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投资手游团队

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...玩家可以制作不同朝代的剧本,我们会根据剧本的完成度放到创意工坊或者我们的经典剧本里面,让其它玩家也能够玩到。这样一来能提高玩家的在线时长,另外也可以激起玩家的创作欲望,增加耐玩度。三、团队曾获三七互娱投资,环境影响最大的是没法各处参展2020年12月,成都龙游天下科技有限公司发生多项工商变更,其中投资人新增三七互娱全资子公司西藏信泰文化传媒有限公司,成为公司第二大股东,占股20%。获得三七互娱投资之后,《汉末霸业》团队又有怎样的变化?他们下一步规划又是怎样?Q:《汉末霸业》项目团队目前规模如何?目前的重点是在哪一方面?浪子韩柏:《汉末霸业》的主体已经基本完结。当前的引擎和系统框架也不适合再进行大型的更新,所以现在基本是由团队预留的留守小组在负责平时的维护性开发。目前的重点除了日常维护以外,如果还有余力也会做一些小型的DLC开发,我们也一直在收集玩家的意见,争取能够一直把《汉末霸业》更新下去。Q:团队目前的规...

  • 一款剑网3引发的“血案”?网易和西山居的竞争,胜负已见分晓 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...巅峰也不为过。虽然阴差阳错,让西山居捣鼓出了现在的剑网3,但是两家的梁子自此便结下了。之后西山居很快直接挖走了梦幻的灵魂人物徐波,就是如今神武的老板。不过做出的水浒q传,并没有对网易造成威胁。之后金山又投资徐波,帮助其成立了多益网络,做出了回合制的经典网游神武。神武当时抢了不少网易的市场份额,两家的官司也是打的惊天动地。徐波还凭借神武,成为了百亿富豪,身价一度超过网易老板丁磊。两家的恩怨也越结越深,之后网易拿出了一款逆水寒,更成为剑网3最直接的竞争者。两款游戏的官方也没少互撕。剑网3帮会驻地的养猪人丁三石,便是最有内涵的嘲讽了。但由于近年来西山居实力下滑明显,没有新品能够撑起公司业绩的增长,完全依靠吃老本过日子。但网易却凭借雄厚的资金实力,开始不断蚕食西山居武侠游戏的市场。手游端一梦江湖的成功,成功在移动端取得了领先。但是西山居给予厚望的剑网3指尖江湖,却遭遇了滑铁卢。其他武侠手游产品也完全没有...

