投资手游团队
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...纷加入了天美?也正是在这个时候,他接到了廖俊豪「一起聊聊」的邀请。 CAT首席UI视觉设计Shadi Mallak 和一些不太了解中国公司的外国人不同,Shadi对腾讯的印象还挺正面——作为一名老育碧人,他一直记得腾讯曾通过投资帮助育碧摆脱恶意收购。而据廖俊豪回忆,UI/UX圈子里早年曾流传过一个《刺客信条:大革命》UI/Presentation的风格指引文档,专门讲解镜面反射、玻璃质感UI界面的制作方式,"这个分享老NB了,对我的影响很大。"所以在收到Leo发来的简历之后,他立刻意识到这就是那篇分享的作者,下定决心一定要把他劝进CAT。 《刺客信条:大革命》的界面 和廖俊豪聊完后,Shadi发现两个人有不少共同好友,兴趣爱好也很相似。再和其他一些团队成员聊了几次,他觉得项目的品质可圈可点,而且也有很大的野心。于是他决定走出舒适区,开始体验《杀手:狙击》、CODM、《剑与远征》、《原神》等手游,并渐渐意识到了手游的潜力:"陪家人在家玩玩手游也挺酷,毕竟现在每个人...
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壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)
...已认识到问题,五一将会严格按照劳动法安排。创梦天地股价暴跌后迅速回暖创梦天地在本观察期内股价一度暴跌74.15%,当日收盘仍旧下跌49.02%,市值接近腰斩。之后创梦天地董事长陈湘宇、副总裁王习、CFO雷俊文在路演平台与投资者交流,表示业务发展一切正常,可能是机构爆仓影响,并开始回顾股票。后续两日其股价都有较大幅度提升,最终本周其股价相比上周数据仅下滑5%左右。2021年财报“完结周”的8个焦点到4月底,除了少数因特殊原因未能按时披露财报的公司外,游戏公众公司已基本公布了2021年的“成绩单”。本周财报中值得关注的焦点有8个:三七互娱:2021年归股净利润28.75亿,同比增长4.15%。买量投放费用91.25亿,同比增长11.11%,在总营业收入中占比约56%;盛天网络:2021年归股净利润同比增长106.9%,主要是《三国志·战略版》在海外发行大幅增加了收入。经了解海外版流水约7.15亿,给盛天网络贡献收入1.93亿;巨人网络:2021年总计营收21.24亿,尽管去年并没有推出新产品,但老产品...
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企鹅电竞退场撕下了电竞直播最后的遮羞布 - 财经资讯(健康生活网)
...代,斗鱼、虎牙、熊猫、全民、龙珠、战旗几乎家家都有知名主播。到了2018年,事情起了变化,那一年虎牙率先上市,抢下了“游戏直播第一股”的名头,斗鱼也开始准备了上市进程。而其他的平台由于主播流失、连续亏损和投资人撤出,逐渐走到了举步维艰的地步。此时的笑笑仍在斗鱼,但因为在与平台其他主播的“节奏”中心灰意冷,在合同结束后选择了离开,开启了短暂的龙珠直播之旅。笑笑在龙珠只待了短短的不到8个月,离开的原因则是龙珠直播准备放弃游戏直播板块,游戏直播平台的接连退场,从这一年已经开始。最先倒下的是全民直播,2018年11月,全民直播被曝出拖欠员工工资,之后其网站主页便无法打开,没有官方通告,没有破产信息披露,全民直播就这样无声无息的倒下了。熊猫TV多撑了几个月,当年7月份便有消息爆出熊猫直播正在寻求买手,作价30亿人民币左右,以部分现金、部分股权交换形式兑现。熊猫终究没有找到合适的买家。第二年3月份,熊猫直播官网发布公告,宣...
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梦幻西游手游:8回合把千万团队打崩!是真翻车,还是故意演戏? - 游戏资讯(健康生活网)
...外像CSGO更是重灾区,演戏的也是越来越多。但你能想到,在回合制游戏中竟然也有类似的?没错,今天聊得就是梦幻西游手游服战,不过主角是精锐组X9联赛,具体详情咱们一起来瞧瞧知情网友的爆料。故事的大体是这样,一支投资千万的团队,综合评分265446数值,基本上已经站在了全服精锐组前列,其中还有明星主播,可以说要配置有配置,要指挥有指挥,能够翻车的概率非常低。毕竟这是个看实力说话的游戏,虽然也讲究概率,但除非是一直被针对,不然一波强推是根本挡不住的,所以该队伍只要不碰到势均力敌的,稳稳挺过不是问题。而对手则就有点“寒碜”了,虽然有着181406的综合实力评分数值,但毕竟相差84000 分,可以说完全不是一个级别的,所以知情人也称之为“小鸡队”,这样的队伍虽然达到了X9参赛门槛,但是基本上也是后排选手,往往一轮小组赛就淘汰了。就是这两支相差比较大的队伍,爆发了一场战斗,但比较奇特的是千万团队,竟然被“小鸡队”用了8回合就打崩了,简直...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
腾讯在重点观察什么? 译/风马安德鲁 腾讯好像总是在海外“买买买”? 近两年,腾讯投资国内外中小工作室上一直很有存在感,随手一搜就能看到不少相关的资讯。 今年以来,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察...
