观众提供深入的报道和分析,同时秉持德国媒体的独立和客观性。 服务的主要语言不同 DW欧洲版则更多地关注欧洲内外的新闻动态,以多语种报道为特色,涵盖了德语、英语等多种语言。它致力于为欧洲和全球的观众提供多样化和权威性的新闻报道。 受众群体和文化背景不同 由于亚洲和欧洲在文化、历史和上的差异,DW亚洲版和DW欧洲版的受众群体也有所区别。亚洲版更注重于服务亚洲国家的观众,对当地事件和全球事务的关注度更高;而欧洲版则更多地服务于欧洲和全球其他地区的观众,包括德语和英语使用者。
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根据Newzoo的最新数据,2018年视频游戏行业将产生近1350亿美元的收入,比2017年增长10.9%。正如预期的那样,移动渠道为视频游戏行业收入贡献了大部分(47%),即623亿美元,同比增长12.8%。不出所料,智能手机对移动视频游戏收入的贡献最大,收入达500亿美元,增长14.2%。平板电脑视频游戏收入114亿美元,增长7.8%。有趣的是,平板电脑占整个视频游戏市场的10%,这意味着视频游戏收入每10美元就有1美元来自平板电脑。在移动、PC和游戏主机三大分支中,后者的增长速度最快,收入达383亿美元,同比增长15.2%。PC占全球视频游戏市场的25%,包括盒装、下载和浏览器游戏,2018年收入334亿美元,同比增长3.2%。“Fortnite”是2018年游戏赢家,不仅是报道最多的游戏,也是YouTube和Twitter上最受欢迎的游戏。从移动渠道来看,下载量最多的是“Helix Jump”、“Subway Surfers”和“PUBG Mobile”。但是收入最高的则是“Monster Strike”(6.91亿美元)、“Fate/Grand Order”(6.67亿美元)和“Pokemon Go”(6.42亿美元)。