  • 游戏日报:腾讯光子总裁陈宇宣布品牌升级;中手游推出NFT平台“有鱼艺术” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...金额2500万元;中手游子公司推出NFT平台“有鱼艺术”,已合作IP包括仙剑奇侠传、轩辕剑、喜羊羊与灰太狼与流氓兔等;腾讯、快手撤股暖域科技,后者为一家游戏初创公司,团队成员主要为高校人才,曾在去年拿到腾讯和快手投资,在研一款正能量方向的休闲产品;众邀科技创始人温向东向游戏日报表示,国内的直播互动云游戏很难取代《王者荣耀》《LOL》的核心位置,但未来不排除有这样足够深度有吸引力的长线产品;网易《永劫无间》官方宣布销量已破1000万后,这也是国内首个销量突破千万的买断制游戏,游戏将登陆登陆 Xbox Series X|S 以及微软商店;Nexon与AGBO合作打算将游戏经营权扩展到电影/电视领域,并在之后开发虚拟世界游戏;韩国LG设立游戏显示器部门,以吸引玩家、增长核心动力为目的,培育游戏专用产品;英国监管机构对苹果和谷歌进行了移动浏览器和游戏问题的调查,其主要针对苹果和谷歌在移动生态中的双头垄断,以及对云游戏进行限制等情况;小岛秀夫工作室在社交平台...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...始人中的三位胡建平、陈芳与胡玉彪构成一致行动人关系,是公司的实际控制人,三位合计持股 31.04%,其中胡建平和陈芳系夫妻关系。余晓亮和林清源作为另外两位联合创始人目前分别持股 7.25%和 6.11%。吴文仲和郑锦栩为财务投资人,目前分别持股 9.70%和 8.05%。创始团队稳定,管理层业界背景资深。公司五位联合创始人中,胡建平、陈芳属于国内较早一批进入游戏行业的投资人,胡建平长期担任国内软件、游戏等行业协会理事,目前担任公司董事长。余晓亮是国内知名的游戏制作人,曾担任腾讯游戏的主策划,出品过《QQ 堂》、《QQ 幻想》等一系列热门游戏,策划能力强、市场运作经验丰富。胡玉彪此前曾在腾讯任职开发工程师,拥有较强的技术开发能力。林清源作为联合创始人,目前担任首席商务管。公司五位联合创始人目前均在公司担任主要高管职务,创始团队稳定。2. 行业趋势:行业规模稳中有升,中小研发商有望突围2.1 行业规模:ARPU 驱动规模增长,海外市场打开成长空间国内移动游...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...玩家和游戏生态。光子工作室群总裁陈宇在公开信中表示,光子将会更加坚定全力打造原创IP,用更多耐心去打磨全球性的超级原创项目。另一家中国游戏巨头网易,近年来也加快了出海的步伐和力度。网易CEO丁磊在今年一季报投资者会议中表示,网易高度重视海外市场和海外游戏开发,希望海外市场占比能达到40%-50%;网易希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中。事实上,近年来网易持续在海外布局工作室。2019年11月,网易游戏在加拿大蒙特利尔成立首个工作室;2020年,网易在日本成立樱花工作室,专注开发主机游戏;2022年,网易在日本成立名越工作室(Nagoshi Studio),该工作室由知名游戏《如龙》系列制作人名越稔洋率领,将面向全球市场开发新游戏;今年5月,网易宣布成立首家美国游戏工作室Jackalope Games ,致力于PC及主机游戏开发。可以看到,尽管出海方向、细节各有不同,但国内头部游戏厂商都将如何打好“全球化”这张牌的优先级提到空前高度。此外,后起之秀的力...

  • 预算10亿!国产游戏想要把原神 底特律 只狼放在一起? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...至今已经烧掉了6.4亿资金,游戏的完成度也仅有70%,还在进行优化打磨和内容量的堆量储备。根据推算,不算后续的宣传营销等杂项费用,游戏仅开发完成,就要用掉超过10亿人民币。绝对是近些年来国内游戏行业最重磅的一笔投资了。虽然研发经费惊人,网易也一直以技术实力过人而闻名游戏圈。不过,因为《逆水寒》手游给自己设定的目标过高,在它真正上线之前,网友们对游戏的品质还是持一定保留意见的。那么,你觉得这款游戏是否真的能达到它所宣传的高度呢?想要做出比肩《原神》的开放世界、《底特律变人》的剧情和《只狼》的打击感,10亿元真的够吗?

