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抄袭

  • 从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)

    不久前,拳头游戏在美国地方法院起诉了沐瞳科技,称《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》的内容和宣传素材。尽管这一诉讼案刚开头,但仍旧引发了业内的广泛关注。去年3月份,字节跳动被爆出大手笔收购沐瞳科技(据传腾讯是竞争者之一),《无尽对决》也因此成为了字节系产品。沐瞳科技与拳头游戏摘不掉的“头腾”背景,让这次对峙多了些超脱本身的含义。暂不考虑这次案件的后续,回顾5年前双方的争锋,可以看到第一场战斗基本已有结果。1、昔日最强竞争对手拿出了截然不同的成绩单在海外MOBA手游市场的竞争中,《Arena of Valor》(《王者荣耀》海外版,以下简称AOV)和《无尽对决》曾互相是最大的对手。2016年两款产品相继在全球公测,并首先在东南亚地区展开交锋。到了2017年,双方的斗争走到了台面上,拳头游戏起诉《无尽对决》抄袭《英雄联盟端游》,不过美国地方法院认为“中国法院更适合来判决”所以未做出裁定。后来腾讯分别就沐瞳科技创始人违反竞业协议、《无尽对决...

  • 英雄联盟起诉无尽对决:腾讯法务少有的短板,被公关补上了 - 社会资讯(健康生活网)

    最近,游戏行业又传出了件热闹的事情:腾讯旗下的拳头公司在美国加州起诉字节跳动旗下的游戏公司沐瞳科技,诉由是认为沐瞳的《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》。这么长的一句话,读着都累,可见里面的戏剧性元素有多丰富。但简单地说,其实就是三个热门MOBA游戏的恩怨情仇。首先,腾讯的《王者荣耀》人尽皆知,其次,出品《英雄联盟》的拳头公司一开始是海外明星游戏公司,后来被腾讯收购了;几年后,《王者荣耀》横空出世,这也人尽皆知。最后,沐瞳的《无尽对决》(海外正式名称:Mobile Legends:Bang Bang)在海外手游市场上大火,某种程度上比这两款产品还成功,而且在去年还被腾讯的死敌字节跳动收购了,这些因素叠加,也让这起案件格外引人注目。但我关心的倒不是这些,作为一个对问题表象背后的本质比较感兴趣的人,我感兴趣的点有两个:一,腾讯告抄袭,为什么要到海外告?二,一个海外案件,为啥国内有那么大的声浪?先说结论。通过研究这起诉讼案的来龙去脉,...

  • 腾讯“代号LARP”抄袭网易“第五人格”?玩家找到大量“证据”! - 体育资讯(健康生活网)

    玩家们赫然发现网易第五人格游戏居然被腾讯“代号LARP”抄袭了,真的假的?去网上搜了一下,这个“代号LARP”好像没什么资料,据说它是腾讯内测的一款小游戏。经过玩家们的努力,找到了大量的“证据”,无论是角色名称、角色技能设定、角色皮肤,还是比赛地图,都跟第五人格已知的内容非常相似,甚至可以说是一模一样。虽然已有许多的庄园玩家赶紧向网易第五人格游戏官方反馈了这个情况,但是官方那边暂时还没有任何动静,玩家们也不清楚官方是否已经知晓,现在也都是挺着急的。众所周知,腾讯与网易之间早就“明争暗斗”多年,这两位国内游戏界的大佬,一直以来都是竞争激烈,基本上都是处于“你追我赶”的状态,而玩家们也是各有所爱。如果这次真的确认腾讯“代号LARP”抄袭网易第五人格的话,估计又是大新闻,只不过玩家们担心网易可能没办法“赢”,毕竟腾讯做这行也是“老手”,人家也不傻。就拿网易版我的世界状告迷你世界(幕后金主是腾讯)抄袭一案来说,结...