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腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)
...者荣耀》、《穿越火线》、《全民突击》等多个旗下王牌游戏产品在东南亚和港澳台市场交给了 Garena 来运营。不仅如此,全球手游收入榜单头部阵营中,腾讯还有《PUBG》、《王者荣耀》这样的老牌产品,《Roblox》也与腾讯存在投资与合作层面的关系,《使命召唤手游》则是腾讯天美工作室与动视暴雪合作开发,阵容不可谓不强大。不过从实际来看,商业竞争之外,腾讯与字节也始终存在着法律诉讼上的摩擦。事实上,《无尽对决》与《英雄联盟》、《王者荣耀》的纠纷已断断续续打了 5 年之久。2017 年,拳头公司向美国洛杉矶联邦法院提交诉讼,指控沐瞳科技抄袭《英雄联盟》,索赔 15 万美元(约合 120 万人民币),并要求停止运营《无尽对决》。彼时沐瞳科技当时公开回应称," 对此款游戏拥有独立的知识产权 "。随后数年里,该案经历了管辖权冲突,主审法官、庭审程序质疑等问题而一再被搁置、延后,至今仍未有进展。直至如今拳头公司再度以抄袭为由起诉沐瞳科技,要求美国法院禁止《...
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壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)
...或许意味着这家公司将正式把Fanbook推向台前。根据游密科技官宣透露出的消息,巨人网络《球球大作战》在Fanbook开设服务器后,只用20天增加了5万用户。4月底创梦天地股价出现突发性闪崩时,创始人陈湘宇、副总裁王习公开与投资者交流,曾多次提及Fanbook的一些表现。我们预估Fanbook可能会成为创梦天地当下在拓展的线下潮玩零售业务外,另一个在未来给创梦天地带来增长的潜力产品。以下是热议消息:国内公司动态1. “腾讯天游”在广东省通信管理局通报“2022年4月网络与数据安全检查情况”中被通报,因未进行定级备案,要求在5月底前完成整改反馈;2.腾讯大面积取消Q币充值97折优惠被中消协点名,中消协认为此调整是腾讯作为游戏服务供给方的“法定权利”,还是涉及“预付费服务合同”的单方面强制变更有待商酌;3.中青宝收深交所问询函,要求详细说明《酿酒大师》的运营数据和“提酒功能”的具体内容是否具有可行性;4.宝通科技在投资者关系活动中表示《剑侠情缘3》(经查证为《...
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原神:日服玩家流失7成?天美对标手游曝光,17亿打造的3A级大作 - 游戏资讯(健康生活网)
...也无法给出恢复更新的准确时间。玩家已经在2.6版本呆了很久了,早已厌倦了当前版本内容,纷纷进入长草期。不仅是国内开始有一些玩家脱坑,海外玩家数量也被曝光开始走下坡路。而鹅厂又宣布将由旗下的天美工作室操刀,投资17亿打造出对标原神的大世界游戏,不难看出二次元手游一哥原神的竞争压力是挺大的。原神日服玩家被曝流失七成?之所以说原神是现象级游戏,不仅因为它在国内大火,更重要的是它同时还得到了欧美、日本等地区市场的追捧,也是国产网游首次收割全世界。从这一点说,原神是划时代的。能取得如此成绩,当然离不开原神优秀的游戏品质。不过有玩家爆料,这四月以来,原神在日服市场的用户量持续下降。根据日服的统计显示,原神目前的活跃用户仅为22万,而十六周前则为70万,玩家流失严重,相当于流失七成。换作其他游戏,玩家流失七成就相当于走在过气的边缘了。说起来,原神一直以来对日服的重视程度不言而喻,毕竟是原神的基本盘之一。而现在正值稻...
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...奇计划游戏编辑软件” 和 “莉莉丝达芬奇计划游戏软件”,由达芬奇推出的《Boom!Party》已在 Goole Play 上架。达芬奇平台对标的是美国的 Roblox,而腾讯是 Roblox 的股东之一。莉莉丝 4 月的动向,更耐人寻味。4 月 20 日,莉莉丝投资海外云游戏开发商 Playable Worlds,布局云原生 MMO 游戏开发业务;4 月 25 日,宣布推出全球游戏发行品牌 Farlight Games,旗下新游戏将通过该平台发行。Farlight Games 的命名来自莉莉丝第一款采用虚幻 4 引擎打造的射击类游戏《Farlight 84》,业内称,该游戏承载了莉莉丝的技术未来。相比莉莉丝在游戏编辑平台和品牌服务商的发力,米哈游布局元宇宙则更侧重人机互动技术上的实现,旗下 AI 科学团队逆熵和 IP 偶像鹿鸣,都指向为玩家提供沉浸式虚拟世界体验。差不多时间段,网易也注册了元宇宙商标。元宇宙意味着去边界、去中心化,当海内外的隔阂被填平,便不存在所谓 “海内外” 的区别。即使存在,莉莉丝在元宇宙上的叙事偏向于提供一种服务、创造一个平台,绕开意...
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风雨飘摇20年,是什么让MMO保持活力?网易是首当其冲的原因 - 游戏资讯(健康生活网)
...整个游戏行业中扬名立万。不过,这也代表着其难度和挑战性——因为历史和规模的原因,MMORPG变成了研发周期最长、费用最高、持续运营投入最大的游戏类型,虽然做好一款MMORPG能维持数年乃至十数年的收益,但游戏的不间断投资却让很多厂商头痛。在这种种情况下,越来越多的厂商把资金投放在周期短、收益快的手游项目中,MMORPG的市场规模也因此不断萎缩。而网易,就像是MMORPG最后的坚守者。目前国内最后一款MMORPG,正是网易于2018年所推出的武侠网游《逆水寒》,而在这款游戏正式上线之前,则是更为漫长的研发时间——据悉,《逆水寒》这款游戏早在2012年就开始正式立项,之所以在2018年才上市,就是因为网易想要打造一款无论是画面表现还是细节设定都超越同时代产品的旗舰级端游。因为在细节上的精益求精,让《逆水寒》的研发团队在游戏开发上花费了大量的时间和精力,以至于成为“时代的余晖”,自《逆水寒》之后,国内再也没有出现过一款够水准的MMORPG。如果说网易只是把《...