  • Steam5月最热新品榜;《赛博朋克2077桌游版》宣传视频公布 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一起,让其看起来很自然,没有他我们可能无法完成这部作品。”4.《部落冲突》开发商将与channel37合作开发PC游戏《部落冲突》《皇室战争》开发商芬兰手游公司Supercell正在与channel37合作开发一款未公布的PC平台游戏,Supercell的投资主管Jaakko Harlas表示:“团队非常高兴能够支持这样一个富有经验和创造性的团队,公司相信最好的团队能够创造出最好的游戏”5.《CSGO》超200万美元皮肤被黑客盗取《CS:GO》知名收藏家ohnePixel被一名黑客从窃取了价值超过200万美元的《CS:GO》皮肤和物品,ohnePixel称这是《CS:GO》有史以来“价值最高”盗取行为,Valve已介入此事并采取措施,目前大部分的接货账号已被红锁。6.职业车手在《使命召唤:战区》中爆粗口车队直接宣布禁赛红牛车队的二级方程式车手Juri Vips直播《使命召唤:战区》时,Juri Vips受到攻击并脱口而出一句种族歧视的话语,红牛车队立刻做出反应,宣布Juri Vips即刻禁赛,并将对该事件进行全面调查。7.吉田直树谈《FF16》:不是开放世界 剧情更加成...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...也越来越难了。因为你抄别人的,别人也抄你的,从市场角度来讲,这个事的边际效益越来越低了。 葡萄君:现在SLG产品好找发行吗? 唐晖:现在经济环境不景气,发行选品会更稳一点。2020年的时候,大家还愿意做一些外部投资,但现在主要把钱花在自己搭建团队做自研上了。然后在大家把SLG市场洗得这么透彻的情况下,大家对产品期望也更高了。 从这两年的全球市场来看,SLG的内卷程度已经远远超出了当年我们的预期,头部产品的开发成本从千万人民币提升到了千万美金的级别。并且由于SLG用户生态的需要,一个服务器必须在7天之内导入比如说5~8万用户才行,这基本屏蔽中小发行了。就算我有产品,他也不一定发得动,因为要一轮测试就要三四十万美金。 葡萄君:你们这个产品数据不是还不错,也难找吗? 唐晖:我们这个产品算中等偏上的水平吧,能找到一些发行,但也有限。毕竟我们是小团队,对比一些大厂的自研产品,基础品质还是要差一些,那么这些厂商可能就不太愿意去做这...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...外收入预估逼近2000万美元(约1.3亿人民币),位列出海手游收入增长榜榜首,其中美国市场收入占比超过53%。一位业内人士透露,如今莉莉丝内部在实行独立工作室模式,把已经成熟的团队独立出来,成立一家公司,公司前期投资入股,团队自负盈亏。通过莉莉丝的资本版图,游戏新知找到了荆甲网络和西定网络两家公司,莉莉丝对其100%控股的同时出让了不低于17%的权益。据介绍荆甲网络是莉莉丝专门为《剑与远征》主创团队设立的公司。2021年网上曾流出一份上海服务业和商业企业纳税榜名单,其中荆甲网络以3150万元的纳税额位列第十九名。西定网络则拥有《战火勋章》的游戏软著权,可能是为《战火勋章》主创团队设立的。未来在研发上他们或许还有更多惊喜。从「创新」到「更好」或许是「一年一爆款」的印象过于深入人心,外界看来莉莉丝似乎格外受到幸运女神的眷顾,事实上取得这样的成绩并非一蹴而就。莉莉丝有过两个最高光时刻。一个是发行了一款全球第一SLG游戏《万国觉醒》...

  • 11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...以1280万元出售了苏州好玩友(原发行团队)。3、三七互娱三七互娱旗下有两款在研的女性向游戏,分别是《代号古风》和《代号CY》。目前只能确定前者是一款回合制游戏,后者是一款模拟经营类游戏。今年5月,三七高管还在投资者活动中提到,他们有一款偏女性向休闲类产品已经在中国台湾测试过了,数据还不错。三七互娱关注女性向赛道可以追溯到2020年投资上海掌梦网络,后者研发有《半世界之旅》《金枝攻略》等女性向游戏,先后获得IGG、腾讯的投资。这一年,三七互娱以1100万元购买芜湖萤火之光68%的股权,并宣布在苏州成立「萤火工作室」,据介绍该团队的骨干有多款女性向游戏项目的成功经验,目前在研一款古风养成回合制RPG手游,猜测就是《代号古风》。4、叠纸网络两次掀起女性向热潮的叠纸网络则把目标放在了技术变革上,无论是三年前推出的《闪耀暖暖》,还是如今在研的3D乙游《恋与深空》,都是在所属系列的基础上进行了技术和规模上面的升级,这份对技术的执念也经...