  • 游戏日报:腾讯Q1游戏业务营收与去年同期持平;联众投资元宇宙概念剧本杀公司 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...字代言人,曾于5月7日参加联合国妇女署活动;剧游宇宙宣布完成数百万元融资,由联众国际控股有限公司投资,主要用于剧游宇宙核心平台构建,数据协作场景的产品化落地以及核心团队打造;非对称竞技新游《代号LARP》被指抄袭《第五人格》地图,玩家晒出多处地图设计布局类似以及技能道具等细节进行对比。截至发稿前,相关微博阅读量已达275万;《地下城与勇士决斗》已正式上架Steam平台,游戏将于6月28日发售,包含在线、单机、练习等多个游戏模式,具体售价尚未公布;由King研发、宝船游戏发行的《糖果缤纷乐》国服正式停运,公示原因为代理合同到期;沐瞳科技自研的《Mobile Legends:Bang Bang》(《无尽对决》)再次入选东南亚运动会正式比赛项目,由来自7个国家的13支战队参赛争夺冠军;澳大利亚警方抓获两名嫌疑人,称从一家菠菜机构收到了相关消息,疑似影响了2021年LPL夏季赛6月8日的比赛结果,可能涉及的战队包括RA、OMG、EDG和BLG,具体情况等到9月份开庭才会公开。

  • 60版本是DNF仍然有格斗游戏味道的时期,更讲究动作性和打击感 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...秒过一个奥兹玛团本要强。那时候的DNF,还不是游戏从满级才开始的DNF。早期DNF非常注重技能连招设计,非常注重职业之间的特色区别。比如,召唤师通过召唤宠物攻击敌人,他们就绝对不会再出一个混沌魔灵这样的东西来自我抄袭,并只做20%的技能效果区分来彰显“差异化”。又如,剑魂通过“超高攻速和类普通攻击连招”实现单体和小范围的输出,那么同样单体输出定位的散打就必须以“超高的技能连招速度要求和技能输出”来实现与剑魂完全不同的操作手感,两个职业除了“觉醒技都是大范围对群以弥补对群缺点”以外,你很难说这两个职业有多少相似之处。最后,怀念60版本,因为那时一起玩的游戏多。但是说60版本好,是因为那时的游戏设定比较纯粹。尽管由于那样的游戏设计并不挣钱,因此DNF走向氪金、数值、非版本图刷肝之路是必然的、从它出生时就注定的,但是没有玩家会不喜欢一个高可玩性的游戏,去喜欢一个失去了核心的高肝氪游戏。60版本是DNF仍然有格斗游戏味道的时期,...

  • 腾讯胜诉!英雄联盟玩家为消极比赛买单! - 育儿资讯(健康生活网)

    醉美科技坊原创文章,原创不易,未经许可禁止搬运、抄袭,违者必究!腾讯胜诉!英雄联盟玩家为消极比赛买单!有一种软件叫作消极比赛测试软件,有一种系统叫作消极比赛监测系统,打影星联盟比赛的玩家们应该都知道的。这是在英雄联盟游戏中新加入的为了防止在比赛中玩家故意送人头的比赛中的监测功能。但是有一位小戴的玩家,被队友举报和消极比赛系统监测中标,并封号7天,但是小戴拿起了法律武器,在深圳腾讯总部所在的南山区法院发起了诉讼,不过他败诉了。事情的原由是这样的:玩家消极比赛小戴称自己在比赛中只是水平不高,并不存在恶意送人头行为,因为腾讯游戏的封号处罚不合理,自己受到了不公平的对待,要求赔偿。小戴提出了四项诉讼请求,第一是英雄联盟清除封号记录,二是赔偿精神损失费50000分人民币,三是要求赔偿一枚游戏皮肤,这个非常有趣,因为他点名需要赔偿的游戏皮肤是未来战士伊泽瑞尔的皮肤,四是游戏平台公开道歉。法院认为包括对手一共有...

  • 拳皇玩家们的遗憾!如果"Ta"没有消失... - 游戏资讯(健康生活网)

    ...气凛然的英雄设定,就是将邪恶贯彻到底的反派设定。而K9999则大胆的采用了“病娇”性格(痛恨自己为改造人事实),让很多玩家都喜欢上了他那亦正亦邪的人格魅力。但好景不长在K9999人气大火之后,拳皇系列就陷入了一场抄袭风波的官司之中。据称,K9999的样貌和招式完全仿照动漫《阿基拉》里的角色,岛铁雄。更离谱的是,SNK直接请来了铁雄的配音演员佐佐木望来配K999的音!这可就离大谱了,直接在人家脸上疯狂输出!这没有办法呀 人家可是证据确凿 你再怎么说出花儿来也没用了!无奈之下,《拳皇》官方只好修改剧情,冷藏了K9999与安琪儿同时玩家期待着他和安琪儿恋情也没有了结果。而这个角色的消失也成为了很多玩家的遗憾。仔细想一想,如果没有抄袭事件,K9999的剧情又会是怎样向后发展的呢恐怖的实力扭曲的性格...真的会让人浮想联翩.....由于K9999被雪藏,SNK只能在后续的拳皇2002UM中使用一个必杀技性能和K9999高度相似的角色“无名(Nameless)”来代替,并专门为无名另外设计了...

  • 玩DNF这游戏不要太当真,不要跟别人攀比,你想怎么玩就怎么玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,将差异化竞争做到极致,就是莫大的成功。与之类似的,有动漫中的JOJO,很多人和我一样我碍于其诡异的画风而从未看过一集,但这并不妨碍一大群人对其爱不释手。DNF的第一春——60版本时,曾有无数个与之相似甚至可以说抄袭的2D平版游戏妄图争得毒奶粉一杯羹,随着竞争对手一家家倒台,DNF已经在2D横版类网游细分市场里独领风骚了。另外玩这游戏不要太当真,不要跟别人攀比,你想怎么玩就怎么玩,也不要为了玩而玩,干嘛非得搞一套全身+15+16的,为了搞这个而花很多钱真的没意思,DNF的乐趣远不只是无脑堆伤害比谁装备等级高这么简单,他本身就是一个以剧情为依托的冒险游戏,刷刷图,打打pk,就算输了没打过又怎样?每天累了就玩一会,不想玩了就关掉,玩出自己想要的样子来就行,自己创造快乐,就这么简单。DNF迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,新版本,新活动等你来体验~

  • 我是如何用一年时间做到13万粉丝的?讲讲你最关键的几个点 - 情感资讯(健康生活网)

    ...。我开的自媒体陪跑计划这样的一个课程,来带大家一起来做。也是克服每个人基因里面的懒惰,但是你不能坚持下去,你不能当成习惯去做,最后还是一样没有结果!注:文章统一由视频转发,错别字望见谅!未经允许转载,抄袭,洗稿,依法维权!(图片均来自网络,如有侵权联系删除)

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...开发成本很难被小厂商复制,因而成为大厂间竞赛的主擂台。▲图:《万国觉醒》官微一直扎根海外,可以吗?当然,莉莉丝可以这样选择,但不得不面对他们在海外取得成功的游戏,立马在大陆地区找到 “仿品”。SLG 游戏的抄袭门槛低,一款成功的游戏会在短期内找到数百款山寨。莉莉丝在《万国觉醒》上的开发成本是 1.2 亿,而在《万国觉醒》上线前,它在大陆上线的仿制版据不完全统计有几十款,如《文明与征服》《出发领主大人》,涉及抄袭的知名游戏厂家超过 10 家。《剑与远征》也避免不了成为被抄袭的对象。莉莉丝投入高研发经费做原创,在海外高调发行,却在国内 “为他人做嫁衣”。与其说莉莉丝主动选择回国,不如说为了它的成果,不得不回国自证。相比海外对知识产权的注重,引导莉莉丝不得不做原创,大陆则需要应对的是在审查尺度上的把握。在这方面准备不足,或是《万国觉醒》耗费两年回国的主因。而在通过审查后,游戏却错过了最佳上线时机。最新版游戏版号中,...